en
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Open in Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CGIT_Vines

Channel CGIT_Vines (@cgit_vines) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 490 subscribers, ranking 3 126 in the Art & Design category and 56 644 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 490 subscribers.

According to the latest data from 10 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 22 over the last 30 days and by 4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 38.56%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 16.24% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 4 431 views. Within the first day, a publication typically gains 1 866 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 36.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 490
Subscribers
+424 hours
-147 days
+2230 days
Posts Archive
Линк: http://traffic-simulation.de/ С развитием каршеринга и сервисов такси, подобных Uber, нормальному, спокойному водителю становится сильно дискомфортно перемещаться по городу, в том числе из-за низкой квалификации новичков, шеринг драйверов и таксистов. Все знают, что качество дорог у нас оставляет желать лучшего, и что климат у нас особенный, что асфальт тает вместе со снегом, хотя в Нидерландах и в странах с климатом посуровее почему-то дорожное полотно остается в прекрасном состоянии - мистика! Но если бы только это. Вторая проблема - это то, как у нас строят дороги, развязки, полосы для разгона; постоянные сужения с 5 до 2х полос и обратно. В какой-то момент начинает казаться, что строители и Росавтодор делают это специально. Интересно, есть ли у министерства в распоряжении подобные симуляторы. Расскажите, если кто знает. По линку есть один из Германии, в нем можете поиграться с разными типами дорог, поставить конус на одну из полос или установить светофоры, также посмотрите, как скорость движения автомобиля в городских условиях влияет на образование пробок.

Как на счёт прикрутить к кукле яндекс станцию при бюджете 6.5 млн? Спасибо, что оно хотя бы ходить не умеет. Мы еще от робокотика не отошли. Promobot сделали упоротую версию Киселева. Пропаганда, насилие и совпадения. https://t.co/khomhZLZT6

Робо-пес от Boston Dynamics достаточно сильный, чтобы вытянуть грузовик. https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=OnWolLQSZic

Если коротко, Sony выкатила тех спеки будущей PS5. Поддержка 8к, если, конечно, у вас есть такой телевизор. Новый прокаченный 3D звук (скорее всего за это будет отвечать отдельная железяка). Быстрый SSD. Обратная совместимость с PS4. Самое интересное - процессор AMD Ryzen, а GPU AMD Radeon Navi. Такие характеристики позволят завести трассировку лучей в реальном времени. Вот это, конечно, очень приятно! Ожидать выпуска стоит скорее всего в 2020 году. Но разработчики уже получили девкиты и пилят на них свои игры. https://www.theverge.com/2019/4/16/18401209/sony-playstation-5-details-8k-graphics-ray-tracing-ssds-ps4-backward-compatibility

Часть деревянных конструкций, сгоревших вчера в соборе Нотр-Дам в Париже, была заложена в 1160 году. Почти тысячу лет назад это было лесом, сегодня, после катастрофы, которая врезается не только в сердце человеческой культуры, превратилось в пепел. Последние полдесятилетия историк архитектуры по имени Эндрю Таллон работал с лазерными сканерами, чтобы перенести весь интерьер и экстерьер собора в трехмерные облака точек. В прошлом году он скончался, и теперь его ученики продолжают его дело. Эти данные будут использованы при восстановлении собора. Цифровая реальность будет вбирать в себя все больше человеческого наследия, сохраняя его в более надежных местах, где время не сможет их разрушить. Если вы не успели увидеть собор в реальности, посмотрите его хотя бы в Assassin's Creed Unity, туда его успели перенести. https://youtu.be/QRSvuWF3i9g

«Сегодняшним соглашением мы создаем правила для авторских прав, необходимых цифровой эре» - сказал президент европейской комиссии Жан-Клод Юнкер (Jean-Claude Juncker). «В Европе теперь будут четкие правила, гарантирующие справедливое вознаграждение для создателей контента, четкие права для пользователей и ответственность платформ». В окончательно одобренной сегодня директиве есть 2 пункта: 11 пункт, который требует, чтобы веб-сайты платили издателям, если они постят выдержки из материалов, защищенных авторским правом, или ссылку на них, создавая так называемый «налог на ссылки». Вторая - это статья 13, «upload filter» - что делает цифровые платформы юридически ответственными за любые нарушения авторских прав на их платформе. Я уже делал пост на эту тему, но тогда закон еще не приняли. Вы же понимаете, что подобные инициативы будут приняты и у нас со временем. Это плохо в первую очередь тем, что крупные площадки, такие как Google, Facebook или Яндекс, будут иметь монополию на мнения, как в свое время телеканалы. Во-вторых, это сильно снизит скорость распространения альтернативных точек зрения. Остается надеяться, что на смену придет более радикальный метод распространения информации в обход этих законов, потому что знания должны быть свободными. https://venturebeat.com/2019/04/15/eu-countries-give-final-approval-to-copyright-reform-aimed-at-google-and-facebook/

По традиции на выходных готовим для вас лонгриды, чтобы у вас было время почитать. В этот раз история о музыканте Chagall van den Berg, которая использует сенсорные перчатки и костюм, чтобы делать музыку в реальном времени движением своего тела. Сама статья будет ниже, а это короткий пост для ознакомления. https://youtu.be/XFfb1ExpuUA

https://youtu.be/2EtyTmDzzhg Прекрасная история становления студии System Era Softworks с их игрой ASTRONEER. Трогательно и вдохновляюще наблюдать за людьми, увлеченными своей идеей полностью и до конца. Несмотря на все сложности и смерть ведущего художника Paul Pepera, ребята смогли дойти до релиза, хоть это было и не просто. И как всегда, большое спасибо NikiStudio за перевод этого небольшого фильма.

Ребята из the Next Web собрали визуализацию данных по продаже игровых приставок за 40 лет: с 1977 по 2017 год. Всю информацию брали из открытых источников: квартальных и годовых отчетов, блогов и новостных сайтов, отчетов о продажах игр. Атари, некогда оказавшая огромное влияние на индустрию видео игр, существовала всего 7 лет, а потом исчезла. Майкрософт со своим xBox никогда не была лидером продаж. А Game boy был в числе самых продаваемых консолей в течение 10 лет. Ничто не вечно, и вполне вероятно, что сегодняшние гиганты типа Facebook и Google тоже когда-нибудь канут в Лету.

Кажется, вот то время, когда пора заказывать панихиду по свадебным фотографам и операторам. Первая железяка для создания конт
Кажется, вот то время, когда пора заказывать панихиду по свадебным фотографам и операторам. Первая железяка для создания контента - OBSBOT Tail, ставшая победителем премии iF DESIGN AWARD. Она может отслеживать объект в 360 градусов (не сферическое видео), даже если он находится за препятствием. А железо, выдающее 5 терафлопс вычислительной мощности, отлично справляется с автомонтажом видео на манер сервиса Google Photos. Вторая железка более антропоморфная и недавно сняла свою первую свадьбу. Она катает по залу бракосочетания, распознает лица гостей и вежливо интересуется, не хотят ли те сфотографироваться. Далее можно выбрать менее уродливые снимки и продолжать наслаждаться тем, как железяки ловко демпингуют, вызывая приступы конкурентной ярости у настоящих свадебных операторов.

Утренние новости: У Маска все отлично! Второй пуск Falcon Heavy прошел четко, все вернулось туда, куда и планировалось. А вот
Утренние новости: У Маска все отлично! Второй пуск Falcon Heavy прошел четко, все вернулось туда, куда и планировалось. А вот израильский лунный зонд "Берешит", запущенный частной компанией, к сожалению, разбился при посадке на Луну. $95 млн. разбились о суровую лунную действительность. За несколько секунд до посадки на высоте 149 метров отказал главный двигатель.🇮🇱

Вот, кстати, собрал для вас варианты модификаций лица, которые на данном этапе помогут затруднить идентификацию личности сист
Вот, кстати, собрал для вас варианты модификаций лица, которые на данном этапе помогут затруднить идентификацию личности системам с машинным зрением. Компьютерные системы не понимают лица так, как мы; они просто ищут образцы пикселей. Если вы знаете, какие шаблоны ищутся, вы можете легко обмануть системы машинного зрения. Большие локальные пятна на скулах, желательно контрастной краской, один глаз можно прикрыть волосами или скрыть нос; для более радикального метода энтузиасты изготавливают фулфейс маски. Единственное, если вы будете носить такой камуфляж, то столкнетесь с большим давлением общественности, которое может оказаться гораздо деструктивнее, чем постоянная идентификация машинами. То, что может сделать вас невидимым для технологий, сделает вас более запоминающимся для обычных людей.

Ну вот же, прекрасная новость! Да, опять за нашу безопасность переживают. Те, кто не живет в Москве, не беспокойтесь, и о ваш
Ну вот же, прекрасная новость! Да, опять за нашу безопасность переживают. Те, кто не живет в Москве, не беспокойтесь, и о вашей безопасности тоже подумают. Оригинал новости : https://clck.ru/FZJuM

Пссс.. ребятки, если кто страдает бессонницей, через 2 часа можете глянуть прямую трансляцию от SpaceX. Выпускают Falcon Heavy, боковые бустеры по традиции вернутся на Канаверал, а центральное ядро на платформу в атлантическом океане. Всем остальным спокойной ночи! 😙 Апдейт: Маск перенес запуск на день из-за сильного ветра, линк все еще рабочий, так что сможете посмотреть 12го. https://youtu.be/TXMGu2d8c8g

Прямая трансляция. Показывают изображение черной дыры. Пресс-конференция Телескоп горизонта событий Галактика М87, самый ее центр. https://youtu.be/nqaFzMyiZmw

Вы когда-нибудь заходили дальше 5-6 страницы Google или любого другого поисковика? Наверняка замечали, что искомая информация начинает рассыпаться за этой гранью? Результаты поиска становятся все менее и менее связанными с вашим запросом, а потом и вовсе исчезают. Переломный момент произошел 04.12.2009, когда Google ввел свою систему поиска Pagerank. Она определяет ваши интересы и добавляет их в ваши персонализированные фильтры. Через какое-то время вокруг вас создается пузырь из того, что вам нравится, а то, что вы отвергаете как неактуальное, отфильтровывается и больше не показывается. Вы можете это проверить. Введите одинаковые запросы у вас и вашего знакомого, результаты наверняка будут отличаться, при условии что у вас разные интересы. Таким образом, вокруг вас образуется плотный "кокон релевантности", вы начинаете вариться в собственном информационном болоте. И это касается не только поисковиков, все, что вы потребляете в сети: музыка, кино, видосы на youtube - все это рано или поздно начинает ограничивать ваш кругозор. Такой подход к фильтрации очень удобен маркетологам, чтобы впарить вам очередной товар. Я просто хотел вам напомнить, что плюрализм мнений бывает полезным, тянитесь к знаниям и расширяйте кругозор. Всем ✌️ Посмотрите вечерком видео на эту тему от Эли Паризера, он еще книгу написал. (Русские субтитры) https://youtu.be/B8ofWFx525s

Ребята из Stress Level Zero выводят VR на новый уровень, реально, за этим даже через монитор наблюдать интересно. Хочется, конечно, написать, что, возможно это тестовый билд..Half....но не буду. BONEWORKS VR - это экспериментальный, построенный на физике адвенчур. https://youtu.be/PcCAlmYDpHE Вот ее страница в Steam, к покупке пока не доступна: https://store.steampowered.com/app/823500/BONEWORKS/