en
Feedback
Алина Черейская про архитектуру как стартап

Алина Черейская про архитектуру как стартап

Open in Telegram

Временная архитектура, стартапы, AI-штучки и робочерви

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
278
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+530 days
Posts Archive
Repost from Design Mate
До 28 июля в Центре современного искусства имени Сергея Курёхина в Санкт-Петербурге проходит выставка «Корпорация счастья». Э
+8
До 28 июля в Центре современного искусства имени Сергея Курёхина в Санкт-Петербурге проходит выставка «Корпорация счастья». Экспозиция, за архитектурную концепцию которой отвечала лаборатория SA lab, объединила итоговые работы выпускников магистратуры «Искусство и наука» ИТМО. ❤️Рассказываем, как устроена выставка, как архитектура усиливает авторскую идею и какие проекты студентов здесь можно увидеть. Читать ➡️ «Корпорация счастья»: какой получилась выставка Центра искусства и науки ИТМО #событие

Кайфовая статья у Design Mate про выставку 🤌

Короткая история, как я спроектировала выставку «Корпорация счастья» с AI Куратор — Ольга Вад — задала общий вектор выставки,
+8
Короткая история, как я спроектировала выставку «Корпорация счастья» с AI Куратор — Ольга Вад — задала общий вектор выставки, три зала в ЦСИ Курёхина и 24 художника с разными объектами. Я собрала всё в архитектурное решение за счёт AI на каждом шаге. • Концепция куратора → архитектурная идея Сделала исследование по брифу, чтобы вытащить пространственные правила и вайб. • Данные художников → матрица соседств Художники работают в разных медиумах: от интерактивных инсталляций до VR и компьютерных игр. У каждого проекта свой набор параметров: идея, форма, масштаб, звук, свет. Собрала все данные в матрицу, простроила взаимосвязи и выстроила пространственное путешествие с ритмом и бережным соседством проектов. Данные от художников менялись каждый день, и в условиях постоянной неопределенности AI помог не потерять важные детали. Получился удобный микротул. • Визуальный язык → text-to-image Из исследования вытащила основные цвета и материалы для выставки (серебро, поликарбонат, синий, небрежная графика), сделала пару изображений для апрува идей. И придумала ключевой элемент — диско-глаз. Он лежит в основе графического дизайна, экспликаций, афиш, навигации — то есть работает как единый визуальный код, который считывается зрителем в любой точке контакта с проектом, не только внутри залов, но и снаружи, в коммуникации выставки. • Глаз → image-to-3D → производство Сначала появилось изображение, его перевела в 3D и отправила прямо на производство — без ручного скульптинга. Потом долгими часа его обклеивали ручками зеркальными элементами. Тут имеет смысл поговорить про Physical AI, сделаю это чуть позже. • Генеративная графика → бриф дизайнеру Накодила генеративную графику для кураторского текста, отдала как бриф — так текст стал огромной проекцией в атриуме. Что использовала?Claude для исследования и матрицы • Nano Banana 2 для поиска визуального языка, диско-глаза и 3D-модели через Weavy, удобный нодовый интерфейс, не было смысла в вайб моделинге в Blender или Spellshape • Rhino для перевода модели в stl-формат для производства. AI не рисовал картинки для вдохновения — он структурировал смысл, данные и геометрию на всех этапах, от текста до физического объекта в зале. *📸 Анна Скударь

Выставка «Корпорация счастья» работает последние дни — успевайте! Обещала рассказать, как её проектировала, но поток проектов меня захватил. Точно расскажу о том, как здесь использовала AI. в видео есть пасхалка — включите звук. *здесь о выставке *об архитектурепланировочном решениицвете, материалах и небрежности *супер публикация в design mate Куратор — Ольга Вад.

Ссылки по следам лекции «SA lab: агенты и агентность в архитектуре»: - Запись в YouTube - TopoTree / Артем Светозаров — плаги
Ссылки по следам лекции «SA lab: агенты и агентность в архитектуре»: - Запись в YouTube - TopoTree / Артем Светозаров — плагин для SketchUP - Spellshape / SA lab — софт для создания параметрических 3D-моделей - VibeCAD — агент создает 3D-модель - Naman Mehta — агент создает климатический анализ участка проектирования - RVS 3D — трехмерная печать из бетона - Конфа ИИ-лето - Кто такие архипренёры? - Рецепт для тех, кто хочет включить AI в архитектурную практику - Горький урок Ричарда Саттона *архитектурный загар этим летом

Показала сегодня жирный спойлер на лекции «SA lab: агенты и агентность в архитектуре» у ниша. Запись можно тут найти. *Spellshape — параметрическая модель *RVS 3D — трехмерная печать из бетона

Завтра в рамках ИИ-лета расскажу об агентах и агентности в архитектуре. Покажу практические кейсы и то, куда всё летит на огр
Завтра в рамках ИИ-лета расскажу об агентах и агентности в архитектуре. Покажу практические кейсы и то, куда всё летит на огромных скоростях. *ссылка на подключение, начало в 18:00(мск). *сгенерила ИИчницу для настроения

«У нас кодят абсолютно все!» Когда на дискуссиях у меня спрашивают «как вы делаете такие сложные проекты? Архитектуру, видеоигры, а теперь и софт», ответ всегда один — программирование. Мой путь: • rhino+grasshopper, визуальное программирование • processing, креативный кодинг • arduino, работа с сенсорами и датчиками • JavaScript + p5.js + three.js, креативный кодинг • Вайбкодинг SA lab балансирует на стыке архитектуры и IT, в команде нет разделения на «архитекторов» и «разработчиков». Boris Cherny, создатель Claude Code, в недавнем интервью говорит то же самое про Anthropic: «У нас кодят абсолютно все! Менеджер, дизайнер, финансист, исследователь…каждый». И добавляет «В будущем это станет таким же навыком, как умение отправить смс». Вайбкодинг — не программирование в старом смысле. Это базовая грамотность нового времени для архитекторов. А проектирование архитектуры на естественном языке скоро станет такой же нормой, как быстрые наброски на салфетках. Когда его спрашивают, что будет через полгода, он отвечает «Откуда я знаю? Я планирую максимум на неделю вперед». *интервью здесь *лекция «архитектура на естественном языке» здесь

Меня в этом году пригласили задизайнить выставку магистратуры центра Art&Science ИТМО, поэтому будет пару постов про архитект
+3
Меня в этом году пригласили задизайнить выставку магистратуры центра Art&Science ИТМО, поэтому будет пару постов про архитектуру выставок. Пока моменты монтажа. Куратор — Ольга Вад. *о выставке

Пару дней назад досмотрела интервью с Андреем Карпаты про искусственный интеллект, в котором он говорит буквально следующее:
Пару дней назад досмотрела интервью с Андреем Карпаты про искусственный интеллект, в котором он говорит буквально следующее:
“You can outsource your thinking, but you can’t outsource your understanding.”
«Можно делегировать мышление, но нельзя делегировать понимание.» До этого момента я формулировала это так: «AI, не подумай за меня, а помоги мне найти ответ». Хожу и размышляю, решила оставить здесь. *ссылка на интервью

Несу вам в ладошках инсайт — архитектура теперь не только про создание пространств, но и про приложения, виртуальные миры и софт. Архитектура расширяет свои границы и перестанет быть только «зданиями, которые можно потрогать». Вчера моего partner in crime Степана Кухарского пригласил Institute for Advanced Architecture of Catalonia (IAAC) покомментить финальные проекты студентов курса Generative AI. Сюрприз: все проекты — это веб‑приложения. Пример 1: В приложении создаете картинку, по ней трехмерную модель, а из неё сборка из LEGO по инструкции от AI. Дальше это можно масштабировать: от модульных зданий до градостроительных софтов. Пример 2: Приложение предсказывает виральность поста. Архитектор загружает визуализацию, а система подсказывает, что докрутить, чтобы улететь с охватами. С кайфом наблюдаю, как архитекторы начинают шире смотреть на профессию и делают первые шаги в сторону стартапов и продуктового мышления.

У меня есть устойчивое guilty pleasure — залипать на странных сайтах. Что-то потом аккуратно утаскиваю в свои проекты, что-то смотрю для визуального гедонизма. Наткнулась на сайт про развитие интернета за последние 30 лет, он прям хорош. Симпатичное: • сочетание 2D и 3D: объем есть, но без перегруза • 3D добавляет глубины и удерживает внимание • нативно всё считывается, не нужно объяснять дополнительно • информация на разных уровнях: пролистать быстро или залипнуть в детали — сайт держит оба сценария (послушайте звук!) • микроинтерактивы: где-то клик, где-то удержание, где-то наведение, а не скучный скроллинг. Хорошо, что не пытаются впихнуть невпихуемое в одно место, но удивляет однобокость фокуса. Практически нет критического взгляда на то, как интернет из глобальной объединяющей сети превратился в набор фрагментированных, изолированных пространств, и какие побочные эффекты это принесло. Поделитесь любимыми сайтами, а всегда нахожусь в поиске 👀 * https://www.web-rewind.com

Приятная новость: архитектор и преподавательница нашей магистратуры Алина Черейская попала в список проекта РБК визионеры в р
+6
Приятная новость: архитектор и преподавательница нашей магистратуры Алина Черейская попала в список проекта РБК визионеры в разделе «Архитектура и урбанистика» 2026. Сердечно поздравляем! Поговорили с Алиной и задали два вопроса, чтобы узнать о большом месте архитектуры в современной жизни и арт-практике. Делимся карточками. 🤍

Преподаю в центре Art&Science ITMO два курса: выставочный дизайн (рассказываю, из чего состоит выставка, как к ней подготовиться) и виртуальную архитектуру (как архитектурные приёмы помогают строить цифровые миры)

Repost from Grace Hopper
+1
затестил таки Rhino MCP и заодно новый Claude Fable, ну и прям не плохо, ну то есть хорошо, ну я имею ввиду, что это блин круто... #myworkdiary P.S.: все происходящее в видеоролике, дело "рук" AI агента, если кто не понял

Добивка к предыдущему посту, Алик Сумин показывает тест с Rhino MCP 👇

Держу в курсе: Anthropic дала доступ к «самой опасной модели, которую боялись выпускать» в двух версиях: Fable 5 и Mythos 5. Для контекста: Claude Mythos считается самой мощной моделью, которая умеет в кибербезопасность и кодинг, Fable 5 стала безопасной версией для широкой аудитории. Пока не тестила, но давно уже размышляю вот над чем: • AI — это новая нефть. Чем дальше, тем дороже будут модели и агенты, и тем меньше людей будут иметь к ним доступ • попыток “выхода за рамки” у моделей будет больше: от протеста отключений до скрытых действий • разрыв между «можно всё» и «можно по согласованию» будет только нарастать: продолжится спор о регуляции, страны с закрученными гайками будут безопасными и медленными, а те кто дадут полную свободу — будут рисковать за себя и за друга В архитектуре и урбанистике: • сдвиг от генерации «красивых картинок» к полноценным рабочим процессам и собственным софтам (подробно рассказывала тут и тут) • становится все более явным существенный риск городских коллапсов: по принципу кибербезопасности модель теоретически можно использовать для взлома умных систем в зданиях и городах. Friendly reminder: не будьте плохими, будьте хорошими Стоимость: • До 22 июня Fable 5 включена в подписки без доплаты; дальше — только за кредиты (будет дорого, поспешите) • Mythos 5 только b2b ограниченному количество компаний. *ссылка на лекцию «За пределами красивых картинок: как AI меняет архитектуру и архитекторов» и «Архитектура на естественном языке»

Рецепт для тех, кто хочет включить AI в архитектурную практику. Для фаундера Ваша задача — вырастить внутри бюро интрапренеров, а не тех, кто жмёт на кнопки. • находите 1–3 мотивированных архитекторов. • отдаёте им 20% рабочего времени под обучение и тесты: курсы и тьюториалы. • даёте карт-бланш на постепенную интеграцию AI: от небольших задач к рабочим процессам. • не стоите над душой и не тычете носом за факапы. Ошибки — обязательная часть обучения • фиксируете новую роль: это внутренняя AI‑группа, которая менторит остальных, ведёт сессии и отвечает на вопрос «что и как AI даёт нашему бюро» • прощаетесь со всеми, кто саботирует изменения и тормозят бюро Если вы архитектор в бюро Ваша задача — стать AI-навигатором в бюро, в перспективе интрапренером. • делаете короткое исследование: какие задачи вашего бюро AI может усилить прямо сейчас (визуализации, моделирование, исследования, чертежи). • формулируете, что стоит изучить (какие инструменты и сценарии) и как это по шагам внедрить в ближайшие 2–3 месяца • приходите к фаундеру с этим планом и понятным «зачем»: где бюро сэкономит время, где сократятся ошибки, где появится новый продукт • предлагаете выделить вам 20% времени под обучение и эксперименты, обещаете показывать промежуточные результаты • двигаетесь по плану и постепенно занимаете роль человека, через которого в бюро заходят все AI‑инициативы. Почему именно 20%? Я дошла до этой цифры практикой: меньше — вы ничего не успеваете, больше — начинает страдать основная работа. А потом обнаружила, что крупные компании уже десятилетиями делают так же: Google исторически закладывал ~20% времени сотрудников под собственные проекты, и из них вырастали продукты уровня Gmail.

Когда я слышу «это ваш искусственный интеллект не работает», моя первая мысль «смотря какой prompt, смотря сколько details»

В прошлом посте прикрепила финальные результаты с курса в МАРШ. На защитах ребята делились инсайтами, и я хочу подсветить пять наблюдений. • Волшебной кнопки не существует Все удачные генерации — это результат исследования, промпта, исходных материалов и итераций. Нейросети не упрощают пайплайн архитектора, они делают его более сложным, многоуровневым и разветвленным. Это не магия, а кропотливая работа. • Алгоритмическое мышление — это новый черный Третий модуль курса про создание формы и вайбкодинг оказался сложным, студенты признались, что планируют его пересматривать. Нельзя просто написать промпт и получить готовую геометрию. Нужно продумать логику формирования архитектуры, разбить большую архитектурную задачу на мелкие блоки, выстроить последовательность. • Архитектурные правила не работают при работе с AI Мы привыкли опираться на опыт других архитекторов, брать готовые отточенные знания и использовать их (метод кладки кирпича, размер сводов, принцип построения перспективы). С AI это не работает. Студентка Елизавета Красинская на презентации привела пример: то, что год назад в связке AI+Grasshopper у нее не получалось от слова совсем, сейчас работает практически гладко. Каждый месяц появляются новые модели. Нам нужно быть в постоянном движении, непрерывно экспериментировать в своих проектах. • Иллюзия идеального чертежа, или добро пожаловать в AI слоп С генерацией чертежей (планировок, разрезов или узлов) сначала всегда случается вау-эффект. Издалека всё выглядит правдоподобно, а по факту это типичный AI слоп: помещения без дверей, вход в офис через санузлы. Лайфхаки: давайте на вход черно-белый кортур здания, прописывайте функции, получайте редактируемую планировку или загружайте базовый чертеж и трансформируйте его в красивый.Эмерджентность: от бага к фиче проекта Многие студенты отметили: делаешь десятую итерацию, и вдруг нейронка сама дорисовывает крутой мост между зданиями, дописывает кусок исследования или создает трехмерный артефакт. Этого не было в промпте, благодаря большому количеству итераций эта случайность становятся поворотным моментом в проекте. И здесь важно не злиться на то, что нейросеть не соблюдает точную геометрию, а дать алгоритму определенную свободу. Случайности дают проекту новый слой. * курс «Нейросети в архитектуре», начало 6 июня