en
Feedback
Penguins🐧

Penguins🐧

Open in Telegram

We are penguins, don't argue with us. We are genius. GP : @Penguins_Hub Admins : 7 Penguins

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
949
Subscribers
+324 hours
+97 days
+3530 days
Posts Archive
تیم openSUSE به دنبال اسپانسرهای جدید است پروژه openSUSE اعلام کرده برای ادامه توسعه زیرساخت‌های خود به حامیان مالی (Corporat
تیم openSUSE به دنبال اسپانسرهای جدید است پروژه openSUSE اعلام کرده برای ادامه توسعه زیرساخت‌های خود به حامیان مالی (Corporate Sponsors) بیشتری نیاز دارد. هزینه نگهداری سرویس‌هایی مثل Open Build Service، openQA، Mirrorها و زیرساخت CI هر سال بیشتر می‌شود و پروژه به دنبال شرکت‌هایی است که از توسعه آن حمایت کنند.
تیم openSUSE تأکید کرده این حمایت‌ها به حفظ و توسعه توزیع‌های Tumbleweed و Leap و همچنین ابزارهای متن‌باز وابسته به آن کمک می‌کند. در حال حاضر SUSE همچنان بزرگ‌ترین حامی پروژه است، اما openSUSE می‌خواهد وابستگی خود را کاهش داده و حامیان بیشتری جذب کند.
- @MainPenguins | Hub | Source

توسعه‌دهنده GNOME Calendar: لینوکس مینت یک Downstream «خصمانه» است! یکی از توسعه‌دهندگان GNOME Calendar از Linux Mint انتقاد
توسعه‌دهنده GNOME Calendar: لینوکس مینت یک Downstream «خصمانه» است! یکی از توسعه‌دهندگان GNOME Calendar از Linux Mint انتقاد کرده و گفته این توزیع با عرضه نسخه‌های بسیار قدیمی برنامه‌ها، باعث می‌شود کاربران باگ‌ها را به توسعه‌دهندگان GNOME گزارش کنند؛ در حالی که این مشکلات مدت‌ها قبل در نسخه‌های جدید برطرف شده‌اند.
او این وضعیت را یک "Hostile Downstream" توصیف کرده؛ یعنی توزیعی که به‌خاطر استفاده از بسته‌های قدیمی، بار اضافی روی دوش توسعه‌دهندگان پروژه اصلی می‌گذارد. البته این صرفاً دیدگاه یکی از توسعه‌دهندگان GNOME است و Linux Mint هم همواره تأکید کرده که حفظ پایداری سیستم را به استفاده از آخرین نسخه نرم‌افزارها ترجیح می‌دهد.
- @MainPenguins | Hub | Source

ظهر به‌خیر🔆 آپدیت Linux 7.2-rc4 منتشر شد؛ رفع باگ برای کنسول‌های دستی، Wi-Fi و خودروها لینوس توروالدز نسخه Linux 7.2-rc4 را
ظهر به‌خیر🔆 آپدیت Linux 7.2-rc4 منتشر شد؛ رفع باگ برای کنسول‌های دستی، Wi-Fi و خودروها
لینوس توروالدز نسخه Linux 7.2-rc4 را منتشر کرد. این نسخه بیشتر روی رفع باگ‌ها و افزایش پایداری تمرکز دارد و شامل اصلاحاتی برای کنسول‌های دستی مانند ASUS ROG Ally X و Lenovo Legion Go، بهبودهای امنیتی در بخش Wi-Fi و رفع مشکلات مربوط به سیستم‌های CAN Bus مورد استفاده در خودروهاست.
همچنین مانند اکثر Release Candidateها، تغییرات این نسخه بیشتر جنبه نگهداری و آماده‌سازی برای انتشار نسخه نهایی را دارند تا اضافه کردن قابلیت‌های جدید. - @MainPenguins | Hub | Source

شب نکو✨️ آخرین پتنت MPEG-4 هم منقضی شد؛ یک نقطه عطف برای نرم‌افزارهای متن‌باز بالاخره آخرین پتنت مرتبط با MPEG-4 Part 2 (MPEG
شب نکو✨️ آخرین پتنت MPEG-4 هم منقضی شد؛ یک نقطه عطف برای نرم‌افزارهای متن‌باز بالاخره آخرین پتنت مرتبط با MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 Visual) هم منقضی شد. این یعنی این فرمت قدیمی و پرکاربرد حالا تقریباً در سراسر جهان بدون نگرانی از حق امتیاز قابل استفاده است. تنها استثنا، برزیل است که یک پتنت تا مدت محدودی همچنان معتبر باقی مانده است.
این اتفاق خبر بسیار خوبی برای پروژه‌های متن‌باز مثل FFmpeg، VLC، GStreamer و سایر نرم‌افزارهای چندرسانه‌ای است؛ چون توسعه‌دهندگان می‌توانند بدون دغدغه مسائل حقوقی، از MPEG-4 پشتیبانی کامل داشته باشند. همچنین تولیدکنندگان سخت‌افزار و نرم‌افزار نیز دیگر نیازی به پرداخت هزینه لایسنس برای این استاندارد نخواهند داشت.
- @MainPenguins | Hub | Source

پسین نکو🌇 ابزار FFmpeg با AVX-512 تا ۳۷٪ سریع‌تر شد توسعه‌دهندگان FFmpeg یک بهینه‌سازی جدید مبتنی بر دستورهای AVX-512 VPERMB اضافه کرده‌اند که باعث می‌شود عملیات تبدیل فرمت پیکسلی RGB24 به RGBA تا ۱.۳۷۲ برابر سریع‌تر انجام شود.
این بهبود مخصوص پردازنده‌های دارای AVX-512 مثل AMD Zen 4 و جدیدتر یا برخی پردازنده‌های حرفه‌ای اینتل است و می‌تواند در پردازش ویدیو، تبدیل فرمت تصاویر و عملیات مرتبط با libswscale عملکرد بهتری ارائه دهد.
اگر از FFmpeg روی سخت‌افزارهای جدید استفاده می‌کنید، به‌روزرسانی‌های آینده می‌توانند بدون هیچ تغییری از سمت کاربر، سرعت پردازش رسانه را به شکل محسوسی افزایش دهند. - @MainPenguins | Hub | Source

تیم Valve و Collabora پورت رسمی Arch Linux ARM64 را معرفی کردند شرکت Valve با همکاری Collabora اولین پیش‌نمایش Holo Core را م
تیم Valve و Collabora پورت رسمی Arch Linux ARM64 را معرفی کردند شرکت Valve با همکاری Collabora اولین پیش‌نمایش Holo Core را منتشر کرده؛ یک پورت رسمی Arch Linux ARM64 (AArch64) که قرار است پایه سیستم‌عامل هدست Steam Frame باشد. از آنجایی که Arch Linux به‌صورت رسمی از ARM64 پشتیبانی نمی‌کند، این دو شرکت زیرساخت و سیستم CI اختصاصی برای ساخت این نسخه توسعه داده‌اند.
فعلاً Holo Core شامل تمام بسته‌های Arch نیست، اما ابزارهای لازم برای توسعه، ساخت ایمیج و هزاران بسته موردنیاز Steam Frame را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد. همچنین سورس، بسته‌های باینری و کانتینر Docker آن نیز منتشر شده است.
این پروژه می‌تواند گام مهمی برای گسترش اکوسیستم SteamOS روی سخت‌افزارهای ARM64 و محصولات آینده Valve باشد. - @MainPenguins | Hub | Source

وزیر ارتباطات: به زباله‌رسان (پیام‌رسان) های داخلی دیگه بودجه‌ای نمیدیم🔥

دیسکورد گنومی؟ میتونید با نصب کردن کلاینت Vesktop که دیسکورد ماد شده‌س یا کلاینت Vencord هم که یه کلاینت دیگه‌س و بهتون اجازه
دیسکورد گنومی؟ میتونید با نصب کردن کلاینت Vesktop که دیسکورد ماد شده‌س یا کلاینت Vencord هم که یه کلاینت دیگه‌س و بهتون اجازه میدن Custom css لود کنید، از این تم استفاده کنید و دیسکوردتون رو کپی اپ های گنومی کنین. نصب بسیار ساده‌ای داره. مستقیما هم میتونین بایل css رو دانلود کنید بریزین توی تم - @MainPenguins | Hub | Source

پیش از ظهر نکو🌇 پروژه GNU Hurd هنوز زنده است؛ پیشرفت‌های مهم در سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶ تیم توسعه GNU Hurd گزارش سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶ ر
پیش از ظهر نکو🌇 پروژه GNU Hurd هنوز زنده است؛ پیشرفت‌های مهم در سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶
تیم توسعه GNU Hurd گزارش سه‌ماهه دوم ۲۰۲۶ را منتشر کرد. مهم‌ترین پیشرفت‌ها شامل ادامه توسعه نسخه AArch64 (ARM64)، پیشرفت در بازنویسی برخی Translatorها با زبان Rust و بهبودهای مختلف در سازگاری و پایداری سیستم است.
با اینکه GNU Hurd هنوز یک سیستم‌عامل مناسب استفاده روزمره نیست، اما توسعه آن همچنان ادامه دارد و توسعه‌دهندگان به‌آرامی در حال نزدیک‌تر شدن به پشتیبانی از معماری‌های جدید و مدرن‌سازی کدهای قدیمی هستند. - @MainPenguins | Hub | Source

تابش ماه دل‌انگیز🌃 مدیریت هسته‌های CPU در KDE Plasma 6.8 راحت‌تر می‌شود در KDE Plasma 6.8، برنامه System Monitor قابلیت جدید
تابش ماه دل‌انگیز🌃 مدیریت هسته‌های CPU در KDE Plasma 6.8 راحت‌تر می‌شود
در KDE Plasma 6.8، برنامه System Monitor قابلیت جدیدی دریافت کرده که به شما اجازه می‌دهد CPU Affinity هر پردازش را مستقیماً از داخل رابط گرافیکی تغییر دهید. یعنی می‌توانید مشخص کنید یک برنامه روی کدام هسته یا گروهی از هسته‌های پردازنده اجرا شود.
این قابلیت برای کاربرانی که می‌خواهند عملکرد بازی‌ها، رندر یا پردازش‌های سنگین را بهینه کنند بسیار کاربردی است و دیگر نیازی به استفاده از ابزارهای خط فرمان مثل "taskset" نخواهد بود. - @MainPenguins | Hub | Source

سیب دهنی، از چپ و راست داری میخوریا! پشتیبانی بهتر از Apple Studio Display برای کارت‌های AMD در راه لینوکس توسعه‌دهندگان AMD
سیب دهنی، از چپ و راست داری میخوریا! پشتیبانی بهتر از Apple Studio Display برای کارت‌های AMD در راه لینوکس توسعه‌دهندگان AMD مجموعه‌ای از Patchهای جدید را برای درایور AMDGPU Display Core (DC) منتشر کرده‌اند که یکی از مهم‌ترین آن‌ها، رفع مشکل سازگاری با Apple Studio Display است.
مشکل از نحوه مدیریت اتصال DisplayPort این مانیتور 5K بود که باعث می‌شد برخی کارت‌های Radeon نتوانند به‌درستی از حداکثر رزولوشن و قابلیت‌های نمایشگر استفاده کنند. Patchهای جدید این رفتار را اصلاح می‌کنند و سازگاری بهتری با Apple Studio Display فراهم خواهند کرد.
این تغییرات بخشی از مجموعه بزرگی شامل ۷۰ Patch برای AMDGPU DC هستند که احتمالاً در نسخه‌های آینده کرنل لینوکس در دسترس کاربران قرار خواهند گرفت. - @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت oneDNN 3.13 منتشر شد؛ آماده برای نسل بعدی پردازنده‌های اینتل نسخه 3.13 از oneDNN منتشر شد؛ کتابخانه متن‌باز بهینه‌سازی
آپدیت oneDNN 3.13 منتشر شد؛ آماده برای نسل بعدی پردازنده‌های اینتل نسخه 3.13 از oneDNN منتشر شد؛ کتابخانه متن‌باز بهینه‌سازی شبکه‌های عصبی که حالا زیر نظر UXL Foundation توسعه داده می‌شود. مهم‌ترین تغییرات این نسخه:
بهینه‌سازی برای پردازنده‌های آینده Intel Nova Lake با پشتیبانی از AVX10.2
افزایش کارایی عملیات MATMUL روی پردازنده‌های Xeon مجهز به AMX
بهبود عملکرد روی پردازنده‌های AArch64 و RISC-V
بهینه‌سازی برای گرافیک‌های Intel Xe3P-LPG و Arc Battlemage
اگر از فریم‌ورک‌هایی مثل PyTorch، ONNX Runtime یا سایر ابزارهای مبتنی بر oneDNN استفاده می‌کنید، این نسخه می‌تواند عملکرد بهتری روی سخت‌افزارهای جدید ارائه دهد. - @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت D7VK 2.0 منتشر شد؛ جهشی بزرگ برای بازی‌های قدیمی روی لینوکس نسخه D7VK 2.0 منتشر شد؛ پروژه‌ای متن‌باز که Direct3D 3/5/6/
+2
آپدیت D7VK 2.0 منتشر شد؛ جهشی بزرگ برای بازی‌های قدیمی روی لینوکس نسخه D7VK 2.0 منتشر شد؛ پروژه‌ای متن‌باز که Direct3D 3/5/6/7 را به Vulkan ترجمه می‌کند و اجرای بازی‌های قدیمی ویندوزی را روی Wine و Proton بهبود می‌بخشد.
این نسخه با بهینه‌سازی‌های متعدد، عملکرد بهتر، مصرف کمتر CPU و سازگاری بیشتر با بازی‌های کلاسیک عرضه شده است. D7VK حالا یکی از مهم‌ترین پروژه‌ها برای اجرای عناوین قدیمی روی لینوکس و Steam Deck محسوب می‌شود.
اگر از علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک هستید، D7VK 2.0 می‌تواند تجربه‌ای روان‌تر و سازگارتر از همیشه روی لینوکس در اختیارتان قرار دهد. - @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت DXVK 3.0.2 منتشر شد نسخه DXVK 3.0.2 منتشر شد و مجموعه‌ای از باگ‌های گزارش‌شده در بازی‌های مختلف را برطرف می‌کند. این نس
آپدیت DXVK 3.0.2 منتشر شد نسخه DXVK 3.0.2 منتشر شد و مجموعه‌ای از باگ‌های گزارش‌شده در بازی‌های مختلف را برطرف می‌کند. این نسخه روی افزایش پایداری و رفع مشکلات گرافیکی تمرکز دارد تا تجربه اجرای بازی‌های ویندوزی روی Wine و Proton بهتر شود.
ابزار DXVK یکی از مهم‌ترین پروژه‌های گیمینگ لینوکس است که دستورات Direct3D 8/9/10/11 را به Vulkan ترجمه می‌کند و نقش مهمی در اجرای هزاران بازی ویندوزی روی لینوکس و Steam Deck دارد.
اگر از Proton، Wine یا Steam Play استفاده می‌کنید، این به‌روزرسانی می‌تواند در برخی بازی‌ها مشکلات گرافیکی و کرش‌ها را برطرف کند. - @MainPenguins | Hub | Source

سونی، بترس! کنسول PS5 Slim حالا می‌تواند لینوکس را بوت کند! خبر خوب برای علاقه‌مندان به هوم‌برو؛ پروژه ps5-linux حالا از PS5
سونی، بترس! کنسول PS5 Slim حالا می‌تواند لینوکس را بوت کند! خبر خوب برای علاقه‌مندان به هوم‌برو؛ پروژه ps5-linux حالا از PS5 Slim با فریمور 7.61 هم پشتیبانی می‌کند. این یعنی در صورت داشتن نسخه سازگار، می‌توانید لینوکس را روی کنسول اجرا کنید.
در نسخه جدید، امکاناتی مثل خروجی HDMI 4K@60Hz، پشتیبانی از SSD M.2، بلوتوث، اترنت، درایو Blu-ray و تمام پورت‌های USB هم در دسترس هستند و نسبت به نسخه‌های قبلی پیشرفت قابل توجهی داشته‌اند.
البته این قابلیت رسمی نیست و بر پایه اکسپلویت‌های هوم‌برو کار می‌کند؛ بنابراین فقط روی فریمورهای مشخصی قابل استفاده است و برای کاربران عادی توصیه نمی‌شود. - @MainPenguins | Hub | Source

ظهر نکو🔆 بعد از ۹ سال، کاربران لینوکس هم می‌توانند Minecraft Bedrock را کنار دوستان کنسولی‌شان بازی کنند بعد از سال‌ها تلاش،
ظهر نکو🔆 بعد از ۹ سال، کاربران لینوکس هم می‌توانند Minecraft Bedrock را کنار دوستان کنسولی‌شان بازی کنند بعد از سال‌ها تلاش، پروژه Bedrock on Linux به مرحله‌ای رسیده که اجرای Minecraft Bedrock Edition روی لینوکس با ورود به حساب Xbox، بازی آنلاین و Cross-Play با کاربران کنسول و موبایل ممکن شده است. این پروژه هنوز رسمی نیست و همچنان در حال توسعه است، اما بسیاری از قابلیت‌های اصلی بازی اکنون کار می‌کنند و توسعه‌دهندگان به‌طور مداوم در حال رفع باگ‌ها هستند. اگر همه‌چیز طبق برنامه پیش برود، کاربران لینوکس بالاخره می‌توانند بدون نیاز به ویندوز، نسخه Bedrock را در کنار دوستانشان روی Xbox، PlayStation، Switch و موبایل تجربه کنند. - @MainPenguins | Hub | Source

آپدیت Wayland 1.26 منتشر شد نسخه Wayland 1.26 منتشر شد و چند بهبود مهم را به همراه دارد.
مهم‌ترین تغییر این نسخه، اضافه شدن رویداد جدید Pointer Warp برای هماهنگی بهتر موقعیت نشانگر ماوس است. همچنین مکانیزم جدیدی برای جلوگیری از Race Conditionها، بهبود ابزارهای دیباگ و چند تغییر داخلی دیگر به Wayland اضافه شده‌اند.
- @MainPenguins | Hub | Source

شب به‌خیر🌃 معرفی Frame؛ یک X11 Server جدید که کاملاً با اسمبلی نوشته شده است! در حالی که همه از Wayland صحبت می‌کنند، پروژه‌ای به نام Frame معرفی شده که یک X11 Server جدید است و به‌طور کامل با x86_64 Assembly نوشته شده است.
جالب‌تر اینکه این پروژه هیچ وابستگی‌ای به libc، Xlib، Mesa یا FreeType ندارد و مستقیماً با Linux Syscalls، DRM/KMS و evdev کار می‌کند. در حال حاضر هم می‌تواند برنامه‌هایی مثل Firefox و GIMP را اجرا کند، هرچند هنوز همه قابلیت‌های پروتکل X11 را پیاده‌سازی نکرده است.
البته سازنده پروژه گفته در توسعه آن از Claude Code هم کمک گرفته است. Frame فعلاً بیشتر یک پروژه تحقیقاتی و نمایشی است، اما نشان می‌دهد حتی امروز هم توسعه X11 کاملاً متوقف نشده است. - @MainPenguins | Hub | Source

شامگاه نکو✨️ یه خبر جالب، Arm از درایور جدید CLA برای لینوکس رونمایی کرد شرکت Arm اولین نسخه آزمایشی درایور Core Local Accele
شامگاه نکو✨️ یه خبر جالب، Arm از درایور جدید CLA برای لینوکس رونمایی کرد شرکت Arm اولین نسخه آزمایشی درایور Core Local Accelerator (CLA) را برای لینوکس منتشر کرده است؛ یک رابط عمومی برای ارتباط CPU با شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری متصل به پردازنده.
جالب اینجاست که، CLA به‌گونه‌ای طراحی شده که به نوع خاصی از شتاب‌دهنده وابسته نباشد، اما در حال حاضر تمرکز آن روی شتاب‌دهنده‌های محاسباتی (Compute Engines) است. این معماری از حداکثر ۸ شتاب‌دهنده پشتیبانی می‌کند و امکان همکاری بین آن‌ها را نیز فراهم می‌سازد.
فعلاً فقط درایور کرنل منتشر شده و Arm اعلام کرده درایور فضای کاربر (User-space Driver) نیز در آینده به‌صورت متن‌باز منتشر خواهد شد. - @MainPenguins | Hub | Source