DESIGN GOOD
Open in Telegram
Привет. В этом канале я пишу о дизайне, продукте, управлении и дизайн-системах Канал про UI фэйлы @uifail Приём находок: @DenPushkar
Show more5 145
Subscribers
-124 hours
+57 days
+6230 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '24
September '24
+37
in 0 channels
August '24
+157
in 0 channels
Get PRO
July '24
+1 761
in 0 channels
Get PRO
June '24
+6
in 0 channels
Get PRO
May '24
+21
in 0 channels
Get PRO
April '24
+26
in 1 channels
Get PRO
March '24
+23
in 0 channels
Get PRO
February '24
+66
in 1 channels
Get PRO
January '24
+54
in 0 channels
Get PRO
December '23
+50
in 0 channels
Get PRO
November '23
+74
in 0 channels
Get PRO
October '23
+73
in 0 channels
Get PRO
September '23
+71
in 0 channels
Get PRO
August '23
+70
in 0 channels
Get PRO
July '23
+53
in 0 channels
Get PRO
June '23
+54
in 0 channels
Get PRO
May '23
+51
in 0 channels
Get PRO
April '23
+37
in 0 channels
Get PRO
March '23
+30
in 0 channels
Get PRO
February '23
+26
in 0 channels
Get PRO
January '23
+45
in 0 channels
Get PRO
December '22
+21
in 0 channels
Get PRO
November '22
+36
in 0 channels
Get PRO
October '22
+44
in 0 channels
Get PRO
September '22
+24
in 0 channels
Get PRO
August '22
+61
in 0 channels
Get PRO
July '22
+30
in 0 channels
Get PRO
June '22
+18
in 0 channels
Get PRO
May '22
+28
in 0 channels
Get PRO
April '22
+68
in 0 channels
Get PRO
March '22
+21
in 0 channels
Get PRO
February '22
+21
in 0 channels
Get PRO
January '22
+15
in 0 channels
Get PRO
December '21
+18
in 0 channels
Get PRO
November '21
+32
in 0 channels
Get PRO
October '21
+62
in 0 channels
Get PRO
September '21
+88
in 0 channels
Get PRO
August '21
+130
in 0 channels
Get PRO
July '21
+423
in 0 channels
Get PRO
June '21
+468
in 0 channels
Get PRO
May '21
+106
in 0 channels
Get PRO
April '21
+76
in 0 channels
Get PRO
March '21
+136
in 0 channels
Get PRO
February '21
+102
in 0 channels
Get PRO
January '21
+674
in 0 channels
Get PRO
December '20
+5 126
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 25 September | +4 | |||
| 24 September | +1 | |||
| 23 September | 0 | |||
| 22 September | 0 | |||
| 21 September | 0 | |||
| 20 September | +1 | |||
| 19 September | +3 | |||
| 18 September | +1 | |||
| 17 September | 0 | |||
| 16 September | +1 | |||
| 15 September | +4 | |||
| 14 September | +6 | |||
| 13 September | 0 | |||
| 12 September | +2 | |||
| 11 September | 0 | |||
| 10 September | 0 | |||
| 09 September | 0 | |||
| 08 September | +1 | |||
| 07 September | +5 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +2 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | +5 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | 0 |
Channel Posts
Делюсь небольшим полезным открытием. Для тех, кто пользуется маковскими календарем и почтовой программой.
Если вы хотите после встречи отправить всем своим коллегам письмо с результатами встречи, есть крутая тычка «Отправить емэйл всем участникам». Нажимаете, и у вас открывается новое письмо, где все участники будут в получателях, а в теме будет название встречи. Норм ваще.
| 2 | #гуд №156
С выходом новой MacOS произошла маленькая революция. В Сафари появилась кнопка «Разрешать всегда» при переходе по ссылке в зум. Больше никаких бесящих вкладок и лишних кликов. | 1 350 |
| 3 | #гуд №155
Классные информативные контролы. Нечто среднее между свитчем и сегмент контролом | 1 308 |
| 4 | #дайджест июль 2023
① Стартовал Design System Awards 2023
Zeroheight, известные ежегодным исследованием индустрии How We Document, продолжают наводить движуху в комьюнити и запускают премию Design System Awards. Заявленная цель — признание выдающихся дизайн-систем и команд, стоящих за ними. Соревнование проводится в 8 категориях, заявки принимаются до 1 сентября.
② Новые дизайн-киты от Apple
Apple предоставила новые материалы для разработки приложений в Figma и Sketch. Библиотеки для новых visionOS, iOS 17 и iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS. Обновились гайды Human Interface Guidelines. Шрифт с символами SF Symbols пополнился еще 700+ новыми пиктограммами.
③ Обновления Storybook 7.1 и 7.2
После долгой паузы Сторибук выкатили обновление и за ним сразу же еще одно. Добавили обучающий онбординг, автоматическую настройку Сторибука под популярные библиотеки, TypeScript стал языком по-умолчанию для доков и еще несколько улучшений.
④ Поддержка новых фигма-переменных плагинами:
Token Studio выпустили релиз с поддержкой новой фичи сразу же после Config. В июле докручивали и фиксили баги, связанные с переменными.
EightShapes Specs, плагин для генерации спецификаций компонента, так же научился работать с переменными и с токенами из Token Studio. Но только в платной Pro версии.
Apply Variables — новый плагин от разработчиков Token Studio. Корректно заменит стили на переменные, автоматически подставит переменные в свойства при совпадении значений.
⑤ Visual Difference, новый плагин от Nathan Curtis
Сравнивает скриншоты объектов для визуального обнаружения изменений. Поможет обнаружить различия, вызванные обновлением библиотек, мерджем веток, сравнить разные версии скриншотов и быстро исправить все ошибки.
⑥ Валидатор дизайн-токенов от Anima
Анима предлагает проверить ваши токены на соответствие будущей спецификации для дизайн-токенов. Зачем? Соответствие стандартам обеспечит совместимость с широким набором инструментов проектирования в будущем. | 946 |
| 5 | #гуд №154
Обычно ругаю госуслуги, но не в этот раз, очень классный экран.
① Милая и изобретательная иллюстрация;
② Краткий заголовок с сутью — данные не найдены. Нет бюрократических подводок и формализмов
③ Официальный ответ от ведомства завернули в ссылку, если хочется посмотреть — лаконично
④ Экран не тупик: можно либо вернуться на главную, либо повторить поиск.
Удачный пример, как надо заканчивать сценарий поиска, сохраняйте в избранное. | 1 381 |
| 6 | Анонсирую новый канал про дизайн-системы, который мы будем вести нашей командой:
https://t.me/pro_designsystem
Будем делиться своими опытом и знаниями в таком деле, как создание дизайн-систем.
Нам интересно писать на темы:
① Менеджмент дизайн-системы;
② Управление командой;
③ Дизайн, проектирование, Figma;
④ Технологии: фронтенд, react, языковые модели;
⑤ Дайджест новостей из сферы дс;
⑥ Краткие выжимки и переводы статей, исследований;
⑦ Интервью с интересными специалистами;
⑧ Инструменты.
Чего не будет: перепостов и рекламы.
Присоединяйтесь! | 1 261 |
| 7 | Какие темы интересны? | 1 342 |
| 8 | Познакомимся ещё раз
👋 Меня зовут Денис Пушкарь, сейчас я занимаюсь Дизайн-системой Ростелекома. До этого я был UI-UX дизайнером, потом был тимлидом дизайнеров, сейчас я продакт. До сих пор веду канал @uifail )
Сначала канал dsgngood был как брат антагонист юи фейлу про хороший дизайн. После того как я стал тимлидом, я намеревался писать про управление и тимлидство, но так и не нашёл на это время.
Теперь в зоне моих интересов дизайн-системы и продукты, этим опытом и хочется делиться.
Мне важно мнение подписчиков, если тематика канала сменится, про что вам интересно будет читать? | 1 204 |
| 9 | #гуд №153
Обнаружил, если перетащить в десктопный телеграм папку, она упаковывается в .zip. Круто! | 1 366 |
| 10 | #гуд №152
Милое (и бесполезное) напоминание на терминалах оплаты в красном и белом. | 1 435 |
| 11 | #гуд №151
Сравните UX первой выдачи поиска информации в ChatGpt и «обычном» поисковике. Кажется, нас ждут большие изменения в том, как мы привыкли искать информацию | 5 098 |
| 12 | #гуд №150
Тест на возраст. Маскот Монобанка | 1 616 |
| 13 | Как мы ищем дизайнера в команду
Дизайн-система развивается, пользователей становится больше, растёт и бэклог задач по дизайну. Месяц назад мы поняли, что команде нужен ещё один дизайнер, и начали искать людей под наши требования.
1. Понимание специфики дизайн-систем
Нам хочется найти человека, который быстро освоится с процессами и приступит к задачам. Для этого нужен опыт работы с дизайн-системами: не только с созданием компонентов в Figma, но и подготовкой их спецификаций, передачей разработчикам и проведением дизайн-ревью. Первые собеседования показали, что многие называют дизайн-системами простые UI-киты. Почему это не так, можно узнать в статье нашего продакт-оунера Дениса Пушкаря. А мы теперь отдельно уточняем опыт кандидата до собеседования.
2. Хороший UI и системное мышление
Если UI-навыки можно понять по портфолио, то системное мышление проверяется только на интервью. Нам важно, чтобы кандидат умел критически анализировать процессы и не стеснялся проявлять инициативу. Мы задаём вопросы про процессы на текущем месте работы, пытаемся определить роль кандидата в них, узнаём, предлагал ли он улучшения.
3. Софт-скиллы
В нашей команде тёплая атмосфера — нам важно открытое общение, готовность делиться опытом и учиться новому. На собеседовании мы оцениваем, впишется ли кандидат в команду и будет ли ему комфортно с нами. В отличие от проверки технических навыков, оценку софт-скиллов тяжело формализовать. Поэтому мы стараемся разделять зоны ответственности: один собеседующий глубоко проверяет хард-скиллы, а другой фокусируется на гибких навыках.
Кандидат уже принял оффер. Но наша дизайн-студия всегда ищет таланты и кроме уже стандартного для IT соцпакета (премии, ДМС и разные компенсации) даёт возможность стать частью большого коммьюнити талантливых дизайнеров — узнавать новое, делиться своим опытом, а заодно и прокачивать навыки самопрезентации на лекциях и воркшопах. Чтобы стать частью нашей команды, присылайте ваши резюме и портфолио на Design.job@rt.ru | 1 334 |
| 14 | Написали небольшой пост о том, как мы ищем дизайнера в команду Дизайн-системы. Дизайнера нашли, но если есть вопросы, пишите в комменты | 1 174 |
| 15 | #гуд №149
Клевая анимация логотипа
Прислал @dmitriyustimenko | 1 461 |
| 16 | #гуд №148
Немного позитива с утра
Прислал @stokosnova | 1 359 |
| 17 | #гуд №147
Все заметили в Figjam режим Хэллоуина? | 1 826 |
| 18 | Привет мои любимые друзьяшки. Написал на хабре статью про дизайн-системы, поддержите лайкусиком, пишите сюда комменты, вопросики
https://habr.com/ru/company/rostelecom/blog/684816/ | 1 546 |
| 19 | #гуд №146
Обожаю такие штуки. Вроде ничего особенного, но ты залип. Посмотрите сайт, там еще приятные анимации | 3 191 |
| 20 | Вообще сделать интересный мерч — это всегда очень сложно, я делал несколько раз мерч своего продукта и знаю какая это боль.
Во-первых дизайн. Никто не любит быть ходячей рекламой, если вы печатаете футболки с логотипом, то люди наденут её в офис или на конференцию, это окей, но не более. Так, чтобы по-кайфу было носить — это надо ещё постараться и соблюсти баланс между стилем для ежедневной носки и задачами брендинга.
Во-вторых менеджмент — много его, это и дизайн-менеджмент и производственный менеджмент. Не бывает такого, чтобы вы придумали дизайн, и кто-то другой занялся его производством, нет) Это всегда ляжет на вас)
Это вам придётся договариваться с поставщиками, ездить на производство, выбирать материалы, и контролировать качество.
В-третьих, этому особо не учат. Если вы делаете мерч для своей команды или проекта, то вы скорее всего вообще никак не связаны с производством одежды и аксессуаров. Вы ui-ux дизайнер, продакт, маркетолог, или разраб, и т.д. Эта работа для вас скорее разовая, чем постоянная, вы с ней столкнетесь в первый раз, и конечно будете неподготовленны. И в начале этой истории у вас с высокой вероятностью не будет соотв. знаний о шитье, материалах, особенностях производства и т.д.
Мои коллеги прошли через весь этот маленький адок и поделились в статье советами и набитыми шишками. Так что, если вам нужно делать мерч — статья будет полезна.
Т.к. я тоже получал этот мерч, то хотел бы отметить пару интересных моментов, которые мои коллеги не учли в статье.
Очень круто получился эффект подарка. Помните эти ощущения, когда вы распечатываете технику apple, набор lego, или посылку из интернет-магазина с ништяками? Вот у девочек получилось создать такие же чувства. Они красиво завернули и упаковали мерч и раскрывать его было одно удовольствие. Вспомните типичный мерч в бумажном пакете: кружка с логотипом, блокнот и футболка. Тут же совсем другое.
Второй момент, что девочкам удалось соблюсти баланс дизайн-брендинг. Т.е. мерч не выглядит как реклама, он удобный, но при этом брендинг явно считывается. О дизайне можно спорить бесконечно, но баланс соблюдён и это круто. Третий момент: главная задача выполнена, все получатели довольны и даже спустя полгода продолжают использовать мерч, вот за это вообще респект.
Если вам интересны подробности или вы хотите посоветоваться с авторами, пишите Мэгги @MaggyGolomonosova | 1 172 |
