Amortiz Games
Open in Telegram
Группа, в которой я делюсь своим игровым творчеством. Новости, обсуждения и прочее.
Show more304
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+7
in 1 channels
November '24
+46
in 0 channels
Get PRO
October '24
+56
in 1 channels
Get PRO
September '24
+35
in 0 channels
Get PRO
August '240
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '240
in 0 channels
Get PRO
April '240
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '240
in 0 channels
Get PRO
January '240
in 0 channels
Get PRO
December '23
+1
in 0 channels
Get PRO
November '23
+42
in 0 channels
Get PRO
October '23
+281
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 December | 0 | |||
| 08 December | 0 | |||
| 07 December | +2 | |||
| 06 December | +3 | |||
| 05 December | +1 | |||
| 04 December | 0 | |||
| 03 December | 0 | |||
| 02 December | +1 | |||
| 01 December | 0 |
Channel Posts
Закончил второй зал-испытанием на пути к кое-чему очень важному. Получилось вот такое причудливое место.
Steam страница The Shaman's Ark: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/
| 2 | В одном из чатов предложили, что переключение миров должно происходить через употребление грибов. Идея крутая, это гораздо более интересно и по-шамански, чем дёргать рычаг.
И вот таким получился гриб, меняющий миры по воле Шамана.
Steam cтраница игры The Shaman's Ark | 672 |
| 3 | Делал квест на получение истинной концовке. В процессе случайно ввёл в игру новую механику - можно "переключать" мир, чтобы пройти дальше. И настолько это подходит для шаманской игры, что я, пожалуй, и на старых локациях сделаю пару-тройку подобных переключателей.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 780 |
| 4 | Ну, а пока пилится контент - вот вам летняя лекция от меня! Некоторые из присутствующих потом сказали, что вышло неплохо, и я даже сказал что-то полезное:
https://www.youtube.com/watch?v=JZxSvtepulk | 492 |
| 5 | Проблемы перенаселённости актуальны даже после первого конца света, в шаге от второго. Человейники всегда будут появляться, и соседи сверху всегда будут делать бесконечный ремонт. | 711 |
| 6 | Ну и задокументируем саму встречу на всякий случай. Увы, Телеграм научился раскрашивать цитаты в разные цвета, но не научился отображать 2 гифки в одном сообщении. Поэтому так. | 372 |
| 7 | Сегодня начал делать новую квестовую цепочку.
В мёртвом городе, под дождём, Шаман встретит этого господина с неясными мотивами. К чему это приведёт я вам, разумеется, не скажу, но мне прям нравится, как оно складывается.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 341 |
| 8 | В последнее время ничего на выкладывал.
Отчасти из-за обстоятельств, выбросивших меня из нормальной жизни недели на две.
А отчасти - потому, что строительство мира в общем-то закончено, и сейчас моя работа над игрой на 95% выглядит вот так.
Это - диалоги, лор, квесты и тд. Так что мы работаем, просто уже не кистью, а словом! | 699 |
| 9 | Оно живое! | 455 |
| 10 | Закончил создание первой большой квестовой цепочки с NPC. Персонаж этот путешествует по миру и встречается нам 5 раз за игру на разных локациях.
Оказалось сложно делать таких путешественников. Сложно с логической точки зрения.
Дело в том, что игрок может проходить локации в разном порядке. А даже если и в том, то может и не встретить персонажа. А если и встретит, может не поговорить. Если поговорит - может не выполнить условий, по которым персонаж "уйдёт" с локации. И это я не говорю о том, что игрок может выполнить часть условий, уйти с локации и вернуться...
Короче говоря, это оказалось весёлой задачей на подумать, об которую я ломал свой не самый логически мыслящий мозг пару-тройку вечеров. И сломал ведь! Не мозг, а задачу.
Квест заработал, путешественник путешествует в нужном ему порядке, и его нельзя встретить в нескольких локациях одновременно.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 426 |
| 11 | Новые классные иконки и эффекты для получения способностей от Яны!
Всего по ходу игры мы получим 4 новых способности. Сможете по иконкам догадаться, какие?
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 828 |
| 12 | Понемногу приступаю к строительству основного хаба игры. Межречье - город культурный, а потому начался он не с дворцов и не с портовых кварталов, а с библиотеки. Вход сюда по сюжету откроется после удачного прохождения одного из квестов. Почитать в библиотеке, разумеется, тоже можно: попав сюда, мы узнаем чуть больше об истории мира.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 810 |
| 13 | Вот такие башни-головоломки будут охранять проходы к основным боссам. Нам показалось, что это гораздо интереснее обычного набора рычагов.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 778 |
| 14 | Сегодня я занят очень интересным делом: меняю душноватые паззлы, открывающие путь к боссу, на более интересные пространственные головоломки. Когда закончу - покажу, как они работают.
А ещё для локации на видео уже прописаны несколько персонажей со своими историями.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2433860/The_Shamans_Ark/ | 923 |
| 15 | В свете последних событий все ещё больше любят Юнити. Кстати, Шаман делается именно на этом замечательном движке. К счастью, движок позаботился обо мне и избавил от тяжкой необходимости продвигать игру. Ведь теперь я, как и любой юнити-разработчик, крайне заинтересован в том, чтобы не дай бог не продать больше 200к копий за год. | 980 |
| 16 | Полюбуемся магией света, пока Андрей пишет квесты и создает истории. Локация Stonehollow, где-то в пещере) Раскидала сегодня лучей и лайтпоинтов для живописности | 932 |
| 17 | Сейчас начался большой и долгожданный для меня этап нарративной работы. Мир готов и построен, и сейчас я начинаю намазывать на него лор, квесты и персонажей. На картинке ниже вы видите зашакаленный, чтобы не было спойлеров квест одного из персонажей.
Я решил накидывать их блоксхемами, заранее продумывая повороты, развилки и концовки, и только потом переносить в игру. Пока что полёт нормальный, дождливая погода и долгие вечера благоволят к написанию диалогов, а мир игры мало-помалу оживает и обретает смыслы и цели. | 672 |
| 18 | Решил написать несколько статеек про Шамана. Первая из них - про выбор игры и жанра.
https://dtf.ru/indie/2067196-the-shaman-s-ark-pro-igru-v-obshchih-chertah | 1 025 |
| 19 | Вот такой ядовитый враг-ловушка будет жить среди грибов. А при смерти он взрывается, выделяя ещё больше спор. | 1 021 |
| 20 | Сегодня я нарисовал свинку. Спокойной всем ночи! | 701 |
