en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 870 subscribers, ranking 7 516 in the Technologies & Applications category and 39 068 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 870 subscribers.

According to the latest data from 05 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -47 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 8.79%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.86% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 820 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

16 870
Subscribers
-424 hours
+37 days
-4730 days
Posts Archive
Gift
x10

Prizes of the draw

10 Telegram Premium subscriptions for 3 months

Completion date

✊⭐ Квиз со звёздочкой для С++ программистов Если устали от рутинных задач и хотите поразмять мозг чем-то интересным, welcome. Несколько тестов для избавления от утренней скуки найдет здесь #почитать

Что будет, если в двух файлах сделать функцию с одинаковым именем и параметрами? На каком этапе возникнет ошибка? 💩 Если вы определите функцию с одинаковым именем и параметрами в двух разных файлах, это нарушит One Definition Rule. Это правило гласит, что в пределах одной программы не может быть более одного определения любой переменной, функции или класса. 💩 Ошибка обычно возникает на этапе компоновки, когда компоновщик обнаруживает, что два объектных файла содержат определения для одной и той же функции. Компоновщик выдаст ошибку множественного определения и откажется создавать исполняемый файл. 💩 Один из способов решения этой проблемы - использование пространств имен. Вы можете поместить каждую функцию в свое собственное пространство имен, чтобы избежать конфликта имен. Например:
// fileA.cpp
 namespace FileA {
     void foo(int a) {
         // Some code for file A
     }
 }
 
 // fileB.cpp
 namespace FileB {
     void foo(int a) {
         // Some code for file B
     }
 }
💩 Теперь вы можете использовать обе функции в своей программе, указывая пространство имен перед именем функции: FileA::foo(1); и FileB::foo(2);.

Опыт SberDevices: разработка приложений на С++ для умных устройств с виртуальным ассистентом Андрей больше 10 лет занимается
Опыт SberDevices: разработка приложений на С++ для умных устройств с виртуальным ассистентом Андрей больше 10 лет занимается разработкой в крупных С++ проектах. В SberDevices руководит командой интеграции в StarOS Platform, где участвует в развитии платформы для устройств с виртуальным ассистентом. На прошедшей недавно конференции «Салют, OS DevConf!», Андрей выступил с докладом, в котором рассказал, как они с командой разрабатывают приложения для умных устройств с виртуальным ассистентом на С++, а также о том, как инструменты статического и динамического анализа помогают поддерживать единый стиль и высокое качество кода в проекте. Выступление вызвало интерес у разработчиков, поэтому Андрей подготовил статью, где рассказал о деталях использования современного С++ в разработке девайсов. О том, что нужно для разработки большого проекта на языке С++, читайте на Хабр. Реклама. ПАО Сбербанк. ИНН 7707083893. erid: 2SDnjeJskTJ

🧨⚠️ ТОП-10 ошибок в C и С++ проектах в 2023 году Не просто статья о том, как где-то в коде допустили ошибку, а целое волшебство кодинга. 10 масштабных и зрелищных разборов ошибок. Читать статью #почитать

🧑‍🔬🏥 CLI'нический парсинг Каждый программист однажды получает по голове необходимостью парсить аргументы командной строки. Кого-то этот удар сломит и заставит написать несколько сотен строк кода, по которому потом будут восстанавливать интерфейс программы следующие поколения, другие сделают наборы рантайм мап и начнут оперировать строками, по которым будет уже непонятно, то ли это так и должно быть, то ли опечатка... Последние в порыве отчаяния возьмут целый boost для этой задачи, а тот сведётся всё к тем же рантайм мапам и строкам. Здесь вы найдете увлекательный процесс создания этого Франкенштейна #гайд

🔍Насколько легко «войти в айти»? Мы продолжаем собирать ваши истории о смене профессии и трудоустройстве в IT, чтобы написат
🔍Насколько легко «войти в айти»? Мы продолжаем собирать ваши истории о смене профессии и трудоустройстве в IT, чтобы написать большую аналитическую статью. Если вы еще не рассказывали о своем опыте, пройдите короткий опрос по ссылке.

📚 C++ System Programming Cookbook (2020) ✍️ Автор: Онорато Ватиконе 📃 Cтраниц: 292 C++ является хорошим выбором для системн
📚 C++ System Programming Cookbook (2020) ✍️ Автор: Онорато Ватиконе 📃 Cтраниц: 292 C++ является хорошим выбором для системного программирования из-за его эффективных низкоуровневых вычислений, абстракции данных и объектно-ориентированных особенностей. Системное программирование — это разработка и написание компьютерных программ, которые тесно взаимодействуют с базовой операционной системой и позволяют компьютерному оборудованию взаимодействовать с программистом и пользователем. Данная книга послужит справочником для разработчиков, которые хотят иметь готовые к использованию решения для основных аспектов системного программирования Что внутри: 🔸 Ознакомитесь с основами, включая makefile, компиляцию, связывание и отладку 🔸 Углубите свои знания об управлении памятью 🔸 Используете процессы и потоки для синхронизации 🔸 Узнаете, как правильно взаимодействовать с консолью

Книги по С# и C++ - канал, где ты можешь бесплатно КАЧАТЬ книги на русском и английском языке - качай книги - читай - становись программистом. Все книги 2017-2023 годов. Самая удобная навигация по технологиям: #csharp #cpp #unity #gamedev #net и по годам #2O22 #2O23 Подписывайся и качай: @download_c_books Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2VtzqvydVo1

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

Какой ссылочный модификатор используется для определения ссылочной переменной?
Anonymous voting

🤔 Очередной #дайджест по С++ 💠 Современный С++ в разработке девайсов — подход к разработке приложений на С++ для умных устр
🤔 Очередной #дайджест по С++ 💠 Современный С++ в разработке девайсов — подход к разработке приложений на С++ для умных устройств с виртуальным ассистентом 💠 Подготовка инструментов под фаззинг UEFI на базе edk2 в Windows — об одном из способов с использованием программного эмулятора EDKII, чтобы проводить фаззинг без развертывания аппаратных стендов 💠 Книга «Разработка приложений на C++ с использованием Boost» — рассказывается о библиотеках Boost, которые помогают разрабатывать качественные, быстрые и портативные приложения 💠 Проектно-ориентированное обучение — список пошаговых туториалов: реализация аллокаторов, файловых систем, текстовых редакторов, баз данных с нуля 💠 Ranges Library в C++20 — уникальные дизайнерские решения для повышения производительности

Константные методы В C++, ключевое слово const имеет различное значение в зависимости от контекста. Оно может быть применено
Константные методы В C++, ключевое слово const имеет различное значение в зависимости от контекста. Оно может быть применено к методам классов для указания, что метод не будет изменять состояние объекта, на котором он вызывается. Такие методы называются «константными методами». Когда вы вызываете константный метод для объекта класса, компилятор гарантирует, что внутри этого метода вы не будете изменять члены данных объекта, кроме членов, объявленных как mutable (они могут изменяться внутри константных методов).

Как работает std::unique_ptr? std::unique_ptr — это умный указатель (smart pointer), предназначенный для управления динамичес
Как работает std::unique_ptr? std::unique_ptr — это умный указатель (smart pointer), предназначенный для управления динамически выделенными объектами. Он обеспечивает автоматическое освобождение памяти при выходе объекта из области видимости или при необходимости.
Принцип работы std::unique_ptr заключается в том, что он владеет указателем на выделенную память и следит за временем жизни этой памяти.
Когда объект std::unique_ptr выходит из области видимости, он автоматически освобождает память, на которую он указывает, путем вызова оператора delete для хранящегося указателя.

Виртуальные функции Виртуальные функции — это механизм, позволяющий создавать функции в базовом классе, которые могут быть пе
Виртуальные функции Виртуальные функции — это механизм, позволяющий создавать функции в базовом классе, которые могут быть переопределены в производных классах.
Основная идея заключается в том, что виртуальные функции могут вызывать методы из объектов производных классов через указатели или ссылки на базовый класс, и при этом будет вызвана та версия функции, которая соответствует реальному типу объекта.
Чтобы объявить функцию виртуальной, необходимо использовать ключевое слово virtual в определении функции в базовом классе. Производные классы могут переопределять виртуальные функции с помощью того же ключевого слова virtual. Таким образом, при вызове виртуальной функции через указатель или ссылку на базовый класс будет вызвана версия функции из реального типа объекта.

🎉🥳🍾 Кстати, нас уже больше 20 000! Спасибо за интерес к «Библиотека C/C++ разработчика».