Resident Evil Univers
Open in Telegram
A Big Warm Welcome To Our Persian Resident Evil Family😉 _____________________________ All Mods From Nexus mods and Other site
Show more601
Subscribers
No data24 hours
+1187 days
+22130 days
Posts Archive
🩸 هر آنچه از استیو برنساید در Resident Evil Veronica میدانیم:
طبق اطلاعات لیکشده، شخصیتپردازی استیو در Veronica با تغییرات قابلتوجهی همراه خواهد بود و داستان او بسیار تاریکتر و تراژیکتر از نسخه اورجینال روایت میشود. مهمترین بخش، سکانس تبدیل شدن استیو بهواسطه ویروس است؛ صحنهای که در ریمیک با تمرکز بیشتری روی ترس، درد و فروپاشی شخصیت او ساخته شده و قرار است به یکی از تلخترین و هولناکترین لحظات داستان تبدیل شود.
رابطه کلر و استیو نیز بازنویسی شده و در طول فرار از جزیره راکفورت، ارتباط میان آنها بهتدریج عمیقتر میشود. احساسات استیو دیگر صرفاً واکنشهای لحظهای و نوجوانانه نیستند و رابطه او با کلر شکل طبیعیتر و باورپذیرتری پیدا میکند. این تغییر باعث میشود پیوند میان این دو شخصیت در طول داستان معنا و وزن بیشتری پیدا کند.
در نهایت، این تغییرات باعث میشوند سرنوشت استیو و لحظات پایانی او بار احساسی بسیار سنگینتری داشته باشند. ریمیک با پررنگتر کردن تراژدی شخصیت استیو، قصد دارد پایان داستان او را برای بازیکن تلختر کند.
#News
#RE_VER
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📍آخرین نفس دوربین ثابت؛ یادگاری که هیچ وقت وقت تکرار نشد
رزیدنت ایول زیرو در واقع یک پیشدرآمد بر قسمت اول است و داستان آن تنها یک روز قبل از حادثه عمارت اتفاق میافتد، اما جالب است بدانید که این بازی ابتدا برای نینتندو ۶۴ در حال ساخت بود و به خاطر محدودیتهای کارتریج پروژه کنسل شد تا نهایتاً در سال ۲۰۰۲ برای گیمکیوب منتشر گردد. در این نسخه برای اولین بار در تاریخ سری، شما دو شخصیت را بهصورت همزمان کنترل میکنید: ربکا چمبرز، افسر تازهکار S.T.A.R.S.، و بیلی کوئن، محکوم فراری که هرکدام توانایی منحصربهفردی دارند؛ ربکا میتواند دارو ترکیب کند ولی آسیبپذیرتر است، درحالیکه بیلی ضربات بیشتری تحمل میکند. برخلاف سایر نسخهها، این بازی جعبههای نگهداری آیتم را حذف کرده و شما مجبورید وسایل را روی زمین رها کنید و بعداً برگردید آنها را بردارید، که همین موضوع سختی بازی را به شدت افزایش داده است. در نهایت این بازی آخرین نسخهٔ اصلی از سری محسوب میشود که از دوربین ثابت و سبک کلاسیک گیمپلی استفاده کرد،
#Fact
#RE0
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Have a Good Night 🌉
#Edit
#Claire_Redfield
#RE2_Remake
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
𝐏𝐚𝐭𝐡-𝐓𝐫𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠
Download Link part1
Download Link part2
Download Link part3
#mod | #RE4
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📍۶ سال، ۴ بار لغو، یک انقلاب
رزیدنت ایول ۴ در سال ۲۰۰۵ نه فقط یک بازی، بلکه یک انقلاب تمامعیار در صنعت ویدیوگیم بود. شاید باورتان نشود که ساخت این شاهکار شش سال به طول انجامید و در این مدت چهار بار پروژه کاملاً کنار گذاشته شد و از صفر شروع شد، تا جایی که یکی از آن نسخههای لغو شده چنان از فضای اصلی دور بود که کپکام ترجیح داد آن را با نامی دیگر منتشر کند، و اینگونه بود که «دویل می کرای» متولد شد. جرئت بزرگ دیگر این بازی، حذف زامبیهای همیشگی سری بود؛ به جای آنها، روستاییانی آلوده به انگل به نام «لوس گانادوس» وارد شدند که قدرت تفکر و حتی استفاده از ابزارهایی مثل داس و ارهبرقی را داشتند و هر لحظه حس جدیدی به بازیکن القا میکردند. از سوی دیگر، این بازی برای اولین بار از دوربین «روی شانه» استفاده کرد و کنترلهای خشک نسل قبل را یکباره کنار زد؛ سیستمی که بعدها به استاندارد طلایی بازیهای اکشن و ترسناک تبدیل شد.
بازی ای که بعد از بیست سال هنوز هم در لیست تأثیرگذارترین عناوین تاریخ قرار دارد و برای نسلهای
مختلف، خاطرهساز شده است.
#Fact
#RE4
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
❗️ ریمیک Veronica؛ بازسازی ای که از برنامه جلو زد!
به گفته داسک گولم، بازی Resident Evil Veronica از اواخر سال ۲۰۲۲ در حال توسعه بوده و در ابتدا برنامه این بود که بازی اوایل ۲۰۲۸ منتشر شود؛ اما روند ساخت سریعتر از انتظار پیش رفته و حالا بازی برای عرضه در ۲۰۲۷ آماده میشود. از طرفی، تأخیر و ریبوت توسعه Resident Evil Zero Remake باعث شده Veronica در صف انتشار جلوتر از زیرو قرار بگیرد.
با این حال، توسعه بازی هنوز بهطور کامل تمام نشده و تیم سازنده مشغول کار روی مراحل پایانی و مشخص کردن زمان دقیق انتشار است. در مجموع، Veronica با حدود ۴ تا ۵ سال زمان توسعه، نسبت به بسیاری از پروژههای جدید رزیدنت ایول دوره ساخت کوتاهتری داشته و به نظر میرسد کپکام زودتر از برنامه اولیه به مرحله انتشار آن رسیده است.
#News
#RE_VER
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
📌 ارتباط مخفی هانک با جزیره راکفورت؛ چرا حضور او در Veronica منطقی است؟
حضور هانک در Resident Evil Veronica شاید برای بعضی از طرفداران غیرمنتظره باشد، اما ارتباط این شخصیت با جزیره راکفورت از همان نسخه اصلی بازی وجود داشته است. در یکی از گزارشهای بازی مشخص میشود که هانک و تیمش مأمور انتقال یک کپسول منجمد حاوی تایرانت T-078 و تحویل آن به آلفرد اشفورد بودهاند.
نکته جالب اینجاست که هانک و اعضای تیمش از محتوای واقعی این محموله خبر نداشتند. او در گزارش خود اشاره میکند که استفاده از یک واحد عملیات ویژه برای یک مأموریت انتقالی، تصمیمی عجیب بوده و مخفی نگه داشتن اطلاعات محموله میتوانسته جان اعضای تیم را به خطر بیندازد.
از طرف دیگر، هانک پیشتر در مرکز آموزش نظامی آمبرلا در جزیره راکفورت حضور داشته و با محیط آنجا آشنایی داشته است. به همین دلیل، اگر در Resident Evil Veronica شاهد حضور پررنگتر او باشیم، این اتفاق یک اضافه شدن ناگهانی نیست؛ بلکه میتواند ادامه ارتباطی باشد که سالها قبل در داستان اصلی مخفی شده بود.
#Fact
#RE_VER
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
⁉️ پشت لبخندهای لوییس سرا چه چیزی پنهان بود؟
در نگاه اول، لوییس در RE4 همان شخصیت شوخطبع و مرموزی به نظر میرسد که با حرفها و رفتار خاصش فضای داستان را متفاوت میکند؛ اما پشت این لبخندها، گذشتهای سنگین و احساس گناهی عمیق پنهان شده است. ریمیک برخلاف نسخهی اصلی، فرصت بیشتری به او داد تا از یک شخصیت فرعی جذاب، به کاراکتری عمیقتر تبدیل شود؛ مردی که بهخاطر نقشش در تحقیقات مربوط به Las Plagas، حالا تلاش میکند اشتباهات گذشتهاش را جبران کند.
همین گذشته باعث میشود رفتار لوییس در طول داستان معنای بیشتری پیدا کند. رابطهی او با لیان هم جذابتر شده، چون هر دو شخصیتی هستند که با گذشتهی خودشان درگیرند و در مسیر فرار از روستا، کمکم به یکدیگر اعتماد میکنند. حتی شوخیهای لوییس دیگر فقط برای خنداندن بازیکن نیستند؛ بلکه گاهی راهی هستند برای پنهان کردن ترس و عذاب وجدانی که درونش دارد.
در نهایت، بزرگترین موفقیت ریمیک این است که باعث میشود سرنوشت لوییس واقعاً برای بازیکن اهمیت پیدا کند. او دیگر فقط یک شخصیت فرعی نیست؛ مردی است که سعی بر جبران اشتباهاتش دارد.
#Review
#Luis_Sera
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
⁉️ پشت لبخندهای لوییس سرا چه چیزی پنهان بود؟
در نگاه اول، لوییس در RE4 همان شخصیت شوخطبع و مرموزی به نظر میرسد که با حرفها و رفتار خاصش فضای داستان را متفاوت میکند؛ اما پشت این لبخندها، گذشتهای سنگین و احساس گناهی عمیق پنهان شده است. ریمیک برخلاف نسخهی اصلی، فرصت بیشتری به او داد تا از یک شخصیت فرعی جذاب، به کاراکتری عمیقتر تبدیل شود؛ مردی که بهخاطر نقشش در تحقیقات مربوط به Las Plagas، حالا تلاش میکند اشتباهات گذشتهاش را جبران کند.
همین گذشته باعث میشود رفتار لوییس در طول داستان معنای بیشتری پیدا کند. رابطهی او با لیان هم جذابتر شده، چون هر دو شخصیتی هستند که با گذشتهی خودشان درگیرند و در مسیر فرار از روستا، کمکم به یکدیگر اعتماد میکنند. حتی شوخیهای لوییس دیگر فقط برای خنداندن بازیکن نیستند؛ بلکه گاهی راهی هستند برای پنهان کردن ترس و عذاب وجدانی که درونش دارد.
نهایت، بزرگترین موفقیت ریمیک این است که باعث میشود سرنوشت لوییس واقعاً برای بازیکن اهمیت پیدا کند. او دیگر فقط یک شخصیت فرعی نیست؛ مردی است که سعی بر جبران اشتباهاتش دارد.
#Review
#Luis_Sera
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
in game ...✅
❕برای نصب ماد اول فایل دانلود شده رو اکسترکت کنید و بعد فایل های بدست امده را یکی یکی در ماد منیجر نصب کنید .
Ana de Armas replace Ada
Download Link🔗
#Ada | #mod | #RE4
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Have A Good Night 🌉
#Edit
#RE_Requiem
#Leon_Kennedy
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📍راکون سیتی در آتش؛ داستان زنی که تسلیم نمیشود
رزیدنت ایول ۳ در ابتدا به عنوان یک اسپین آف با نام «Biohazard: Last Escape» طراحی شده بود، اما بعداً به دلیل لغو شدن نسخهٔ اصلی رزیدنت ایول ۲ برای کنسول سگا ساترن، کپکام تصمیم گرفت این پروژه را به یک دنبالهٔ شمارهدار تبدیل کند. نمسیس، هیولای نمادین این بازی، مستقیماً از شخصیت T-1000 فیلم «Terminator 2» الهام گرفته شده و همچنین برای اولین بار در این سری، او میتواند درها را باز کند و از اتاقها عبور کند، چیزی که قبلاً هیچ هیولایی تواناییاش را نداشت. سیستم «Live Selection» که در لحظات کلیدی داستان ظاهر میشد، نه تنها مسیر روایت را تغییر میداد، بلکه روی تعداد و نوع اقلامی که پیدا میکردید و حتی مکان ظهور دشمنان تأثیر میگذاشت؛ این ویژگی باعث شده بود هر بار بازی کردن تجربهای متفاوت باشد. جیل ولنتاین تنها شخصیت قابل بازی در این نسخه است (به جز بخش کوتاه کارلوس) و بازی برای اولین بار در تاریخ این سری، قابلیت ساخت مهمات سفارشی و حرکت ۱۸۰ درجهٔ فوری را معرفی کرد.
#Fact
#RE3
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
بر اساس اسناد توسعه بازی، کدام یک از ایدههای اولیه برای داستان Resident Evil ۴ اورجینال در نسخه نهایی حذف شد؟
