en
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Open in Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel CODE BLOG

Channel CODE BLOG (@codeblog) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 10 762 subscribers, ranking 11 542 in the Technologies & Applications category and 60 842 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 10 762 subscribers.

According to the latest data from 15 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -55 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.76%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 17 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

10 762
Subscribers
No data24 hours
-177 days
-5530 days
Posts Archive
CODE BLOG
10 762
Курс Начинающий iOS разработчик - Beginner iOS Developer 1. Как создавать приложения для iOS? 2. Xcode 10 Основы работы, симу
Курс Начинающий iOS разработчик - Beginner iOS Developer 1. Как создавать приложения для iOS? 2. Xcode 10 Основы работы, симулятор iPhone 3. Основные элементы Storyboard Xcode 10 4. Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4 5. Создание экранов, Navigation Controller, Segue 6. Auto layout, Constraints Xcode - Верстка экрана iOS Приложения 7. TabBar Controller + Как добавить шрифты в проект iOS 8. UICollectionView - Как создать фотогалерею iOS 9. UICollectionView - Часть 2 - FullScreen & Zooming 10. UITableView - Часть 1 - Таблица с настройками, UserDefaults #video #mobile #swift https://www.youtube.com/watch?v=Nd8t60o7tIg&list=PLRJuPW6BGThvPVkbTua6i2TKomig76b2K&ab_channel=iCodeSchool

CODE BLOG
10 762
Oh shit #ithumor
Oh shit #ithumor

CODE BLOG
10 762
Курс по изучению языка Php 8 c 0 до профи 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Соз
Курс по изучению языка Php 8 c 0 до профи 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Создание функций 8. Функции для работы с датой и временем 9. Математические и строковые функции 10. GET и POST запросы #video #php https://www.youtube.com/watch?v=EGgfX21IyoA&list=PLuH4XlBKwOhtr5wdbpOKhF_vnth-p9B6f&ab_channel=DarkProger-%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D0%B1%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F

CODE BLOG
10 762
Вообще нужно играть #ithumor
Вообще нужно играть #ithumor

CODE BLOG
10 762
C# для начинающих. 1. Ввод вывод в консоли, строки 2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова 3. Быстро про
C# для начинающих. 1. Ввод вывод в консоли, строки 2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова 3. Быстро про структуры и классы, основные отличия 4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы 5. Создание экземпляров класса, метод ToString 6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей 7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод 8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG

CODE BLOG
10 762
Прокрастинация спасла много ненужных дел от их потери #ithumor
Прокрастинация спасла много ненужных дел от их потери #ithumor

CODE BLOG
10 762
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сц
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сцен 7. Накопление очков | PlayerPrefs 8. Создаём магазин (1/2) 9. Система частиц #video #unity https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb8YxIzromUGb9TWZLB78yyO

CODE BLOG
10 762
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor

CODE BLOG
10 762
Создание 3Д игры на Unity / Разработка стратегии с нуля 1. Разработка своей КРУТОЙ игры 2. Общий дизайн игры 3. Работа с
Создание 3Д игры на Unity / Разработка стратегии с нуля 1. Разработка своей КРУТОЙ игры 2. Общий дизайн игры 3. Работа с камерой 4. Погодные условия 5. Постройка домов 6. Выбор игровых объектов 7. Передвижение игроков. Добавление ИИ 8. Автогенерация. Враги в игре 9. Стрельба по машинкам и уничтожение 10. Заключительный урок #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=IxAzjhTKFtA&list=PLDyJYA6aTY1nDIUVImS46macA7lCzSjLx&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 762
Нужно больше таких призов #ithumor
Нужно больше таких призов #ithumor

CODE BLOG
10 762
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и тип
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов 3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем 4. Основы типов 5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции 6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов 7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic 8. Основные сведения о типах и полях C# 9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии 10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq

CODE BLOG
10 762
Знаешь что такое рекурсия? #ithumor
Знаешь что такое рекурсия? #ithumor

CODE BLOG
10 762
Уроки Android Studio для начинающих / Разработка Андроид приложения E-Commerce 1. Создание Андроид приложения (E-Commerce) 2.
Уроки Android Studio для начинающих / Разработка Андроид приложения E-Commerce 1. Создание Андроид приложения (E-Commerce) 2. Дизайн основного окна 3. Категории товаров 4. Основные товары приложения 5. Страница с товаром 6. Переход между страницами с анимацией 7. Сортировка товаров по категориям 8. Добавление в корзинуУрок 9. Заключительный урок #video #android https://www.youtube.com/watch?v=6z_n03L96Og&list=PL0lO_mIqDDFWa-0K21RtmCxTuhGaRiQxr&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C

CODE BLOG
10 762
Однажды ты напишешь код без багов и он будет читаем, но это уже другая история #ithumor
Однажды ты напишешь код без багов и он будет читаем, но это уже другая история #ithumor

CODE BLOG
10 762
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Ал
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Алгоритм Дейкстры (Dijkstra’s algorithm) 4. Алгоритм Флойда (Floyd's algorithm) 5. Алгоритм Форда-Фалкерсона 6. Алгоритм Краскала (Kruskal's algorithm) 7. Алгоритм Прима (ближайшего соседа) 8. Сортировка выбором 9. Сортировка вставками 10. Сортировка пузырьком (метод всплывающего пузырька) #video #python https://www.youtube.com/watch?v=S2I0covkyMc&list=PLA0M1Bcd0w8yF0PO0eJ9v8VlsYEowmsnJ

CODE BLOG
10 762
Первое звучит как-то грустно #ithumor
Первое звучит как-то грустно #ithumor

CODE BLOG
10 762
Учимся программировать на С++ 1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio 2. Целочисленные переменные C
Учимся программировать на С++ 1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio 2. Целочисленные переменные C++ 3. Вещественные переменные, объект cin и арифметические операторы С++ 4. Глобальные и локальные переменные, область видимости переменных 5. Константы. Площадь круга. Электронные часы 6. Ключевые слова auto и decltype. Решение задачи "Стоимость покупки" 7. Решение задач на С++: "Сумма цифр в числе", "Конец уроков" 8. Логические операции 9. Операторы выбора (if else) 10. Решение задач на С++: "Високосный год", "Максимум трёх чисел" #video #cpp https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZGZkAuB1EsSv9Zvze5dEjgV2GxSdRTF

CODE BLOG
10 762
Клин клином вышибают #ithumor
Клин клином вышибают #ithumor

CODE BLOG
10 762
Разработка ПО 1. О разработке и разработчиках ПО 2. Работа с требованиями 3. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP
Разработка ПО 1. О разработке и разработчиках ПО 2. Работа с требованиями 3. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP и XP, часть 1 4. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP и XP, часть 2 5. Проектирование пользовательских интерфейсов 6. Управление проектами 7. Управление проектами: построение графика работ 8. Управление проектами: отслеживание и контроль 9. Работа в команде 10. Стартапы #video https://www.youtube.com/watch?v=QWsGb23FJow&list=PLlb7e2G7aSpSidTs7HuqUX_NeslBsg2Mb

CODE BLOG
10 762
Что ты такое? #ithumor
Что ты такое? #ithumor