en
Feedback
тоже моушн

тоже моушн

Open in Telegram

нейромагия + моушн дизайн тренды, новости, эксперименты связь с автором @vsewall чат канала https://t.me/+rmQcCIEN93ExMjUy

Show more
9 841
Subscribers
No data24 hours
-227 days
-8430 days
Posts Archive
Все спикеры AI-generated! Хотя, пока только концепты, ребята настоящие 😅 Design Reflektorij Forum / Ереван / 10-11 июня Место, где можно посмотреть на профессию дизайнера с разных сторон. Будет много лекций и бесед об объединении дизайна и технологий. Ну и не забываем об after-party! Отлично подходит для: — AI Artists, Graphic & Motion Designers, Art Directors, PMs etc. — Компаний, которые хотят отправить команду на форум. — Гостей Еревана. Среди спикеров: Митя Осадчук — дизайн-директор Иви, ex-креативный директор VK / Влад Деревянных — дизайн-директор «Voskhod Branding», 12 Каннских Львов / Свят Вишняков — основатель студии Electric Red NY и другие. → EARLY BIRDS → Вопросы организаторам @marinakslv #промо

Repost from ЭйАйЛера
Вышел выпуск Редакции про ИИ Спасибо журналистам Редакции за такое серьезное и тактичное отношение к теме ИИ, в выпуске есть и неироискусство, и текстовые нейросети, все темы, куда ИИ проник и продолжает проникать, а также мнение искусствоведов, психологов и других специалистов. Рада оказаться в выпуске среди дорогих коллег и визионеров. Смотрите выпуск, я не могу подобрать слова, как для меня важно представлять нейроискусство именно на этом ютуб-канале, сегодня для меня как день рождения.

$donate

кому нужны все эти дефорумы, ген-2 и прочие text2video решения если отличный клип можно сделать просто на статичных картинках? смысл же не во внутрикадровом движении а в глубине замысла и харизме автора. должен признаться, я смотрел клип "Маликов" раз 10 и не могу остановиться! что то он такое задевает внутри, что то глубинное и неясное - глаза горят и смех разливается. а все потому что это образец метаиронии и метамодерна с непредсказуемым финалом. Олегу Суркову - автору видеоряда - мой респект! Кирилл Экономов - "Маликов" @тоже_моушн

каким то образом мимо меня пролетела инфа про отличное расширение для автоматика SD-CN-Animation. помимо весьма неплохого text2video (почти настоящего) умеет еще и стилизовать видео по текстовому запросу. я довольный как кот-космонавт! github за наводку спасибо Psy Eyes @тоже_моушн

Repost from neuroae
Короткое промо и демонстрация основных функций первого доступного скрипта для работы со Stable Diffusion под After Effects. Основные функции - txt2img с использованием controlnet (покадрово и анимация) - interrogate - Препроцессинг изображений (получаем canny и depth прям из Афтера!) - скрипты для копирования промптов из файлов Сам скрипт в описании канала.

Repost from Dreams and Robots
Итак, свершилось. Я только что выложил мой набор инструментов для работы со Stable Diffusion из Гудини в открытый доступ. Для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным. Все, что нужно знать, в видео. Нагенерируйте мне красоты! https://www.youtube.com/watch?v=Un_b8cvzxcw

плагин для блендера Dream Textures мощно так обновился! он теперь поддерживает контролнет со всеми плюшками, а настройка генерации перекочевала в комфортный нодовый редактор. что это если не хорошая альтернатива автоматику? скачать плагин @тоже_моушн

некоторые из вас знают что я веду курс по видео-нейронкам в Пражской медиашколе. сегодня наконец то собрали выставку работ выпускников первого потока, и там есть на что посмотреть! очень горжусь студентами и рад что многие дошли до финала и выразили себя в нейро творчестве. ребята, вы крутаны! а если вы хотите также, сейчас идет набор на третий поток, который стартует в конце мая. и промокод TOZHE все еще работает @тоже_моушн

жара! в дискорде runway заработал gen-2 - генерация видео по текстовому запросу! мой промпт до сих пор висит в списке ожидания поэтому вот вам чужие астро-котики @тоже_моушн

Repost from CGIT_Vines
Nvidia дропнула новую модельку text2video. Качество заметно подросло по сравнению с предыдущими, но это всё ещё не идеальный вариант. К сожалению, попробовать пока негде, есть только страница проекта с описанием. Так что пока любуемся Штурмовиком, пылесосящим пляж. В комменты можете кидать удачные примеры использования.

Repost from Psy Eyes
+1
Простая игра на NeRF (Luma) + UE5 1) Cканируем стол с вещами на нём и создаём NeRF на сайте Luma. Дальше импортируем его в стартовый проект на Unreal Engine 5, инструкции там же. 2) Импортируем шаблон с видом от третьего лица. 3) Используем этот шаблон для перевода проекта в сайд-скроллер 4) Чтобы персонаж не проваливался сквозь вещи используем примитивные объекты (куб и прочие) и на глаз подставляем их в качестве опоры. 5) Выделяем опорные объекты, идём в панель Details и ставим галочку “Actor Hidden in Game”. Так они станут невидимыми, и в кадре будет только стол и вещи на нём. Автор

прикольное расширение для автоматика - создает бесконечный зум по текстовому запросу. год назад приходилось такое ручками делать а тут наконец то автоматизировано расширение на github мой зум-аут в далли @тоже_моушн

ого, большой апдейт ControlNet! в новой версии как будто гораздо лучше стали работать препроцессы - качественней просчитывается глубина, нормали стали выглядеть как нормали, сегментация уже не такая дырявая, в опенпоз нормально поддерживаются руки и лица. появилась опция inpaint. а еще добавилась модель shuffle - похожая на t2i style adapter - выдает вариации исходной картинки. ну что, снова вот э тайм ту би элайф? @тоже_моушн

Repost from CGIT_Vines
Предварительно сегодня в 20:00 по мск хотим немножко постримить про очень интересный софт для постпродакшена Wonder Studio. Событие может перенестись на следующий день в связи с горящими жопами участвующих, так что лучше нажать кнопочку "Прислать уведомление" или вообще подписаться на YouTube канал, если ещё этого не сделали. О переносах сообщим) Подкаст будет онлайн как всегда, только хардкор! Поэтому готовьте свои вопросики по теме софта Wonder Studio прямо тут в комментах. Подкаст будет тут

начинаем

стрим в 22 по Еревану в программе: большие текстовые модели новые text2video нейронки @тоже_моушн

а хотите завтра вечером на стриме пощупаем убабугу и поболтаем с викуньей? если для вас это не абракадабра, хочу узнать ваше
а хотите завтра вечером на стриме пощупаем убабугу и поболтаем с викуньей? если для вас это не абракадабра, хочу узнать ваше мнение и обсудить возможности использования. если ничего не понятно - приходите слушать интересности (даешь большие языковые модели в каждый дом!) ну и нейроновинки пора обсудить, их опять набежало @тоже_моушн

Repost from Dreams and Robots
Если вы работаете над серией, комиксом, раскадровкой (или аккаунтом на онлифанс), то вы наверняка сталкивались с проблемой по
Если вы работаете над серией, комиксом, раскадровкой (или аккаунтом на онлифанс), то вы наверняка сталкивались с проблемой повторяемости лиц. Когда вам нужно воспроизводить конкретное лицо, то тут не обойтись без обучения. Но если вам просто нужен повторяющийся персонаж, то вот вам клёвый трюк, который я недавно открыл. Дело в том, что нейросеть уже знает внешность многих людей, я имею в виду самых разных публичных персон. И А1111 умеет смешивать промпты. Поняли, куда я клоню? Просто скрестите несколько известных личностей и получите новое лицо, которое будет генерироваться почти одинаково в 90 процентах случаев. Есть две опции. Во-первых, можно начать генерировать одного персонажа, а потом переключиться на другого. Это делается таким выражением в квадратных скобках: [Keanu Reeves:Emma Watson:0.4], где 0.4 - это момент начала генерации второго персонажа, то есть 40 процентов шагов. Но так можно скрестить только двоих. Есть другой способ: [Keanu Reeves|Emma Watson|Mike Tyson] - разделяем персонажей вертикальной линией и они будут генерироваться поочередно через шаг. Дальше добавьте в промпт детали внешности (цвет глаз, волос, особенности) и одежды, и дело в шляпе. Я даже подготовил вам туториал в виде комикса. #совет