WELOVEGAMES
Игровые новости, стримы, дружное сообщество ❤️ Номер заявления: 4947865893
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel WELOVEGAMES
Channel WELOVEGAMES (@welovegames) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 51 398 subscribers, ranking 1 561 in the Games category and 11 947 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 51 398 subscribers.
According to the latest data from 05 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -642 over the last 30 days and by -18 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Verified (Officially confirmed by Telegram)
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 22.36%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 18.13% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 11 499 views. Within the first day, a publication typically gains 9 321 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 193.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as windrose, симулятор, трейлер, pragmata, консолях.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Игровые новости, стримы, дружное сообщество ❤️
Номер заявления: 4947865893”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 06 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | +4 | |||
| 05 September | +5 | |||
| 04 September | +17 | |||
| 03 September | +62 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +1 |
| 2 | The Elder Scrolls: Vietnam 🇻🇳
Поиграли бы в такой Skyrim?
Подписаться на мемное 💜 | 6 320 |
| 3 | Смотрите новый шортс на нашем канале «Вампир против ненасытного медведя» 🧛 🐻
Завтра на стриме продолжаем прохождение The Blood of Dawnwalker 🩸
Расскажите, как вам игра, если вы успели уделить ей достаточное внимание.
Шортс доступен на YouTube, VK и TikTok. | 6 310 |
| 4 | А вы вообще верите актуальным онлайнам на Twitch? 😗
Я без всяких обвинений и конкретных имён. Мне действительно интересно ваше мнение, потому что последние пару лет я смотрю на СНГ-сегмент Twitch и периодически не понимаю, что происходит.
Ещё несколько лет назад 5 тысяч зрителей для игрового стримера казались очень серьёзным онлайном. 8–10 тысяч – уже пик. Сейчас я открываю Twitch и регулярно вижу 15, 20, 30 тысяч человек на каналах, где такие цифры постепенно становятся чуть ли не обыденностью.
Можно предположить, что Twitch просто сильно вырос в СНГ. Пришла новая аудитория, изменились привычки зрителей, выросли сами стримеры.
В декабре 2023 года средний одновременный онлайн всего русскоязычного Twitch составлял примерно 175 тысяч человек. В июне 2026 года – около 249 тысяч.
То есть русскоязычный Twitch действительно вырос. Причём заметно – примерно на 43%.
Но глобально Twitch сейчас вообще не растёт такими темпами. За последние 365 дней средняя аудитория всей платформы, наоборот, снизилась примерно на 12%.
Я смотрю и на англоязычных стримеров, за которыми слежу много лет. Тот же LIRIK: в 2024 году у него было в среднем около 15,7 тысячи зрителей, сейчас за последние 365 дней – около 12,1 тысячи. Никакого внезапного превращения 15 тысяч в 30 не произошло.
Откуда тогда берётся настолько огромное количество каналов с онлайнами 10, 15, 20, 30 тысяч человек?
Возможно, я просто старый дед и не заметил, как полностью изменился рынок. Возможно, аудитория действительно перераспределилась в пользу небольшой группы крупных СНГ-стримеров. Возможно, современные алгоритмы Twitch намного сильнее концентрируют зрителей наверху?
Я не утверждаю, что конкретный человек крутит зрителей. Более того, без внутренних данных Twitch это зачастую невозможно доказать. Но странно это всё в период ограничения качества трансляций, нестабильного интернета и ограничений провайдеров мобильной связи.
Мне действительно интересно мнение тех, кто смотрит Twitch давно. Как изменились онлайны у ваших любимых стримеров? | 7 883 |
| 5 | Blizzard начала тизерить новый StarCraft ✨
На официальном сайте StarCraft: Remastered начали происходить странные вещи. Страница намеренно «глючит», изображения мерцают, элементы интерфейса искажаются, а внутри обнаруживаются скрытые сообщения.
Случайностью это уже практически невозможно назвать – Blizzard начала всю эту движуху аккурат перед BlizzCon 2026, который пройдёт 12–13 сентября.
Самое интересное, что тизер появился на фоне свежих слухов о возвращении серии. Южнокорейские СМИ сообщают, что Nexon якобы близка к заключению сделки с Blizzard, которая позволит компании заниматься разработкой новой игры по StarCraft. Параллельно уже довольно давно ходят сообщения о другом проекте во вселенной – шутере, который может разрабатываться внутри самой Blizzard.
Что именно нам покажут, пока неизвестно. StarCraft 3 официально никто не анонсировал, поэтому записывать его в подтверждённые проекты рано.
Ждём 12 сентября 🙃 | 8 058 |
| 6 | Всё ради работы 😕
Создатель пирамидоголового Масахиро Ито рассказал, какой ценой ему далась работа над первыми Silent Hill.
По словам художника, за восемь лет разработки Silent Hill 1, 2 и 3 в Konami он полностью забил на личную жизнь – ни разу не сходил на свидание, жертвовал выходными и периодически спал прямо на картонках, расстеленных на полу.
Теперь, спустя годы, Ито признаётся, что всё чаще задумывается о сделанном выборе:
Если бы я не пожертвовал личной жизнью, нашёл девушку и рано женился, наверное, я был бы счастливее.
Что-то жалко стало мужика. Но за пирамидоголового всё равно спасибо! | 9 434 |
| 7 | Атмосферная прогулка по вечернему Токио.
Погружаемся в неоновые огни японского мегаполиса, наслаждаемся уютом пятничного вечера и исследуем улицы города.
Ролик доступен на YouTube, VK и Rutube. | 9 236 |
| 8 | Voice message | 9 351 |
| 9 | Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем основном канале на Twitch! 💜
#стрим #twitch | 6 150 |
| 10 | Ладно, давайте сделаем интереснее 😆
Это будет сюжетное прохождение без смертей, интереса ради.
За каждый WASTED момент буду дарить 30 подписок на наш Boosty с полным доступом на 30 дней.
Как-нибудь в приватном режиме оценим DLLS 5 в «Рандеву с незнакомкой» 🍒
До встречи через 5 минут! | 9 858 |
| 11 | Ладно, давайте сделаем интереснее 😆
Это будет сюжетное прохождение без смертей, интереса ради.
За каждый WASTED момент буду дарить 30 подписок на наш Boosty с полным доступом на 30 дней.
Как-нибудь в приватном режиме оценим DLLS 5 в «Рандеву с незнакомкой» 🍒
До встречи через 5 минут! | 1 |
| 12 | Если долго мучиться, что-нибудь получится. Но это не про нас 😆
Что-то я не наблюдаю тысячу лайков под предыдущим постом про Onimusha, поэтому, судя по всему, идея героически страдать ещё 6–7 часов не нашла должной поддержки в ваших сердцах 🤡
Как я уже говорил выше: боёвка мне нравится, боссы прикольные, игра в целом нормальная. Но если я продолжу тратить по часу жизни на каждого босса, то к финалу Onimusha постарею не только я, но и значительная часть аудитории.
Мне 40 лет. Если мне и нужно было кому-то что-то доказать, думаю, основные доказательства уже были представлены. Поэтому сегодня мы выбираем взрослый и осознанный подход – будем «разбираться в сюжете».
Тем более Япония – удивительная страна контрастов с богатейшей историей и культурой. Киото – древняя столица Японии, сохранившая огромное количество исторических памятников, храмов и традиций. И было бы настоящим преступлением пробежать мимо всего этого, отвлекаясь на какие-то там отскоки, тайминги и попытки убить очередного босса с 67 раза.
Нам нужно остановиться. Осмотреться. Проникнуться эпохой. Понять мотивацию героев. Познать традиции древней Японии...
А задроты пусть мучаются. У них ещё вся жизнь впереди.
В 9:30 МСК стартуем и постараемся добить Onimusha, а дальше уже будем смотреть другие новинки: https://twitch.tv/welovegames
#анонс #стрим #twitch | 9 028 |
| 13 | Если долго мучиться, что-нибудь получится. Но это не про нас 👍
Что-то я не наблюдаю тысячу лайков под предыдущим постом про Onimusha, поэтому, судя по всему, идея героически страдать ещё 6–7 часов не нашла должной поддержки в ваших сердцах 🤡
Как я уже говорил выше: боёвка мне нравится, боссы прикольные, игра в целом нормальная. Но если я продолжу тратить по часу жизни на каждого босса, то к финалу Onimusha постарею не только я, но и значительная часть аудитории.
Мне 40 лет. Если мне и нужно было кому-то что-то доказать, думаю, основные доказательства уже были представлены. Поэтому сегодня мы выбираем взрослый и осознанный подход – будем «разбираться в сюжете».
Тем более Япония – удивительная страна контрастов с богатейшей историей и культурой. Киото – древняя столица Японии, сохранившая огромное количество исторических памятников, храмов и традиций. И было бы настоящим преступлением пробежать мимо всего этого, отвлекаясь на какие-то там отскоки, тайминги и попытки убить очередного босса с 67 раза.
Нам нужно остановиться. Осмотреться. Проникнуться эпохой. Понять мотивацию героев. Познать традиции древней Японии...
А задроты пусть мучаются. У них ещё вся жизнь впереди.
Сегодня продолжаем и постараемся добить Onimusha, а дальше уже будем смотреть другие новинки. | 1 |
| 14 | Доброе утро, уважаемые подписчики 🌚
Как думаете, нам по силам сегодня одолеть «Онимусю»?
Как стример, понимаю, что хайпа на ней уже нет и чем больше будем оттягивать с прохождением, тем меньше интереса будет к игре у аудитории.
Мне слешер в целом понравился. Пожалуй, поддержу игровых журналистов и скажу, что боёвка приятная и вполне разнообразная, к тому же постоянно проверяет твою реакцию. Боссы разные, в основной своей массе хорошо читаемые и не вызывают отторжения и апатии.
У игры есть цельный каркас и она хорошо «собрана». Пробежки по Киото разве что навевают скуку и лично мне исследованием заниматься было лень – вряд ли что-то изменится во второй половине игры 🦥
За сюжетом вроде следил, но ближе к середине потерял нить повествования (стыдно). Теперь я просто плыву по течению, пытаясь понять «кто все эти люди и демоны».
Игра «ровная» и заслуживает внимания. | 8 539 |
| 15 | 🛍 Стиль, выгода и уникальность – всё это про киберкарту от ВТБ ⚡
➡️ Кэшбек 15% при пополнении Steam и других игровых сервисов без комиссии
➡️ Дизайн карты в стиле Dota 2 или CS2, либо универсальный с драконом
➡️ Карта светится при оплате
💳 ЗАБРАТЬ КАРТУ | 9 379 |
| 16 | Video message | 9 371 |
| 17 | Вот такой вот клёвый Лёва сидел в коробке. Фарфоровый, с логотипом нашего канала и подсветкой 😧
Спасибо за подарок!
Теперь вспоминаю свою первую встречу с ним на планете 4546B 🐠 | 9 558 |
| 18 | Внезапно приехала «очень хрупкая» посылка 📦
Признавайтесь, кто прислал? Давайте открывать прямо сейчас на стриме 😬 | 10 279 |
| 19 | Поиграли в The Blood of Dawnwalker часов девять. Оценка пока предварительная – до финала далеко.
Первые три часа – лучшее, что есть. Неспешное знакомство с персонажами, много заставок и разговоров, сюжет цепляет. Потом выпускают в открытый мир, залезаешь на башню как в Assassin’s Creed, сканируешь вопросики – и почти каждый вопросик оказывается зачисткой: бандиты, солдаты, злобная фауна. По началу держит, но потом наскучивает.
Ушёл на основной квест – спасение семьи за 30 дней. Время тикает только когда закрываешь задания, я где-то на 25-м дне и почти никуда не продвинулся. Снова катсцены и диалоги, но уже слабее, чем в начале. Хотел беззаботную деревеньку с поручениями, а мир быстро стал мрачнее.
Визуал технически не тянет на современную ААА. Картинка местами приятная. Вчера включили DLSS 5 – диалоговые сцены сразу преобразились.
Боёвка как в Kingdom Come или For Honor: бьёшь и блокируешь по направлениям, плюс тайминг-блок на выносливость. Привык, в целом зашло. За девять часов с мечом почти ничего нового не открылось. Магия качается и с ней интереснее. Жду, что комбо-вомбо разнообразят геймлей.
Играть тянет. Добивать вопросики – уже не особо.
Три часа кино про вампира. Потом восемь часов «зачистки». Классика открытого мира, только с клыками. | 10 891 |
| 20 | Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем основном канале на Twitch! 💜
#стрим #twitch | 9 089 |
