Programming
Open in Telegram
320
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-230 days
Posts Archive
320
یک بازی برای ارائه هر فریم نیاز به ۶۸ کیبیبایت داده از سرور خود دارد. اگر ما بازی را با ۶۴ fps ثابت بازی کنیم، محاسبه کنید پینگ ما با این سرور به ازای ۳۴ بیت چند میلیثانیه است؟
320
سوال عمیق:
یک انتقال داده ۸۰گیبیبایتی، ۲۰ دقیقه طول میکشد. انتقال هر رقم باینری در این عملیات چند میلیثانیه طول کشیده است؟
