en
Feedback
Penguins🐧

Penguins🐧

Open in Telegram

We are penguins, don't argue with us. We are genius. GP : @Penguins_Hub Admins : 7 Penguins

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
949
Subscribers
+324 hours
+97 days
+3530 days
Posts Archive
🔆 ظهرگاه نکو پنگوئن‌ها. کدبرگ (Codeberg) میزبانی پروژه‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را محدود می‌کند پلتفرم متن‌باز Codeberg اعلام کرده است که از این پس مخزن‌هایی که بیشتر کد آن‌ها توسط ابزارهای هوش‌واره مولد مانند Claude و OpenAI Codex تولید شده باشد، روی این سرویس قابل میزبانی نخواهند بود. این تغییر به قوانین استفاده Codeberg اضافه شده و دلیل آن نگرانی درباره مسائل حقوقی مربوط به حق نشر کدهای تولیدشده توسط هوش‌واره و همچنین احتمال وجود کدهای آسیب‌پذیر یا مخرب در خروجی این ابزارها عنوان شده است. این قانون به معنی ممنوعیت کامل استفاده از هوش‌واره در توسعه نرم‌افزار نیست. توسعه‌دهندگان همچنان می‌توانند از AI برای کمک در برنامه‌نویسی استفاده کنند، اما پروژه‌هایی که بخش عمده کد آن‌ها توسط هوش‌واره نوشته شده باشد باید در پلتفرم دیگری میزبانی شوند. کدبرگ هنوز مشخص نکرده است که چگونه میزان استفاده از هوش‌واره در یک مخزن را تشخیص خواهد داد. همچنین در قوانین جدید اشاره‌ای به استثنا برای پروژه‌هایی که کد تولیدشده توسط AI بعدا توسط انسان بررسی شده باشد، نشده است. این تصمیم Codeberg را از روند فعلی پلتفرم‌هایی مانند GitHub جدا می‌کند؛ جایی که ابزارهای برنامه‌نویسی مبتنی بر هوش‌واره به‌طور گسترده در حال توسعه هستند. سیاست جدید Codeberg یکی از جدی‌ترین محدودیت‌ها علیه پروژه‌هایی است که عمدتا توسط هوش‌واره تولید شده‌اند. - @MainPenguins | Hub | Source

Repost from N/a
🐧 رویداد آنلاین تبریزلاگ 👤 پژمان قربان‌زاده: توسعه سریع‌تر محصول 🗓 زمان برگزاری: شنبه ۳ مردادماه ۱۴۰۵ ساعت ۲۱ به وقت تهران
🐧 رویداد آنلاین تبریزلاگ
👤 پژمان قربان‌زاده: توسعه سریع‌تر محصول
🗓 زمان برگزاری: شنبه ۳ مردادماه ۱۴۰۵ ساعت ۲۱ به وقت تهران
🔗 لینک نشست دقایقی قبل از برگزاری منتشر خواهد شد و حضور برای عموم علاقمندان آزاد است. @tabrizlinux

⚠️ زباله (ویندوز) پنهانی کل هویتت رو ردگیری می‌کنه؟ افشای پرونده قضایی اخیر دادگاهی در آمریکا پرده از یک واقعیت عجیب و ترسناک برداشته: شناسه‌ اختصاصی و مخفی مایکروسافت به اسم GDID (Global Device Identifier). داستان از این قرار بوده که FBI برای ردیابی یک هکر به بن‌بست خورده بود (چون از VPN و پروکسی استفاده می‌کرد)، اما مایکروسافت وارد عمل شد و با استفاده از GDID، تمام فعالیت‌های سیستم اون شخص را در سراسر اینترنت و حتی پشت VPN ردگیری کرد و تحویل FBI داد! ### 🔍 این شناسه چی هست و چطور کار می‌کنه؟ این یک شناسه پنهان در سطح سیستم‌عامل که روی ویندوز قرار داره و با هر نصب از ویندوز برای دستگاه ساخته میشه. حتی اگر از چند لایه VPN و پروکسی و تور و... رد بشید، این شناسه مشخصات دقیق دستگاه شما رو به همراه تمام کارهایی که روی ویندوز انجام دادین به مایکروسافت ارسال میکنه. حتی اگه ویندوز رو عوض کنید و شناسه جدیدی تولید بشه، به محض اینکه به یکی از اکانت‌های قبلیتون لاگین کنید، مایکروسافت مجدداً تمام این شناسه‌ها رو به هویت واقعی شما وصل می‌کنه! با فاش شدن این قضایا و قابلیت‌های نگران‌کننده‌ای مثل Windows Recall، بحث مهاجرت به لینوکس یا حداقل استفاده از Dual Boot دوباره داغ شده. برای کارهای حرفه‌ای یا گیمینگ خاص که هنوز رو لینوکس اوکی نیستن، میشه از ویندوز فقط به عنوان یک ابزار محدود استفاده کرد و بقیه کارهای روزمره و وب‌گردی رو برد روی لینوکس. @MainPenguins | Hub | Source

دلِ شب نکو✨️ آپدیت COSMIC Epoch 1.4 منتشر شد توسعه‌دهندگان System76 نسخه COSMIC Epoch 1.4 را منتشر کردند. این نسخه بیشتر روی
دلِ شب نکو✨️ آپدیت COSMIC Epoch 1.4 منتشر شد توسعه‌دهندگان System76 نسخه COSMIC Epoch 1.4 را منتشر کردند. این نسخه بیشتر روی بهبود پایداری، رفع باگ‌ها و افزایش عملکرد تمرکز دارد و در کنار آن، بخش‌های مختلف دسکتاپ مانند کامپوزیتور، فایل‌منیجر، ترمینال و ابزارهای داخلی نیز بهبودهای متعددی دریافت کرده‌اند.
در ادامه روند توسعه این دسکتاپ مبتنی بر Rust و Wayland، تجربه کاربری روان‌تر شده و مشکلات گزارش‌شده توسط کاربران در نسخه‌های قبلی برطرف شده‌اند. کاربران Pop!_OS 24.04 می‌توانند این نسخه را از طریق به‌روزرسانی‌های معمول دریافت کنند و به‌زودی در سایر توزیع‌های لینوکسی نیز در دسترس قرار خواهد گرفت.
- @MainPenguins | Hub | Source

شب نکو✨️ پشتیبانی از HDR10 به SDL اضافه شد توسعه‌دهندگان SDL پشتیبانی از HDR10 Rendering را به این کتابخانه محبوب اضافه کرده‌
شب نکو✨️ پشتیبانی از HDR10 به SDL اضافه شد توسعه‌دهندگان SDL پشتیبانی از HDR10 Rendering را به این کتابخانه محبوب اضافه کرده‌اند. این قابلیت به بازی‌ها و برنامه‌هایی که از SDL استفاده می‌کنند اجازه می‌دهد روی نمایشگرهای HDR10، رنگ‌ها و روشنایی را با کیفیت بسیار بالاتری نمایش دهند.
این ویژگی بخشی از تلاش‌های گسترده SDL برای بهبود اکوسیستم گیمینگ لینوکس است و در کنار فناوری‌هایی مثل Wayland، Vulkan و HDR، مسیر توسعه بازی‌های مدرن را هموارتر می‌کند. با این تغییر، توسعه‌دهندگان می‌توانند بدون نیاز به پیاده‌سازی اختصاصی، از HDR10 در پروژه‌های خود بهره ببرند.
از آنجا که SDL پایه بسیاری از بازی‌ها، موتورهای بازی و حتی Steam Runtime است، انتظار می‌رود در آینده تعداد بیشتری از بازی‌های لینوکسی از HDR به‌صورت بومی پشتیبانی کنند. - @MainPenguins | Hub | Source

پسین فرخنده☕️ پروژه libx11-compat؛ اجرای برنامه‌های X11 بدون X.Org یک پروژه متن‌باز جدید به نام libx11-compat معرفی شده که ام
+1
پسین فرخنده☕️ پروژه libx11-compat؛ اجرای برنامه‌های X11 بدون X.Org یک پروژه متن‌باز جدید به نام libx11-compat معرفی شده که امکان اجرای برنامه‌های قدیمی X11/Xlib را بدون نیاز به X.Org Server فراهم می‌کند. این کتابخانه به‌جای صحبت با X Server، مستقیماً از SDL2/SDL3، pixman و SDL_ttf استفاده می‌کند.
هدف این پروژه جایگزین کردن X11 نیست؛ بلکه کمک می‌کند برنامه‌های قدیمی Xlib با کمترین تغییر، روی محیط‌های مدرن مثل Wayland، macOS یا حتی محیط‌های بدون X Server اجرا شوند. به گفته توسعه‌دهندگان، برنامه‌هایی مثل NCSA Mosaic، ViolaWWW، xwpe و Grace هم با آن اجرا شده‌اند.
این پروژه هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد، اما می‌تواند راه جالبی برای حفظ سازگاری نرم‌افزارهای قدیمی X11 در دنیای پس از X.Org باشد. - @MainPenguins | Hub | Source

پیش میاد:)) کرنل لینوکس در سه روز، ۴۴۲ آسیب‌پذیری را منتشر کرد! تیم امنیتی Linux Kernel طی فقط سه روز، اطلاعات ۴۴۲ CVE را به‌صورت عمومی منتشر کرد. نکته جالب اینجاست که بسیاری از این آسیب‌پذیری‌ها احتمالاً با کمک ابزارهای هوش مصنوعی شناسایی شده‌اند؛ موضوعی که برخی آن را آغاز «AI Bugpocalypse» می‌نامند. البته جای نگرانی زیادی نیست؛ بخش عمده این CVEها شدت پایینی دارند و بیشتر برای شفاف‌سازی و رفع مشکلات قدیمی منتشر شده‌اند. با این حال، افزایش سرعت کشف باگ‌ها باعث شده پروژه‌های متن‌باز با حجم بی‌سابقه‌ای از گزارش‌های امنیتی روبه‌رو شوند.
جالب است بدانید لینوس توروالدز هم چندی پیش گفته بود که بسیاری از گزارش‌های تولیدشده توسط AI تکراری هستند و بار اضافی روی دوش توسعه‌دهندگان می‌گذارند، اما به نظر می‌رسد این روند از این به بعد به بخش جدایی‌ناپذیر دنیای متن‌باز تبدیل خواهد شد.
- @MainPenguins | Hub | Source

ظهر نکو🔆 آپدیت Cryptsetup 2.8.7 منتشر شد؛ آماده برای حذف AF_ALG از کرنل لینوکس نسخه Cryptsetup 2.8.7 منتشر شد و مهم‌ترین هدف
ظهر نکو🔆 آپدیت Cryptsetup 2.8.7 منتشر شد؛ آماده برای حذف AF_ALG از کرنل لینوکس نسخه Cryptsetup 2.8.7 منتشر شد و مهم‌ترین هدف آن، سازگاری با تغییرات امنیتی جدید کرنل لینوکس است. با توجه به اینکه رابط AF_ALG به‌دلیل سطح حمله بالا در کرنل‌های جدید کنار گذاشته می‌شود، Cryptsetup حالا به‌تدریج در حال مهاجرت به کتابخانه‌های رمزنگاری فضای کاربر است تا بدون وابستگی به AF_ALG به کار خود ادامه دهد.
این نسخه همچنین چندین باگ را برطرف کرده و پایه لازم را برای سازگاری با Linux 7.2 و نسخه‌های بعدی فراهم می‌کند. اگر از LUKS و dm-crypt برای رمزنگاری دیسک استفاده می‌کنید، این به‌روزرسانی در آینده اهمیت زیادی خواهد داشت.
- @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت VirtualBox 7.2 منتشر شد؛ بهبودهای مهم برای لینوکس، ویندوز و macOS نسخه 7.2 از Oracle VirtualBox منتشر شده و مجموعه‌ای ا
+1
آپدیت VirtualBox 7.2 منتشر شد؛ بهبودهای مهم برای لینوکس، ویندوز و macOS نسخه 7.2 از Oracle VirtualBox منتشر شده و مجموعه‌ای از قابلیت‌ها و بهبودهای جدید را به همراه دارد. از مهم‌ترین تغییرات این نسخه می‌توان به پشتیبانی رسمی از میزبان‌های ARM64، بهبود رابط کاربری، عملکرد بهتر ماشین‌های مجازی و سازگاری بیشتر با سیستم‌عامل‌های جدید اشاره کرد.
در نسخه‌های جدید شاخه 7.2 همچنین پشتیبانی از Linux 7.x، بهبود اشتراک‌گذاری کلیپ‌بورد در مهمان‌های Wayland، رفع مشکلات Secure Boot و افزایش پایداری روی ویندوز، لینوکس و macOS هم اضافه شده است.
اگر از VirtualBox برای توسعه، تست یا اجرای ماشین‌های مجازی استفاده می‌کنید، شاخه 7.2 یکی از مهم‌ترین به‌روزرسانی‌های این پروژه در سال جاری محسوب می‌شود. - @MainPenguins | Hub | Source

لینوس: AI فقط کدنویسی را تغییر نداده؛ Code Review حالا مهم‌تر از همیشه است آقای Linus Torvalds معتقد است با گسترش استفاده از
لینوس: AI فقط کدنویسی را تغییر نداده؛ Code Review حالا مهم‌تر از همیشه است آقای Linus Torvalds معتقد است با گسترش استفاده از هوش مصنوعی، مهم‌ترین وظیفه در توسعه کرنل لینوکس دیگر فقط نوشتن کد نیست، بلکه بازبینی (Code Review) آن است. او تأکید می‌کند که AI می‌تواند کد تولید کند، اما تصمیم نهایی برای قبول یا رد آن همچنان با انسان‌هاست.
به گفته لینوس، لینوکس یک پروژه «ضد AI» نیست و استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی را مفید می‌داند. اما هر Patch، چه توسط انسان نوشته شده باشد و چه توسط AI، باید با همان دقت و استانداردهای قبلی بررسی شود.
او در نهایت می‌گوید: «هوش مصنوعی ممکن است سرعت تولید کد را بالا ببرد، اما مسئولیت کیفیت آن همچنان بر عهده توسعه‌دهندگان و بازبین‌هاست.» - @MainPenguins | Hub | Source

شب زیبا✨️ شرکت Canonical فروشگاه خصوصی Snaps و Charms را برای سازمان‌ها معرفی کرد شرکت Canonical از Enterprise Store رونمایی
شب زیبا✨️ شرکت Canonical فروشگاه خصوصی Snaps و Charms را برای سازمان‌ها معرفی کرد شرکت Canonical از Enterprise Store رونمایی کرد؛ سرویسی برای کاربران Ubuntu Pro که به سازمان‌ها اجازه می‌دهد یک فروشگاه خصوصی و داخلی برای Snap و Charm‌ها راه‌اندازی کنند. این قابلیت مخصوص محیط‌های سازمانی، دیتاسنترها و شبکه‌های آفلاین یا محدود طراحی شده است.
با Enterprise Store مدیران سیستم می‌توانند نسخه‌های تأییدشده برنامه‌ها را منتشر کنند، به‌روزرسانی‌ها را کنترل یا متوقف کنند، بسته‌ها را کش کنند و بدون وابستگی مستقیم به Snap Store عمومی، نرم‌افزارها را در شبکه داخلی توزیع کنند.
این قابلیت بخشی از سرویس Ubuntu Pro است و بیشتر برای شرکت‌ها و سازمان‌هایی کاربرد دارد که به کنترل کامل زنجیره تأمین نرم‌افزار و رعایت الزامات امنیتی نیاز دارند. - @MainPenguins | Hub | Source

تیم GNOME روند رسیدگی به گزارش‌های امنیتی را تغییر می‌دهد تیم GNOME اعلام کرده از این پس مهلت انتشار عمومی گزارش‌های امنیتی ر
تیم GNOME روند رسیدگی به گزارش‌های امنیتی را تغییر می‌دهد تیم GNOME اعلام کرده از این پس مهلت انتشار عمومی گزارش‌های امنیتی را از ۹۰ روز به ۳۰ روز کاهش می‌دهد. دلیل این تصمیم، افزایش گزارش‌های تولیدشده با هوش مصنوعی و این واقعیت است که بیشتر باگ‌ها یا خیلی سریع برطرف می‌شوند یا اصلاً در بازه ۹۰ روزه اصلاح نمی‌شوند.
همچنین از اول نوامبر ۲۰۲۶، مسئول فعلی پیگیری مسائل امنیتی GNOME این مسئولیت را کنار می‌گذارد و پروژه به دنبال فرد یا تیم جدیدی برای ادامه این کار است. به گفته توسعه‌دهندگان، زیرساخت فعلی بیش از حد دستی است و به یک سیستم مدرن‌تر برای مدیریت باگ‌های امنیتی نیاز دارد.
- @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت NetworkManager 1.58 منتشر شد نسخه 1.58 از NetworkManager منتشر شد و قابلیت‌های جدیدی برای مدیریت شبکه در لینوکس به همراه دارد. مهم‌ترین تغییرات این نسخه شامل پشتیبانی از 464XLAT (CLAT) برای سازگاری بهتر با شبکه‌های IPv6، پشتیبانی از تونل‌های GENEVE و امکان انتخاب مستقیم باند 6GHz برای شبکه‌های Wi-Fi است.
همچنین ابزار nmtui بهبودهای زیادی دریافت کرده؛ از جمله جستجوی سریع، اشتراک‌گذاری Wi-Fi از طریق QR Code، انتخاب راحت‌تر دستگاه‌های شبکه و پشتیبانی بهتر از تغییر اندازه پنجره ترمینال. در کنار این موارد، پشتیبانی از dhclient و Wireless Extensions قدیمی نیز به‌طور کامل حذف شده است.
- @MainPenguins | Hub | Source

ظهر نکو🔆 هایپروایزرها راه اجرای بازی‌های دارای Denuvo روی لینوکس را ساده‌تر کردند گزارش جدیدی نشان می‌دهد کاربران لینوکس با
ظهر نکو🔆 هایپروایزرها راه اجرای بازی‌های دارای Denuvo روی لینوکس را ساده‌تر کردند گزارش جدیدی نشان می‌دهد کاربران لینوکس با استفاده از Hypervisor و نسخه‌های سفارشی Proton توانسته‌اند اجرای بسیاری از بازی‌های دارای Denuvo را ساده‌تر کنند. این روش روی پردازنده‌های AMD Ryzen بدون تنظیمات اضافه کار می‌کند و روی برخی پردازنده‌های اینتل هم تنها به چند تغییر نیاز دارد.
طبق گزارش، بازی‌هایی مانند Crimson Desert، Tales of Arise و Assassin's Creed Black Flag Resynced با این روش اجرا شده‌اند. البته برخی بازی‌های مبتنی بر Unity هنوز به‌دلیل مکانیزم‌های تشخیص ماشین مجازی با مشکل مواجه هستند و توسعه‌دهندگان همچنان روی رفع آن‌ها کار می‌کنند.
این روش رسمی نیست، اما نشان می‌دهد جامعه لینوکس همچنان در حال پیدا کردن راهکارهای جدید برای اجرای بازی‌های محافظت‌شده با Denuvo است. - @MainPenguins | Hub | Source

تکمیلی ۲: دیگه gtk هم به توسعه دهنده ها این امکان رو میده که هنگام توسعه ابزار و اپ گنومی تعیین کنن کجا بلور شه. اینم ۲ روز پ
+1
تکمیلی ۲: دیگه gtk هم به توسعه دهنده ها این امکان رو میده که هنگام توسعه ابزار و اپ گنومی تعیین کنن کجا بلور شه. اینم ۲ روز پیش مرج شد - @MainPenguins | Hub

تکمیلی: توی گنوم 51 احتمال ۹۰ درصد ریلیز میشه. - @MainPenguins | Hub
+2
تکمیلی: توی گنوم 51 احتمال ۹۰ درصد ریلیز میشه. - @MainPenguins | Hub

خبری زیبا برای هواداران گنوم. مرج شد=) باید توی gnome 51 به احتمال زیاد با افزونه‌ی blur my shell خداحافظی کنیم. شایدم gnome 52 پس از سال‌ها، بلور به گنوم میاید. - @MainPenguins | Hub

شب زیبا✨️ تیم GNOME تغییرات امنیتی جدیدی را برای ۲۰۲۶ معرفی کرد توسعه‌دهندگان GNOME مجموعه‌ای از تغییرات امنیتی را برای سال ۲۰۲۶ معرفی کرده‌اند که هدف آن‌ها افزایش امنیت برنامه‌ها و کاهش احتمال سوءاستفاده از آسیب‌پذیری‌هاست. این تغییرات شامل ایزوله‌سازی بهتر برنامه‌ها، سخت‌گیرانه‌تر شدن دسترسی‌ها و بهبود یکپارچگی با Flatpak است تا برنامه‌ها دسترسی کمتری به منابع حساس سیستم داشته باشند.
این تغییرات به‌تدریج وارد نسخه‌های آینده GNOME خواهند شد و بخشی از برنامه بلندمدت این پروژه برای تقویت امنیت دسکتاپ لینوکس هستند؛ بدون اینکه تجربه کاربری عادی را تحت تأثیر قرار دهند.
- @MainPenguins | Hub | Source

درخشندگی خورشید نکو🔆 تیم AMD پروژه KNOD را برای شتاب‌دهی شبکه با GPU معرفی کرد شرکت AMD از پروژه KNOD (Kernel Network Offloa
+1
درخشندگی خورشید نکو🔆 تیم AMD پروژه KNOD را برای شتاب‌دهی شبکه با GPU معرفی کرد
شرکت AMD از پروژه KNOD (Kernel Network Offload Driver) رونمایی کرده است؛ یک زیرساخت جدید که بخشی از پردازش‌های شبکه را مستقیماً به GPU منتقل می‌کند تا بار CPU کاهش پیدا کند و تأخیر ارتباطات کمتر شود.
هدف KNOD این است که در سناریوهای سنگین مانند هوش مصنوعی، HPC و دیتاسنترها، پردازش بسته‌های شبکه با سرعت بیشتری انجام شود و GPU بتواند مستقیماً در مسیر انتقال داده‌ها نقش داشته باشد. این پروژه بخشی از تلاش AMD برای بهبود اکوسیستم ROCm و افزایش کارایی پردازش‌های شتاب‌یافته است. - @MainPenguins | Hub | Source | Source

آپدیت Hyprland 0.56 منتشر شد نسخه 0.56 از Hyprland منتشر شد و علاوه بر رفع تعداد زیادی باگ، قابلیت‌های جدیدی برای شخصی‌سازی و
آپدیت Hyprland 0.56 منتشر شد
نسخه 0.56 از Hyprland منتشر شد و علاوه بر رفع تعداد زیادی باگ، قابلیت‌های جدیدی برای شخصی‌سازی و بهبود عملکرد به همراه دارد. از مهم‌ترین تغییرات این نسخه می‌توان به بهبود مدیریت رنگ (Color Management)، ارتقای عملکرد رندر، امکانات جدید برای پلاگین‌ها و بهینه‌سازی‌های متعدد در کامپوزیتور اشاره کرد.
مدیر پنجره‌ی Hyprland همچنان یکی از محبوب‌ترین کامپوزیتورهای Wayland است و این نسخه نیز با تمرکز بر پایداری، عملکرد و تجربه کاربری بهتر منتشر شده است. - @MainPenguins | Hub | Source