Гипер Раптор ⚔️
Open in Telegram
Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!
Show more4 433
Subscribers
+324 hours
+257 days
+8130 days
Posts Archive
4 432
☀️ 2Д полезно для 3Д, а 3Д полезно для 2Д
Чтобы подкрепить этот незатейливый тезис, вот вам несколько примеров. Первые пара видосов — 2Д анимация Хорхе А. Капоте для сиквела «Плохих парней». Его попросили нарисовать её для некоторых 3Д сценок, чтобы затем 3Д аниматоры могли опираться на его энергичную и экспрессивную черновую анимацию, и дожать тридеху.
Дальше прикрепляю 3Д превиз для одного из роликов в Радугу 6 от CRCR, и сценки к китайскому фильму «Легенда о Хэе 2». Это лишь пара примеров, на самом деле подобная 3Д подложка в работе над сложными сценами давно уже практикуется во множестве проектов. Особенно там, где требуется навороченные движения камеры.
#kungfuanimation
4 432
☀️ 2Д полезно для 3Д, а 3Д полезно для 2Д
Чтобы подкрепить этот незатейливый тезис, вот вам несколько примеров. Первые пара видосов — 2Д анимация Хорхе А. Капоте для сиквела «Плохих парней». Его попросили нарисовать её для некоторых 3Д сценок, чтобы затем 3Д аниматоры могли опираться на его энергичную и экспрессивную черновую анимацию, и дожать тридеху.
Дальше прикрепляю 3Д превиз для Валорантовского клипа «Last Shot», и сценки к китайскому фильму «Легенда о Хэе 2». Это лишь пара примеров, на самом деле подобная 3Д подложка в работе над сложными сценами давно уже практикуется во множестве проектов. Особенно там, где требуется навороченные движения камеры.
#kungfuanimation
4 432
+8
✨ Wallace & Gromit x Barbour Christmas Film 2025 (+ Мейкинг оф)
Наступила зима, на дворе полный джингл беллс, и сегодня у нас в программе рождественский ролик от английской студии Аардман с небезызвестными Уоллисом и Громитом.
На сей раз лысый изобретатель и его немногословный питомец поучаствовали в рекламе британского бренда одежды Barbour. Помимо самого ролика в комплекте у нас есть и маленький фильмец о создании.
Всегда приятно поглядеть стоп-моушерские мейкинг-офы, да и вообще спасибо брендам, что вообще держат столь качественную кукольную анимацию на плаву! 🎄
#recommendaptor
4 432
🙃 Заметил, что среди аниматоров и выпускников школ анимации очень много тех, кто стыдится своих учебных работ или фильмов.
💫💫💫
Они вкладывают в них много невозвратного времения, труда, по сути отдают этим работам частицу себя, а потом категорически не хотят показывать их, или выкладывать в публичный доступ, потому что стыдятся того, что у них вышло 👉👈
Хотя казалось бы, чего стыдиться-то? В подавляющем большинстве случаев там всё оказывается совсем не так ужасно, а даже если и оказывается, ну так а) это естественная часть пути, и б) глобально всем кроме вас будет насрать. Контент люди потребляют нынче вёдрами, и откровенно плохие фильмы просто не задерживаются в памяти.
Ну и ни разу за все свои годы работы не встречал такого, чтобы на карьере человека сказывался его не самый удачный учебный фильм.
💫💫💫
Как бы там ни было, специально для таких стесняш существует фестиваль стыдных фильмов — «Night of Shame» или «Ночь позора».
Фестиваль проходит с 2019-го года в немецком Штутгарте. На нём предлагается не только покринжевать всем залом, но и обсудить с режиссёрам, почему именно он или она стыдится своей ленты.
По мне так очень смешная и классная задумка. Будь у меня фильмы, которых бы я стыдился — обязательно поучаствовал бы!
Даты проведения фестиваля в 26-м пока не объявлены, но если этот движ ва минтересен — чекайте их сайт на предмет актуальной инфы 😳
#нихуясечобывает
4 432
✨ Rainbow 6 Siege x CRCR x WIZZ (конец сотрудничества)
За последние 6 лет известный среди аниматоров французский коллектив CRCR (обычно произносят как «СиАрСиАр», но согласно задумке «КрюКрю»), основанный выпускниками Гоблы, выпустил под покровом студии WIZZ больше 20 роликов для игры Радуга 6 (запрещённая в РФ организация).
💫💫💫
И вот недавно эта продолжительная сага завершилась роликом «Последняя миссия команды Радуга» (в котором встречаются сценки-флешбеки из предыдущих роликов).
Многие эстеты анимации могут захотеть начать солиться тут, мол: «Ну подумаешь, всё равно ролики не запоминающиеся, и похожи друг на друга как две капли».
Конкретно с этим тезисом я скорее согласен. Сам освещал тут некоторые ролики из этого цикла, но в какой-то момент забил просто из-за того, как много их стало выходить и насколько они мне неинтересны (я просто в целом не фанат все этой эстетики полу-реалистичным спецназ экшоном).
Но стоит отметить, что все эти годы Сиаровцы не только открывали для себя новых художников и аниматоров и давали им работу. Они также обкатывали технологию, которая стала проникать в другие проекты с похожим стилем. Как, например, использование 3Д голов и оружие, чтобы аниматором было проще держать персонажей в модели.
Ну и, что немаловажно, ролики делались прежде всего для фанатов игры, которые совершенно не всегда являются ещё и утончёнными ценителями анимации.
💫💫💫
Даже сами WIZZ и CRCR писали не про все свои ролики, поэтому админ Катсуки Марк Агесс заботливо собрал плейлист со всеми роликами серии, а также смонтировал небольшую нарезку с моментами из всех эпизодов (прикрепляю к посту).
#recommendaptor
4 432
+8
✨ Tuesday Beach Club — Nowhere to go
Ещё один необычный и красивый анимационный музыкальный клип, вышедший днями — «Некуда идти». Срежиссирован он кореянкой Си Сынхён, недавно выпустившейся из университета Кумкин.
💫💫💫
Работа сделана благодаря «Программе творческого наставничества для молодых специалистов» (창의인재동반사업), особой южнокорейской государственной программе, которая помогает молодым художникам и аниматорам разрабатывать и создавать оригинальные короткометражные проекты, тем самым помогая им начать свою карьеру.
Подобно студенческим фильмам (и как следует из названия программы), эти проекты часто курируются наставником (аналог мастера в отечественных вузах). И вот наставником Си в этом клипе является не кто иной, как Ким Кёнбэ, о котором я уже рассказывал вам несколько лет назад 🦋
#recommendaptor
4 432
+6
🎃 Последний день осени — идеальное время чтобы запостить фотографии с прошедшего Хэллоуина!
Хотя официально во Франции сезоны сменяются в 20-х числах, т.е. зимние месяцы тут стартанут лишь в конце декабря.
💫💫💫
Энивей, за годы Херувим стал для меня одним из любимых поводов повидать друзей. Уже начал готовиться к следующему году — не убираю стремительно растущую в углах дома паутину 🕸️
Можете делиться в комментах вашими костюмами, если праздновали. Интересно, в кого все наряжаются!
#monstermash
4 432
⚡️ Кто там желал артбук по Кейпоп Демон Хантершам?
Нетфликс выложили его в цифровом виде полностью и совершенно бесплатно.
Физические версии тоже грядут, предзаказы откроются в начале января на сайте Gallery Nucleus.
💫💫💫
Стоит отметить, что такой аттракцион невиданной щедрости является частью их маркетинговой кампании для выдвижения фильма на грядущую премию Оскар.
В прошлом они уже запускали подобные сайты и для других фильмов, участвовавших в конкурсе, например для Нимоны (сейчас сайт уже не работает, поэтому если вы не планируете заморачиваться с покупкой — энджойте пока есть).
#объявы
4 432
+9
✨ EVE - Underdog
Как многие из вас уже знают, японский певец EVE регулярно сотрудничает с разными инди аниматорами. Давненько у него не выходило работ, которые попадали в меня.
Но новый музыкальный клип «Underdog» сразу покорил своей живой линией и динамичной, но при этом читаемой анимацией.
💫💫💫
Это ещё одна отличная работа от китайского коллектива Off Script. Вы можете знать их по другому клипу под названием «Lazy Cat» для всё того же Ива, который они выпускали год назад.
Возглавляет коллектив художник Сяо Хан, он же создатель образов девочки и кота из обоих клипов. Но его имя впервые было публиковано только сейчас, в титрах нового клипа.
Здесь же господин Сяо сотрудничал с аниматором Яном Чжаном, оба они при этом канадцы китайского происхождения.
💫💫💫
В клипе есть несколько пасхалок для работников анимационно цеха. Да на самом деле он весь смотрится, как набор упражнений аниматора, желающего работать в аниме, но отдельного упоминания тут стоит сценка, которой предшествует титр Impact Frames.
Это такая отсылка к небольшой персональной анимации, которую Ян опубликовал на своём канале 20-м году, которая также называлась буквально «Impact Frames».
Самим же термином обозначают чёрно-белые кадры, часто с множеством зубчатых лучей, промелькивающие для усиления моментов удара, вспышек от взрыва и тп. 🐱
#recommendaptor
4 432
⚡️ В эпоху, когда порождения ии-шниц заполонили интернет, как никогда важно поддерживать начинания отечественных аниматоров. Особенно тех из них, кто берётся за столь тяжкую и неблагодарную историю, как подростковый инди-сериал.
💫💫💫
Состоялся релиз первых двух серий «Абдукции» — комедийно приключенческого проекта от студии «Зелёные Камнеежки» (ребята, конечно, максимально усложнили себе жизнь с названием, которое сломает язык любому иностранцу), что в дальневосточном Комсомольске-на-Амуре.
Проект задорный и амбициозный. Первая серия уже есть на ютубе, вторую можно позырить на Окко, там же будут выходить новые эпизоды каждый месяц. Ну и если мы с вами хотим, чтобы в России появлялась всё больше всё более классных проектов — такие проекты нужно обязательно смотреть (желательно в онлайн кинотеатре) и делиться ими с друзьями 👽
Ну а если не хотите, я вас забаню, конечно же.
#объявы
4 432
☀️ Несколько дней назад в сети было опубликовано интервью с легендарным Доном Блатом («Все псы попадают в рай», «Земля до начала времён», «Титан: После гибели Земли», и др.) длиной аж 30 минут.
💫💫💫
В нём обсуждается его карьера, как он попал на Дисней в 18 лет, как ушёл со студии, работа над игрой «Dragon's Lair», над «Секретом крыс», и многое другое.
Интервью датируется месяцем с премьеры на фестивале SCAD документального фильма «Где-то там», посвящённого карьере легендарного режиссёра анимации (режиссёрами фильма выступили Дэйв ЛаМаттина и Чад Уокер).
Хотя пока у нас нет ни трейлеров ни отрывков этой документалки, само название уже может найти отклик у некоторых фанатов деда, потому что Дон выпускал в 22-м автобиографическую книгу с тем же названием.
#kungfuanimation
4 432
🙃 К слову об Олимпиаде, поведаю вам об одном недавнем анимационном скандальчике.
В 2017-м английская студия Nexus выпустила стильный ролик «The Fearless Are Here». Тоже про зимние Олимпийские (проходили они тогда, кстати, в Южнокорейском Пхенчхане), а конкретно о том, какие бесстрашные спортсмены. Ну и этот нарратив там подкреплялся динамичным визуалом, в частности с огромными волками и змейкинсом, желающими захавать олимпийцев.
На нём сторибордил мой Гобланский однокашник Шен Йи и в своё время этот ролик наделал шума. Выиграл Бафту, ну и потом его много где стали прикреплять в качестве референса в разных рекламных тендерах и питч деках. Да даже в предыдущем посте про корейский ролик к Олимпиаде как будто подсмотрены некоторые монтажные и стилистические ходы, с этим шершавым рендером и перетеканием одного персонажа в другого.
💫💫💫
И вот минувшим летом французская студия Eddy выпустила ролик «Inferno», рекламирующий велики Van Rysel с чертовски похожими изобразительными находками с волчками и змеёй. И хотя он явно нарисован с нуля а не тупо обрисован, тайминги, ракурсы и цветовые решения явно говорят о том, что тут не совпадос.
В анимационной общественности на это, конечно же, практически сразу обратили внимание, ну и многие коллеги и целые студии стали предъявлять режиссёру проекта.
Им, к слову, выступил Клеман Сульманон, про работы которого я вам тут уже рассказывал. Ну а режиссёры оригинального ролика Адам Смит и Адам Фолкс смонтировали похожие сценки бок о бок и написали:
собирают материалы для суда добавили друг друга в чс.
Но как будто все продолжили жить, как ни в чём не бывало, Клеман благодарит в комментах за похвалу сердечками и огоньками, выкладывает новые рисунки, никто никого не заканселил. Но это мне со стороны так видится. Может с тех пор Эдди больше и не работают с ним, хз.
Хотя кейс не такой громкий и наглый, как трейсинг работ учеников Гоблы в рекламе Сони, история всё равно любопытная. Ну типа даже если это клиент пришёл с таким конкретным запросом, мол, сделайте прям как у Нексусов, то Эдди, претендующие на некоторую артовость своих работ, должны были, по идее, предложить авторское видение проекта, ну или проследить, чтобы это не было настолько в лоб, это же довольно несложно.
Заменили бы животных и тайминги подвигали немного хотя бы. Может никто в руководящей команде режиссёра действительно не знал оригинал, чтобы заметить это на раннем этапе, а может всем просто сильно были нужны деньги.
💫💫💫
Короче, не делайте так, ребзя. Не потому что повторять и копировать в принципе запрещено (очевидно, что все мы так или иначе подрезаем откуда-то), а потому что всё тайное становится явным, особенно в интернет пору, и особенно в анимации.
Ладно ещё если это ваша персональная работа или практика, но в коммерческих проектах с кучей людей репутационные штрафы выйдут дороже 🤓
#нихуясечобывает
Мы никогда не стали бы намеренно пересказывать собственную работу (не говоря уже о чужой). С таким же успехом можно просто ввести запрос ИИ: «Переосмыслите наш фильм с велосипедистом».💫💫💫 Чем эта история закончилась — без понятия. Эдди публично не отреагировали и видос не снесли. Может забили, ну типа прикинули, мол, никто кроме художников и аниматоров и не заметит, да и они лишь пожужжат в комментах. Не будут же они байкотировать нас, и так сейчас мало работы в индустрии. А может и
4 432
✨ Dead by Daylight: Sinister Grace
Спукишный сезон давно позади, но я заработался и пропустил парочку симпатичных и около хэллоуинских релизов, исправляюсь!
Помните английскую студию Golden Wolf? Я несколько раз работал с ними, делал рекламный фильм по Рику и Морти, например.
В последний раз вспоминал их, когда. Ну и с тех пор от них как-то особо не было вестей. Они мутили какие-то странные движухи, вроде выставки в Лондоне, где также играет диджей.
Ну и вот недавно они тряхнули стариной и выпустили ролик про
#recommendaptor
4 432
✨Ident JTBC / Зимние Олимпийские 2026 в Милане-Кортине
Раз я тут днями про корейцев вспоминал, вот симпатичный ролик к грядущим зимним Олимпийским в Милане и Корине, нарисованный специально для южнокорейского канала JTBC.
Его практически в одиночку сделал тоже южнокорейский художник и аниматор Сонмин Ю 🎿
💫💫💫
Гипер лайфхак как стать стильным аниматором за 5 минут — минимизируете себе цветовую палитру до 5-3, а то и вовсе двух контрастных цветов (хоть в отдельных шотах их тут и больше).
#recommendaptor
4 432
⚡️ Нравится нам это или нет — нейросетевые проекты встречаются всё чаще.
💫💫💫
ГК ФСК совместно с Wildscreen Production запустили сериал «Счастливчик Лаки», полностью созданный при помощи искусственного интеллекта:
Главные герои — девочка Ника и её пёс Лаки. Они живут в цифровых копиях реальных жилых комплексов и учатся дружбе и взаимовыручке.📺 Первая серия уже вышла, следующая — в декабре. В тизере можно заметить, как у пса то появляются, то исчезают усы, а персонажи не всегда органично сочетаются с фоном — но для нынешнего уровня нейротехнологий это вполне ожидаемо. Зацените и поделитесь впечатлениями! #объявы #рекламное
4 432
+9
☀️✏️ Гобла, конечно, далеко не безупречная школа (таких вообще нет), но один из её жирных и не самых очевидных плюсов — имя.
И я не о том, что имя типа настолько влиятельное, что тебя возьмут на работу в топовую студию, стоит им только увидеть название школы в вашем CV (это бред, ни одна студия с толковым эйчаром так не сделает).
Но когда во Франции затеваются какие-то интересные анимационные движухи, Гобле часто перепадают пригласительные билеты, а то и вовсе устраиваются отдельные показы для студентов и выпускников школы.
Ну и вот таким макаром я сходил недавно на просмотр Кейпоп Демон Хантерш в кинотеатре с последующим Q&A с режиссёрами. И должен отметить — фильм смотрится в разы круче именно в кинозале.
Ну как минимум все песни звучат круче и более вовлекающе с кинозальными басами. Думаю, что полноценный киношный прокат мог принести фильму более ощутимую прибыль.
💫💫💫
Но энивей, касательно последовавшей за лентой встречи с режиссёрами. Показали 20-минутную презентацию фильма, которую они крутят на всех комик-конах, куда доезжают: на экран выводят концепты и видосы, многие из которых уже есть в онлайне, но я постарался прикрепить к посту те, что не особо на виду, либо так и не были выложены. Режики же параллельно описывают происходящее.
С подобных встреч часто можно уйти с неприятным ощущением, что вот, дескать, снова этот старый как мир прогон успешных людей: «Просто верьте в себя, усердно работайте, и всё у вас получится». Особенно эти тезисы могут резать по ушам, когда звучат они от работающих в ЛА, самом сердце индустрии.
Но конкретно тут режиссёры прямо говорили, мол «работа над каждым шотом была очень сложной», «фильм разрабатывался 7 лет», и что даже не смотря на весь их предыдущий опыт, каждый новый проект приносит всё новые вызовы.
Звучало это всё честно и искренне, хоть никуда и не пропадает флёр того, что работая в анимации в Штатах, можно просто поскользнуться на банане, гуляя по улице, упасть в продюсера, рассказать ему про своей проект и он скажет: «Круто, ебашим! Вот ваши мешки денег».
💫💫💫
Весь Q&A продлился недолго, ответили они на что-то около 7 вопросов, но я успел задать свой (лайфхак: сразу поднимайте руку, даже если вы не будете первым, кому передадут микрофон, визуально вы запомнитесь, как кто-то, кому очень надо).
Спросил про то, за какие идеи или сцены режиссёрам приходилось прям биться со студиями («боссами» на проекте выступали сразу Нетфликс и Сони). В качестве примера они привели открывающую сцену фильма. Студийные экзекьютивы думали, что весь этот вступительный рассказ будет смотреться слишком скучно. Ну и в итоге команда фильма просто сделала его на каком-то черновом этапе и в итоге это смотрелось достаточно убедительно, чтобы оставить сцену.
Понравился совет, которым поделилась Мэгги Канг, который она в свою очередь услышала от своего бати, заядлого синефила. Часто режиссёры могут закопаться в мыслях о том, как лучше сделать фильм, чтобы он понравился как можно большему количеству людей. Но гораздо эффективнее будет делать так, как сделал бы ты, чтобы тебе же и было интересно смотреть.
Ну и вроде звучит, как очевиднейшая вещь, но найти эту уверенность в своём голосе может быть дико сложным, особенно поначалу. Например вот она говорит, что её муж Рэд Секрист, также работавший над фильмом как один из сторибордистов, не верил, что гэг с попкорном в глазах героини (как альтернатива анимешному кровоизлиянию из носа) сработает.
Но она не отказалась от гэга несмотря на этот скепсис, ну и в итоге это одна из наиболее запоминающихся шуток фильма. Собственно прикрепляю видос с этим фрагментом встречи к посту 🍿
#kungfuanimation
#хроникигоблы
4 432
☀️ Ну и раз уж у меня тут состоялся релиз кейпопного проекта, хочу написать немного о том, как Кейпоп Демон Хантершы выебали весь мир.
💫💫💫
Многие из вас наверняка в курсе, что этот фильм стал самым популярным оригинальным анимационным проектом за всю историю Нетфликса, крупнейшего в мире стримингового сервиса.
С релиза ленты минувшим летом успели объявить сиквел (не было сомнений), а также ходили слухи разработке театрального шоу-мюзикла по мультфильму (пожалуйста да) и лайв экшен ремейка (пожалуйста нет).
Ну и несмотря на супер успех фильма я встречал немало недовольных отзывов касательно сюжета и качества песен. Но при близком рассмотрении выясняется, что недовольны лентой преимущественно 30+ летние кидалты.
Лично я кайфанул при просмотре, хотя фильм, конечно же, не безупречен. Я считаю, что историю можно было прям сильно дожать. Там явно всплывают отрывки предыдущих версий сценария , как, например, внезапная сцена похода героини к мамке, которую мы до этого видели всего раз в коротком флешбеке.
Ну и мне прям не понравилось, как срежиссирован песенный номер в середине фильма, где героиня спевается со сладким кунцом, и финальный батл, в котором всё решается как-то слишком уж легко.
💫💫💫
Но это всё совершенно неважно и вот почему — целевая аудитория этого фильма, а именно маленькие девочки, в диком восторге. Я, разумеется, не хочу сказать, что если проект рассчитан на молодую аудиторию, то можно забивать на историю и всё такое.
Просто фильмы необязательно должны вкатывать сразу и детям и их родителям, и это нормально. Для той самой пресловутой успешности проекта гораздо важнее чётко понимать, для кого он вообще делается, кто это будет смотреть. И тут авторы попали в десятку.
На картинке пост из нельзяграма господина Шийон Кима, одного из дизайнеров персонажей таких проектов как Спайдервёрс, Биг Хиро 6, Зверополис, и, собственно, Демон Хантерши. В описании поста сказано:
Этот фильм настолько приковал к себе внимание моей младшенькой, что в одиночку предотвратил множество срывов во время моей поездки в Сеул. Подобная кинематографическая сила — просто космос.Резюмируя: Кейпоп живее всех живых, Ханмун восстановлен, новая франшиза запущена. В следующем посте расскажу про творческую встречу с режиссёрами Кейпоп охотниц 🥳 #kungfuanimation
4 432
+6
✨ The Primary Cilia
Простой, но очаровательный и классно нарисованный маленький фильм с налётом работ Феликса Колгрейва от французского коллектива Club Dessin, состоящего из выпускников Гоблы Тома Рамо и Армана Гокса, музыку сочинил человек с псевдонимом Eliasadvance 🐜
Первичные реснички – это удивительные длинные волоски, которыми обладают все наши клетки. Они играют основополагающую роль на многих этапах развития нервной системы. И всё же, кто из вас когда-либо слышал о их существовании? С помощью этого научного видео мы надеемся пролить свет на эти малоизвестные, но важные придатки.#recommendaptor
4 432
✨ Just Dance 2026 - Born to Be Alive (+ Behind the scenes)
Спукишный сезон давно позади, но я заработался и пропустил парочку симпатичных и около хэллоуинских релизов, исправляюсь! 🎃
💫💫💫
Есть такая серия игр Just Dance, где ты должен двигать своими костылями, повторяя танцевальные жесты под разные треки. На экране при этом проигрывается, собственно, нужная хореография (вдруг вы не знали).
Ну и там на фоне всегда какой-то шевеляж. Бывает обычный моушн дизайн средней унылости, а бывают полностью анимированные сюжеты в разных техниках.
И вот на минувший Тыквенный спас они выпустили чудесный стоп-моушен клипак с Франкенштейн и другими знаковыми монстрилами на подтанцовке 🤩
Производством занималась испанская студия Inspira, что находится в солнечной Валенсии. Они делают стоп-моушен клипы для игры аж с 19-го года. Все клипы + мейкинг-офы к ним можно посмотреть на ТыТрубе студии.
По хэлуинской истории тоже есть ролик о создании, больше материалов можно найти в нельзяграме студии.
💫💫💫
Студия даже устраивает стоп-моушен воркшопы. К слову, на следующий, который продлится 7 недель с 8-го Июня по 24-е Июля 2026-го они набирают уже сейчас. Все подробности висят у них на отдельной странице на сайте.
Ну мало ли, вдруг у вас есть желание и возможность, нку или поделитесь с тем, кому такое может быть интересно!
#recommendaptor
4 432
💥 Pre-Show Rush I Teamfight Tactics
Рад представить вам свою новую режиссёрскую работу!
Наверняка многие из вас помнят взорвавший весь мир клип K/DA - Pop/Stars от студии Фортиш, являющийся, по сути, рекламой кейпоп скинов на девах из Лиги Легенд.
Ну и вот мы сделали небольшую историю того, как Ари сформировала эту к-поп банду. Ролик является частью промо обновления для Тимфайт Тактикс (или просто TFT), другой игры от Райот Геймс в той же вселенной.
💫💫💫
Предложение о работе от Райотов прилетело мне в конце минувшего лета. Проект был довольно плотный (чуть меньше двух месяцев на 50 сек). Думаю, что невиданная популярность Кейпоп Демон Хантерш побудила их прокатиться на волне этого хайпа и вспомнить про собственный сверхуспешный к-поп проект в рамках игры.
В одиночку я бы такую историю не потянул, конечно же, поэтому пригласил к работе молодую южнокорейскую студию Кипу, о которой я вам уже рассказывал вот тут.
Её основали итальянский композер Симоне Гилардотти, мой Гобланский одногруппник Джонха и его жена Бьорк, с которой мы работали над трейлером к Хэй Дэй и парой роликов для Бровей Стаса («Juju has it all!» и «My Only Trophy»).
Звёзды сошлись — ребята взяли проект в студию, и в результате усердной работы маленькой, но крутой команды, мы сделали ролик без особых трудностей 💖
💫💫💫
А вот и команда:
Артдир: Бьорк Тронхейм
Сториборд: Кирилл Блюменкранц
Супервайзер анимации и дизайнер персов: Джонха Юн
Продюсер и супервайзер композа: Симоне Гилардотти
Проджект менеджер: Дэун Чон
Концепт-арт окружений: Пак Дживон
Художники фонов: Хэли Ли, Пак Дживон
Лейауты: Донгсан Ким
Анимация: Союн Ким, Хеджин Чой, Донгсан Ким
2Д Эфиксы: Сикстин Джеймс
Клинап: Хенни Монклер
Композ: Минджон Пак, Симоне Гилардотти
💫💫💫
Как и всегда — не стесняйтесь спрашивать в комментах, что вас интересует по производственным моментам работы над проектом. Ну а я постараюсь рассказать вам обо всём в отдельных постаз под тегом #гиперкухня 🥘
#worktimefun
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
