en
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

Open in Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

Show more
4 655
Subscribers
+624 hours
+227 days
+2630 days
Posts Archive
+2
The 2052 Olympic Water Sports В честь стартовавших недавно Олимпийских игр мой гобланский одногрупник Мохаммед Хохо из солнечного Ливана сделал трилогию микро анимаций, фантазирующих на тему того, как будут выглядеть водные виды спорта в будущем, когда количество воды на Земле существенно сократится 🏊‍♂️ Проспонсировала его для этого проектика французская студия Eddy. 💫 Фан фэкт: изначально он придумал истории для этих рилзов в рамках участия в тендере для рекламы Гринписа. Тот тендер он в итоге не выиграл, но хорошие идеи в анимации не пропадают! И вот спустя год подвернулся случай применить их к Олимпиаде. В общем, не спешите выкидывать идеи, если не получилось реализовать вот прямо сейчас. Лучше кладите их полежать на полочку! По теме поста вам также может быть интересно глянуть: 🙃 The Lost Chapelle — лоуфайная короткометражка от всё того же Хохо, посвящённая поискам стендапера Дэйва Шаппелла ✨ Welcome to the City of Love | BBC launch film — красивый ролик от английской студии Nexus к началу Олимпиады #recommendaptor

🥐 Одним из хайлайтов прошедшей в пятницу церемонии открытия Олимпийских игр стала всадница в плаще, проскакавшая на металлич
+9
🥐 Одним из хайлайтов прошедшей в пятницу церемонии открытия Олимпийских игр стала всадница в плаще, проскакавшая на металлическом коне через всю Сену. И это отличный повод рассказать вам про мастерскую во французском городе Нант, в котором мне довелось побывать несколько лет назад. 💫 Одна из основных достопримечательностей города — огромные механические звери, разгуливающие по центру. Там же расположена галерея и мастерская, в которой этих же роботов строят и чинят. За процессом создания машин можно наблюдать в реальном времени. 💫 На некоторых из зверей можно даже прокатиться. А визитной карточкой «Машин острова Нант» является, конечно же, 12-метровый слон, распыляющий воду из своего хобота и хвостом которого могут управлять пассажиры. Галерея постоянно пополняется новыми машинами. 💫 К слову, видео с драконом взято с канала прекрасной художницы Юли Войтовой (вы можете помнить её по чудесному клипу Monstres). Этот дракон был сделан на заказ для Китая, его вернули в Нант на починку. В ближайшее время его отправят обратно, а пока он вот гуляет со своими меха-корешами. 💫 Мастерская была открыта в 2007-ом году. Одним из основателей является Франсуа Деларозьер, более 20 лет проработавший в театре, создавая декорации и интерьеры. Также Франсуа является арт-директор производственной компании La Machine. Компания же, в свою очередь, была сформирована художниками, дизайнерами, и инженерами ещё в начале 90-х. Внешний вид машин вдохновлён устройствами, придуманными Жюлем Верном, механизмами Леонардо да Винчи и промышленной историей города (мастерская расположилась на территории бывшей верфи). ▶️▶️▶️▶️▶️ Так вот того самого металлического коня для церемонии открытия изготовили как раз работники мастерской в Нанте 🤖 И мне как-то прям радостно от мысли, что если вдруг ты всю жизнь мечтал проектировать и строить машины в таком стиле — в мире есть место специально для тебя ✨ #лябагет

💬 Горнило Первого Пламени 🔥 #offtop
+2
💬 Горнило Первого Пламени 🔥 #offtop

🙃 Show Yanagisawa — Pocari Sweat В 2021-ом году режиссёр Шо Янагисава срежиссировал впечатляющую рекламу напитков Pocari, на 99% состоящую из практических эффектов, в то время как многие другие на его месте, сняли бы её с использованием тридехи). В этом году он возвращается с новой рекламой для всё тех же Покари, под названием «Потенциал внутри тебя» (или «Тайный путь», как говорит господин Шо). В этот раз режиссёр отважился поработать с дополненной реальностью, а вся реклама была снята на Айфон 📱 Получилось очень симпатично, графоний напоминает игры с Дримкаста. Хотя этот продолжительный крупняк лица японской школьницы в начале нагоняет немного крипотцы (к слову, та же актриса, что и в предыдущем ролике режиссёра). Также любопытно глянуть небольшой ролик о съёмках рекламы. Надеюсь, что по окончанию восхождения, всей команде дали по бутылочке холодненького пота 💦 Фан фэкт: несмотря на то, что название продукта переводится с английского как «Пот Покари», предполагается, что при употреблении напитка восстанавливаются питательные вещества и электролиты, которые человек теряет при потоотделении. А слово «Покари» не имеет никакого смысла, оно было выбрано из-за яркого звучания. #нихуясечобывает

Coldplay - feelslikeimfallinginlove Идея объединить в музыкальном клипе несколько художников и аниматоров, дав им возможность исполнить сценку в своём стиле совсем не нова. Однако подобные проекты нечасто встречаются у гипер популярных во всём мире музыкантов. И вот легендарная группа Колдплей выпустила как раз такой клип. За производство отвечала английская студия Blinkink, в режиссёрском кресле гамбургский аниматор Раман Джафари. Это правда лирик видео, т.е. больше как клип для караоке, с текстом песни поверх. И вот местами этот самый текст скорее отвлекает от классной анимации. Но хоть всех аниматоров указали сразу и в описании к видео, и в конце клипа. Даже подсветили, кто из них рисовал какую сценку 🌙 #recommendaptor

👾 Прошёл недавно Lies of P и остался дичайше доволен. Да, я понимаю, что игра вышла почти год назад, но уж когда добрался! Если кратко, это венегрет из Бладборна, Секиро и Пиноккио от корйских разрабов. Бладик вообще одна из моих любимых игр всех времён и я как-то уже давно смирился с тем, что Сони ненавидит своих фанатов, поэтому не спешит с сиквелом или даже релизом игры на ПК, чтобы фанаты могли сделать собственное продолжение. Так вот «Жизнь Ложь Пи» — отлично заполнил дыру размером с Бладборн в моём сердечке ❤️ 💫 Про анимацию в игре много сказать не могу, но хочу отметить, что посокольку значительную часть игры герой сражается с роботами, и сам является одним из них, двигаются они очень даже роботично. Не в том плане, что у них настолько всратая анимация, а наоборот — у них клёво подчёркнуты всякие микро конвульсии от замыкающих механизмов. Ещё мне очень понравилась придумка с «очеловечиванием» героя. Если в диснеевском Пиноккио (но не в оригинальном произведении Карло Коллоди) чтобы стать «настоящим мальчиком» Пиноккио должен был говорить только правду, в игре путь к человечности лежит в том числе и через враньё. Потому что лгать свойственно людям, а роботы (или «куклы», как их называют в игре) запрограмированы никогда не врать. И вот если игрок доводит героя до определённого уровня человечности, то он начинает кряхтеть и запыхиваться после бега, прыжков и т.д. Очень клёвая деталь. 💫 Игра, конечно же, не безупречная. Некоторые боссы, который обычно выступают хайлайтами солзлайков, показались мне довольно проходными и неинтересными. Ещё мне не нравится, что можно пропустить кучу квестов и нпс, а они тупо сдохнут, если ты не встретишь их до того, как грохнешь какого-нибудь босса. Я понимаю, что такая же штука была и в Солзах и куче других игр, но я всё ещё считаю, что это хуёвая придумка, потому что нет вообще никакой возможности узнать о таких последствиях, если ты не проходишь игру с прохождением под рукой. 💫 Кто-то скажет, мол, ну проходи игру в первый раз всплепую, а потом выходи на НГ+ уже с гайдом, но это как-то слишком беспощадно по отношению к свободному времени. У меня столько всего ещё непоигранного, а вы предлагаете мне перепроходить игру на 40+ часов?! Но конкретно Лжи Пи я готов перепройти в виде исключения, чисто потому что я действительно пропустил много штук + было объявлено ДЛС, а это всегда была лучшая часть Солзов и Бладика. Надеюсь, что и здесь корейцы постараются с домашкой! #игрораптор

⚡ Вдогонку к предыдущему посту! Несмотря на то, что мой цифровой журнал абсолютно потрясен и я пишу про анимацию почти каждый
Вдогонку к предыдущему посту! Несмотря на то, что мой цифровой журнал абсолютно потрясен и я пишу про анимацию почти каждый день, мне всё равно не удаётся освещать всё, что происходит в индустрии. Даже при таком плотном режиме вещания и доступе к информации об индустрии разных стран из первых уст, я тупо физически не поспеваю обрабатывать столько инфы. Прежде всего из-за того, что писать об индустрии не является моей фуллтайм работой, а также потому что это одна из самых стремительно развивающихся отраслей, и несмотря на все просады и застои количество крутых проектов растёт из года в год. Плюс я прекрасно понимаю, что далеко не всем нравится моя манера подачи, но благо в интернете есть и другие клёвые каналы на русском языке, посвящённые в том числе и другим областям анимации, и которые также ведутся на голом энтузиазме. Хочу порекомендовать вам некоторые из них! ▶️▶️▶️▶️▶️ ✂️ Cutout — паблос 2Д аниматора и супервайзера Антона Прошина, на котором он популяризирует Moho, пишет как про громкие новинки, так и про нишевые проекты. Антон также пилит видосы на Ютуб и устраивает коллабы с аниматорами. А ещё в его чате банят за обсуждение политики, если вдруг для кого-то из вас это важно для внутреннего спокойствия. ⛹️‍♂️ Поузтупоуз — канал 3Д аниматора Ибрагима Боташева, на котором он делится множеством интересных видео из геймдев и VFX индустрии, а также разными туториалами, и кучей других любопытных материалов по анимации, которые не встречаются у меня. ВК-шной группы у Ибрагима нет, поэтому подписывайтесь на него в Телеге, ссылка будет в комментах. 🎨 Tata Che — группа Тани Чернийчук, художницы, работающей дизайнером персонажей. Таня пишет про разных художников из индустрии, делится своими мыслями о визуальной разработке фильмов, время от времени набирает небольшие группы и менторит по дизайну персов. Коллеги, чур я в доле за каждого нового подписчика. #объявы

⚡️ 23-его июля 2013-ого года я зарегал вконтаче паблос с адресом hrdrock. Официальный день рождения Гипер Раптора считается 1
⚡️ 23-его июля 2013-ого года я зарегал вконтаче паблос с адресом hrdrock. Официальный день рождения Гипер Раптора считается 11-ого марта, потому как именно в этот день вышел первый пост в паблосе, который назывался тогда Hyper Raptor Dominator. Но поскольку я совершенно забыл отбить эту дату 4 месяца назад, делаю это сегодня! ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 Вот уже 9 лет я практически каждый день рассказываю вам про новинки анимации и раскапываю редкие алмазы, перевожу материалы про зарубежные рынки, пишу тексты о выживании в индустрии, о̶ф̶ф̶т̶о̶п̶л̶ю̶ ̶п̶р̶о̶ ̶в̶о̶з̶д̶у̶ш̶н̶у̶ю̶ ̶г̶и̶т̶а̶р̶у̶ ̶и̶ ̶п̶о̶л̶и̶т̶о̶т̶у̶ и многое другое. 💫 Параллельно с этим я почти непрерывно работаю в анимации на самых разных позициях: от клинапера и саунд дизайнера до сценариста и режиссёра. 💫 Всё это время я веду паблос абсолютно бесплатно, на чистой магме, потому что верю, что популяризация анимации — один из способов развивать её. А ещё потому что мне бы очень хотелось, чтобы когда я начинал свой путь в анимации у меня был такой ресурс на русском языке. Для тех, кто следит за мной сквозь зубной скрежет — не переживайте, однажды я обязательно сверну свою деятельность. Единственное — произойдёт это когда я сам того захочу. А до тех пор я и дальше буду рассказывать про анимацию, что откликается во мне, работать над персональными проектами и писать о том, что волнует меня. Пока ещё не надоело! Скромно напоминаю всем бахнуть колокольчик, чтобы не пропускать новые Гипер посты. Если вдруг какая-нибудь из соц сетей склеит ласты, или меня из неё турнут — сделаю филиал где-нибудь ещё, поэтому подписывайтесь везде! Если же вы с нами недавно — устраивайтесь поудобнее и отправляйтесь читать вообще все посты с самого начала, а также делиться понравившимися работами с друзьями, потому что хорошая анимация с годами не становится хуже. Впереди нас ждёт ещё много увлекательного, поэтому не переключайтесь и верьте в мою веру в вас! ✨ #объявы

Wayfinder - Grendel Character Trailer В последнее время я пропускал некоторые анимационные трейлеры к играм, потому что их количество и бюджеты многократно выросли, от того видеть качественную анимацию в трейлерах стало чем-то обыденным и со временем вау-эффект от просмотра немного сглаживается. По этой же причине я стараюсь разбавлять постинг короткометражками, музыкальными клипами и другими клёвыми анимационными проектами. Но время от времени выходят такие трейлеры к играм, про которые я не могу не написать. ▶️▶️▶️▶️▶️ 💫 И вот сегодня я хочу поделиться с вами роликом, посвящённым персонажу Грендель для мультиплеерной PvE дрочильни Wayfinder, разработанной студией Airship Syndicate, основанной иллюстратором Джо Мадурейрой (многие из вас могут знать его по концептам к серии игр Darksiders). Примечательно, что это даже не трейлер, а по сути своей полноценный короткометражный фильм продолжительностью более 4-ёх минут. Режиссёрами выступили Хоаким Дос Сантос (со-режиссёр 2-ого Спайдервёрса, Легенды о Корре, и др.) и Барри Дж. Келли (Стар Трек: Нижние палубы, Братья Вентура). 💫 Для работы над трейлером они сформировали команду Five Count Productions при поддержке австралийской студии Flying Bark и немного корейской студии MIR. Очень крутая работа, хотя должен признать, что отдельные экшен сцены страдают от передроча композом. В обилии блюра, искр и слишком тёмных цветов немного теряется красота анимации и смазывается читабельность действий. 💫 Ну и, конечно же, не могу не отметить участие Лизы Кузнецовой и Олега Косицына в работе над анимацией в одном ряду с такими крутанами как Спенсер Ван, Малькольм Уоп (Mkhuzi: The Spirit Racer) , Насир Паша и многими другими. Респект! ✊💥 #recommendaptor

🥐 Во Франции есть такой особый статус для работников, связанных с аудиовизуалом, называется он intermittent du spectacle. Ст
🥐 Во Франции есть такой особый статус для работников, связанных с аудиовизуалом, называется он intermittent du spectacle. Статус был изобретён в 1936-ом году вместе с зарождением киноиндустрии (поэтому и «spectacle» — буквально как «спектакль» в русском языке). Суть его в том, чтобы помогать работниками сектора преодолеть периоды безработицы, ведь у многих из них бывают долгие месяцы простоя, когда работы тупо нет или её сильно меньше (например летняя пора, когда в стране проходит много фестивалей) и тебе нужно время, чтобы найти новый проект 💸 💫 Если в течение года ты отработал хотя бы 507 рабочих часов (это примерно 3 месяца с небольшим) как официально трудоустроенный работник французской студии, то ты можешь запросить ежемесячные выплаты по безработице на период от месяца до года. Размер пособия зависит от количества отработанных часов и твоей зарплаты. На нём не озолотишься, конечно, но на жизнь вполне хватает. Собственно, на прикреплённой картинке девочка мчится за своими драгоценными рабочими часами. Сама картинка взята из французского гайда для работников индустрии. Это не распространяется на тех, кто, например, работает как фрилансер на зарубежные конторы. Нужно работать именно с французскими компаниями. Во время контракта часть твоей ежемесячной зарплаты (довольно существенная, обычно это почти половина) будет улетать в своеобразный общак, из которого в последствии и берутся деньги на пособия. 💫 Недавно я рассказывал вам о том, как французские аниматоры и целые студии выступали против партии Ле Пен, потому что в случае победы ультраправых под угрозой окажется система соц поддержки аниматоров. Под «соц поддержкой» я имел в виду как раз статус intermittence. Французские праваки хотят отменить его уже не первый год, потому что считают многих работников сектора пиявками на теле французского общества 🪱 В комментариях к тому посту мне писали, что позиция этих аниматоров инфантильна, дескать они не хотят разбираться в первопричинах экономических проблем Франции, а тупо требуют не обрубать пособия. Но как видите, выделяется конкретно эта поддержка не из гос бюджета, а буквально из взносов тех же работников развлекательного сектора. 💫 И прикол в том, что именно благодаря статусу intermittence родились многие проекты, прославившие французскую анимацию или послужившие трамплином для создания новых студий, которые, в свою очередь, создавали новые рабочие места и привлекали зарубежных клиентов. Так, например, основатели студии La Cachette (Primal, College Noir, и др.) смогли сделать нашумевший во всём мире трейлер Кайроса именно благодаря тому, что отработав свои контракты смогли взять пособие и позволить себе поработать над персональными проектом. #лябагет

The King and the Thief — Teaser Пилот голландского проекта полнометражного фильма «Король и вор», который в настоящее время находится в разработке на студии Anikey. Напомню, что пока это лишь способ привлечь внимание к проекту, чтобы показать, как он потенциально может выглядеть. Сам факт наличия пилота ещё не означает, что проекту дали зелёный свет и он запущен в работу. Местами малобюджетность проекта, конечно, бросается в глаза. В отдельных сценах анимации прям не достаёт веса и дерзости, но даже в таком виде тизер смотрится очень стильно. Оособенно мне нравятся эти микро смиры от чуть ли не любого резкого движения в кадре. Режиссёром выступает Альберт Ти Хоофт, а история вдохновлена средневековой голландской эпической поэмой «Карл и Элегаст» 🐴 #recommendaptor

💎 Фестивальная сумка с прошедшего анимационного фестиваля в Анси. Выдаётся всем, кто приобретает аккредитацию, но её также м
💎 Фестивальная сумка с прошедшего анимационного фестиваля в Анси. Выдаётся всем, кто приобретает аккредитацию, но её также можно купить в сувенирном магазине. Дизайн меняется каждый год и обычно качество принта на них или сам рисунок довольно всратый, но в этот раз, на мой взгляд, они получились довольно симпатичные. Далее будет любопытная историческая тривиа, про которую я узнал от немногочисленных португальских аниматоров, посетивших фестиваль: 🌼 Красные гвоздики символизиурют в Португалии свободу и демократию в честь апрельской революции 1974-ого, которой в этом году исполнилось 50 лет. Напомню, что именно на португальской анимации в этом году акцентировалась часть фестивальной программы. 🌼 Собственный сам военный переворот известен как «Революция гвоздик», а истоки красной гвоздики как символа столь же скромны, сколь и случайны. По легенде, она получила своё название в честь жеста жительницы Лиссабона Селесты Сейруш. 25-ого апреля 74-ого девушка должна была раздавать гвоздики клиентам то ли ресторана, то ли магазина, где она работала. Но из-за переворота точка была закрыта и она отправилась домой, прихватив с собой гвоздики. По дороге ей встретились солдаты и она опустила гвоздику в ствол винтовки одного из них. Другие солдаты подхватили этот жест, прикрепив цветы к своему оружию и униформе, демонстрируя тем самым единство с людьми, которых они поклялись защищать, а сама революция прошла практически бескровно. 🌼 События того дня в Португалии положили конец полувековому диктаторскому режиму Антониу ди Салазара. Революция в Португалии стала последней революцией и последним успешным военным переворотом в Западной Европе. #toontreasures

+8
⭐️ Совершенно балдёжные зацикленные анимации Сонджин Юна, художника и аниматора, живущего в Нью-Йорке и работающего в настоящий момент со студией Hornet. Особенно мне, конечно, вкатила анимация танцующих ног и плавающего осьминога 🐙 На его странице в запрещённых и крайне экстремистской инсте также можно глянуть посты с поэтапками работы. #animationaces

⚡️ Новости китайской анимации, про которые не особо услышишь за пределами Китая 🐉 Гигахолдинг Тенсент анонсировал «Tencent Original Animation Short Film Collection» — телепрограмму из 12 короткометражек в разных техниках. Трансляция начнётся уже завтра и пока релиз где-либо ещё не планируется. Что примечательно, коллекция короткометражек включает в себя сразу несколько работ в горячо любимом мной стоп-моушене. А еще в эту программу вошли фильмы из антологии «Проект Тайсу», в которую входят четыре короткометражки, созданных при участии японских режиссёров, например «Девочка встречает Мальчика и Робота» от Шиничиро Ватанабе («Ковбой Бибоп», «Самурай Чамплу»), и Сюхэй Мориты («Короткий метр»). Некоторые из работ коллекции будут даже представлять собой мини-сериалы, например проект «Lantern Blade». К слову, если вдруг вы живёте в Канаде, то первые 3 серии клинка покажут на фестивале Fantasia. #объявы

Honkai: Star Rail — Games of the XXXIII Galactics Студия ХонкФу продолжает свою фьюжен-аниме экспансию и выпустила динамичный ролик про космических бейсболистов для Хойоверсовской игры Хонкай Стар Рейл ⚾ Сторибордистом и ведущим аниматором выступил неподражемый Илюха Шекиладзе. К слову, приятно видеть, что Хойоверсу не западло прописать в описании к видосу всех художников и аниматоров, работавших над роликом. И особенно приятно видеть в титрах столько знакомых лиц, привет вам всем и поздравляю с релизом! 👋 #recommendaptor

MHA - Le Temps Музыкальный клип от Макса Малео (выпускник Гоблы, работавший над легендарным дипломом Burning Safari и короткометражкой Batz), который он в одиночку нарисовал для французской группы MHA. Трогательная история, отличный трек и визуал, в общем, сплошной балдёж 🦠🚀 #recommendaptor

⚡ Подборка любопытных инициатив и проектов от отечественных коллег, которые показались мне любопытными + возможно заинтересуют и вас: 👂 Терминатор освещения авторской анимации Павел Шведов совместно с анимационным фестивалем «Бессонница» запустили «Бессонный подкаст». В нём Павел обсуждает с режиссёрами фильмов их творческий путь и роль анимации в жизни зрителей и самих авторов анимационного кино. 🏆 Анимейшнклаб устраивает премию Слёт. До 14-ого июля можно отправить свою работу в одно из нескольких категорий, среди которых персонажная анимация, аниматик, концепт персонажа, анимация vfx, и актёр озвучания. Лично я считаю, что награды в анимации не нужны, потому что в нашем деле все по дефолту проигравшие (шутка). На самом деле это клёвая инициатива, потому что она борется с одной из важнейших проблем отечественной анимации — полной разобщённостью. Я лично знаю десятки мега крутых художников и аниматоров из России, о которых совершенно не знают многие. И подобные движухи определённо помогают людям узнать новых коллег по цеху. Премия проводится всего 2-ой раз, участников в ней пока преступно мало, а подача вообще ничего не стоит. Я сам планирую закинуть какой-нибудь аниматик, если успею, посмотрим, что выйдет. Дерзайте, короч! 🤖 Несколько знакомых занимаются разработкой нейронки под названием Anix, призванной помочь аниматорам с инбитвинством. И вот недавно они публично открыли тестовую версию инструмента. Перед тем как заканселить меня за то, что я не радикальный хейтер нейронок, спешу сообщить вам, что я имел возможно потестить ИИшницу на супер ранних альфа-альфа этапах, и переживать вам не о чем, заменой вашего кропотливого рисованного труда пока не пахнет. Пока что это больше напоминает функцию шейп твина из Адоб Анимейта. Тем не менее, можете заглянуть к ним на сайт и потестить нейронку самостоятельно, а заодно написать им, что стоило бы улучшить. #объявы

Meychan - Otogibanashi Йошики Имадзу — независимый японский аниматор, за работами которого я приглядываю уже довольно давно. В частности, вы можете помнить клип «Showtime», на котором он выступал режиссёром анимации. Он регулярно выпускает разные рекламные ролики и музыкальные клипы, которые всегда выделяются необычным, но приятным визуальным решением. И вот днями вышла новая работа господина Имадзу, на которой он также выступил одним из двух аниматоров. Очень изящное применение ротоскопа и стилизованной тридехи, от просмотра ноги сами наровят пуститься в безудержный пляс! 🕺 #recommendaptor

🙃 Популярный в Японии мессенджер LINE особенно известен своими стикерами, которые часто рисуются на заказ разными художникам
+9
🙃 Популярный в Японии мессенджер LINE особенно известен своими стикерами, которые часто рисуются на заказ разными художниками (прямо как Вконтаче). И вот днями вышел официальный стикерпак по «Мальчику и Цапле», нарисованный ни кем иным, как Такеши Хондой, режиссёром анимации фильма Хаяо Миядзаки Стикеры доступны для покупки только в Японии, хотя очевидно, что при желании любой желающий может наскринить пак и сделать пиратскую версию в той же Телеге 🦜 #нихуясечобывает