بازیسازان مستقل ایران | IGD
Open in Telegram
🎮 انجمن بازیسازان مستقل ایران 🌐 گروه اصلی: T.me/Indie_Game 🌐 کانال رویدادها: T.me/Game_Box_Channel 🌐 اینستاگرام: Instagram.com/Indie_Game_Devs جهت معرفی بازی خود به Direct پیام دهید - تبلیغات: @bazisaz
Show more2 386
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-3630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+18
in 1 channels
May '26
+19
in 0 channels
Get PRO
April '26
+2
in 0 channels
Get PRO
March '26
+2
in 0 channels
Get PRO
February '26
+48
in 0 channels
Get PRO
January '26
+33
in 1 channels
Get PRO
December '25
+1 018
in 3 channels
Get PRO
November '250
in 2 channels
Get PRO
October '250
in 1 channels
Get PRO
September '250
in 2 channels
Get PRO
August '250
in 2 channels
Get PRO
July '250
in 3 channels
Get PRO
June '250
in 4 channels
Get PRO
May '250
in 2 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '250
in 0 channels
Get PRO
February '250
in 0 channels
Get PRO
January '250
in 1 channels
Get PRO
December '24
+22
in 0 channels
Get PRO
November '24
+36
in 1 channels
Get PRO
October '24
+43
in 0 channels
Get PRO
September '24
+55
in 1 channels
Get PRO
August '24
+40
in 1 channels
Get PRO
July '24
+37
in 1 channels
Get PRO
June '24
+43
in 0 channels
Get PRO
May '24
+105
in 2 channels
Get PRO
April '24
+127
in 2 channels
Get PRO
March '24
+156
in 5 channels
Get PRO
February '24
+107
in 1 channels
Get PRO
January '24
+138
in 3 channels
Get PRO
December '23
+60
in 0 channels
Get PRO
November '230
in 0 channels
Get PRO
October '230
in 1 channels
Get PRO
September '23
+6
in 0 channels
Get PRO
August '23
+11
in 0 channels
Get PRO
July '23
+33
in 0 channels
Get PRO
June '23
+45
in 0 channels
Get PRO
May '23
+33
in 0 channels
Get PRO
April '23
+70
in 0 channels
Get PRO
March '23
+5
in 0 channels
Get PRO
February '23
+15
in 0 channels
Get PRO
January '23
+20
in 0 channels
Get PRO
December '22
+6
in 0 channels
Get PRO
November '22
+14
in 0 channels
Get PRO
October '22
+10
in 0 channels
Get PRO
September '22
+29
in 0 channels
Get PRO
August '22
+2
in 0 channels
Get PRO
July '22
+8
in 0 channels
Get PRO
June '22
+12
in 0 channels
Get PRO
May '22
+7
in 0 channels
Get PRO
April '22
+13
in 0 channels
Get PRO
March '22
+8
in 0 channels
Get PRO
February '22
+3
in 0 channels
Get PRO
January '22
+8
in 0 channels
Get PRO
December '21
+7
in 0 channels
Get PRO
November '21
+6
in 0 channels
Get PRO
October '21
+10
in 0 channels
Get PRO
September '21
+17
in 0 channels
Get PRO
August '21
+23
in 0 channels
Get PRO
July '21
+11
in 0 channels
Get PRO
June '21
+15
in 0 channels
Get PRO
May '21
+23
in 0 channels
Get PRO
April '21
+38
in 0 channels
Get PRO
March '21
+29
in 0 channels
Get PRO
February '21
+35
in 0 channels
Get PRO
January '21
+88
in 0 channels
Get PRO
December '20
+1 141
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 16 June | +1 | |||
| 15 June | +1 | |||
| 14 June | +4 | |||
| 13 June | +1 | |||
| 12 June | +1 | |||
| 11 June | 0 | |||
| 10 June | 0 | |||
| 09 June | 0 | |||
| 08 June | +1 | |||
| 07 June | +2 | |||
| 06 June | +1 | |||
| 05 June | +3 | |||
| 04 June | 0 | |||
| 03 June | +2 | |||
| 02 June | 0 | |||
| 01 June | +1 |
Channel Posts
🔸یک شخص با وایب کدینگ، GTA خودش را میسازد!
📌یک توسعهدهنده قصد دارد با بهرهگیری از روش «کدنویسی مبتنی بر حس» (Vibe Coding)، بازی Grand Theft Auto اختصاصی خود را توسعه دهد. «زیون شو»، موسس شرکت Hypercho، چالش بیسابقه و گستردهای را برای توسعه بازی GTA 6 با استفاده از این روش آغاز کرده است. در این فرآیند، از مدل هوش مصنوعی Claude Max 20x، که قویترین مدل تولیدی شرکت آنتروپیک برای کاربران عمومی محسوب میشود، استفاده میگردد.
آقای شو فعالیت خود را تنها چهار روز پیش آغاز نموده و اهداف پروژه را در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشته است. کدهای مربوط به این پروژه نیز در پلتفرم گیتهاب قرار گرفته تا دیگر توسعهدهندگان امکان ادامه مسیر کار را داشته باشند. با توجه به اینکه بازی GTA 6 احتمالاً یکی از مهمترین آثار این دهه خواهد بود، شو اعلام کرده است که هدف او رقابت و شکست دادن بازی مورد انتظار شرکت راکاستار است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب
| 2 | 🔹ابزار جدید Unreal برای بهینهسازی سخت افزار
📌شرکت Puget Labs ابزار جدیدی به نام Puget Bench معرفی کرد. این ابزار برای ارزیابی عملکرد سختافزار در محیط تولید Unreal Engine طراحی شده است.
✅ ویژگیهای کلیدی:
• تست واقعی عملکرد سختافزار در پروژههای Unreal Engine
• ارائه معیارهای دقیق برای انتخاب سختافزار مناسب
• کمک به توسعهدهندگان برای بهینهسازی سیستمهای خود
این ابزار به توسعهدهندگان کمک میکند تا قبل از شروع پروژه، عملکرد سختافزار خود را در محیط Unreal Engine ارزیابی کنند و تصمیمات بهتری برای خرید یا ارتقاء سیستم بگیرند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | یوتیوب | 296 |
| 3 | 🐱✨ کلمیو منتشر شد!
بعد از یک ماه کار و توسعه، بالاخره بازی کلمهای جدیدمون آماده شد.
🎮 ویژگیها:
🐾 گربههای بامزه و دوستداشتنی
🧠 چالشهای کلمهای فارسی
🎨 طراحی جذاب و ساده
📱 مناسب برای همه سنین
اگر به بازیهای فکری و کلمات علاقه داری، حتماً امتحانش کن 👇
🔗 دانلود از کافه بازار:
https://cafebazaar.ir/app/com.mochi.kalameow
اگر دوست داشتی، بازی رو برای دوستات هم بفرست و نظرت رو برامون بنویس ❤️
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 475 |
| 4 | 🔹انقلاب یونیتی: ساخت کامل بازی با هوش مصنوعی!
📌یونیتی سیستم AI-Driven Authoring را معرفی کرد که به کاربران اجازه میدهد با نوشتن متن، بازی بسازند.
این سیستم در کنفرانس GDC 2026 رونمایی شد و در حال حاضر در بتای عمومی قرار دارد. توسعهدهندگان میتوانند ایده بازی خود را به زبان انگلیسی ساده توصیف کنند و هوش مصنوعی به صورت خودکار پروتوتایپ قابل بازی تولید میکند.
پیش از این، ساخت بازی نیاز به یادگیری کدنویسی و ابزارهای پیچیده داشت. اکنون با این سیستم، حتی افرادی که هیچ تجربه برنامهنویسی ندارند میتوانند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنند.
دستیار AI به صورت مستقیم در Unity Editor یکپارچه شده و کاربران میتوانند از مرحله پروتوتایپ تا محصول نهایی همه را در یک محیط انجام دهند. عرضه عمومی این سیستم برای Q2 2026 برنامهریزی شده است.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 742 |
| 5 | 🔹خروجی اندروید Godot بی نیاز از PC
📌موتور بازیسازی متنباز Godot قابلیت توسعه و خروجی گرفتن کامل بازیها را بر روی اندروید اضافه کرد.
پیش از این، از سال 2023 امکان طراحی بازی بر روی اندروید وجود داشت، اما برای خروجی نهایی نیاز به استفاده از کامپیوتر بود. تیم توسعه Godot اکنون این محدودیت را برطرف کرده و کاربران میتوانند بدون نیاز به کامپیوتر، بازیهای خود را مستقیماً بر روی گوشیها و تبلتهای اندرویدی یا هدستهای واقعیت مجازی Meta Quest بیلد کنند.
موتور Godot از طریق فروشگاه Google Play در دسترس است و کاربران میتوانند با استفاده از GABE، خروجی بازیها را بر روی دستگاههای اندرویدی خود دریافت نمایند.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 609 |
| 6 | 🔹مراسم Summer Game Fest
امشب ساعت 11:30
مشاهده از یوتوب
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 684 |
| 7 | ⚠️ ورود به LEVEL -6 ممنوع است.
اینجا طبقهایه که تو نقشه ساختمان نیست.
چراغ چشمک میزنه... صدای نفس پشت سرته... و دکمه "بالا" دیگه کار نمیکنه.
ما یه تیم مستقل ایرانی هستیم و داریم وحشتناکترین بازی جامپاسکر ایران رو میسازیم. بدون سانسور. بدون رحم.
توی این کانال چی میبینی؟
🕯 پشت صحنه ساخت تلههای مرگ
📹 ویدیو تست جامپاسکرها (با هدست، با فحش)
🗝 کدهای مخفی و لور طبقه -6
🎁 دسترسی زودتر از همه به دمو برای اعضای فعال
قانون فقط یکیه: تنها نرو پایین.
جوین شو قبل از اینکه چراغا برای همیشه خاموش بشن...
عضویت: https://t.me/Surenaism
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 645 |
| 8 | 🔹مراسم STATE OF PLAY امشب ساعت 11:30
پخش زنده از یوتوب
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 591 |
| 9 | 📌کالیفرنیا ناجی بازی ها شد
🔹مجلس ایالتی کالیفرنیا با تصویب لایحه «حفاظت از بازیهای ما» (AB 1921) با ۴۳ رأی موافق در برابر ۱۶ رأی مخالف، ناشران بازیهای ویدئویی را ملزم کرد که حتی پس از پایان سرویسدهی، امکان ادامه دسترسی خریداران به بازی را از طریق ارائه نسخه جایگزین یا بازپرداخت وجه فراهم آورند.
این لایحه که در واکنش به خاموش شدن سرورهای بازی The Crew توسط یوبیسافت و جنبش مردمی «کشتار بازیها را متوقف کنید» شکل گرفته است، ناشران را موظف میکند حداقل ۶۰ روز پیش از قطع سرویس اطلاعرسانی کرده و از فروش مجدد بازیهای غیرقابل استفاده خودداری کنند. با وجود مخالفت انجمن نرمافزارهای سرگرمی (ESA) مبنی بر مخاطرات امنیتی و حقوق مالکیت فکری، حامیان لایحه، بازیها را جزئی از میراث فرهنگی میدانند. این لایحه برای تبدیل شدن به قانون نیاز به تأیید سنای ایالتی و امضای فرماندار دارد، اما در صورت نهایی شدن، تأثیری چشمگیر بر سیاستهای صنعت بازی در آمریکا و احتمالاً اتحادیه اروپا خواهد گذاشت.
🌐 تلگرام | اینستاگرام | ایکس | 760 |
| 10 | 🔻مقاله / بحران قطع اینترنت بین المللی:
بررسی عمیق آسیب ها به قلب تپنده بازیسازان و بازیکنان
🔶 وقتی اینترنت جهانی قطع میشود، فقط یک اتصال از بین نمیرود؛ یک اکوسیستم کامل آسیب میبیند! از توقف پروژههای بازیسازی و ضربه به استودیوهای مستقل تا از کار افتادن بازیهای آنلاین، اختلال در لایسنسها و حتی آسیب به کسبوکارهای وابسته؛ بحران اینترنت بینالمللی تأثیری فراتر از چیزی دارد که تصور میکنیم.در این مقاله بهصورت عمیق بررسی کردیم که قطع طولانی اینترنت چگونه میتواند بازیسازان، بازیکنان و حتی آینده حوزه بازی را تحت تأثیر قرار دهد.
🔵 Virgool
#GamyShow
🌐 تلگرام | اینستاگرام | آپارات | 1 038 |
| 11 | 📌 شتابدهنده بازی موبایل پارالاکس، در حال تدوین گزارشی درباره چالشهای صنعت بازی ایران است.
در این گزارش تلاش میکنیم اثر قطعیهای اینترنت، اختلالهای زیرساختی و محدودیتهای ارتباطی را بر فعالیت تیمهای بازیسازی بررسی کنیم و تصویری واقعی و دادهمحور از وضعیت فعلی این صنعت ارائه دهیم.
اگر در صنعت بازی فعالیت میکنید (استودیوها، تیمهای توسعه، فریلنسرها و سایر فعالان این حوزه)، با تکمیل این پرسشنامه میتوانید در شکلگیری این گزارش مشارکت کنید. همچنین اگر دوستان یا همکارانی در این صنعت میشناسید، با اشتراکگذاری پرسشنامه به جمعآوری دادههای دقیقتر درباره وضعیت صنعت بازی ایران کمک خواهید کرد.
⬅️ پرسشنامه چالشهای صنعت بازی ایران
پارالاکس با پشتوانه گلرنگ ونچرز و با همکاری مجموعههایی مانند کافهبازار، اینسایتل، تاد و فانتوری، برنامهای تخصصی برای توسعه و سرمایهگذاری در حوزه بازیهای موبایل است که با تمرکز بر لانچ و انتشار بازیها در بازارهای بینالمللی فعالیت میکند.
🔗 وبسایت پارالاکس: parallaxaccelerator.info | 762 |
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
