Programming
رفتن به کانال در Telegram
320
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-230 روز
آرشیو پست ها
320
یک بازی برای ارائه هر فریم نیاز به ۶۸ کیبیبایت داده از سرور خود دارد. اگر ما بازی را با ۶۴ fps ثابت بازی کنیم، محاسبه کنید پینگ ما با این سرور به ازای ۳۴ بیت چند میلیثانیه است؟
320
سوال عمیق:
یک انتقال داده ۸۰گیبیبایتی، ۲۰ دقیقه طول میکشد. انتقال هر رقم باینری در این عملیات چند میلیثانیه طول کشیده است؟
