uz
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Kanalga Telegram’da o‘tish

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali CODE BLOG analitikasi

CODE BLOG (@codeblog) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 767 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 11 547-o'rinni va Rossiya mintaqasida 60 848-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 767 obunachiga ega bo‘ldi.

15 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -55 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.76% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 0 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent nvidia, спутник, intel, openai, microsoft kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 16 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 767
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-177 kunlar
-5530 kunlar
Postlar arxiv
CODE BLOG
10 767
Курс Начинающий iOS разработчик - Beginner iOS Developer 1. Как создавать приложения для iOS? 2. Xcode 10 Основы работы, симу
Курс Начинающий iOS разработчик - Beginner iOS Developer 1. Как создавать приложения для iOS? 2. Xcode 10 Основы работы, симулятор iPhone 3. Основные элементы Storyboard Xcode 10 4. Основы ООП, классы, переменные и константы в Swift 4 5. Создание экранов, Navigation Controller, Segue 6. Auto layout, Constraints Xcode - Верстка экрана iOS Приложения 7. TabBar Controller + Как добавить шрифты в проект iOS 8. UICollectionView - Как создать фотогалерею iOS 9. UICollectionView - Часть 2 - FullScreen & Zooming 10. UITableView - Часть 1 - Таблица с настройками, UserDefaults #video #mobile #swift https://www.youtube.com/watch?v=Nd8t60o7tIg&list=PLRJuPW6BGThvPVkbTua6i2TKomig76b2K&ab_channel=iCodeSchool

CODE BLOG
10 767
Oh shit #ithumor
Oh shit #ithumor

CODE BLOG
10 767
Курс по изучению языка Php 8 c 0 до профи 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Соз
Курс по изучению языка Php 8 c 0 до профи 1. Введение в php 2. Типы данных 3. Операторы 4. Условия 5. Циклы 6. Массивы 7. Создание функций 8. Функции для работы с датой и временем 9. Математические и строковые функции 10. GET и POST запросы #video #php https://www.youtube.com/watch?v=EGgfX21IyoA&list=PLuH4XlBKwOhtr5wdbpOKhF_vnth-p9B6f&ab_channel=DarkProger-%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D0%B1%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F

CODE BLOG
10 767
Вообще нужно играть #ithumor
Вообще нужно играть #ithumor

CODE BLOG
10 767
C# для начинающих. 1. Ввод вывод в консоли, строки 2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова 3. Быстро про
C# для начинающих. 1. Ввод вывод в консоли, строки 2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова 3. Быстро про структуры и классы, основные отличия 4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы 5. Создание экземпляров класса, метод ToString 6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей 7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод 8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG

CODE BLOG
10 767
Прокрастинация спасла много ненужных дел от их потери #ithumor
Прокрастинация спасла много ненужных дел от их потери #ithumor

CODE BLOG
10 767
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сц
Изучение Unity 1. Основы C# 2. Начало работы в Unity 3. Задаем движение 4. Генерация объектов 5. Начисление очков 6. Смена сцен 7. Накопление очков | PlayerPrefs 8. Создаём магазин (1/2) 9. Система частиц #video #unity https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb8YxIzromUGb9TWZLB78yyO

CODE BLOG
10 767
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor
Пора отдохнуть от ПО и выйти в люди #ithumor

CODE BLOG
10 767
Создание 3Д игры на Unity / Разработка стратегии с нуля 1. Разработка своей КРУТОЙ игры 2. Общий дизайн игры 3. Работа с
Создание 3Д игры на Unity / Разработка стратегии с нуля 1. Разработка своей КРУТОЙ игры 2. Общий дизайн игры 3. Работа с камерой 4. Погодные условия 5. Постройка домов 6. Выбор игровых объектов 7. Передвижение игроков. Добавление ИИ 8. Автогенерация. Враги в игре 9. Стрельба по машинкам и уничтожение 10. Заключительный урок #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=IxAzjhTKFtA&list=PLDyJYA6aTY1nDIUVImS46macA7lCzSjLx&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 767
Нужно больше таких призов #ithumor
Нужно больше таких призов #ithumor

CODE BLOG
10 767
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и тип
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов 3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем 4. Основы типов 5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции 6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов 7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic 8. Основные сведения о типах и полях C# 9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии 10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq

CODE BLOG
10 767
Знаешь что такое рекурсия? #ithumor
Знаешь что такое рекурсия? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Уроки Android Studio для начинающих / Разработка Андроид приложения E-Commerce 1. Создание Андроид приложения (E-Commerce) 2.
Уроки Android Studio для начинающих / Разработка Андроид приложения E-Commerce 1. Создание Андроид приложения (E-Commerce) 2. Дизайн основного окна 3. Категории товаров 4. Основные товары приложения 5. Страница с товаром 6. Переход между страницами с анимацией 7. Сортировка товаров по категориям 8. Добавление в корзинуУрок 9. Заключительный урок #video #android https://www.youtube.com/watch?v=6z_n03L96Og&list=PL0lO_mIqDDFWa-0K21RtmCxTuhGaRiQxr&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C

CODE BLOG
10 767
Однажды ты напишешь код без багов и он будет читаем, но это уже другая история #ithumor
Однажды ты напишешь код без багов и он будет читаем, но это уже другая история #ithumor

CODE BLOG
10 767
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Ал
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Алгоритм Дейкстры (Dijkstra’s algorithm) 4. Алгоритм Флойда (Floyd's algorithm) 5. Алгоритм Форда-Фалкерсона 6. Алгоритм Краскала (Kruskal's algorithm) 7. Алгоритм Прима (ближайшего соседа) 8. Сортировка выбором 9. Сортировка вставками 10. Сортировка пузырьком (метод всплывающего пузырька) #video #python https://www.youtube.com/watch?v=S2I0covkyMc&list=PLA0M1Bcd0w8yF0PO0eJ9v8VlsYEowmsnJ

CODE BLOG
10 767
Первое звучит как-то грустно #ithumor
Первое звучит как-то грустно #ithumor

CODE BLOG
10 767
Учимся программировать на С++ 1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio 2. Целочисленные переменные C
Учимся программировать на С++ 1. Знакомство с языком программирования C++ на базе Visual Studio 2. Целочисленные переменные C++ 3. Вещественные переменные, объект cin и арифметические операторы С++ 4. Глобальные и локальные переменные, область видимости переменных 5. Константы. Площадь круга. Электронные часы 6. Ключевые слова auto и decltype. Решение задачи "Стоимость покупки" 7. Решение задач на С++: "Сумма цифр в числе", "Конец уроков" 8. Логические операции 9. Операторы выбора (if else) 10. Решение задач на С++: "Високосный год", "Максимум трёх чисел" #video #cpp https://www.youtube.com/playlist?list=PLaZGZkAuB1EsSv9Zvze5dEjgV2GxSdRTF

CODE BLOG
10 767
Клин клином вышибают #ithumor
Клин клином вышибают #ithumor

CODE BLOG
10 767
Разработка ПО 1. О разработке и разработчиках ПО 2. Работа с требованиями 3. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP
Разработка ПО 1. О разработке и разработчиках ПО 2. Работа с требованиями 3. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP и XP, часть 1 4. О жизненном цикле и процессе разработки ПО. RUP и XP, часть 2 5. Проектирование пользовательских интерфейсов 6. Управление проектами 7. Управление проектами: построение графика работ 8. Управление проектами: отслеживание и контроль 9. Работа в команде 10. Стартапы #video https://www.youtube.com/watch?v=QWsGb23FJow&list=PLlb7e2G7aSpSidTs7HuqUX_NeslBsg2Mb

CODE BLOG
10 767
Что ты такое? #ithumor
Что ты такое? #ithumor

CODE BLOG - Telegram kanali @codeblog statistikasi va tahlili