en
Feedback
DESIGN GOOD

DESIGN GOOD

Open in Telegram

Привет. В этом канале я пишу о дизайне, продукте, управлении и дизайн-системах Канал про UI фэйлы @uifail Приём находок: @DenPushkar

Show more
5 145
Subscribers
-124 hours
+57 days
+6230 days

Data loading in progress...

Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '24
September '24
+37
in 0 channels
August '24
+157
in 0 channels
Get PRO
July '24
+1 761
in 0 channels
Get PRO
June '24
+6
in 0 channels
Get PRO
May '24
+21
in 0 channels
Get PRO
April '24
+26
in 1 channels
Get PRO
March '24
+23
in 0 channels
Get PRO
February '24
+66
in 1 channels
Get PRO
January '24
+54
in 0 channels
Get PRO
December '23
+50
in 0 channels
Get PRO
November '23
+74
in 0 channels
Get PRO
October '23
+73
in 0 channels
Get PRO
September '23
+71
in 0 channels
Get PRO
August '23
+70
in 0 channels
Get PRO
July '23
+53
in 0 channels
Get PRO
June '23
+54
in 0 channels
Get PRO
May '23
+51
in 0 channels
Get PRO
April '23
+37
in 0 channels
Get PRO
March '23
+30
in 0 channels
Get PRO
February '23
+26
in 0 channels
Get PRO
January '23
+45
in 0 channels
Get PRO
December '22
+21
in 0 channels
Get PRO
November '22
+36
in 0 channels
Get PRO
October '22
+44
in 0 channels
Get PRO
September '22
+24
in 0 channels
Get PRO
August '22
+61
in 0 channels
Get PRO
July '22
+30
in 0 channels
Get PRO
June '22
+18
in 0 channels
Get PRO
May '22
+28
in 0 channels
Get PRO
April '22
+68
in 0 channels
Get PRO
March '22
+21
in 0 channels
Get PRO
February '22
+21
in 0 channels
Get PRO
January '22
+15
in 0 channels
Get PRO
December '21
+18
in 0 channels
Get PRO
November '21
+32
in 0 channels
Get PRO
October '21
+62
in 0 channels
Get PRO
September '21
+88
in 0 channels
Get PRO
August '21
+130
in 0 channels
Get PRO
July '21
+423
in 0 channels
Get PRO
June '21
+468
in 0 channels
Get PRO
May '21
+106
in 0 channels
Get PRO
April '21
+76
in 0 channels
Get PRO
March '21
+136
in 0 channels
Get PRO
February '21
+102
in 0 channels
Get PRO
January '21
+674
in 0 channels
Get PRO
December '20
+5 126
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
25 September+4
24 September+1
23 September0
22 September0
21 September0
20 September+1
19 September+3
18 September+1
17 September0
16 September+1
15 September+4
14 September+6
13 September0
12 September+2
11 September0
10 September0
09 September0
08 September+1
07 September+5
06 September0
05 September+2
04 September0
03 September+5
02 September+1
01 September0
Channel Posts
Делюсь небольшим полезным открытием. Для тех, кто пользуется маковскими календарем и почтовой программой. Если вы хотите посл
Делюсь небольшим полезным открытием. Для тех, кто пользуется маковскими календарем и почтовой программой. Если вы хотите после встречи отправить всем своим коллегам письмо с результатами встречи, есть крутая тычка «Отправить емэйл всем участникам». Нажимаете, и у вас открывается новое письмо, где все участники будут в получателях, а в теме будет название встречи. Норм ваще.

2
#гуд №156 С выходом новой MacOS произошла маленькая революция. В Сафари появилась кнопка «Разрешать всегда» при переходе по с
#гуд №156 С выходом новой MacOS произошла маленькая революция. В Сафари появилась кнопка «Разрешать всегда» при переходе по ссылке в зум. Больше никаких бесящих вкладок и лишних кликов.
1 350
3
#гуд №155 Классные информативные контролы. Нечто среднее между свитчем и сегмент контролом
#гуд №155 Классные информативные контролы. Нечто среднее между свитчем и сегмент контролом
1 308
4
#дайджест июль 2023 ① Стартовал Design System Awards 2023 Zeroheight, известные ежегодным исследованием индустрии How We Docu
#дайджест июль 2023 ① Стартовал Design System Awards 2023 Zeroheight, известные ежегодным исследованием индустрии How We Document, продолжают наводить движуху в комьюнити и запускают премию Design System Awards. Заявленная цель — признание выдающихся дизайн-систем и команд, стоящих за ними. Соревнование проводится в 8 категориях, заявки принимаются до 1 сентября. ② Новые дизайн-киты от Apple Apple предоставила новые материалы для разработки приложений в Figma и Sketch. Библиотеки для новых visionOS, iOS 17 и iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS. Обновились гайды Human Interface Guidelines. Шрифт с символами SF Symbols пополнился еще 700+ новыми пиктограммами. ③ Обновления Storybook 7.1 и 7.2 После долгой паузы Сторибук выкатили обновление и за ним сразу же еще одно. Добавили обучающий онбординг, автоматическую настройку Сторибука под популярные библиотеки, TypeScript стал языком по-умолчанию для доков и еще несколько улучшений. ④ Поддержка новых фигма-переменных плагинами: Token Studio выпустили релиз с поддержкой новой фичи сразу же после Config. В июле докручивали и фиксили баги, связанные с переменными. EightShapes Specs, плагин для генерации спецификаций компонента, так же научился работать с переменными и с токенами из Token Studio. Но только в платной Pro версии. Apply Variables — новый плагин от разработчиков Token Studio. Корректно заменит стили на переменные, автоматически подставит переменные в свойства при совпадении значений. ⑤ Visual Difference, новый плагин от Nathan Curtis Сравнивает скриншоты объектов для визуального обнаружения изменений. Поможет обнаружить различия, вызванные обновлением библиотек, мерджем веток, сравнить разные версии скриншотов и быстро исправить все ошибки. ⑥ Валидатор дизайн-токенов от Anima Анима предлагает проверить ваши токены на соответствие будущей спецификации для дизайн-токенов. Зачем? Соответствие стандартам обеспечит совместимость с широким набором инструментов проектирования в будущем.
946
5
#гуд №154 Обычно ругаю госуслуги, но не в этот раз, очень классный экран. ① Милая и изобретательная иллюстрация; ② Краткий за
#гуд №154 Обычно ругаю госуслуги, но не в этот раз, очень классный экран. ① Милая и изобретательная иллюстрация; ② Краткий заголовок с сутью — данные не найдены. Нет бюрократических подводок и формализмов ③ Официальный ответ от ведомства завернули в ссылку, если хочется посмотреть — лаконично ④ Экран не тупик: можно либо вернуться на главную, либо повторить поиск. Удачный пример, как надо заканчивать сценарий поиска, сохраняйте в избранное.
1 381
6
Анонсирую новый канал про дизайн-системы, который мы будем вести нашей командой: https://t.me/pro_designsystem Будем делиться своими опытом и знаниями в таком деле, как создание дизайн-систем. Нам интересно писать на темы: ① Менеджмент дизайн-системы; ② Управление командой; ③ Дизайн, проектирование, Figma; ④ Технологии: фронтенд, react, языковые модели; ⑤ Дайджест новостей из сферы дс; ⑥ Краткие выжимки и переводы статей, исследований; ⑦ Интервью с интересными специалистами; ⑧ Инструменты. Чего не будет: перепостов и рекламы. Присоединяйтесь!
1 261
7
Какие темы интересны?
1 342
8
Познакомимся ещё раз 👋 Меня зовут Денис Пушкарь, сейчас я занимаюсь Дизайн-системой Ростелекома. До этого я был UI-UX дизайнером, потом был тимлидом дизайнеров, сейчас я продакт. До сих пор веду канал @uifail ) Сначала канал dsgngood был как брат антагонист юи фейлу про хороший дизайн. После того как я стал тимлидом, я намеревался писать про управление и тимлидство, но так и не нашёл на это время. Теперь в зоне моих интересов дизайн-системы и продукты, этим опытом и хочется делиться. Мне важно мнение подписчиков, если тематика канала сменится, про что вам интересно будет читать?
1 204
9
#гуд №153 Обнаружил, если перетащить в десктопный телеграм папку, она упаковывается в .zip. Круто!
#гуд №153 Обнаружил, если перетащить в десктопный телеграм папку, она упаковывается в .zip. Круто!
1 366
10
#гуд №152 Милое (и бесполезное) напоминание на терминалах оплаты в красном и белом.
#гуд №152 Милое (и бесполезное) напоминание на терминалах оплаты в красном и белом.
1 435
11
#гуд №151 Сравните UX первой выдачи поиска информации в ChatGpt и «обычном» поисковике. Кажется, нас ждут большие изменения в+1
#гуд №151 Сравните UX первой выдачи поиска информации в ChatGpt и «обычном» поисковике. Кажется, нас ждут большие изменения в том, как мы привыкли искать информацию
5 098
12
#гуд №150 Тест на возраст. Маскот Монобанка
#гуд №150 Тест на возраст. Маскот Монобанка
1 616
13
Как мы ищем дизайнера в команду Дизайн-система развивается, пользователей становится больше, растёт и бэклог задач по дизайну
Как мы ищем дизайнера в команду Дизайн-система развивается, пользователей становится больше, растёт и бэклог задач по дизайну. Месяц назад мы поняли, что команде нужен ещё один дизайнер, и начали искать людей под наши требования. 1. Понимание специфики дизайн-систем Нам хочется найти человека, который быстро освоится с процессами и приступит к задачам. Для этого нужен опыт работы с дизайн-системами: не только с созданием компонентов в Figma, но и подготовкой их спецификаций, передачей разработчикам и проведением дизайн-ревью. Первые собеседования показали, что многие называют дизайн-системами простые UI-киты. Почему это не так, можно узнать в статье нашего продакт-оунера Дениса Пушкаря. А мы теперь отдельно уточняем опыт кандидата до собеседования. 2. Хороший UI и системное мышление Если UI-навыки можно понять по портфолио, то системное мышление проверяется только на интервью. Нам важно, чтобы кандидат умел критически анализировать процессы и не стеснялся проявлять инициативу. Мы задаём вопросы про процессы на текущем месте работы, пытаемся определить роль кандидата в них, узнаём, предлагал ли он улучшения. 3. Софт-скиллы В нашей команде тёплая атмосфера — нам важно открытое общение, готовность делиться опытом и учиться новому. На собеседовании мы оцениваем, впишется ли кандидат в команду и будет ли ему комфортно с нами. В отличие от проверки технических навыков, оценку софт-скиллов тяжело формализовать. Поэтому мы стараемся разделять зоны ответственности: один собеседующий глубоко проверяет хард-скиллы, а другой фокусируется на гибких навыках. Кандидат уже принял оффер. Но наша дизайн-студия всегда ищет таланты и кроме уже стандартного для IT соцпакета (премии, ДМС и разные компенсации) даёт возможность стать частью большого коммьюнити талантливых дизайнеров — узнавать новое, делиться своим опытом, а заодно и прокачивать навыки самопрезентации на лекциях и воркшопах. Чтобы стать частью нашей команды, присылайте ваши резюме и портфолио на Design.job@rt.ru
1 334
14
Написали небольшой пост о том, как мы ищем дизайнера в команду Дизайн-системы. Дизайнера нашли, но если есть вопросы, пишите в комменты
1 174
15
#гуд №149 Клевая анимация логотипа Прислал @dmitriyustimenko
#гуд №149 Клевая анимация логотипа Прислал @dmitriyustimenko
1 461
16
#гуд №148 Немного позитива с утра Прислал @stokosnova
#гуд №148 Немного позитива с утра Прислал @stokosnova
1 359
17
#гуд №147 Все заметили в Figjam режим Хэллоуина?
#гуд №147 Все заметили в Figjam режим Хэллоуина?
1 826
18
Привет мои любимые друзьяшки. Написал на хабре статью про дизайн-системы, поддержите лайкусиком, пишите сюда комменты, вопросики https://habr.com/ru/company/rostelecom/blog/684816/
1 546
19
#гуд №146 Обожаю такие штуки. Вроде ничего особенного, но ты залип. Посмотрите сайт, там еще приятные анимации
#гуд №146 Обожаю такие штуки. Вроде ничего особенного, но ты залип. Посмотрите сайт, там еще приятные анимации
3 191
20
Вообще сделать интересный мерч — это всегда очень сложно, я делал несколько раз мерч своего продукта и знаю какая это боль. Во-первых дизайн. Никто не любит быть ходячей рекламой, если вы печатаете футболки с логотипом, то люди наденут её в офис или на конференцию, это окей, но не более. Так, чтобы по-кайфу было носить — это надо ещё постараться и соблюсти баланс между стилем для ежедневной носки и задачами брендинга. Во-вторых менеджмент — много его, это и дизайн-менеджмент и производственный менеджмент. Не бывает такого, чтобы вы придумали дизайн, и кто-то другой занялся его производством, нет) Это всегда ляжет на вас) Это вам придётся договариваться с поставщиками, ездить на производство, выбирать материалы, и контролировать качество. В-третьих, этому особо не учат. Если вы делаете мерч для своей команды или проекта, то вы скорее всего вообще никак не связаны с производством одежды и аксессуаров. Вы ui-ux дизайнер, продакт, маркетолог, или разраб, и т.д. Эта работа для вас скорее разовая, чем постоянная, вы с ней столкнетесь в первый раз, и конечно будете неподготовленны. И в начале этой истории у вас с высокой вероятностью не будет соотв. знаний о шитье, материалах, особенностях производства и т.д. Мои коллеги прошли через весь этот маленький адок и поделились в статье советами и набитыми шишками. Так что, если вам нужно делать мерч — статья будет полезна. Т.к. я тоже получал этот мерч, то хотел бы отметить пару интересных моментов, которые мои коллеги не учли в статье. Очень круто получился эффект подарка. Помните эти ощущения, когда вы распечатываете технику apple, набор lego, или посылку из интернет-магазина с ништяками? Вот у девочек получилось создать такие же чувства. Они красиво завернули и упаковали мерч и раскрывать его было одно удовольствие. Вспомните типичный мерч в бумажном пакете: кружка с логотипом, блокнот и футболка. Тут же совсем другое. Второй момент, что девочкам удалось соблюсти баланс дизайн-брендинг. Т.е. мерч не выглядит как реклама, он удобный, но при этом брендинг явно считывается. О дизайне можно спорить бесконечно, но баланс соблюдён и это круто. Третий момент: главная задача выполнена, все получатели довольны и даже спустя полгода продолжают использовать мерч, вот за это вообще респект. Если вам интересны подробности или вы хотите посоветоваться с авторами, пишите Мэгги @MaggyGolomonosova
1 172