Гипер Раптор ⚔️
Open in Telegram
Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!
Show more4 431
Subscribers
No data24 hours
+247 days
+8030 days
Posts Archive
4 433
🙃 Моё перерождения в пользователя Андроида
Так называется неожиданный коллаб студии WIT и Google Play Japan — микро промо сериал, состоящий из 6 серий по 15 секунд 📱
И отдельно неожиданно здесь участие Масааки Юасы над концептами (несмотря на то, что он уже сотрудничал с этой же студией над 2-ым опенингом Спай Фэмили). На дизайнах персов Kuro, режиссирует Ясухиро Акаматсу (один из сторибордистов Атаки Титанов).
Новый эпизод будет загружаться на Ютуб каждый понедельник до 21-ого июля. На сегодняшний день есть лишь 1-ая серия и трейлер (всё также ультра короткий).
#нихуясечобывает
4 433
🏔 Вернулся из Анси и обнаружил, что даже как-то не особо снимал в этот раз. С трудом нашёл фотографию для поста, и то не в своём телефоне!
▶️▶️▶️▶️▶️
Рефлексируя о прошедшей неделе ловлю себя на том, что фестиваль всё ещё учит меня ценить момент и гасить своё фомо.
В кратковременные участки дня, когда мне было нечего делать, я чувствовал будто что-то упускаю, недостаточно суечусь или нетворчу. Ну потому что как же это так, в городе вот прямо сейчас куча моих друзей и знакомых, потенциальных коллег и контактов, а я слоняюсь в нём сам по себе (напомню, что я уже третий год езжу без аккредитации и не стремлюсь попасть на просмотры каких-либо картин).
Но в такие моменты я старался поймать себя на том, что нахожусь в нелегально красивом месте, погода шик, а всё самое нужное обязательно придёт, хоть и не сразу, может даже сильно не сразу.
И вообще, мне нужно было просто купить билет на поезд и доехать до феста за 4 часа. В то время как многочисленные коллег преодолевают моря, океаны и откладывают на дорогу по полгода.
Я не встретил очень много кого, зато познакомился с не меньшим количеством новых людей. Моё любимое это когда ты хорошо общаешься с кем-то, вы решаете обменяться контактами и обнаруживаете, что уже фолловите друг друга. Потому что у большинства людей в индустрии картинки на аватарках. Или что угодно ещё, но никак не их собственные лица.
На фестиваль приезжают многие легенды анимации. От Гены Тартаковского и Крейга Мак-Кракена до Джоанны Куинн и Шиньи Охиры. Но что не менее важно — приезжают туда также и тысячи художников, аниматоров, продюсеров и прочих работников индустрии, без которых многие наши с вами горячо любимые и ещё только грядущие проекты никогда не случились бы.
Всё это, конечно, не может не заряжать меня, потому что я вижу, что всё это живые и, в большинстве своём, приятные люди, которые также как ты горят своим делом.
▶️▶️▶️▶️▶️
Если кому интересно почитать, что же творилось на фестивале непосредственно в плане анимации, рекомендую прочитать все посты за прошлую неделю на канале Павла Шведова.
Он самоотерженно нырял из одного просмотрового зала в другой в течение всех фестивальных дней, пока я нырял из Ансишного озера в пивной графин на очередной вечеринке аниматоров.
Атмосфера на просмотрах совершенно фантастическая и способна сильно повлиять на восприятие фильма. Мой кореш Джилл, работавший лидом анимации на 2-ом сезоне Аркейна рассказывал, что посмотрел 2-ого «Как приручить Дракона» в Анси, и зал был дико заряжен — верещал, аплодировал и всячески сходил с ума.
Пересмотрев фильм спустя время со своим коллегой в обстановке домашнего уюта он понял, что его воспоминания о фильме c фестивального показала были гораздо лучше.
По теме поста вам также может быть интересно почитать прошлогодние тексты про фестиваль. В частности о том, как проходил просмотр Юасовского «Ину-О».
#annecy
4 433
✨ The Quinta's Ghost | Official Teaser
Тизер 17-минутной хоррор короткометражки Джеймса Кастилло Мёрфи (режиссёр Виар фильма «Madrid Noir»).
Обычно я не рекомендую здесь трейлеры коротко / полно-метров, потому что не знаю наверняка, понравится ли мне фильм, когда я доберусь до него. Но конкретно в этом случае делаю исключение — даже столь короткий тизер увлёк меня своей атмосферой и дизайнами.
Синопсис фильма гласит:
В 1819-ом году легендарный художник Франсиско де Гойя уединяется в Ла-Кинта-дель-Сордо в поисках покоя, но находит нечто совершенно иное. Когда болезнь и одиночество овладевают им, его мучают призрачные фигуры, по мере того как болезнь и одиночество овладевают художником, его мучают призрачные фигуры, которые толкают его на край рассудка. Пытаясь сбежать, Гойя начинает рисовать прямо на стенах своего дома: теперь уже печально известные Чёрные картины.За производство фильма отвечают мадридские Illusorium (недавний ролик к игре Марафон), и основанная Джеймсом компания Martirio Films. Следить за фестивальными похождениями фильма можно непосрдественно на сайте 🕯 #recommendaptor
4 433
Repost from Пшеницына о международке
Мои основные тейки с индустриальной части фестиваля в Анси - рынка и конференции MIFA:
🍭Аниме - уже практически мейнстрим, обогнавший по популярности у мировой аудитории в сегменте 13-54 K-Pop и Болливуд - такие данные представил на своей панели главный аниме стриминг Crunchyroll (Sony), ссылаясь на исследование NRG. К 2030 они ожидают прирост фанбазы жанра в мире до 1,5 ярдов - и это без Китая и Японии.
Также отметили рост желания зумеров смотреть аниме в кино. После сборов Demon Slayer’a в $500 млн. стало понятно, что жанр окончательно вышел из ниши и его прокат требует отдельной стратегии.
Ну а что по финансам…
🧁Анимационный полный метр - по-прежнему коммерчески интересная история, в том числе для инди рынка. С оговоркой, что теперь без звездной озвучки и больших имен приблизиться к окупаемости сложно. Это уже давно не новость, но в текущих реалиях - просто must.
🍭В сериалах по-прежнему работают франшизы и все что основано на существующей фанатской базе. Netflix громко анонсировал анимационный спин-офф Очень странных дел, а ВВС - дошкольный мульт Доктор кто.
🎂У оригинальных и новых анимационных сериалов, где пока нет вселенной, дела обстоят хуже. Стоит все: финансирование, пре-бай, и на ютубе конкуренция поджимает. FAST для анимации - тоже no go, рекламодатели не фаворят детский контент.
🍭 Особенно остро упадок чувствуется в Европе, где бюджеты на детское уменьшились кардинально. Поговаривают, что “большая тройка” comissioning broadcasters - Италия, Франция и Германия - негласно договорилисть входить в бОльшее число проектов “вскладчину” на троих. А это значит - еще меньше проектов на круг.
🍩 Вследствие этого и общей диджитализации отрасли есть явный тренд на транс-медиа стратегии в новых проектах, т.е. одно и то же шоу в разных форматах для разных сред. Это может быть микс традиционного 22 или 11-минутного формата вместе с коротким по 30, 60, 150 секунд. Например, 26х11” горизонтальный плюс 50х0,5” вертикальный.
Все о международке в кино и медиа 🍰
4 433
🏔 Симпатичная выставка по Аркейну на фестивале в Анси.
Клёво, что тамбнейлы делались карандашом на бумажке. Также завезли оригиналы рисунков углём из 2-ого сезона.
В комментах покидаю ещё!
#annecy
4 433
✨ Nalsum
Состоялся релиз короткометражки «Nalsum» от южнокорейской студии VCRWORKS, про которую я вам уже неоднократно рассказывал.
Перевод комментария режиссёра Соын Чона из описания видоса:
В мире, где несоответствие стандартам общества ощущается как угроза выживанию, люди начинают действовать всё более отчуждённо и экстремально. Что привело их к этой точке? Этот фильм исследует глубоко укоренившуюся тревогу в конкурентном обществе и холодную реальность мира, который быстро отвергает любого, кто не соответствует общепринятым нормам, как аутсайдера. Я хотел передать внутреннюю тревожность конкуренции и суровую сторону общества, которое сразу же относится к тем, кто не вписывается, как к чужакамНе фанат такого чиби дизайна, как у главного героя, но весь остальной визуал, атмосфера и визуал мне очень понравились. Отдельно хочу выделить сценку на 1:06, с детальным планом того, как персонаж гладит шёрстку игрушки. Подобная тоненькая анимация дорогого стоит. #recommendaptor
4 433
🏔 На неделе во французском городе Анси проходит один из крупнейших фестивалей анимации.
Если вы вдруг тоже там и встретите на улицах этого красавчика, не стесняйтесь подойти поздороваться и попросить у него эксклюзивные гипер стикеры 😎
▶️▶️▶️▶️▶️
💫 Для всех тех, кто с нами недавно, либо слабо представляет себе, что такое этот фестиваль в современном виде, то грубо говоря — тысячи аниматоров делают друг другу массаж, и ещё больше джуниоров ищут работу.
Ну и ещё там показывают разные мультфильмы в нескольких залах (реально разные, от авторской и студенческой анимации до рекламных роликов и громких полнометражных премьер). Но, откровенно говоря, фестиваль не справляется с кратно выросшим за последние годы пассажиропотоком.
💫 Посмотреть фильмы на фесте можно только если вы успели купить аккредитацию (их количество ограниченно), и успели забукать интересный вам показ в первые минуты открытия регистраций (количество мест и сеансов тоже ограниченно).
Да, можно прийти и отстоять очередь для людей без регистрации, но не факт, что вы попадёте внутрь, а стоять в очереди ради просмотра определённой программы внутренне и физически готов далеко не каждый.
💫 Ах да, букать отели и эйрбнб на фестивальные дни тоже желательно за год, если вы хотите отхватить место не супер далеко от центра (пройтись полчаса из центра до дома лично для меня никогда не было обломом, но мало ли).
Вспомнил прошлогоднюю байку. Зашёл под конец фестиваля с корешем в отель, ему понадобилось захватить что-то из номера. Пока ждал его разговорился с парнем на ресепшене. Он поведал, что условный Дисней выкупает практически все номера для своих сотрудников на год вперёд.
Но приехать получается далеко не у всех, в итоге у них куча пустующих номеров, которые они не могут никому отдать, потому что они уже оплачены. Такие пироги!
💫 Как организаторы феста будут решать эти проблемы в грядущие годы я не знаю, но пожелаю им всяческих успехов! За одну неделю фестиваль приносит городу столько бабок, что можно и побрейнстормить.
По теме поста вам также может быть интересно глянуть мой гайд по выживанию на фестивале двухгодичной давности. Большинство пунктов оттуда актуальны и по сей день!
#annecy
4 433
🙃 One Piece Tribute - Risograph Animation
Совершенно отлетелая фан анимация по Ван Пису от американского аниматора Зака Лидона, известного своим гипер замороченным подходом к анимации, которую он сначала рисует в цифре, потом покадрово печатает на ризографе, а затем снова сканирует.
345 кадров, напечатанных чернилами Mahogany, Sunflower, Mint и Fluorescent Orange на принтере Risograph MZ990 ✨
▶️▶️▶️▶️▶️
💫 Признаться, конкретно тут эта зернистость картинки скорее мешает мне наслаждаться анимацией. Но прикольно, что Зак продаёт распечатанные кадры.
Как всегда сильно ограниченным тиражом (100 экземпляров) и непосредственно через сайт небольшого издательства Zine Hub, также основанного им.
💫 Я уже неоднократно рассказывал вам о нём в разных постах, рекомендую глянуть не только ризографные работы Зака. Среди них есть, например, мини промо альбома Digitalis для Эдалт Свима и трейлер к его же собственному комиксу «My Beautiful CEO».
#нихуясечобывает
4 433
👾 Выделил себе со вчерашнего Саммер Гейм Феста несколько игр, и все они либо инди, либо веют индюшатиной:
📼 Mixtape - слащаво, романтично, и про подростковую меланхолию. Давно приглядываю за проектом и со временем он нравится мне всё больше. Хз, как это будет играться, но история с «окрыляющей музыкой» попадает прямиком в моё 16-летнее сердечко.
🥊 Felt That Boxing - Панч-аут с маппетами — угар! Ну и сразу вишлист за каламбур в названии. Фелтинг – техника сваливания шерсти с помощью игл (но необязательно только ею).
🤐 Out of Words - ещё одна игра в новой волне стоп-моушен адвенчур, стартовавшей с Харольдом Халибутом и Миднайт волком. Раньше эта игра называлсь Вокабулантис. Аносирована она была ещё в 2021-ом. Любопытно, как они усилили стилизацию персонажей со времён своего кикстартерного трейлера.
▶️▶️▶️▶️▶️
💫 В остальном всё было как-то тоскливо. Причём дело даже не в самих играх, а в том, как их презентуют. Так-то там были прикольные моменты и анонсы. Тизернули новый Резик, шэдоудропнули ДЛС Лжей Пи, показали смешной трейлер нового сезона Стрит Файтера, выкатили новую милую игру по Лего, анонсировали свежую и стильную историю от разрабов Гвакамили.
Но в целом от большинства трейлеров скорее складывается ощущение, что каждый раз на этих ивентах показывают кучу совершенно одинаковых игр, про которые забываешь почти сразу.
💫 Показали, например, чуть ли не бок о бок 3 игры, а они все выглядят как условный Геншин, ну прям буквально те же самые дизайны, и режиссура в трейлерах. Экшон-экшон-экшон, все одинаково круто сражаются, но нихрена непонятно и вообще никак не откликается во мне. Хотя я вижу за каждой из игр огромное количество вложенного труда художников, моделлеров, аниматоров, и т.д.
Или вот Мандфиш показали трейлер нового Атомика и мультплеерной игры в той же вселенной. И там всё время что-то летает и взрывается без передышки, каждую сцену в кадре какой-нибудь навороченный робот или секси чика. Типа мне настолько навязчиво пытаются продать, какая это кРуТаЯ игра, что желания щупать её скорее улетучивается.
💫 Чем меня всегда подкупали трейлеры солзических игр (к слову, Лайз ов Пи и тут неплохо сделали домашку по Бладборну), так это своей загадошностью и тем, что я хоть успеваю считать, что происходит в большинстве экшен сцен. И да, может быть там потом оказывалось даже, что я сам себе напридумывал всё куда интереснее, но у меня хооть появляется желание узнать, что же там такого напридумывали.
#игрораптор
4 433
+8
👾 Выделил себе со вчерашнего Саммер Гейм Феста несколько игр, и все они либо инди, либо веют индюшатиной:
📼 Mixtape - слащаво, романтично, и про подростковую меланхолию. Давно приглядываю за проектом и со временем он нравится мне всё больше. Хз, как это будет играться, но история с «окрыляющей музыкой» попадает прямиком в моё 16-летнее сердечко.
🥊 Felt That Boxing - Панч-аут с маппетами — угар! Ну и сразу вишлист за каламбур в названии. Фелтинг – техника сваливания шерсти с помощью игл (но необязательно только ею).
🤐 Out of Words - ещё одна игра в новой волне стоп-моушен адвенчур, стартовавшей с Харольдом Халибутом и Миднайт волком. Раньше эта игра называлсь Вокабулантис. Аносирована она была ещё в 2021-ом. Любопытно, как они усилили стилизацию персонажей со времён своего кикстартерного трейлера.
▶️▶️▶️▶️▶️
💫 В остальном всё было как-то тоскливо. Причём дело даже не в самих играх, а в том, как их презентуют. Так-то там были прикольные моменты и анонсы. Тизернули новый Резик, шэдоудропнули ДЛС Лжей Пи, показали смешной трейлер нового сезона Стрит Файтера, выкатили новую милую игру по Лего, анонсировали свежую и стильную историю от разрабов Гвакамили.
Но в целом от большинства трейлеров скорее складывается ощущение, что каждый раз на этих ивентах показывают кучу совершенно одинаковых игр, про которые забываешь почти сразу.
💫 Показали, например, чуть ли не бок о бок 3 игры, а они все выглядят как условный Геншин, ну прям буквально те же самые дизайны, и режиссура в трейлерах. Экшон-экшон-экшон, все одинаково круто сражаются, но нихрена непонятно и вообще никак не откликается во мне. Хотя я вижу за каждой из игр огромное количество вложенного труда художников, моделлеров, аниматоров, и т.д.
Или вот Мандфиш показали трейлер нового Атомика и мультплеерной игры в той же вселенной. И там всё время что-то летает и взрывается без передышки, каждую сцену в кадре какой-нибудь навороченный робот или секси чика. Типа мне настолько навязчиво пытаются продать, какая это кРуТаЯ игра, что желания щупать её скорее улетучивается.
💫 Чем меня всегда подкупали трейлеры солзических игр (к слову, Лайз ов Пи и тут неплохо сделали домашку по Бладборну), так это своей загадошностью и тем, что я хоть успеваю считать, что происходит в большинстве экшен сцен. И да, может быть там потом оказывалось даже, что я сам себе напридумывал всё куда интереснее, но у меня хооть появляется желание узнать, что же там такого напридумывали.
#игрораптор
4 433
✨ COSMO PRINCESS - Trailer
Очень красивый микро трейлер персонального проекта Квентина Риго, французского аниматора, выпустившегося из Гоблы в 2021-ом.
Как пишет сам Квентин:
Это небольшой тизер истории, которую я собираюсь когда-нибудь воплотить в жизнь — фантастическая космическая одиссея о судьбе и свободе, предназначении и идентичности. Рассказ о звёздах и воспоминаниях, и хрупкой голубой планете, которая связывает все это воедино.Музыку для трейлера написал Артур Хакин 💫 #recommendaptor
4 433
☀️ Вдогонку к предыдущему посту!
Чтобы повысить шансы на гладкое производство людям на ведущих позициях, будь то продюсеры, режиссёры, супервайзеры или проджект менеджеры стоит формировать собственный «арсенал» аниматоров.
Это может быть и просто табличка в экселе со списком аниматоров, кратким описанием их профиля и контактами.
▶️▶️▶️▶️▶️
💫 Опять же пример, который рассказал мне один знакомый супервайзер 3Д анимации. Вот делали они проект, не помню уже, какой конкретно. То ли очередной ролик для Лиги Легенд, то ли для Валоранта.
И был у него в команде аниматор со студии Фортиш, человек 2 года анимировал на Аркейне. Казалось бы, мастер своего дела, какие могут быть проблемы с аниматором, который столько проработал на одном из самых технически совершенных 3Д сериалов современности.
💫 Но прикол в том, что на Аркейне то он привык анимировать, как на Аркейне. Т.е. тратить по неделе, чтобы сделать первый пасс своей сценки. В то время как его коллега, анимировавший до этого на куче менее известных реклам, делал за полдня блокинг, и к концу недели полировал уже вторую сценку.
💫 Да, безусловно, сценки бывают разной сложности, и всё такое, но думаю, что иллюстрация ситуации понятна. И да, это, конечно же, не означает, что аниматор не может перестроиться, и теперь всю жизнь будет фигачить в одном определённом стиле или темпе.
Но на этот переход нужно время и одного подхода правок бывает недостаточно. А в условиях работы над коммерческим проектом этого самого времени может просто не быть. На сериале и полнометре ситуация может быть иначе.
💫 Если продолжить аналогию с арсеналом — некоторые аниматоры как снайперские винтовки. Они хороши или даже незаменимы, но в очень конкретных ситуациях, которые бывают далеко не всегда 😵
#kungfuanimation
4 433
☀️ Некоторые аниматоры могут оказаться слишком крутыми для какого-то проекта.
В прошлом году я открыл для себя, что в работе над анимацией бывает ещё и такая проблема.
💫 Приведу пример — вот мы делали ролик, на котором я выступал режиссёром. Собрали команду аниматоров и чётко указали в брифе, что анимировать нужно на двойках и тройках (т.е. каждая фаза или каждый отдельный рисунок держится два или три кадра). Делается это для того, чтобы успеть затащить анимацию в обозначенный клиентом срок.
💫 Все аниматоры в команде крутые, но по-разному. В ней есть пара человек с бэкграундом в более традиционной рисованной анимации. «Диснеевской», если угодно. Такую преподавал нам Саша Дорогов (и, вероятно, преподаёт по сей день), и такие аниматоры, как правило, постарше многих, потому что «диснеевская» анимация была самой востребованной до того, как аниме заполонило мир и выебало нам всем мозги.
💫 И вот эти аниматоры присылают сценку, а она оказывается почти вся на единичках и двойках. Т.е. всё двигается супер плавно и подробно. Но в условиях конкретно нашего ролика это тупо перебор, ведь после утверждения черновой анимации её потом ещё нужно будет клинапить и прорисовывать с тенями, что займёт сильно больше рассчитанного времени.
💫 Но они привыкли анимировать именно так, и ты не можешь просто сказать им, мол, «анимируй хуёвее». Ну и в итоге приходится убивать какие-то лишние кадры и возможно что-то перерисовывать, потому что в другом тайминге то же самое действие может смотреться иначе.
В плотных условиях работы над коммерческими проектами это может сильно подожрать и без того скромное количество времени на продакшен.
▶️▶️▶️▶️▶️
Чтобы предотвращать подобные ситуации нужно тщательнее отсматривать профили аниматоров во время отбора на проект и убедиться в том, что все правильно прочитали и поняли изначальный бриф (хорошо, если он вообще есть, конечно).
Но насколько аниматор действительно понял его вы всё равно узнаете, только когда он пришлёт первый подход черновой анимации🤓
#kungfuanimation
4 433
✨ QUEEN MAEVE — Teaser Trailer
Что вы знаете про анимацию в Ирландии? Ну, хорошо, наверняка многие сразу вспомнят Картун Салун («Тайна Келлс», «Песнь моря», и другие проекты).
Те, кто поглубже погружён в индустрию возможно слышали о Boulder Media, другой ирландской студии, занимающейся сериальной анимацией.
Но сегодня я хочу рассказать вам о молодой студии Meala. Она была основана в конце 2019-ого Шоном Каннингемом, Стивеном Фейганом, и Джерри Туоми.
С тех пор они нарисовали много разной заказной анимации, были у них и музыкальные клипы, и ролики к играм. Например интро к игре «Murder by Numbers», пародию на Тоторо для канала Каса ван де Поля, и клип «Sunburn» для The Living Tombstone.
▶️▶️▶️▶️▶️
И вот вчера они выложили тизер трейлер своего первого полнометражного фильма «Queen Maeve». Режисcировать проект будет Кора Маккена, выпускница датской школы Animation Workshop, которую вы можете знать по дипломному фильму «Shergar».
Стоит отметить, что это именно тизер проекта и сейчас он находится в разработке. Это означает, что фильм ещё на самых ранних этапах, когда может быть не готов даже сценарий и не найдены деньги на производство.
Но трейлер уже смотрится очень стильно, хоть и нарисован совсем маленькой командой (10 человек, 3 из которых на анимации). Мне нравится его крафтовость, вокал Вернон Джейн на фоне, ну и ирландский фолк вкупе с дарксолзическими вайбесами. Будем приглядывать за развитием истории!
#recommendaptor
4 433
⚡️ Один из крупнейших телеграм каналов, посвящённых анимации «Cutout» снесли по требованию Диснея за нарушение авторских прав.
Ведёт его Антон Прошин — супервайзер 2Д анимации, преподаватель, и большой анимационный энтузиаст. Он много подсказывает начинающим аниматорам в своём чате, проводит стримы с разборами анимации и проводит челленджи.
Прежде всего — лучи поддержки и терпения Антону. Когда одним днём и без предупреждений вот так стирают то, во что ты вложил сотни, если не тысячи часов своего труда, это всегда очень неприятно и может сильно фрустрировать.
Антон уже завёл новый канал, поэтому подпишитесь, если вы ещё этого не сделали, или если вы вдруг вообще не знали о его существовании.
НОВЫЙ ТЕЛЕГРАМ ТУТ: https://t.me/cutout_animation
Учитывая, как ничтожно мало в русскоговорящем интернете страничек, которые ведут работающие профессионалы из индустрии, надеюсь, что канал, всё-таки, удастся восстановить. Прикрепляю к посту видео обращения Антона.
▶️▶️▶️▶️▶️
Назвать конкретные причины удаления представители Мышиного Дома не потрудились, но дело тут, конечно же, не в каких-либо отчислениях, как вопрошают некоторые люди в комментах.
Причин для подобных мувов всегда немного — выложил в свободный доступ материалы, которые надо покупать (например неофициальный перевод), либо распространяешь утечки по проектам, которые ещё даже не были официально анонсированы.
И если условным японским студиям скорее всего будет насрать на перевод каких-либо супер старых аниме, которые даже не лежат ни на каких крупных стримингах, то Дисней не жалеет ресурсов и действует решительно.
Помнится в Аниматроне тоже как-то снесли Яндекс Диск с терабайтами загруженного за годы анимационного контента, без каких-либо комментариев и уточнений.
Это просто нужно учитывать каждому, кто занимается аналогичной деятельностью в интернете и быть к этому готовым. Ну, по крайней мере внутренне.
И да, одновременно с тем в интернете десятки лет могут существовать страницы с кучей пиратского контента и рекламой сомнительных сервисов. Таков уж наш мир по состоянию на сегодня 🙃
#объявы
4 433
✨ БОЛЬШЕ ТОПОВ
Поучаствовал в составлении топа короткометражной анимации, организованный каналом «Список Шиллера» при поддержке канала «Тепло о кино».
Наверняка многие из вас уже видел подобные списки на других каналах, посвящённых анимации. Мы составляли их одновременно, но опубликовать свой руки у меня дошли лишь сегодня.
Тут папка с остальными участниками инициативы, а вот здесь итоговый топ, в котором изучили писки всех участников и собрали 50 самых частоупоминаемых работ 👁
▶️▶️▶️▶️▶️
Стоит, конечно, оговориться, что слово «топ» в моём случае гипер условное. Разумеется, существует огромное количество потрясающих фильмов, которые заслуживают быть упомянутыми здесь.
Но в своей подборке я постарался вспомнить картины, которые как-то удивили меня в своё время или показали, как ещё, оказывается, можно делать в анимации. Сейчас-то я понимаю, что можно как угодно, но так было не всегда!
Ниже интерактивная версия топа. Клик по ссылке со звёздочкой перекинет вас либо на пост, посвящённый ленте, остальные отправят сразу к фильму. Приятного просмотра!
1. Kick Heart
2. DOUBLE KING
3. Wednesday with Goddard 💫
4. Please 💫
5. ROADTRIP
6. WEREAWOLF 💫
7. Lesley the Pony has an A+ day! 💫
8. Спокойный 💫
9. The Reward
10. Killing Time
#recommendaptor
#унесенные_анимацией
4 433
🥐 Футбольные фанаты — отдельная стихия, конечно.
Я максимально далёк от этого вида спорта, но вот уже 2-ой раз довелось оказаться в эпицентре событий, когда французы одержали победу в финале (1-ый раз пришёлся на победу в чемпионате мира в 2018-ом) 🏆
Прикрепляю вперемешку видосы из 2018-ого и со вчера, угадайте где какой год!
#лябагет
4 433
✨ Into the New World
Как вы возможно помните, минувшей зимой Южную Корею накрыла волна протестов, закончившихся отстранением от власти президента Юн Сок Ёля за нарушения конституции.
В честь этих событий аниматор под псевдонимом Nakwon начал рисовать небольшой трибьют горожанам, вышедших 4-ого декабря с требованием отставки президента. Со временем к работе присоединилсь и другие южнокорейские художники и аниматоры, и вот состоялся релиз проекта. Получилось красиво!
Как режиссёр пишет в закреплённом комменте:
Я чувствовал, что буду долго жалеть, если не запечатлею то, что увидел, поэтому я взял кисть и сделал это по-своему. Я посвящаю эту работу людям, которые боролись за демократию, и членам нашей команды. Спасибо.Полный список поучаствовавших художников и ссылки на их соцсети можно найти по ссылке на Катсуке 🕯 ▶️▶️▶️▶️▶️ Рррряя! Снова аниматоры в политику лезут!! Нет шоб тупа мультики пилить и не соваться туда, в чём они не шарят!!! #recommendaptor
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
