en
Feedback
Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Open in Telegram

Илья и Наташа Мурсеевы рассказывают о настольных играх, которые им интересны

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
235
Subscribers
+324 hours
+47 days
+730 days
Posts Archive
Вчера я выиграл в Сумерки Империи — и теперь игра снова в моём ТОП-10 🤣 Последний раз я играл в СИ около года назад в Уральс
Вчера я выиграл в Сумерки Империи — и теперь игра снова в моём ТОП-10 🤣 Последний раз я играл в СИ около года назад в Уральском Игровом Клубе. Тогда партия прошла для меня особенно тяжело, и в неопубликованном ТОПе с Дэном в моём списке СИ не значилась 😔 В тот период жизни я чувствовал усталость ото всех настолок и СИ тоже крепко досталось. Та партия годовой давности показалась мне… долгой и утомляющей! Хотя я всегда топил за игру и твердил, что каждый час, проведённый в боях за Мекатол-Рекс, стоит того. В начале 2026 года я сыграл в СИ с Сашей, Юлей и их друзьями. Не потому, что хотел играть в СИ, а потому, что хотел повидаться с ребятами. И вспомнил, за что любил космооперу, созданную Кристианом Т. Петерсоном (вы знали, что он же придумал настольную «Игру престолов»?). Свежая партия прошла весьма динамично для СИ — мы уложились часов за 8 с перерывом на обалденно вкусные сэндвичи с индейкой на гриле 🥪 Все участники сражались за победу, следуя индивидуальным стратегиям, с разным уровнем агресси и в разном темпе. Я даже словил приятную ностальгию, когда один из игроков, как это часто бывает в игре, прорвался к центральной планете Мекатол-Рекс уже во втором раунде! С этого момента все стали считать этого игрока — Юлю — лидером в партии и позже неоднократно атаковали её, тем самым предоставляя мне время для размышлений и место для расширения флота. Мои первые ходы в партии отнюдь не были оптимальными, но со временем моё планирование становилось всё лучше. И всего за один раунд, который стал последним, мне удалось зачесть аж 3 цели на 4 очка и набрать необходимые 10 очков! Тот раунд дался мне нелегко. Сложней всего было сохранить в конце раунда в определённой системе — ядре червоточин — свои отряды. Я хотел дождаться, когда Юля, чьи корабли уже находились там, потратит свои тактические жетоны. Тогда у неё не осталось бы возможности контратаковать меня. Но за весь раунд Юля почти не притронулась к тактическим жетонам, и ко мне начало подкрадываться отчаяние, когда я стал тратить свои тактические жетоны. Как вдруг Юля произнесла «Пас». Я даже переспросил её, точно ли она решила пасовать, ведь у неё оставалось ещё три тактических жетона! Получив утвердительный ответ, я выдохнул и направил в ядро червоточины столько кораблей из разных своих систем, сколько мог, поскольку понимал, что больше они не пригодятся в игре. Почти пустую систему я захватил без особого труда. И в фазе статуса получил недостающие победные очки. Я испытал невероятные ощущения от партии, и, кажется, отдохнул достаточно, чтобы наслаждаться любимыми настолками 😏 #сумеркиимперии #впечатления

Мой настольный 2026-й начался с любимого «Клинка и Колдовства»! Несколько парней в чате Уральского Игрового Клуба захотели сы
Мой настольный 2026-й начался с любимого «Клинка и Колдовства»! Несколько парней в чате Уральского Игрового Клуба захотели сыграть в КиК. Сейчас идёт предзаказ на второй сезон данжен-кроулера — «Древние хроники», и, вероятно, это побудило ребят познакомиться с my favourite game 1️⃣ Я предложил им продолжить мою текущую кампанию — для меня это, как минимум, четвёртая попытка пройти игру, и в этот раз я как никогда близок к этой цели 😆 Из тех, кто хотел познакомиться с игрой, на партию приехали только Костян. Зато спойлер: КиК зашёл ему настолько, что он изъявил желание продолжить прохождение. К партии также присоединился Стас, с которым мы сейчас и проходим игру. Втроём мы сыграли XI сценарий в сайд-дополнении «Запретный портал», заключительный в Акте I, и тут же начали Акт II в дополнении «Пришествие тьмы». За 7 лет игры в КиК я впервые перешагнул за порог первого акта и радовался этому как ребёнок 😅 Битва с Адским отродьем (на фото) в финале Акта I далась нам нетипично для КиКа легко. Я постоянно перепроверял алгоритмы главдемона и искал, что мы упускаем. Но, по видимому, легко было из-за сильно развитых героев. Вообще говоря, для их прокачки и предназначался сайд-доп, так что свою задачу, судя по всему, он выполнил 🙂 Перед тем, как отправиться в Акт II, я пересказал Косте сюжет КиКа. Увы, после первых двух или трёх раундов Костя уехал, и сценарий мы со Стасом закончили вдвоём за трёх Геров. Ах, как же я кайфую от «Клинка и Колдовства»! Вот просто от самого процесса игры! Мне нравится, как в ней работают механики, как протекает процесс и ощущается атмосфера. В игре мне максимально комфортно, и потому даже во время сложных затяжных битв я по-настоящему отдыхаю 😌 #КлинокИКолдовство #Впечатления