cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Работа в геймдеве 🍖

Прислать вакансию или резюме: https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1 (Срочное размещение платное, пишите: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Show more
Advertising posts
28 178Subscribers
+724 hours
+1527 days
+46630 days
Posting time distributions

Data loading in progress...

Find out who reads your channel

This graph will show you who besides your subscribers reads your channel and learn about other sources of traffic.
Views Sources
Publication analysis
PostsViewsSharesViews dynamics
01
Unreal Engine developer (VR) Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту. Задачи: • включение в текущую разработку; • реализация механик; • интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций; • интеграция существующей серверной части в игру. Требования: • опыт работы в игровой индустрии от года; • наличие портфолио проектов (ссылки или видео); • навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints. Будет существенным преимуществом: • наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ; • опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов; Что мы предлагаем: • формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час); • удаленная работа из любой точки Земли; • заключение договора. https://t.me/telnoi
3 1755Loading...
02
Выходные заканчиваются, вы такие «Мааало, давайте ещё» ...И снова утро субботы! Календарь так не работает. А вот сервис Яндекс Путешествия попросили продлить акцию «Туристический кешбэк» — и они продлили. Бронируйте отель до 27 апреля, отдыхайте хоть на майские, хоть под Новый год — и вам вернётся до 20% баллами Плюса. Максимум — 3000 баллов. Выбрать #реклама travel.yandex.ru О рекламодателе
3 5650Loading...
03
Здравствуйте, меня зовут Родин Сергей, я нарративный дизайнер/сценарист. Сейчас нахожусь в поисках удаленной работы. Коротко о себе: Долгое время жил в Китае, работал удаленно на Nival Online, занимался анализом различных китайских MMORPG (всесторонний анализ игры - маркетинг, монетизация, социальная составляющая, геймдизайн, диалоги, развитие персонажей и т.д). В 2016 году прошел курс ВШБИ "Менеджмент игровых интернет-проектов". На курсе обучался тому как создавать успешный игровой проект (геймдизайн, сценарий, монетизация и т.д). В 2017-2018 году прошел курс "Редактор сценария и фильма" на базе киноконцерна "Мосфильм", обучался у ведущих сценаристов и кинематографистов страны (таких как Армен Медведев и Александр Бородянский, сценарист многих советских классических фильмов, Афоня, Город Зеро, Белый Тигр, Палата номер 6). Так же я успешно прошел онлайн курс Калифорнийского Института Искусств Story and Narrative Development for Video Games, по окончанию получил диплом. Портфолио игрового сценариста можно посмотреть по этой ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1UH_ih8Qwd3effhh9MjhCwN31YPOqIWXi?usp=sharing Концепт документ, который я выполнял для одной из игровых компаний можно посмотреть здесь: https://docs.google.com/document/d/1DyyRuAuBu58fijYNOXHL-2uWUT2vr4YazYTnTsZ5nMQ/edit?usp=sharing На данный момент я опубликовал 5 книг: • Книга «Жизнь в неосознанности или законы жизни человека-машины», журнал, издательство «Рипол-классик», 2019 (https://www.litres.ru/book/sergey-sergeevich-ro/zhizn-v-neosoznannosti-ili-zakony-zhizni-cheloveka-ma-51556653/). Философская книга, посвященная устройству сознания человека и месту человечества во Вселенной. • Сборник фантастических рассказов «Изгнание», 2023 год (https://bookmate.ru/books/cn7fFNvt). Шесть научно-фантастических рассказов, посвященных теме поиска себя и иллюзорности реальности. • Сборник коротких рассказов «Бегство», 2023 год (https://bookmate.ru/books/gCCvBkhE). Короткие рассказы-этюды, сплав из декаданских настроений Шарля Бодлера и осмысления реальности в духе Уильяма Берроуза. • Книга «Ключ к тайнам Книги Перемен», издательство Велигор, 2016 год (https://www.labirint.ru/books/536133/). Книга посвящена разгадке гексаграмм древнекитайской Книги Перемен. • Рассказ на англ. яз «The Well», журнал "Anomaly", выпуск 3, Англия, октябрь 2016 год. Рассказ "Колодец" переведенный именитым переводчиком Арчом Тэйтом на английский язык. • Рассказ "Колодец", сборник "Смена палитр" (премия Дебют). Поэтическая антология. 2006 год; Рассказ колодец вошел в лонг-лист премии Дебют-2005 для молодых писателей в номинации "Литература духовного поиска". • Фантастический рассказ "Чему равна вероятность", журнал "Уральский Следопыт". 2002 год. В этом журнале публиковались такие знаменитые писатели-фантасты, как Александр Беляев, Виталий Волович, Станислав Ашмарин, Владислав Крапивин, Виктор Астафьев, Сергей Другаль, Марк Гроссман, Юрий Курочкин, Сергей Лукьяненко, Владимир Васильев, Виталий Каплан, Алексей Иванов. Так же я написал и опубликовал философскую книгу-альбом на английском языке, называющуюся "Никто кроме тебя никогда не видит мир" (No One But You Ever Sees the World), посвященную теме уникальности восприятия человека и Единству Всего Сущего. Вы можете посмотреть книгу здесь: https://www.blurb.com/b/11938350-no-one-but-you-ever-sees-the-world (нажмите на кнопку Preview, чтобы пролистать книгу по посмотреть иллюстрации). Контакты: Telegram: @rodinsergey Email: [email protected] Whatsapp: +7 916 462-80-73 С уважением, Сергей Родин
3 50231Loading...
04
Middle гейм-дизайнер 2D. - Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития - Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц - Полная занятость - Удаленная работа - Возможность релокации в Таиланд Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора, который привнесет свежих красок в наши проекты. ● Требования: - Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов; - Опыт в отрисовке и создании персонажей; - Опыт в отрисовке и создании локаций; - Опыт в анимации (желательно в костной); - Целеустремленность. ● Обязанности: - Создание персонажей в 2D; - Создание локаций в 2D; - Анимация элементов. ● Условия: - Возможность карьерного роста при эффективной работе; - Активная поддержка идей и инициативы сотрудников; - Бонусная система; - Заработанная плата 2 раза в месяц; - Релокация в Таиланд. Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов" Контакты: 📱Пишите Telegram @hristofercolumb
6 96562Loading...
05
Unreal Engine developer (VR) Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту. Задачи: • включение в текущую разработку; • реализация механик; • интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций; • интеграция существующей серверной части в игру. Требования: • опыт работы в игровой индустрии от года; • наличие портфолио проектов (ссылки или видео); • навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints. Будет существенным преимуществом: • наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ; • опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов; Что мы предлагаем: • формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час); • удаленная работа из любой точки Земли; • заключение договора. https://t.me/telnoi
4 1276Loading...
06
Как продавать товары для дома на Яндекс Маркете Ищем востребованный ассортимент, запускаем продажи и растим оборот. Спойлер: в некоторых нишах потенциал для роста продаж больше — Маркет поможет вам раскрыть его💰 Узнать больше #реклама partner.market.yandex.ru О рекламодателе
4 0120Loading...
07
Опытный ГЕЙМДИЗАЙНЕР ищет работу! Приветствую всех! Меня зовут Катерина Тумас, и я уже 12 лет в индустрии геймдева. Начинала свой путь как аналитик, а последние 8 лет плотно занимаюсь геймдизайном. Кроме того, я также пишу и успешно издаю художественную литературу. Мой опыт включает разработку игр всех жанров, основной уклон в casual, hybrid и hyper casual. Работала с такими крупными компаниями, как Playrix, Creative Mobile, а также с известными издателями Voodoo и Supersonic. Ищу работу на должности GD/Senior GD/Lead GD или нарративного дизайнера, а также Product Owner и Feature Owner. Готова рассмотреть любые другие интересные предложения. Мое резюме и портфолио доступны по ссылке https://katerina-tumas.onepage.me/game-designer Пишите мне в личку https://t.me/Gatamelata
4 97531Loading...
08
Команда по разработке мобильных игр Amazing game ищет в свою команду Unity разработчика. Требования: - Опыт работы с C# и Unity от года (коммерческая или инди-команда); - Осознанное использование принципов ООП и SOLID; - Глубокое понимание концепции внедрения зависимостей (DI); - Понимание и умение применить паттернов проектирования; - Опыт работы с Git. Задачи: - разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity; ✅Формат работы: удаленный, партаим ✅ Оплата договорная Если вас заинтересовала вакансия, то заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/1yzsMd-9egwbQ5pcZoTjtRjG4vq7zKlyoelPnnGHGMbM/edit?usp=drivesdk Контакты для связи: @rad2132
1 05710Loading...
09
Доброго времени суток, меня зовут Владимир. Ищу работу на позицию junior/middle 3D художник. Работаю в основном в Blender. Понимаю пайплайн создания GameReady модели (hp/lp modeling, развертка, запечка, текстурирование - PBR). Всегда открыт к новым знаниям и умениям. Портфолио: https://www.artstation.com/vladimir_kazantsev Почта: [email protected] Телеграм: @celtics_l
5 53314Loading...
10
Сыграем? 3 кадра — 3 месяца фильмов и сериалов за 0 ₽! Проверьте себя и откройте возможность провести 90 вечеров с любимыми фильмами и сериалами всего за 0 ₽! Бонусы после прохождения теста: — Кинопоиск и Яндекс Музыка на 3 месяца за 0 ₽. — Доступ к вашей подписке для трёх близких людей. Предложение ограничено до 15.05.2024. Играть #реклама 18+ kinopoisk.ru О рекламодателе
5 1190Loading...
11
Команда 2040WORLD в связи с активным развитием проекта ищет Lead/Senior UE developer на F2P сессионный ММО-экшн (PC). 2040WORLD — перспективный проект мирового уровня. За год разработки мы собрали команду более чем из 30 человек, прошли несколько стадий first-playable тестов, привлекли большой объем инвестиций. Проект имеет сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат. Условия работы: - Заработная плата обсуждается на собеседовании (до 10 000 USD); - Гибкий график, удаленная работа; - Оформление контракта с юр.лицом, зарегистрированном в Сингапуре; - Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта; - Профессиональное развитие; - Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов. Обязанности: - Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и реализация систем и механик игры на C++; - Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода; - Драйвинг развития инфраструктуры разработки; - Участие в декомпозиции фичей; - Оформление технических дизайнов и архитектуры, контроль следования технической документации со стороны команды разработчиков; - Ревью кода, менторинг команды. Требования: - Опыт коммерческой игровой разработки проектов с мультиплеерным кор геймплеем на UE от 4 лет на позиции Senior\Lead UE developer; - Наличие выпущенных проектов на UE; - Уверенные знания C++ в контексте UE; - Опыт работы с GAS, StateTree; - Большой опыт работы с мультиплеером в UE; - Большой опыт написания технической документации, проведения код ревью. Будет плюсом: - Хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты; - Опыт настройки пайплайнов CI\CD в контексте UE; Опыт создания плагинов для расширения редактора. Контакт для связи: Надежда: https://t.me/N_prosto_N
5 37722Loading...
12
Офигенный пиксельный 3D редактор. Работает прям в браузере! https://spritestack.io/
5 528211Loading...
13
UX/UI Designer в команду FICH.TEAM! FICH.TEAM — это коллектив талантливых профессионалов, объединенных страстью к созданию инновационных продуктов и увлекательных игр. Наш проект, Ligmar, представляет собой многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG), переносящую игроков в магический мир, где их ждут эпические битвы, захватывающие приключения и бесконечные возможности для исследования. О нас В FICH.TEAM мы ценим креативность и профессионализм, открытость к новым идеям и желание расти вместе с проектом. Наша миссия — создавать игры, которые не только развлекают, но и вдохновляют игроков на новые достижения в виртуальном мире. Мы предлагаем дружелюбную атмосферу, где каждый член команды имеет возможность вносить свой вклад в общее дело. Подробнее о команде: https://fich.team Подробнее об игре: https://ligmar.io/ru/ Описание позиции UX/UI дизайнера Мы ищем UX/UI дизайнера который готов стать частью нашей команды и внести свой вклад в создание неповторимой атмосферы для Ligmar. Наша цель - подарить игрокам незабываемый опыт полноценной MMORPG, с открытом миром и множеством активностей. Что нужно будет делать? - Собирать экраны и спецификации на основе документов от гейм-дизайнеров. - Продумывать user flow и анализировать user cases. - Вместе с художниками создавать неповторимый визуальный стиль игры. - Писать документацию и дорабатывать UX/UI гайдлайны. - Думать, креативить, и исследовать. Что мы предлагаем? - Удаленная работа из любой точки мира. Можем рассмотреть как фултайм, так и партайм, но не менее 20 часов в неделю. - Оперативный фидбек и здоровая рабочая среда. Мы собрались для того, чтобы сделать классный продукт и нам очень важно, чтобы кандидат хотел того же:) - ЗП в валюте. - Возможность быстро внедрять наработанные решения в игру. - Можем оформить на юр.лицо в Абу-Даби и помочь с визой или ВНЖ. Резюме и портфолио слать сюда - [email protected]
9 98147Loading...
14
Геймдизайнер Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект. Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии. Обязанности: - Разработка и совершенствование геймдизайна игры. - Составление и поддержка документации проектов. - Написание и сопровождение технических задач. - Взаимодействие с командой. - Тестировка билдов. Необходимые знания и навыки: - Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами - Коммерческий опыт в геймдев проектах. - Владение Google Docs, Excel, Miro. - Наигранность в жанре; - Уверенное знание теории и практики геймдизайна. - Грамотная речь. Дополнением будет: - Базовые навыки в UE5; - Знание англ на уровне Intermediate и выше. Что мы предлагаем: - Удаленную работу в интересных авторских проектах. - Помощь и сопровождение. - Перспективы роста. - Заряженный творческий коллектив. Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа ЗП от 50 000р. до 100 000р. Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/wcvVSEGt716iaDAM7
6 45356Loading...
15
Project-manager / Менеджер проектов / ПМ Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ведения сложных но крутых сюжетных ПК проектов. Обязанности: - Ведение проектов в Jira+Confluence - Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов - Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач - Поддерживать эффективную коммуникацию в команде - Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях - Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов - Отслеживание корректности написания отчетов - Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров - Полная вовлеченность в проект Знания и навыки: - Навык настройки Jira+Confluece - Опыт составления роадмапов/спринтов - Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы - Умение аргументированно доносить свою позицию - Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр. - Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs. - Стабильный быстрый интернет. Условия: - Оклад от 50 до 130 тыс руб - Удаленная работа - Гибкий график - Возможность роста Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа Заинтересованных просим заполнить анкету: https://docs.google.com/forms/d/1ZJqQZUftldPuYm6XknlkjYjhKdGDn1eQ26p1TRevM1Y/edit
6 75349Loading...
16
Вакансия: Customer Support Manager (Junior, Middle)/ Специалист поддержки игроков ⭐️Команда Esprit Games ищет специалиста технической поддержки в новый проект! Мы - издатели браузерных и мобильных игр, на рынке 10 лет. Среди нас как специалисты с многолетним опытом, так и новички с горящими глазами. Если любишь игры, разбираешься в механиках и хочешь вкатиться в геймдев, то тебе к нам! ✏️ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ: Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно Изучение и понимание игровых механик; Проверка и анализ логов игры; Участие в тестировании новых апдейтов; Создание обучающих материалов, FAQ и прочего по нашим играм. 📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ: Лояльность и дружелюбность; Грамотный устный и письменный русский язык; Самостоятельность и инициативность; Обучаемость. 🔥ПЛЮСОМ БУДЕТ: Опыт работы на аналогичной должности; Реально существующие руководства, описания, статьи и т.д., созданные вами для других игроков; Обширный игровой опыт (в том числе в мобильных играх и в MMORPG) 🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ: Удалёнка или гибрид (по договорённости); Офис в 5 минутах от метро Дмитровская с дружным коллективом; Гибкий график работы; Возможность реализовывать свои задумки и идеи; Работа над перспективными игровыми проектами; Стабильная зп. Отклики присылайте в тг @daodin
6 77775Loading...
17
Ответьте на 1 вопрос и книги ваши до конца весны за 0 ₽ Более 250 000 книг и аудиокниг разных жанров в Букмейте. Попробуйте бесплатно! Попробовать #реклама 16+ bookmate.ru О рекламодателе
4 2760Loading...
18
Unreal Engine Animator and Visualizer Artist Твёрдые навыки: • Unreal Engine 5 • Анимация в Unreal Engine 5: • Персонажи (например, люди, лошади) • Технические (например, транспортные средства, механизмы) • Спецэффекты (например, частицы, дым/туман/мгла, огонь, жидкости) • Визуализация: • Реалистичное визуальное качество • Возможность использования различных шейдеров и их модификация • Возможность создания и модификации материалов по необходимости • Возможность находить, выбирать, использовать и по необходимости модифицировать материалы и модели Quixel Мягкие навыки: • Надёжность (соблюдение обещаний, соблюдение сроков, работа по обещаниям, выполнение по обещаниям) • Профессионализм • Разумность • Общительность Технические основы: • Мощный компьютер, позволяющий работать с тяжёлыми сценами Unreal Engine (указать характеристики вашего основного компьютера) • Быстрый и постоянный, надёжный интернет (указать скорость интернета, проверенную с помощью SpeedTest) • Постоянное, надёжное электроснабжение Чтобы подать заявку: • Отправьте своё портфолио, которое открыто опубликовано онлайн под вашим именем (не набор файлов на Google Drive). • Ответьте на вопросы о спецификациях вашего компьютера, скорости интернета и электроснабжении. • Выберите 2 из ваших лучших работ и 2 из ваших типичных работ в Unreal Engine, где вы работали визуализатором и аниматором. Для каждой опишите, что вы делали, какова была цель и сколько времени это заняло. Контакт: @Lunas_Lu
6 74911Loading...
19
Ответ на вопрос и музыка ваша 90 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 90 дней бесплатно. Попробуйте сейчас! Попробовать #реклама 16+ music.yandex.ru О рекламодателе
2 9780Loading...
20
Вакансия Unity ТехГд (junior/middle): Ищем в нашу команду Tech Game Designer для работы над мобильными HybridCasual играми: Требование: • Опыт работы с Unity и уверенное использование. • Опыт создания и ведение гейм-дизайна проектной документации; • Владение Google Docs, Excel, Miro. Будет плюсом: • Наличие коммерческих проектов в портфолио • Ответственность и внимание к деталям. • Боевой опыт работы над проектами в Unity • Любовь к играм. • Игровой опыт мобильных игр. Задачи: • Описание задач для разработчиков. • Интеграцией и настройка контента в Unity. • Участие в разработке новых игровых систем и элементов. • Работа над мобильными/браузерными играми. • Дизайн и настройка уровней. • Коммуникации с командой: планирование, ревью, разбор результатов. • Тестирование игр на разных этапах разработки и внесение корректировок в дизайн. • Базовый баланс внутри проектов. Работа с нами — это: • Возможности профессионального развития; • Отсутствие излишней бюрократии • Возможность удаленной работы; • Гибкий рабочий график. • Сохранение 100% заработной платы на период отпусков (после испытательного срока) ЗП по итогам собеседования. Отклики отправлять сюда @aless_emelya ПРИ ОТКЛИКЕ СРАЗУ ПРИКЛАДЫВАТЬ РЕЗЮМЕ ИЛИ ПРОЕКТЫ НАД КОТОРЫМИ ВЫ РАБОТАЛИ!
7 36144Loading...
21
Unreal Engine Animator and Visualizer Artist Твёрдые навыки: • Unreal Engine 5 • Анимация в Unreal Engine 5: • Персонажи (например, люди, лошади) • Технические (например, транспортные средства, механизмы) • Спецэффекты (например, частицы, дым/туман/мгла, огонь, жидкости) • Визуализация: • Реалистичное визуальное качество • Возможность использования различных шейдеров и их модификация • Возможность создания и модификации материалов по необходимости • Возможность находить, выбирать, использовать и по необходимости модифицировать материалы и модели Quixel Мягкие навыки: • Надёжность (соблюдение обещаний, соблюдение сроков, работа по обещаниям, выполнение по обещаниям) • Профессионализм • Разумность • Общительность Технические основы: • Мощный компьютер, позволяющий работать с тяжёлыми сценами Unreal Engine (указать характеристики вашего основного компьютера) • Быстрый и постоянный, надёжный интернет (указать скорость интернета, проверенную с помощью SpeedTest) • Постоянное, надёжное электроснабжение Чтобы подать заявку: • Отправьте своё портфолио, которое открыто опубликовано онлайн под вашим именем (не набор файлов на Google Drive). • Ответьте на вопросы о спецификациях вашего компьютера, скорости интернета и электроснабжении. • Выберите 2 из ваших лучших работ и 2 из ваших типичных работ в Unreal Engine, где вы работали визуализатором и аниматором. Для каждой опишите, что вы делали, какова была цель и сколько времени это заняло. Контакт: @Lunas_Lu
4 08213Loading...
22
🧑‍💻 Как писать чистый, устойчивый и расширяемый код на Unity? Расскажем 24 апреля в 19:00 мск на бесплатном практическом вебинаре «Принципы SOLID в Unity» от Отус. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwhvph На вебинаре вы: 👍 узнаете, что такое SOLID; 👍 рассмотрите каждый принцип на примерах; - изучите плюсы и минусы принципов SOLID; 👍 получите ответы на все вопросы. 🤩 После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе «Unity Game Developer. Professional» на специальных условиях + получите видеокурс по программированию на С# в подарок. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KJ5Uk, www.otus.ru
6 99413Loading...
23
Привет всем! Вакансия: Producer; Формат работы: удаленный формат; Занятость: полная; Контакт tg: @vsemmir Команда PandaPlay ищет талантливого Producer’а/Product Owner’а, который поможет нам создавать новые захватывающие игры для миллионов пользователей. Что вы получите, работая с нами: - В первую очередь, у вас будет отличная возможность реализовать успех, благодаря нашему богатому опыту в создании игр. - Большую свободу действий и возможность воплощать в жизнь свои идеи. - Сильную команду опытных дженералистов, идеально подходящую под Ваши нужды. - Совместную работу с сильным паблишером во взаимодействии. Ваши задачи: - Предлагать оригинальные концепции игр, механики и особенности. - Умение писать ГДД и питчить концепты команде и издателю. - Обеспечивать высокое качество продуктов и соблюдение сроков разработки. - Управление командой. Содействовать в найме новых талантов для укрепления команды. - Взаимодействовать с основателями и участвовать в стратегическом планировании. - Работа с разными стадиями производства, уверенное понимание метрик и а/б тестирования. - Взаимодействие с паблишером. Ключевые требования: ✅ Опыт в продюсировании или геймдизайне гибрид-казуальных игр. ✅ Оригинальность идей. ✅ Управленческий опыт и умение вести команду. ✅ Доведение продуктов по всем стадиям производства. ✅ Понимание UA гиперказуальных и гибридных игр, обширный опыт в проведении тестирования и применение полученных данных в последующих этапах разработки. Мы предлагаем отличные условия: Конкурентоспособная заработная плата, а также готовы к дискуссии о процентах с доходов игры. Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
7 30335Loading...
24
Привет! Gaya-Simulations является лидером в игровой индустрии проектов AAA-класса. Специализируясь на играх в реальном времени, мы сотрудничаем с Microsoft Xbox Studios в разработке Microsoft Flight Simulator 2024. Сейчас мы ищем 3D Environment Artist! Местонахождение: работа удалённо Требуемый опыт работы: от 1 года Тип работы: полный рабочий день Чем предстоит заниматься: - создавать game-ready объекты окружения (полный цикл); - поиск и подбор референсов, взаимодействовать с лидом проекта и арт-директором в вопросах поиска визуальных решений; - искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований. Что есть у нас: - поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела; - гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов; - возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой; - возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию; - заработная плата в долларах США. Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться! Откликнуться на вакансию можно, заполнив форму ниже: https://wkf.ms/42C4hPi Контакт в телеграм: @KlimkovaOlga
7 35875Loading...
25
Ищем в команду талантливого художника для совместной работы над мобильными мидкор проектами. Вакансия: 2d Middle/Senior Artist Формат работы: удаленно Занятость: 5/2 (35 часов в неделю) Требования: 1) Опыт коммерческого арт-производства для индустрии мобильных игр от 2х лет 2) Свободное владение программами 2D рисования 3) Понимание верстки игровых интерфейсов в Unity 4) Навык внедрения нейросетей в рабочий процесс (с пониманием возможностей и ограничений) будет плюсом. Обязанности: 1) Разрабатывать и поддерживать художественный стиль 2) Участвовать во всех этапах производства графики игры 3) Разработка персонажей, объектов, интерфейсов и фонов Условия: 1) Зарплатная вилка от 80 000 руб до 100 000 руб 2) Удаленная работа 3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них Для связи писать в тг: @maxk0t
6 97756Loading...
26
Sports в поиске Middle Frontend developer (3D Special Projects) Задачи: — Разрабатывать и оптимизировать 3D web-приложения: мини-игры и лендинги, 3D-модели и анимации, интерактивные виджеты. — Участвовать в процессе создания концепций и идей для развития 3D-функционала в web-приложениях, а также в обсуждении реализации и оценки сроков спецпроектов. — Писать и оптимизировать шейдеры для реализации сложных визуальных эффектов. — Развивать направление 3D в целом, помогать в составлении гайдлайнов и в обучении коллег. Что мы ищем в кандидатах: — Ты работал(а) c одной из 3D-библиотек в вебе (Three.js/Babylon.js/PlayCanvas). — У тебя отличные знания HTML, CSS, а также есть понимание адаптивной и ĸроссбраузерной верстĸи. — Ты хорошо владеешь JavaScript ES6+. — У тебя есть опыт работы с одним из современных фреймворков (React/Vue/Angular). — Ты знаешь, как работать с системами контроля версий Git (GitLab) и с системами сборки (Gulp, Webpack, Vite). — Можешь грамотно выстроить процесс оптимизации web-приложений. — Будет большим плюсом, если ты умеешь писать шейдеры (GLSL, WGSL), работать с TypeScript и Blender/GSAP/Phaser/PixiJS. Ссылка на вакансию: https://samara.hh.ru/vacancy/96521716?hhtmFrom=employer_vacancies
7 4482Loading...
27
❓ Хотите научиться создавать текстуры в Substance Painter и рендер в двух разных вариантах: Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag? Приглашаем 18 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по 3D моделированию «Создание текстур, запекание, рендер и пост-процессинг модели»! Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cweAlD 🧑‍💻 На вебинаре мы создадим текстуры для 3D модели в Substance Painter и запечём их. Далее перейдём к рендеру и пост-процессу в двух разных вариантах: Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag Основные темы открытого урока: ✅ Завершение работы над High Poly модели катаны в ZBrush ✅ Создание текстур и запекание в Substance Painter ✅ Рендер и пост-процесс для Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag После вебинара вы узнаете, как создавать реалистичные трехмерные модели, используя передовые технологии. Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами! Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8K3g8X
6 7288Loading...
28
В игровой проект Xenna разыскивается Lead Game Designer. Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac). Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики. Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли. Проект имеет базу в виде лояльного комьюнити. Мы стремимся найти оптимальную стратегию для масштабирования и достижения широкой аудитории, готовы тестировать различные гипотезы в поисках способа вырасти. В связи с этим ищем специалиста, который возьмет на себя управление гд-направлением. Задачи: -Найм и развитие команды гейм-дизайнеров, контроль их работы; -Создание, коррекция и формализация рабочих процессов специалистов отдела; -Участие в формировании вижена проекта, его поддержание; -Участие в проработке концепции игры, нарратива и ЛОРа; -Разработка и поддержка игрового дизайна, балансов и экономической системы метагейма; -Прототипирование и внедрение новых механик core геймплея, а также поддержка и развитие существующих; -Участие в процессах портирования на другие платформы (PC, Mac, Nintendo Switch, XBox, PS4/5); -Проведение аналитики современных мобильных приложений и использование полученных данных для оптимизации игрового опыта. Требования: -Опыт управления командой гейм-дизайнеров от 3х человек; -Знание основ игрового дизайна, принципов построения ui/ux, способов монетизации и принципов левел дизайна; -Аналитические навыки и понимание математических принципов, необходимых для создания сбалансированных игровых систем; -Опыт вывода на рынок и оперирования игровых проектов на платформах Android и iOS; -Любовь к мобильным играм (особенно стратегиям и играм жанра Tower Defence). Будет плюсом: -Опыт использования игровых движков (Unity, Cocos2D, Unreal, GameMaker); -Владение одним или несколькими языками программирования (C#, Python, Dart); -Опыт работы с системами контроля версий; -Наличие собственных прототип игр и/или модификаций для выпущенных игр. Условия: -Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами; -Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной. Этапов собеседований три. Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
5 62016Loading...
29
Ищу Cocos Creator разработчика для переноса полной игры с Unity движка Задача: Перенести 2d игру головоломку с Unity на Cocos Creator. Игра в дальнейшем будет портирована на HTML5 площадки. Оплата проектная. Игру пришлю конкретному исполнителю. Ищем: 1.Разработчика на Cocos Creator с опытом 2d игр больше года. 2. С базовыми знаниями математики 3. Человека, который доведёт перенос игры на другой движок. Просим предоставить своё портфолио на Cocos Creator при отклике на задание, и сразу же указать рекомендуемую оплату в лс👇. Пишите в личку: @ivan4554
6 1857Loading...
30
3D Character Artist Здравствуйте! Меня зовут Мадина Я обучалась на направлении «CGI и визуальные эффекты» в НИУ ВШЭ (Москва), а в школьные годы закончила художественную школу по профилю «Академический рисунок и дизайн». Моя специализация включает в себя скульптурирование low и high-poly моделей, создание UV развёрток и оптимизацию, текстурирование, а также разработку волос как с использованием полигональных техник, так и с применением strands методов. Владею следующими программами: Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Maya, Blender и Photoshop. Также стараюсь оставаться в курсе последних трендов и новых технологий в области 3D, активно слежу за лидерами рынка в социальных сетях. Прикладываю ссылку на моё портфолио https://www.artstation.com/user-6414986, а также ссылку на моё резюме в headhunter https://hh.ru/resume/4f880390ff0c9ece460039ed1f6e457a485a68 Буду рада познакомиться и пообщаться с вами Мой tg: @madinakss
6 23313Loading...
31
Сыграем? 3 кадра — 3 месяца фильмов и сериалов за 0 ₽! Проверьте себя и откройте возможность провести 90 вечеров с любимыми фильмами и сериалами всего за 0 ₽! Бонусы после прохождения теста: — Кинопоиск и Яндекс Музыка на 3 месяца за 0 ₽. — Доступ к вашей подписке для трёх близких людей. Предложение ограничено до 15.05.2024. Играть #реклама 18+ kinopoisk.ru О рекламодателе
4 3840Loading...
32
❓ Хотите научиться создавать текстуры в Substance Painter и рендер в двух разных вариантах: Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag? Приглашаем 18 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по 3D моделированию «Создание текстур, запекание, рендер и пост-процессинг модели»! Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус. ➡️  Регистрация на вебинар: vk.cc/cwdhju 🧑‍💻 На вебинаре мы создадим текстуры для 3D модели в Substance Painter и запечём их. Далее перейдём к рендеру и пост-процессу в двух разных вариантах: Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag Основные темы открытого урока:  ✅ Завершение работы над High Poly модели катаны в ZBrush ✅ Создание текстур и запекание в Substance Painter ✅ Рендер и пост-процесс для Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag После вебинара вы узнаете, как создавать реалистичные трехмерные модели, используя передовые технологии. Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами! Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8K1zis
1 3408Loading...
33
Попробуйте пройти 5-дневный мини-курс Skillbox по разработке игр. Он подойдёт, если вы хотите попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, сменить профессию или просто познакомиться с новым перспективным направлением. Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/_jPkUY?erid=2VtzqxJSxt6 🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем, настройки физики игры и многое другое. Изучив разные направления, вы поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области. ☝ Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы. 🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также: — 6 чек-листов и гайды — Сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox — Год бесплатного изучения английского Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
6 90910Loading...
34
Allcorrect - международная компания, предоставляющая услуги локализации и тестирования игр, производства арта и разработки игр. В связи с расширением работы на США и Европу мы ищем Business Development Leader. Мы занимаемся аутсорсом услуг игровым разработчикам и издателям с 2006 года, в нашем портфолио сотрудничество с такими компаниями как Electronic Arts, Ubisoft, Rockstar, Namco Bandai, Tencent, Perfect World, My.Com, YooZoo и другие. Мы знаем портрет целевого клиента, точки входа для продаж, у нас настроена работающая маркетинговая лидогенерация, есть отдел прямых продаж (linkedin + email), компания успешно участвует в основных игровых конференциях по всему миру. Мы ищем человека для продаж и переговоров с ЛПР клиентов и систематической работы по построению партнерской сети продаж. Вместе с тобой мы планируем занять место на рынке США и Европы, которое соответствует нашим возможностям и конкурентным преимуществам. Что предстоить делать: Продавать услуг компании клиентам из США и Европы, Представлять компанию на игровых конференциях. Вести очные и онлайн переговоры с клиентами. Строить и контролировать партнерскую сеть продаж. Вести собственных клиентов в CRM по стандартному процессу. Обучать менеджеров продаж лучшим практикам переговоров и заключения сделок. Что мы ждем: Английский на уровне Upper Intermediate или выше. Гражданство, позволяющее ездить в Европу и США, либо открытые мультивизы. Опыт обучения менеджеров продаж. Знание культурных особенностей заключения сделок в США и Европе. Опыт личных продаж в B2B сфере. Интерес к игровой отрасли и играм. Желателен опыт построения партнёрских продаж. Условия: Оклад от 1500 евро + проценты с продаж. Компенсация представительских расходов. Офис в Сербии либо место в коворкинге в Европейской стране. Маркетинговая поддержка продаж и влияние на маркетинговый план. Если для тебя привлекательна возможность применить свою перспективу в международной игровой компании, тогда мы ждем твое резюме на рассмотрение. В сопроводительном письме напиши «С моей помощью компания сможет...», а также укажи не менее трех своих достижений. Анкета для откликов с заданиями по ссылке: https://forms.gle/AWU3figyh4ur5TUh9
6 63714Loading...
35
3D Character Artist Здравствуйте! Меня зовут Мадина Я обучалась на направлении «CGI и визуальные эффекты» в НИУ ВШЭ (Москва), а в школьные годы закончила художественную школу по профилю «Академический рисунок и дизайн». Моя специализация включает в себя скульптурирование low и high-poly моделей, создание UV развёрток и оптимизацию, текстурирование, а также разработку волос как с использованием полигональных техник, так и с применением strands методов. Владею следующими программами: Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Maya, Blender и Photoshop. Также стараюсь оставаться в курсе последних трендов и новых технологий в области 3D, активно слежу за лидерами рынка в социальных сетях. Прикладываю ссылку на моё портфолио https://www.artstation.com/user-6414986, а также ссылку на моё резюме в headhunter https://hh.ru/resume/4f880390ff0c9ece460039ed1f6e457a485a68 Буду рада познакомиться и пообщаться с вами Мой tg: @madinakss
4 44913Loading...
36
🚀 Вакансия: Unity разработчик. Сфера деятельности: Разработчик игр График работы: Частичная занятость (работа по задачам) Работа удаленная (remote). Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио) Заработная плата: Revenue share 👋 Привет! Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого Разработчика, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля! Главное требование - Быстро выполнять таски. У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений. 👔 Сфера деятельности: - Игровая индустрия. 🤔 Почему тебе стоит работать со мной? - Шанс присоединиться на старте в качестве партнера. - Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников. - Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии. - Со мной очень комфортно работать. 🎨 Обязанности: - Разработка механик и систем игры; - Рефакторинг кода; - Импорт 3D Asset's в движок; - Создание систем для быстрой работы; - Настройка билда. Примером может служить это портфолио https://github.com/torn2706/FireSpreading 🤝 Условия: - Работа удаленная; - График работы 5/2; - ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем; Если вакансия заинтересовала, откликайся! Заполняй форму https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7rc3Dcyh3JJl7oZvyYbHZkrprdiChBsrIvT4LTzY4n7Ep5Q/viewform?usp=sf_link Буду рад с тобой работать! 🚀 Контакты для связи: Телеграм: @rad2132 Почта: [email protected]
7 22134Loading...
37
Студия Hobby ищет Арт Директора для работы над проектом в жанре стратегии-градостроительного симулятора под ПК, в сеттинге альтернативный постап биопанк, стилизация. (делаем в UE5) Сделали прототип и 5% контента, хотим потестировать визуальные стили гифками с закупкой трафика перед тем как лезть в полный продакшн. Что предстоит делать: 1. Итеративно сформировать несколько гипотез визуального стиля в соответствии с планируемыми ключевыми эмоциями от игрового опыта. (принести свой вижн, который потом по возможности проверим на данных) 2. Донести выработанный визуальный стиль до всей команды 3. Давать обратную связь 2д и 3д художникам 4. Консультировать по реализации вижена (техарт) Важно: опыт артдирекшена (желательно ПК/консольные проекты, желательно топ даун: rts, градсимы, пошаговые и проч), желателен опыт техартиста в UE5 Оплата: почасовая ($/₽), % и другие ваши условия Занятость - парт тайм Формат - удаленно Присылайте cv, портфели и предложения лично @Nikita_Soin
7 44822Loading...
38
3D Motion Designer в игровой маркетинг (парт-тайм) Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм (Blender / Cinema4D / Unreal Engine / Unity). 🧩 Задачи: - Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, примеры видео. 🧩 Требования: - Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.); - Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне). - Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada)); - Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения; - Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D; - Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр. 🧩 Условия: - Полностью удаленная работа из любой точки мира; - Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа; - Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные; - Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день. https://t.me/alejandritoss
7 08819Loading...
39
#вакансия #удалённо #webgl #js Вакансия: Jun+ / Mid- web gl, js разработчик Фирма: Webmedia Формат: удаленно Занятость: по проектная оплата Зарплатная вилка: от 5 000 руб и до 100 000 Опыт работы: 1-3 года и выше Вас ожидают интересные коммерческие проекты. Работа на долгосрочной основе! Что будет входить в ваши обязанности: • Написание кода • настройка света и теней • заливать все на сайт клиента Что мы ожидаем от вас: • Опыт коммерческой разработки на web gl, js от 1 года; • Быть частью команды а не сам по себе • Умение слушать От нас: • Своеверменная оплата • График работы на ваш выбор • Работа в динамичной IT-команде профессионалов; Для связи писать в тг: https://t.me/o_smarti
6 44215Loading...
40
3D animator Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Аниматора на крутые ПК проекты на UE5. Требования: - опыт в 3D анимации от 2-х лет - опыт в использовании UE5, Blender, Maya - опыт создания ригов на готовую модель - опыт в работе с Motion Capture (MOCAP) - наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A - базовые знания анатомии для анимации гуманоидов - готовность к работе с нестандартными проектами Обязанности: - чистка анимаций MOCAP, анимирование отдельных паттернов - интегрирование анимаций в Unreal Engine 5 Условия: - сдельная проектная работа с заранее выставленными договоренностями - выплата на карту любого банка(СНГ) - понятные задачи и выстроенные пайплайны ЗП от 60 000р. Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/iSXqYySLWJyHdVhcA
6 34215Loading...
Unreal Engine developer (VR) Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту. Задачи: • включение в текущую разработку; • реализация механик; • интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций; • интеграция существующей серверной части в игру. Требования: • опыт работы в игровой индустрии от года; • наличие портфолио проектов (ссылки или видео); • навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints. Будет существенным преимуществом: • наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ; • опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов; Что мы предлагаем: • формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час); • удаленная работа из любой точки Земли; • заключение договора. https://t.me/telnoi
Show all...
Niki Ta

Выходные заканчиваются, вы такие «Мааало, давайте ещё» ...И снова утро субботы! Календарь так не работает. А вот сервис Яндекс Путешествия попросили продлить акцию «Туристический кешбэк» — и они продлили. Бронируйте отель до 27 апреля, отдыхайте хоть на майские, хоть под Новый год — и вам вернётся до 20% баллами Плюса. Максимум — 3000 баллов. Выбрать #реклама travel.yandex.ru О рекламодателе
Show all...
Здравствуйте, меня зовут Родин Сергей, я нарративный дизайнер/сценарист. Сейчас нахожусь в поисках удаленной работы. Коротко о себе: Долгое время жил в Китае, работал удаленно на Nival Online, занимался анализом различных китайских MMORPG (всесторонний анализ игры - маркетинг, монетизация, социальная составляющая, геймдизайн, диалоги, развитие персонажей и т.д). В 2016 году прошел курс ВШБИ "Менеджмент игровых интернет-проектов". На курсе обучался тому как создавать успешный игровой проект (геймдизайн, сценарий, монетизация и т.д). В 2017-2018 году прошел курс "Редактор сценария и фильма" на базе киноконцерна "Мосфильм", обучался у ведущих сценаристов и кинематографистов страны (таких как Армен Медведев и Александр Бородянский, сценарист многих советских классических фильмов, Афоня, Город Зеро, Белый Тигр, Палата номер 6). Так же я успешно прошел онлайн курс Калифорнийского Института Искусств Story and Narrative Development for Video Games, по окончанию получил диплом. Портфолио игрового сценариста можно посмотреть по этой ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1UH_ih8Qwd3effhh9MjhCwN31YPOqIWXi?usp=sharing Концепт документ, который я выполнял для одной из игровых компаний можно посмотреть здесь: https://docs.google.com/document/d/1DyyRuAuBu58fijYNOXHL-2uWUT2vr4YazYTnTsZ5nMQ/edit?usp=sharing На данный момент я опубликовал 5 книг: • Книга «Жизнь в неосознанности или законы жизни человека-машины», журнал, издательство «Рипол-классик», 2019 (https://www.litres.ru/book/sergey-sergeevich-ro/zhizn-v-neosoznannosti-ili-zakony-zhizni-cheloveka-ma-51556653/). Философская книга, посвященная устройству сознания человека и месту человечества во Вселенной. • Сборник фантастических рассказов «Изгнание», 2023 год (https://bookmate.ru/books/cn7fFNvt). Шесть научно-фантастических рассказов, посвященных теме поиска себя и иллюзорности реальности. • Сборник коротких рассказов «Бегство», 2023 год (https://bookmate.ru/books/gCCvBkhE). Короткие рассказы-этюды, сплав из декаданских настроений Шарля Бодлера и осмысления реальности в духе Уильяма Берроуза. • Книга «Ключ к тайнам Книги Перемен», издательство Велигор, 2016 год (https://www.labirint.ru/books/536133/). Книга посвящена разгадке гексаграмм древнекитайской Книги Перемен. • Рассказ на англ. яз «The Well», журнал "Anomaly", выпуск 3, Англия, октябрь 2016 год. Рассказ "Колодец" переведенный именитым переводчиком Арчом Тэйтом на английский язык. • Рассказ "Колодец", сборник "Смена палитр" (премия Дебют). Поэтическая антология. 2006 год; Рассказ колодец вошел в лонг-лист премии Дебют-2005 для молодых писателей в номинации "Литература духовного поиска". • Фантастический рассказ "Чему равна вероятность", журнал "Уральский Следопыт". 2002 год. В этом журнале публиковались такие знаменитые писатели-фантасты, как Александр Беляев, Виталий Волович, Станислав Ашмарин, Владислав Крапивин, Виктор Астафьев, Сергей Другаль, Марк Гроссман, Юрий Курочкин, Сергей Лукьяненко, Владимир Васильев, Виталий Каплан, Алексей Иванов. Так же я написал и опубликовал философскую книгу-альбом на английском языке, называющуюся "Никто кроме тебя никогда не видит мир" (No One But You Ever Sees the World), посвященную теме уникальности восприятия человека и Единству Всего Сущего. Вы можете посмотреть книгу здесь: https://www.blurb.com/b/11938350-no-one-but-you-ever-sees-the-world (нажмите на кнопку Preview, чтобы пролистать книгу по посмотреть иллюстрации). Контакты: Telegram: @rodinsergey Email: [email protected] Whatsapp: +7 916 462-80-73 С уважением, Сергей Родин
Show all...
Тестовое задание на позицию Нарративный дизайнер

Middle гейм-дизайнер 2D. - Заработная плата договорная (не ниже рыночной) с возможностью роста по мере развития - Оплата во время стажировки (до 3-ех месяцев) — 1.000$ в месяц - Полная занятость - Удаленная работа - Возможность релокации в Таиланд Наша команда и компания расширяются, мы находимся в поиске иллюстратора, который привнесет свежих красок в наши проекты. ● Требования: - Опыт работы в гейм-дизайне от 6-ти месяцев или 12-ти выполненных проектов; - Опыт в отрисовке и создании персонажей; - Опыт в отрисовке и создании локаций; - Опыт в анимации (желательно в костной); - Целеустремленность. ● Обязанности: - Создание персонажей в 2D; - Создание локаций в 2D; - Анимация элементов. ● Условия: - Возможность карьерного роста при эффективной работе; - Активная поддержка идей и инициативы сотрудников; - Бонусная система; - Заработанная плата 2 раза в месяц; - Релокация в Таиланд. Как один из референсов можно рассматривать игру-кликер "империя гоблинов" Контакты: 📱Пишите Telegram @hristofercolumb
Show all...
Unreal Engine developer (VR) Привет! Наша команда занимается созданием игры для VR-клубов: это будет многопользовательский квест с кучей головоломок. Мы ищем UE-разработчика, который сможет присоединиться к разрабатываемому проекту. Задачи: • включение в текущую разработку; • реализация механик; • интеграция интерфейсов и создание простых программных анимаций; • интеграция существующей серверной части в игру. Требования: • опыт работы в игровой индустрии от года; • наличие портфолио проектов (ссылки или видео); • навыки разработки в Unreal Engine и понимание С++, умение работать с blueprints. Будет существенным преимуществом: • наличие VR-шлема (в т.ч. для проверки игры), также возможна покупка шлема в счет выполнения работ; • опыт работы с VR-играми и оптимизацией таких проектов; Что мы предлагаем: • формат работы: проектная работа с почасовой оплатой ($10-15/час); • удаленная работа из любой точки Земли; • заключение договора. https://t.me/telnoi
Show all...
Как продавать товары для дома на Яндекс Маркете Ищем востребованный ассортимент, запускаем продажи и растим оборот. Спойлер: в некоторых нишах потенциал для роста продаж больше — Маркет поможет вам раскрыть его💰 Узнать больше #реклама partner.market.yandex.ru О рекламодателе
Show all...
Опытный ГЕЙМДИЗАЙНЕР ищет работу! Приветствую всех! Меня зовут Катерина Тумас, и я уже 12 лет в индустрии геймдева. Начинала свой путь как аналитик, а последние 8 лет плотно занимаюсь геймдизайном. Кроме того, я также пишу и успешно издаю художественную литературу. Мой опыт включает разработку игр всех жанров, основной уклон в casual, hybrid и hyper casual. Работала с такими крупными компаниями, как Playrix, Creative Mobile, а также с известными издателями Voodoo и Supersonic. Ищу работу на должности GD/Senior GD/Lead GD или нарративного дизайнера, а также Product Owner и Feature Owner. Готова рассмотреть любые другие интересные предложения. Мое резюме и портфолио доступны по ссылке https://katerina-tumas.onepage.me/game-designer Пишите мне в личку https://t.me/Gatamelata
Show all...
Команда по разработке мобильных игр Amazing game ищет в свою команду Unity разработчика. Требования: - Опыт работы с C# и Unity от года (коммерческая или инди-команда); - Осознанное использование принципов ООП и SOLID; - Глубокое понимание концепции внедрения зависимостей (DI); - Понимание и умение применить паттернов проектирования; - Опыт работы с Git. Задачи: - разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity; ✅Формат работы: удаленный, партаим ✅ Оплата договорная Если вас заинтересовала вакансия, то заполняйте форму: https://docs.google.com/forms/d/1yzsMd-9egwbQ5pcZoTjtRjG4vq7zKlyoelPnnGHGMbM/edit?usp=drivesdk Контакты для связи: @rad2132
Show all...
Доброго времени суток, меня зовут Владимир. Ищу работу на позицию junior/middle 3D художник. Работаю в основном в Blender. Понимаю пайплайн создания GameReady модели (hp/lp modeling, развертка, запечка, текстурирование - PBR). Всегда открыт к новым знаниям и умениям. Портфолио: https://www.artstation.com/vladimir_kazantsev Почта: [email protected] Телеграм: @celtics_l
Show all...
Сыграем? 3 кадра — 3 месяца фильмов и сериалов за 0 ₽! Проверьте себя и откройте возможность провести 90 вечеров с любимыми фильмами и сериалами всего за 0 ₽! Бонусы после прохождения теста: — Кинопоиск и Яндекс Музыка на 3 месяца за 0 ₽. — Доступ к вашей подписке для трёх близких людей. Предложение ограничено до 15.05.2024. Играть #реклама 18+ kinopoisk.ru О рекламодателе
Show all...