en
Feedback
Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Кубик и Фишка — блог о настольных играх

Open in Telegram

Илья и Наташа Мурсеевы рассказывают о настольных играх, которые им интересны

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
232
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+330 days

Data loading in progress...

Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+2
in 1 channels
August '26
+36
in 2 channels
Get PRO
July '260
in 0 channels
Get PRO
June '26
+7
in 0 channels
Get PRO
May '260
in 0 channels
Get PRO
April '26
+188
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
10 September+1
09 September0
08 September0
07 September+1
06 September0
05 September0
04 September0
03 September0
02 September0
01 September0
Channel Posts
15 лет брака, 19 лет вместе — изи!
+1
15 лет брака, 19 лет вместе — изи!

2
Сегодня прошёл офигенный турнир по игре МИНОДАЙС при поддержке GaGa Games В состязании участвовали 22 игрока. Кто-то впервые+7
Сегодня прошёл офигенный турнир по игре МИНОДАЙС при поддержке GaGa Games В состязании участвовали 22 игрока. Кто-то впервые играл в Минодайс, кто-то вообще впервые пришёл в Уральский Игровой Клуб — мы всегда рады новичкам! Мы играли на вылет — определённое число игроков, набравших меньшее количество очков в туре, выбывало из турнира. Те, кто дошёл до финала, сыграли аж 5 партий. В самом конце парни благородно уступили — за финальным столом собрались 6 прекрасных девушек! Как всегда в Минодайс, было и место и стратегии — некоторые участники стабильно набирали 100+ очков от раунда к раунду — и случаю, когда в самой нужной взятке вместо животного выпадал флаг. Главное, за 4 турнирными столами не утихали страсти и задорный шум! Победителями стали: 🥇 Евгения Нифантова, её приз — игра Минодайс от GaGa Games 🥈 Анжелика Меркурьева, её приз — игра Космополит от GaGa Games 🥉 Александра Исаева, её приз — игра Босс буфета от GaGa Games Главный приз, который получили все участники турнира, — бесценные эмоции (надеемся, в основном, положительные, несмотря на досадные проигрыши 😅). Приходите в УИКлуб на презентацию новинок GaGa Games 6 сентября! Увидимся!
129
3
Вы — Стратегический Дракон, повелитель полок, миров и многоходовок. Вас манят большие приключения, глубокие решения и ощущени
Вы — Стратегический Дракон, повелитель полок, миров и многоходовок. Вас манят большие приключения, глубокие решения и ощущение, что каждая партия — маленькая жизнь: хочется и построить идеальную комбинацию, и перехитрить соперника,. Вы любите контролировать хаос, но хотите изгнать его из-за стола: случайность для вас — не враг, а ресурс, который можно грамотно использовать. Соперничество воспринимаете азартно, особенно когда можно победить умнее, а не громче. Мирное развитие вас устраивает, пока кто-то не мешает вашему великолепному плану. Вы цените разнообразие, атмосферу и людей за столом: сегодня готовы торговаться, завтра — исследовать, послезавтра — строить двигатель, который начнёт приносить очки ещё до того, как остальные поймут, что произошло. Совет на ближайшую партию: не стройте слишком гениальный план — оставьте немного места для кубика судьбы. Иногда лучший ход рождается не из расчёта, а из «Ну ладно, попробуем вот это». Принял участие в забавном движе GaGa Games: vk.ru/wall-15918043_499180
140
4
Турнир по самой весёлой игре на взятки при поддержке GaGa Games! Прежде всего, это мероприятие для знакомства с игрой. Не бой
Турнир по самой весёлой игре на взятки при поддержке GaGa Games! Прежде всего, это мероприятие для знакомства с игрой. Не бойтесь записываться — вы будете не единственный новичок 😉 https://mimic-games.com/game/5196 Призы: 1 место — игра «Минодайс»; 2 место — игра «Космополит»; 3 место — игра «Босс буфета»; главный приз для всех — море азарта и бешеного веселья! Смотрите, как играть в «Минодайс», в блоге Ильи и Наташи: https://vkvideo.ru/video-227897406_456239069, записывайтесь на турнир и на позитиве встречайте первую субботу сентября! Встречаемся в Уральском игровом клубе по адресу: Екатеринбург, ул. 8 Марта, 95 💚
178
5
Постяра про нашу третью партию в «Кланк Наследие»: https://vk.ru/wall-227897406_1155+4
Постяра про нашу третью партию в «Кланк Наследие»: https://vk.ru/wall-227897406_1155
193
6
Наконец-то показал Наташе «Bunny Kingdom Town» — сказала, что ей игра понравилась. А ещё мы придумали чумачечую штуку для лет+1
Наконец-то показал Наташе «Bunny Kingdom Town» — сказала, что ей игра понравилась. А ещё мы придумали чумачечую штуку для летсплея! Я счастлив, что у меня появилась физическая копия этой игры. Всё-таки, несмотря на фидлинг и бо́льшее время партии, вживую играть в настолки, трогая картонные, деревянные, пластиковые и прочие компоненты, приятнее, чем в цифровых симуляторах!
206
7
Наконец-то приехал мой подарок на день рождения от Серёги — «Bunny Kingdom: Town», о котором я уже писал. Можете считать этот
Наконец-то приехал мой подарок на день рождения от Серёги — «Bunny Kingdom: Town», о котором я уже писал. Можете считать этот пост анонсом летсплея, но без сроков 🙆
187
8
Сегодня партия в «Кланк Наследие» сорвалась
226
9
Постяра про нашу вторую партию в «Кланк Наследие»: https://vk.ru/wall-227897406_1106+1
Постяра про нашу вторую партию в «Кланк Наследие»: https://vk.ru/wall-227897406_1106
300
10
Я закончил первый этап редактуры «Уютного Стикервиля», который локализует Choo Choo Games Это новейшая игра знаменитого геймдизайнера Кори Конички (его фамилия как у Бушеми — никто не знает, как её правильно произносить). Когда-то Кори участвовал в создании «Battlestar "Galactica"», «Descent», игр серии «Ужас Аркхэма», «Звёздные войны: Восстание» и многих других америтреш-флагманов. В общем, отдал всего себя издательству Fantasy Flight Games. Но однажды Кори заявил, что покидает FFG и открывает собственное издательство с собственными же настольными играми Unexpected Games (дословно «непредсказуемые игры»). И надо сказать, Unexpected Games полностью оправдало своё название. Игры, которые выпускало издательство, были действительно непредсказуемыми да настолько, что многими настольщиками не поняты и не приняты. «Остаться в живых: Неизведанные земли», «Интуиция», «3000 негодяев» — эти игры сыскали свою славу, только, пожалуй, не ту, что ожидал автор... А вот мне смелые задумки Кори всегда нравились, и я признавался в этом ещё в OMGames. Идея обмениваться коробками «Остаться в живых» — уникальное событие в мире настолок, это же вообще огонь! Да и загадки «Интуиции» я разгадывал с интересом. Поэтому, когда Александр из Choo Choo Games, проверив меня как редактора на «Биоме», предложил поработать над «Стикервилем», я согласился, не раздумывая! И несмотря на то, что я теперь знаю все сюжетные перипетии и тайны «Стикервиля», мне всё равно интересно в него сыграть, чтобы ощутить, как это всё работает и как сюжеты цепляются друг за друга механически. Мне очень хочется создать свой городок. Игра настолько поощряет творческое видение участников, что в самом начале говорит: «Клейте начальные стикеры вот куда хотите» — и прямо с этого момента вы создаёте свой неповторимый «Уютный Стикервиль». А один из сюжетов даже не в игровой форме, а просто в виде текста на картах растрогал меня настолько, что хочется его пережить и в партии. Пока мне кажется, что «Уютный Стикервиль» — лучшая игра Кори Конички в Unexpected Games. Оценки на BGG и отзывы игроков это подтверждают. Даже Марк, автор блога Магия настольных игр и поклонник отменного и редкого хардкора, высоко оценил «Стикервиль». На его YouTube-канале вы можете посмотреть прохождение некоторых сценариев, чтобы познакомиться с игрой. Я так и делал, редактируя игру. Да и как будто это логично — Кори шёл к «Уютному Стикервилю» несколько лет, ошарашивая настольное сообщество своими проектами и отстаивая право на свой личный, никем не тронутый геймдизайн. Надеюсь, вам понравится, как Жанна Олыва, я и Мария Оверичева перевели «Стикервиль». Мы постарались сохранить характеры персонажей и стиль их общения друг с другом, а также круто, как мне кажется, перевели ещё кое-что, что я не имею права вам заспойлерить. Для меня это захватывающий и волнительный опыт, я работал (и продолжаю работать) над этим проектом с большим удовольствием и горд, что имею к нему отношение. Жду не дождусь физическую копию «Уютного Стикервиля» на русском языке!
284
11
No text...
156
12
Но при подсчёте очков «Кланк Наследие» показал, что в него можно играть по-разному. Олег, например, набрал карт, которые дают добирать карты из колоды во время хода; его рекорд — кажется, 12 карт! Настя активно скупала базовые карты с очками движения и покупки карт, благодаря которым повсюду нас опережала и вернулась первой в штаб. Саша тоже успела оббежать всю карту и нередко рисковала здоровьем своего героя, зато вернулась второй — и то из-за кое-чьей подставы. А я, казалось, ото всех отставал на карте, зато раньше всех начал скупать базовые фолианты ради очков, которые и обеспечили мне 2-е место. То есть в «Кланке Наследие» многие стратегии и подходы к охоте за сокровищами жизнеспособны, и это хорошо. Здесь не нужно опускать руки и можно бороться до самого конца. Осталось только понять, насколько сильный бонус получает победитель партии — по первой партии это непонятно. ИТОГ Сейчас я очень вдохновлён проходить «Кланк Настроение». Я бы сказал, что жажду следующей партии. Жаль, она случится только через день. А у меня ощущение, что я готов играть каждый день и даже по несколько партий. Благодаря юмористической подаче сюжета и понятному игровому процессу игра протекает легко и незаметно по времени, хотя мы потратили 2,5 часа. Я приятно удивлён. Продолжу описание наших впечатлений после второй партии!
80
13
Сегодня мы начали прохождение «Кланк Наследие» с Олегом, Сашей и Настей При этом я не люблю «Кланк» (вообще не фанат колодостроев), и не люблю «Наследия», созданные не изобретателем этой механики Робом Давьо, то есть я присоединился не к сюжетной кампании, а к уютной компании близких друзей. Однако впервые о «Кланке Наследие» я узнал довольно давно, когда в блоге Настолки LIVE Тимур публиковал летсплеи с прохождением игры. Сегодня мы успели вспомнить базовые правила и сыграть 1-ю из 10 партий. Олег стал Виталей, Настя — Пум-пумом, Саша — Санта-Стефанией, а я — Мочегоном. Мне кажется, мы выбрали весьма подходящих к этим именам героев. Угадаете в комментариях, кто из них кто? ;) Начнём с того, что нам не понравилось, как много авторы спойлерят на разных этапах партии. Пусть мы изначально понимаем, что играем в настолку с секретами, которые так или иначе раскроются, и пусть некоторые сюрпризы очевидны — как пути на карте, которые пока что уходят в никуда. Но в правилах-то, куда тоже клеятся стикеры, зачем так жирно намекать на будущие события и компоненты? Второй минус нас вовсе поразил: в нашей коробке не оказалось кости D20, которая понадобилась в первой же партии и точно понадобится ещё не раз — ведь её нужно бросать по эффекту карты. Я понимаю, что все мы тут настольщики, и у всех есть разные кубики или, на худой конец, смартфон с приложением кубика. Но подходящая кость может оказаться не у всех, а второе и вовсе смешно, и я считаю это некомплектом и даже некой безалаберностью и жадностью правообладателей игры. Это же не какая-нибудь ручка с блокнотом! И всё же плюсов у «Кланка Наследие» в первой партии мы нашли больше. Например, Олег отметил юмор, с которым подаётся игра и кампания: мы открываем франшизу Корпорации, которая нанимает таких же героев, как мы, и отправляет их помогать простым людям и бороться со злом — в виде легендарного к сегодняшнему дню дракона. Нам даже дают подписать договор с мелким шрифтом внизу (который Олег ответственно прочитал вслух)! Тут хочется похвалить сотрудников Лавки Игр, которые заботливо сохранили юмористический стиль текста правил и игровых компонентов при переводе на русский язык. Мне понравилось, что героев и, наконец-то, дракона сделали пластиковыми миниатюрами — они прям баские! Их приятно держать в руке и удобно перемещать. Картонные компоненты здесь тоже в порядке. Мне понравилось, что всё же большинство легаси-компонентов заботливо запаковано во множество крафтовых конвертов. Это очень подкупает и вдохновляет продолжать прохождение — очень сильно́ желание поскорее узнать, что в них. Мне нравится, что кампания состоит всего из 10 сценариев. Большинство настольщиков скажет, что это катастрофически мало, и игра эта вообще одноразовая. Но я, пройдя пусть не так много сюжетных игр, для себя определился: 10–12 сценариев — оптимальный размер кампании любой настольной игры. Остальное — лишку. Мы с Наташей не раз прерывали прохождение игр из-за того, что целая кампания после нескольких сыгранных сценариев казалась чересчур длинной и даже тягомотной. Вот если остальные сценарии в допах — то на усмотрение игрока можно и продолжить (как я в «Клинке»). Мне нравится, как много всего в начале дают подписать — и персональные коробочки героев, и название начального города (ой, ладно, небольшой спойлер), да тот же договор. Ещё авторы предлагают подписать кое-какой компонент, о котором я вам не скажу — оставлю для вас сюрприз, который, надеюсь, позабавит вас так же, как нас. Вообще подписывать что-либо в «Наследии» — всегда прикольно и смешно. Наконец, мне понравилась сама партия. Да, может, потому, что в итоге я занял 2-е место. Хотя всю партию у меня горела пятая точка — карты не шли, были абсолютно пустые ходы, когда я стоял на месте, были не оптимальные ходы, да о чём говорить — я заполучил лишь самый дешёвый артефакт и последним вернулся в штаб из-за того, что в особый момент мне не хватило одного-единственного очка! Как было обидно!
74
14
+2
No text...
206
15
Лучший подарок — сделанный своими руками ©мама На день рождения Олег и Саша, которых вы хорошо знаете по нашим летсплеям, под+3
Лучший подарок — сделанный своими руками ©мама На день рождения Олег и Саша, которых вы хорошо знаете по нашим летсплеям, подарили мне, кроме конструктора-стадиона в виде футбольного мяча, магнитные открытки, которые вы видите на фото. Олег, по словам Саши, всю ночь корпел над этими изображениями в Photoshop и нейросетях и создал несколько моих образов в стиле планшетов «Повелитель Токио». Прочитайте свойства новоиспечённых кайдзю и напишите в комментариях, какой вам понравился больше :D
238
16
No text...
213
17
Andrew-tongue-1.gif
1
18
Минодайс не отпускает
Минодайс не отпускает
1
19
Минодайс не отпускает
Минодайс не отпускает
1
20
Всем хорошей пятницы
Всем хорошей пятницы
207