کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
Open in Telegram
💢کانال اطلاعرسانی کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان - ادمین: @CGCO_ui
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
618
Subscribers
+1124 hours
+477 days
+6030 days
Posts Archive
❇️ برگزاری پنل درسهایی از صنعت بازیسازی فنلاند برای صنعت بازیسازی ایران در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - پنجشنبه ۷ آبان
🏛 توسعه صنعت بازیسازی به پیوند میان استعدادهای خلاق، آموزش تخصصی، تجربه تولید، سرمایهگذاری و دسترسی به بازارهای جهانی وابسته است. تجربه فنلاند فرصتی برای بررسی این پیوندها و تأمل درباره مسیر رشد صنعت بازیسازی ایران فراهم میکند؛ مسیری که نیازمند شناخت ظرفیتهای داخلی و تفاوتهای اقتصادی و نهادی دو کشور است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ برگزاری پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - چهارشنبه ۶ آبان
🏛 بازیهای جدی با هدف آموزش، ارتقای سلامت، توانبخشی و حل مسائل اجتماعی طراحی میشوند؛ اما تبدیل یک ایده یا نمونه پژوهشی به محصولی قابل عرضه و پایدار، چالشهایی فراتر از توسعه فنی و طراحی بازی دارد. شناخت نیاز واقعی مشتری، اثبات اثربخشی، جلب اعتماد سازمانها و کاربران، تأمین سرمایه و انتخاب مدل درآمدی مناسب، از مسائل کلیدی این مسیر هستند.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ برگزاری پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور توسط متخصصین مرکز دانشبنیان پژوهشی روانسنجی هوشبهر در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - پنجشنبه ۷ آبان
🏛 مرکز پژوهشی روانسنجی هوشبهر، نخستین و تنها مرکز پژوهشی تخصصی در حوزه روانسنجی با مجوز قطعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و تأییدیه دانشبنیان در کشور است که در زمینه پژوهشهای کاربردی و بنیادین روانسنجی و طراحی، توسعه و استانداردسازی آزمونها و ابزارهای سنجش شناختی، روانشناختی و آموزشی فعالیت میکند.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی حسین مزروعی در هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» - پنجشنبه ۷ آبان
💡The AI Paradigm Shift: How Intelligent Systems Are Rewriting the Gaming Industry
🧑🏻🏫 حسین مزروعی، کارآفرین و بازیساز ایرانی و بنیانگذار آواگیمز، مجموعه فعال در سرمایهگذاری، شتابدهی و نشر بازیهای دیجیتال است. او فعالیت حرفهای خود را با برنامهنویسی و توسعه وب آغاز کرد و سپس با راهاندازی استودیو پاپاتا وارد صنعت بازی شد. او همچنین همبنیانگذار و مدیر فناوری Living Maples است؛ مجموعهای که بر توسعه راهکارهای دیجیتال برای پایش و تقویت تواناییهای شناختی و حمایت از سالمندی سالم تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
🌀 برنامههای اولین روز کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
📆 چهارشنبه ۸ آبان ۱۴۰۵
📍سالن پیامبر اعظم دانشگاه اصفهان
🔑شرکت برای عموم آزاد است.
🕣 افتتاحیه (ساعت ۸:۳۰)
🕙 سخنرانیهای کلیدی (ساعت ۱۰:۳۰)
🔺دکتر رسول رکنیزاده (از جهان کوانتومی تا جهان بازیها)
🔻دکتر حمیدرضا مراتب (Causal AI for Game + Neuroscience)
🔺دکتر امیر قمرانی (كاوشی در تجارب زيسته گيمرهای حرفهای نسل آلفا)
🔻دکتر لیدا شفقی (جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه)
📚نشستهای ارائه مقالات
🕐 آموزش، یادگیری و تغییر رفتار - مکانیک، روایت و ساختار طراحی بازی - هوش مصنوعی و فناوریهای بازی - حکمرانی، اقتصاد و پایداری در صنعت بازی
🕝 پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور - هنر، معنا و بیان بصری در بازیها - طراحی تجربههای تعاملی و انطباقپذیر - فرهنگ، جامعه و حقوق کاربران
🕓پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی - توانبخشی و تقویت عملکردهای شناختی - فلسفه، زیباییشناسی و روایت در بازیها
🕡 اختتامیه (ساعت ۱۸:۳۰)
🌐 جزییات برنامهها در cgco2026.ui.ac.ir
🌀 برنامههای اولین روز کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها
📆 چهارشنبه ۸ آبان ۱۴۰۵
📍مجموعه سالنهای پیامبر اعظم دانشگاه اصفهان
🕣 مراسم افتتاحیه (ساعت ۸:۳۰)
🕙 سخنرانیهای کلیدی (ساعت ۱۰:۳۰)
🔺دکتر رسول رکنیزاده (از جهان کوانتومی تا جهان بازیها)
🔻دکتر حمیدرضا مراتب (Causal AI for Game + Neuroscience)
🔺دکتر امیر قمرانی (كاوشی در تجارب زيسته گيمرهای حرفهای نسل آلفا)
🔻دکتر لیدا شفقی (جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه)
📚نشستهای ارائه مقالات
🕐 آموزش، یادگیری و تغییر رفتار - مکانیک، روایت و ساختار طراحی بازی - هوش مصنوعی و فناوریهای بازی - حکمرانی، اقتصاد و پایداری در صنعت بازی
🕝 پنل الگو و تحلیل روانشناختی مصرف بازیهای رایانهای کودکان و نوجوانان کشور - هنر، معنا و بیان بصری در بازیها - طراحی تجربههای تعاملی و انطباقپذیر - فرهنگ، جامعه و حقوق کاربران
🕓پنل چالشهای تجاریسازی بازیهای جدی - توانبخشی و تقویت عملکردهای شناختی - فلسفه، زیباییشناسی و روایت در بازیها
🕡 اختتامیه (ساعت ۱۸:۳۰)
🌐 جزییات برنامهها در cgco2026.ui.ac.ir
❇️ کارگاه «اصول و مبانی هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی» است با حضور آقای دکتر امین بابادی در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه 7 آبان
💡Nuts and Bolts of Video Game AI
🧑🏻🏫 آقای دکتر امین بابادی برنامهنویس ارشد بازی در شرکت Bugbear Entertainment (فنلاند) است و نزدیک به ۱۵ سال تجربه در توسعهٔ بازیهای رایانهای و پژوهش در حوزهٔ هوش مصنوعی دارد. دکتر بابادی دکترای علوم کامپیوتر از دانشگاه Aalto فنلاند دارد و مقالات متعددی در حوزهٔ انیمیشن شخصیتهای بازی منتشر نموده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر کسپر هارتفلد (Casper Harteveld) استاد طراحی بازی و معاون برنامههای تحصیلات تکمیلی و ابتکارهای راهبردی در کالج هنر، رسانه و طراحی دانشگاه نورثایسترن آمریکا در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازیهایی برای تغییر واقعی: از طراحی بازیهای جدی تا گسترش دسترسی به فناوریهای یادگیری تعاملی»
Games for Real Change: From Serious Game Design to Expanding Access to Interactive Learning Technologies
🧑🏻🏫 دکتر هارتفلد استاد طراحی بازی و معاون برنامههای تحصیلات تکمیلی و ابتکارهای راهبردی در کالج هنر، رسانه و طراحی دانشگاه نورثایسترن است. پژوهشهای او بر طراحی و ارزیابی بازیهای جدی، یادگیری مبتنی بر بازی، واقعیتهای گسترده و تعامل انسان و هوش مصنوعی تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر امیر قمرانی دانشیار گروه روانشناسی و آموزش افراد با نیازهای خاص دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه 6 آبان
💡«ای بیخبر ز لَذَّتِ شُربِ مُدامِ ما : كاوشی در تجارب زيسته گيمرهاي حرفهای نسل آلفا»
🧑🏻🏫 آقای دکتر امیر قمرانی دانشیار گروه روانشناسی و آموزش افراد با نیازهای خاص در دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه اصفهان و دبیر بخش علوم انسانی ادوار مختلف کنفرانس بازیهای رایانهای است. وی دکتری خود را در رشته روانشناسی از دانشگاه اصفهان دریافت کرده و حوزه اصلی فعالیتهای علمی و پژوهشی او شامل روانشناسی و آموزش کودکان با نیازهای خاص، کارکردهای اجرایی، مسائل رفتاری و مداخلات آموزشی و روانشناختی است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدیپروفسور امانوئل گاردیولا (Emmanuel Guardiola) استاد طراحی در آزمایشگاه بازی دانشگاه علوم کاربردی کلن آلمان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنج شنبه ۷ آبان
💡بازیهای اثرگذار؛ از آموزش کودکان پناهجو تا مقابله با خشونت خانگی
Games for Impact: From Educating Refugee Children to Combating Domestic Violence
🧑🏻🏫 پروفسور گاردیولا دارای دکتری علوم رایانه و استاد طراحی بازی در Cologne Game Lab است. او پیش از ورود به دانشگاه، پانزده سال در صنعت بازی فعالیت کرد و در تولید بیش از ۳۰ عنوان، از جمله آثاری از مجموعههای Far Cry، Prince of Persia، Rainbow Six، Ghost Recon و Life Is Strange مشارکت داشت.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر حمیدرضا مراتب دانشیار گروه مهندسی پزشکی و مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡Causal AI for Game + Neuroscience: From Brain Signals to Counterfactual, Explainable, and Adaptive Serious Games.
🧑🏻🏫 دکتر حمیدرضا مراتب، دانشیار گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان، مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی این دانشگاه و عضو بُرد تخصصی هوش مصنوعی وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی است. وی دکتری مهندسی پزشکی خود را از دانشگاه پلیتکنیک تورین ایتالیا دریافت کرده و در ادامه با حضور در دانشگاههای استنفورد آمریکا و آلبورگ دانمارک، بهعنوان پژوهشگر، تحقیقات خود را ادامه داده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر حمیدرضا مراتب دانشیار گروه مهندسی پزشکی و مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡Causal AI for Game + Neuroscience: From Brain Signals to Counterfactual, Explainable, and Adaptive Serious Games.
🧑🏻🏫 دکتر حمیدرضا مراتب، دانشیار گروه مهندسی پزشکی دانشگاه اصفهان، مدیر مرکز نوآوری و فناوریهای هوش مصنوعی این دانشگاه و عضو بُرد تخصصی هوش مصنوعی وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی است. وی دکتری مهندسی پزشکی خود را از دانشگاه پلیتکنیک تورین ایتالیا دریافت کرده و در ادامه با حضور در دانشگاههای استنفورد آمریکا و آلبورگ دانمارک، بهعنوان پژوهشگر، تحقیقات خود را ادامه داده است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر جیکوب مایوسکی (Jakub Majewski) استادیار گروه مطالعات بازی و فرهنگ دیجیتال دانشگاه کازیمیر کبیر لهستان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«درسهایی از تجربه لهستان برای توسعه صنعت بازیهای ویدیویی ایران»
Lessons from Poland for Developing Iran’s Video Game Industry
🧑🏻🏫 آقای دکتر مایوسکی استادیار گروه مطالعات بازی و فرهنگ دیجیتال دانشگاه کازیمیر کبیر در بیدگوشچ است. او نزدیک به دو دهه در صنعت بازی فعالیت کرده و در تولید حدود چهل بازی، در نقشهایی چون نویسنده، طراح، تهیهکننده، مدیر پروژه و مدیر خلاق مشارکت داشته است
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر فرانک جی. بازمن (Frank G. Bosman) استادیار دانشکده الهیات کاتولیک دانشگاه تیلبورخ هلند و متخصص الهیات فرهنگی در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازنمایی اسماعیلیان نزاری در مجموعه بازیهای Assassin’s Creed از افسانههای قرونوسطایی تا فرهنگ معاصر»
The Portrayal of the Nizari Isma’ilis in the Assassin’s Creed Game Series: From Medieval Legends to Contemporary Culture
🧑🏻🏫 آقای دکتر باسمن استادیار دانشکده الهیات کاتولیک دانشگاه تیلبورخ و متخصص الهیات فرهنگی است. پژوهشهای او بر پیوند میان دین، الهیات و فرهنگ عامه، بهویژه بازنمایی مفاهیم و سنتهای دینی در بازیهای ویدئویی، تمرکز دارد.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر لیدا شفقی متخصص علوم اعصاب از دپارتمان علوم اعصاب و مطالعات اعتیاد دانشگاه علوم پزشکی تهران در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡«جریان بازاندیش در تجربه بازی: تمرکز بر فرآیندهای ناظر بر شناخت و تجربه»
👩🏻🏫 خانم دکتر لیدا شفقی، متخصص علوم اعصاب از دپارتمان علوم اعصاب و مطالعات اعتیاد، دانشکده فناوریهای نوین پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی تهران است. فعالیتهای پژوهشی او بر حوزههایی چون علوم اعصاب شناختی، تصویربرداری عصبی، شبکهها و ارتباطات مغزی، روانداروشناسی و کاربرد روشهای هوش مصنوعی در تحلیل دادههای عصبی متمرکز است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ یکی از برنامههای جانبی هشتمین کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان، پنل «درسهایی از صنعت بازیسازی فنلاند برای صنعت بازیسازی ایران» است که با حضور بازیسازان ایرانی مقیم فنلاند برگزار میشود:
🧑🏻💻امین بابادی (Senior Game Programmer at Bugbear Entertainment)
🧑🏻💻سینا توکلی (Principal Engineer, Team Lead at Rovio)
🧑🏻💻مهدی همدرسی (Senior full-stack developer at Rovio)
📝شما فرصت دارید تا شنبه سوالات خود از این سه بازیساز شاخص را از طریق لینک زیر مطرح کنید:
https://forms.gle/7snGU2hoBeHgExeN9
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر رسول رکنیزاده استاد تمام فیزیک و رئیس دانشگاه اصفهان در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - چهارشنبه ۶ آبان
💡«از جهان کوانتومی تا جهان بازیها»
🧑🏻🏫 آقای دکتر رسول رکنیزاده از پژوهشگران برجسته حوزه فیزیک کوانتومی است. وی مدیریت گروه اپتیک کوانتومی دانشگاه اصفهان را بر عهده داشته و حوزههای اصلی فعالیت پژوهشی او شامل مکانیک کوانتومی، اپتیک کوانتومی، اطلاعات کوانتومی، مبانی مکانیک کوانتومی و فیزیک ریاضی است
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
Repost from کانال اطلاع رسانی دانشگاه اصفهان
🔻آغاز رویداد بزرگ بازیهای رایانهای در اصفهان
✅ برگزاری هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای با حضور چهرههای برجسته علمی جهان و کشور در دانشگاه اصفهان
🔹 هشتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» به عنوان یکی از مهمترین رویدادهای علمی و تخصصی حوزه صنعت بازی در کشور، روز چهارشنبه ششم آبانماه ۱۴۰۵ در مجموعه سالنهای پیامبر اعظم (ص) دانشگاه اصفهان و روز پنجشنبه هفتم آبانماه بهصورت مجازی برگزار خواهد شد.
دکتر جواد راستی، دبیر این دوره از کنفرانس، اظهار کرد: این رویداد با هدف ایجاد همافزایی میان دانشگاه، صنعت و نهادهای سیاستگذار، بستری مناسب برای تبادل آخرین دستاوردهای علمی و تجربی در حوزه بازیهای رایانهای فراهم کرده است. علاقهمندان میتوانند برای کسب اطلاعات بیشتر و مشاهده جزئیات برنامهها به وبگاه رسمی کنفرانس به نشانی cgco2026.ui.ac.ir مراجعه نمایند.
🔻مشروح خبر👇
📎https://pr.ui.ac.ir/Ziop
▫️روابط عمومی دانشگاه اصفهان
📲 https://t.me/university_isfahan
❇️ سخنرانی کلیدی دکتر جیمز هاتسون استاد ارشد و رئیس دپارتمان تاریخ هنر، هوش مصنوعی و فرهنگ بصری دانشگاه لیندنوود آمریکا در هشتمین کنفرانس بینالمللی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها - پنجشنبه ۷ آبان
💡«بازاندیشی در کاربرد هوش مصنوعی در بازیها برای آینده آموزش: جهانهای مولد پایدار و همآفرینی انسان و هوش مصنوعی»
💡Rethinking Game AI for Learning Futures: Persistent Generative Worlds and Human–AI Co-Creation
🧑🏻🏫فعالیتهای علمی دکتر هاتسون بر پیوند میان هوش مصنوعی، واقعیتهای گسترده، بازیوارسازی، آموزش و فرهنگ بصری تمرکز دارد. وی در پژوهشهای خود به کاربرد فناوریهای نوظهور در طراحی تجربههای تعاملی و یادگیری شخصیسازیشده میپردازد و از نویسندگان مقالاتی درباره جهانهای بازی سازگارشونده و همآفرینی انسان و هوش مصنوعی در توسعه بازیهای ویدئویی است.
🌐 چکیده سخنرانی و اطلاعات تکمیلی را اینجا ببینید.
💡با ما همراه باشید.
🌐 cgco2026.ui.ac.ir
📞 09132047307
🆔 t.me/CGCOConference
📸 instagram.com/CGCOConference
