en
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Open in Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CODE BLOG

Channel CODE BLOG (@codeblog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 767 subscribers, ranking 11 547 in the Technologies & Applications category and 60 863 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 767 subscribers.

According to the latest data from 14 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -59 over the last 30 days and by -5 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.84%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 15 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 767
Subscribers
-524 hours
-217 days
-5930 days
Posts Archive
CODE BLOG
10 767
Математическая логика и теория алгоритмов 1. Что такое логика? 2. Что такое математика? 3. Софизмы и парадоксы 4. Математичес
Математическая логика и теория алгоритмов 1. Что такое логика? 2. Что такое математика? 3. Софизмы и парадоксы 4. Математическая логика. Задача о двух шкатулках 5. Становление логики 6. Начало математической логики 7. Математическая логика в своем блеске и великолепии 8. Основы теории множеств. "Интуитивная" теория множеств 9. Операции над множествами #video #math https://www.youtube.com/watch?v=cQlYzwEqFhQ&list=PLDm-kr1g8KXN0hoQdyhR439pCsA_w6xHU&ab_channel=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA

CODE BLOG
10 767
Пугаться нечего, программисты останутся нужными всегда #ithumor
Пугаться нечего, программисты останутся нужными всегда #ithumor

CODE BLOG
10 767
Открытый курс OpenDataScience и Mail. ru Group по машинному обучению 1. Pandas 2. Визуализация 3. Классификация, деревья реше
Открытый курс OpenDataScience и Mail. ru Group по машинному обучению 1. Pandas 2. Визуализация 3. Классификация, деревья решений 4. Логистическая регрессия 5. Случайный лес 6. Регрессия, работа с признаками #video #DataScience https://www.youtube.com/watch?v=qV3yjIyj7Dc&list=PLVlY_7IJCMJcym_TSmUIHvjplq6OjiFx9&ab_channel=YuryKashnitsky

CODE BLOG
10 767
Клиент: Вы умеете пользоваться этим фреймворком?Я: Конечно. Также я: #ithumor
Клиент: Вы умеете пользоваться этим фреймворком?Я: Конечно. Также я: #ithumor

CODE BLOG
10 767
Технические интервью Java 1. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 2. Техническое интервью Java Developer - Евг
Технические интервью Java 1. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 2. Техническое интервью Java Developer - Евгений Мереха 3. Техническое интервью Java Developer - Алексей Гумен 4. Техническое интервью Java Developer - Юрий Мусиенко 5. Техническое интервью Java Developer - Артем Рутковский 6. Техническое интервью Java Developer - Иван Крутиков 7. Техническое интервью Java Developer - Алексей Ботя 8. Техническое интервью Java Developer - Михаил Кончиц 9. Техническое интервью Java Developer - Азамат Сегизбаев 10. Техническое интервью Java Developer - Юрий Бродинский #video #java https://www.youtube.com/watch?v=LTJpKChCNSA&list=PLxqzxxW1gWwJvVK11R_lJKAlP_9m3Gu2H

CODE BLOG
10 767
Ждем когда появится Hyper Y и Z, тогда можно построить целую Hyper реальность #ithumor
Ждем когда появится Hyper Y и Z, тогда можно построить целую Hyper реальность #ithumor

CODE BLOG
10 767
Уникальный Python 1. Сила декораторов 2. Веселимся с *args, **kwargs в Python 3. Контролируем наследование 4. Познаем стеки и
Уникальный Python 1. Сила декораторов 2. Веселимся с *args, **kwargs в Python 3. Контролируем наследование 4. Познаем стеки и очереди 5. Лепим свои итераторы 6. По ту сторону байт кода #video #python https://www.youtube.com/watch?v=xRCJEPnUxoY&list=PLbYZehS1SbSEcSgx0iKoKeXLIzDcDTJA5&ab_channel=Pitonist

CODE BLOG
10 767
Доплаты не будет, работаем за идею #ithumor
Доплаты не будет, работаем за идею #ithumor

CODE BLOG
10 767
Фракталы на python 1. Кривая Коха и снежинка Коха 2. Рисуем кривую Коха и снежинку Коха 3. Простая L-система на плоскости 4.
Фракталы на python 1. Кривая Коха и снежинка Коха 2. Рисуем кривую Коха и снежинку Коха 3. Простая L-система на плоскости 4. L-система для дракона Хартера-Хайтвея, ковра Серпинского и кривой Гильберта 5. L-система с ветвлениями. Рисуем деревья и травы 6. Добавляем параметры в L-систему 7. Добавляем случайности в L-систему 8. Добавляем цвет в L-систему 9. Как вычисляется фрактальная размерность по Хаусдорфу #video #python https://www.youtube.com/watch?v=rUC-wPuRSOU&list=PLA0M1Bcd0w8ylFC3tve_AVXEttPBmKDqw

CODE BLOG
10 767
Зачем лишним голову морочить? #ithumor
Зачем лишним голову морочить? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Курс "Основы программирования на языке Java" 1. Основы Java - О курсе 2. Основы Java - Инструменты 3. Основы Java - Пишем пер
Курс "Основы программирования на языке Java" 1. Основы Java - О курсе 2. Основы Java - Инструменты 3. Основы Java - Пишем первую программу на языке Java 4. Основы Java - Простейшее взаимодействие с пользователем 5. (Сложная версия) Основы Java - Переменные и типы данных 5. Основы Java - Переменные и типы данных 6. Основы Java - Арифметические операции 7. Основы Java - Условия. Часть 1 8. Основы Java - Практика: Простейший калькулятор 9. Основы Java - Циклы. Часть 1. Цикл while #video #java https://www.youtube.com/watch?v=3LGGEqR5AU4&list=PLH_RZ93FKwGiacT1Y4oRvEMNmaRrOK6lL&ab_channel=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%A4%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2

CODE BLOG
10 767
Даже самый крутой программист не сможет купить Лего #ithumor
Даже самый крутой программист не сможет купить Лего #ithumor

CODE BLOG
10 767
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6.
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6. перекаты и рестарт 7. Главное меню и рекорд 8. Анимации 9. Бонусы 10. Добавляем VFX #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK

CODE BLOG
10 767
"Профилактика? Не, не слышал" #ithumor
"Профилактика? Не, не слышал" #ithumor

CODE BLOG
10 767
Сервера и технология виртуализации 1. История виртуализации 2. Кто придумал интернет и что это такое? 3. Что поспособствовало
Сервера и технология виртуализации 1. История виртуализации 2. Кто придумал интернет и что это такое? 3. Что поспособствовало развитию технологии виртуализации? 4. Дата-центры (ЦОД). Что это такое? 5. Облачные сервисы и провайдеры. Что это такое? - IaaS, PaaS, SaaS 6. Что тако физический сервер, выделенный сервер, рабочая станция? 7. Основные компоненты сервера 8. Что такое виртуальная машина и гипервизор 9. Типы гипервизоров - первый и второй тип 10. Что такое VMware? #video https://www.youtube.com/watch?v=1VbOjZ_vgD0&list=PLe-iIMbo5JOJr6f4pWuPoAKMcyUEggEnK&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5Python

CODE BLOG
10 767
Похоже он заядлый прогер #ithumor
Похоже он заядлый прогер #ithumor

CODE BLOG
10 767
МИНИ-КУРС POSTMAN (API TESTING) 1. Postman. С нуля до авто-тестов. Тестирование API 2. Postman. Создание коллекции авто-тесто
МИНИ-КУРС POSTMAN (API TESTING) 1. Postman. С нуля до авто-тестов. Тестирование API 2. Postman. Создание коллекции авто-тестов API 3. POSTMAN + CHAT GPT. Делаем тесты с помощью AI 4. ИНФОРМАТИВНЫЙ ОТЧЕТ API ТЕСТОВ в 3 шага с NEWMAN 5. Валидация схемы JSON в Postman #video #qa https://www.youtube.com/watch?v=rMdapWJ47lY&list=PLfFgJJ14Z4ZGX5ZCTqR75iLehomRfrO2e

CODE BLOG
10 767
Пранк вышел из под контроля #ithumor
Пранк вышел из под контроля #ithumor

CODE BLOG
10 767
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, ука
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, указатель this 3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка 4. конструктор копирования 5. статические методы и переменные класса 6. агрегация и декомпозиция классов 7. наследование классов 8. перегрузка методов, виртуальные функции, override 9. дружественные классы и функции 10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu

CODE BLOG
10 767
Главное чтоб заказчик был доволен #ithumor
Главное чтоб заказчик был доволен #ithumor

CODE BLOG - Statistics & analytics of Telegram channel @codeblog