WELOVEGAMES
Игровые новости, стримы, дружное сообщество ❤️ Номер заявления: 4947865893
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel WELOVEGAMES
Channel WELOVEGAMES (@welovegames) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 50 618 subscribers, ranking 1 575 in the Games category and 12 426 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 50 618 subscribers.
According to the latest data from 16 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -4 693 over the last 30 days and by -20 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.47%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 17.24% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 9 857 views. Within the first day, a publication typically gains 8 726 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 131.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as windrose, симулятор, трейлер, pragmata, консолях.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Игровые новости, стримы, дружное сообщество ❤️
Номер заявления: 4947865893”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 17 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Не нужно спасать ни одну из игровых компаний. Если они умрут, то умрут. Их заменят новые, вероятно, более крутые игровые компании. Индустрия продолжит жить.Питерсен говорил об этом ещё в прошлом году. Его слова вспомнили на фоне грядущего закрытия студий, принадлежащих XBOX, и он по-прежнему готов подписаться под каждым словом. Он считает, что талантливые разработчики смогут найти себя и привнести свежие идеи в индустрию. В качестве примера он привёл Ensemble Studios, создателей Age of Empires. Microsoft купила студию в 2001 году и закрыла в 2009-м. Бывшие сотрудники основали несколько успешных компаний, включая Robot Entertainment, Bonfire Studios, Newtoy и Petersen Games.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
