en
Feedback
Buff Coaching Coummunity

Buff Coaching Coummunity

Open in Telegram

League of Legends Coaching 🎮 آموزش حرفه‌ای ماکرو، لینینگ و ذهنیت 🎯 تحلیل ریپلی – ارتقای سریع – پیشرفت واقعی به جامعه رسمی ما خوش اومدی! لینک گپ کانال https://t.me/+h9G9LTrCm3Q0NTA8

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
250
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+1430 days
Posts Archive
🎙️ دومین قسمت Buff Community Podcast منتشر شد مهمان: علیرضا سعیدی گفت‌وگویی متفاوت درباره لیگ فرق یک چلنجر با دایمند و موضوعات خاص گیم🤝 Buff Community

The Diffrence between Diamond and Challenger .mp334.99 MB

فقط چند ساعت تا انتشار... امشب ساعت ۲۱ قراره به یکی از بحث‌برانگیزترین سوال‌های لیگ جواب بدیم که کمتر کسی تووی کامیونیتی لول فارسی راجبش حرف زده چرا بعضی پلیرها سال‌ها Diamond می‌مونن ولی بعضی‌ها Challenger میشن؟ مهمان اپیزود دوم: علیرضا سعیدی ⏰ 21:00 Buff Community

Playing From Behind وقتی عقب افتادی چطوری بازی رو نبازی؟ بیشتر پلیرها فقط بلدن وقتی جلو هستن بازی کنن اما چیزی که پلیرهای خوب رو جدا می‌کنه اینه که: وقتی بازی خراب میشه، هنوز می‌دونن چطور شانس برد بسازن. مثال ۱ فرض کن Top Lane هستی. ۳ دقیقه اول * یک بار سولوکشته شدی. * یک Wave از دست دادی. * انمی یک Level جلو افتاده. بیشتر پلیرها: "خب بازی تموم شد." بعد شروع می‌کنن به فایت کردن. دوباره میمیرن. ۰/۳ میشن. پلیر خوب: میگه: من دیگه Win Condition لین نیستم. پس هدف عوض میشه. * گرفتن XP * فارم گرفتن * نمردن توو لین همین. مثال ۲ تو رول adc هستی لین رو باختی ۰/۲ شدی. انمی ۲۰ CS جلوتره. پلیر ضعیف: میخواد Hero Play بزنه. میخواد Flash Forward بکنه میخواد All in بکنه و میشه ۰/۳ . پلیر خوب: میگه: من Carry نیستم فعلاً. پس: * مید لین رو جمع کن * فارم safe کن * برای همه آبجکتیو ها حاضر باش مثال ۳ تیمت ۵۰۰۰ گلد عقبه. پلیرهای ضعیف: دنبال فایت میگردن. هر جا دشمن رو ببینن درگیر میشن. پلیرهای خوب: دنبال اشتباه انمی میگردن. مثلاً: * Overextend * Baron Throw * Pickoff # بزرگ‌ترین اشتباه پلیرها وقتی عقب میفتن، هنوز میخوان مثل زمانی بازی کنن که جلو بودن. در حالی که: وقتی شرایط عوض میشه، وظیفه تو هم عوض میشه. بازی‌های زیادی رو با یک اشتباه می‌بازی. اما بازی‌های خیلی کمی رو با یک حرکت خفن می‌بری. پلیرهای حرفه‌ای وقتی عقب میفتن، دنبال معجزه نمی‌گردن. دنبال فرصت بعدی می‌گردن. Buff Community

Playing From Behind اکثر کوچ‌ها میگن چطوری Carry کنی. اما هیچکس نمیگه... وقتی عقب افتادی چطوری بازی رو زنده نگه داری؟ Buff Community

فرض کن فقط یکی از ویژگی‌های Challengerها رو می‌تونستی داشته باشی... 1️⃣ مکانیک 2️⃣ تصمیم‌گیری 3️⃣ ذهنیت قوی 4️⃣ مپ آوِرنس 5️⃣ دیسیپلین و ثبات کدوم رو انتخاب میکردی؟ عدد رو کامنت کنید 👇 پاسخ این سوال رو تووی اپیزود دوم بررسی میکنیم. Buff Community

🎙️ دومین قسمت Buff Community Podcast مهمان: علیرضا سعیدی(Irnova) گفت‌وگویی متفاوت درباره لیگ فرق یک چلنجر با دایمند و موضوعا
🎙️ دومین قسمت Buff Community Podcast مهمان: علیرضا سعیدی(Irnova) گفت‌وگویی متفاوت درباره لیگ فرق یک چلنجر با دایمند و موضوعات خاص گیم🤝 📅 چهارشنبه ساعت 21

Cross Mapping (کراس مپ) کراس مپ یکی از مهم‌ترین مفاهیم ماکرو توو لیگ هست که خیلی از پلیرها انجامش میدن ولی اسمش رو نمی‌دونن به زبان ساده
وقتی نمی‌تونی جلوی یک حرکت انمی رو بگیری، باید در سمت دیگه مپ چیزی به دست بیاری.
یعنی به جای اینکه دنبال یه دفاع غیرممکن باشی، یه معامله انجام میدی مثال ۱: دراگون فرض کن: انمی ۵ نفره روی Dragon جمع شده. تیم تو تاپ مپه رسیدن به دراگون غیرممکنه پلیر ضعیف
میره سمت Dragon دیر میرسه دراگون رو از دست میده فایت رو هم میبازه
پلیر خوب
میگه این Dragon مال اوناست. پس ما چی میگیریم
مثلاً: ✅ Herald ✅ Tower Top ✅ Jungle Camp این میشه Cross Map. مثال ۲: گنک تاپ فرض کن Jungle انمی تاپه داره Dive انجام میده تو Mid هستی؛نمیتونی برسی؛به جای اینکه بگی
: وای تاپمو نمرد
از خودت بپرس؟ الان چه چیزی سمت پایین مپ رایگانه؟ مثلاً: Bot Trade Ward مثال ۳: Baron انمی Baron رو شروع کرده. نمیتونی Contest کنی. خیلی از پلیرها: میرن Baron دیر میرسن بارون میره و Ace میشن. مثلاً: ✅ Inhibitor Bot ✅ Tower اشتباه رایج خیلی از پلیرها فکر میکنن
باید جلوی همه چیز رو بگیریم.
در صورتی که لیگ بازی deal کردنه . مثال: Baron میدی به جاش Soul Point میگیری یا مثلا Dragon میدی Tower میگیری.
جمله ای که باید یادت بمونه اینه که چطور جلوی این حرکت رو بگیریم
پلیرهای حرفه ای بیشتر می‌پرسن: "اگر نتونم جلوش رو بگیرم، در سمت دیگه مپ چی می‌تونم؟
همین طرز فکر، یکی از تفاوت‌های اصلی بین یک پلیر low elo و یک پلیر Master به بالاست. Buff Community

photo content

BUFF podcast 1.mp338.58 MB

اولین قسمت Buff Podcast منتشر شد! لیگ فقط یه بازی نیست... این اپیزود درباره شخصیت، شکست، رشد و زندگیست! با حضور فرهان موسوی 💬 بزرگ‌ترین درسی که League به شما یاد داده چی بوده؟

🎙️ اولین قسمت Buff Community Podcast مهمان: فرهان موسوی گفت‌وگویی متفاوت درباره لیگ، رشد، شکست، مسئولیت‌پذیری و شباهت‌های عج
🎙️ اولین قسمت Buff Community Podcast مهمان: فرهان موسوی گفت‌وگویی متفاوت درباره لیگ، رشد، شکست، مسئولیت‌پذیری و شباهت‌های عجیب بین بازی و زندگی. 📅 پنج‌شنبه ۲۱ خرداد

🎙️ پادکست Buff Community در حال ضبط... چیزی فراتر از Rank، Meta و Gameplay به زودی...
🎙️ پادکست Buff Community در حال ضبط... چیزی فراتر از Rank، Meta و Gameplay به زودی...

Teamfight Theory یعنی چی؟ خیلی از پلیرها فکر می‌کنن Teamfight فقط اینه که بریم بزنیم ببینیم چی میشه اما Teamfightهای خوب قبل از شروع شدن برنده میشن «فهمیدن اینکه هر تیم چطور باید فایت کنه تا بیشترین شانس برد رو داشته باشه. مثال اول: تیم شما Ornn Sejuani Jinx Lulu Orianna Win Condition? ❌ اساسین بازی کردن ❌ فلش کردن روی Backline ✅ محافظت از Jinx اگر Jinx زنده بمونه، احتمالاً فایت رو می‌برید. --- مثال دوم: تیم شما Malphite Diana Yasuo Kai'Sa Nautilus اینجا چی؟ ❌ فایت طولانی ❌ نباید Front to back بازی کنیم ✅  باید به صورت انفجاری Engage بکنیم هدف یک Combo خوب و حذف Carry انمی --- این یعنی هر تیم روش مخصوص خودش رو برای بردن فایت داره بزرگ‌ترین اشتباه پلیرها: همه روی نزدیک‌ترین تارگت نمی‌زنن همه روی مهم‌ترین تارگت هم نمی‌زنن همه بدون برنامه می‌زنن --- یک Teamfight خوب معمولاً جواب این سؤال‌ها رو می‌دونه تهدید اصلی انمی کیه؟ چه کسی باید Engage کنه؟ چه کسی باید Peel بده؟ چه کسی باید Damage وارد کنه؟ چه کسی باید زنده بمونه؟ --- مثال واقعی: فرض کن انمی با چمپ Zed داره دنبال ADC شما میاد ❌ ضعیف ترین Support می‌ره دنبال Damage ✅  بهترین Support تمام تمرکزش روی محافظت از ADC میزاره. و همین تصمیم می‌تونه نتیجه کل فایت رو عوض کنه   تیم فایت خوب فقط به مکانیک ربط نداره به درک نقش‌ها ربط داره. بازیکن‌های ضعیف داخل فایت دنبال کیل می‌گردن بازیکن‌های خوب داخل فایت دنبال اجرای وظیفه خودشون می‌گردن و معمولاً همین باعث میشه فایت رو ببرن. Buff Community

photo content

Objective Trading یعنی چی؟ یکی از بزرگ‌ترین اشتباهات پلیرها اینه که فکر می‌کنن اگر یه Objective رو از دست دادیم، باید بریم Fight کنیم. در حالی که خیلی وقت‌ها بهترین تصمیم اینه که چیزی رو از دست بدی و در عوض یه چیز دیگه بگیری این میشه Objective Trading. یعنی وقتی نمی‌تونی یک Objective رو بگیری یا ازش دفاع کنی، در نقطه دیگه مپ ارزش خلق کنی. --- مثال اول: انمی 5 نفره رفته Dragon ❌ پلیر ضعیف دیر میرسه و 3v5 فایت میده. دراگون از دست میره هم فایتو میبازه ✅ پلیر خوب تاور Top رو میگیره یا Herald رو میگیره یا Jungle انمی رو خالی میکنه --- یعنی: دراگون دادی... ولی بدون دست خالی برنگشتی. --- مثال دوم: انمی Baron گرفته ❌ پلیر ضعیف پنج نفره وسط مپ وایمیستن ✅ پلیر خوب میدونه دفاع ممکن نیست میره Side Lane فشار میده همیشه ویوهارو Push میده زمان میخره --- مثال سوم: دراگون داره Spawn میشه Soul dragon هم هست تیمت عقب افتاده نداری Vision هیچ Position هم نداری --- ❌ پلیر ضعیف هرجور شده Fight میده ✅ پلیر خوب میدونه این Fight احتمالاً باخته میره Top Tower میگیره گولد جمع میکنه و بازی رو زنده نگه میداره. --- نکته مهم این Objective Trading به معنی ترسیدن از Fight نیست به معنی فهمیدن ارزش واقعی مپ هست. بعضی وقت‌ها یه Tower ارزش بیشتری از یه Dragon معمولی داره بعضی وقت‌ها سه Wave ارزش بیشتری از یه Fight شانسی داره پلیرهای ضعیف میگن: چرا دراگون رو دادیم؟ پلیرهای خوب میگن در عوض چی گرفتیم؟ این تفاوت بین واکنش نشون دادن و تصمیم گرفتن هست. Buff Community

photo content

Resource Management یعنی چی؟ بیشتر پلیرها فکر می‌کنن هرکس کیل بیشتری بگیره، بازی رو می‌بره اما واقعیت اینه که‌ لیگ یه بازی مدیریت کردنه؛یعنی چی؟ استفاده درست از تمام چیزایی که بازی در اختیارت قرار میده و این فقط مختص Gold نیست واضح‌ترین چیز Gold بازیه بعضی وقتا گرفتن 10 CS از یه Fight بد ارزش بیشتری داره. نکته مهم بعدی HP بازی هست خیلی از پلیرها HP رو فقط یه نوار سلامتی می‌بینن در حالی که HP به اصطلاح منبع بزرگ از بازیه وقتی 20٪ HP داری ❌ نمی‌تونی Trade کنی ❌ نمی‌تونی Objective بگیری ❌ نمی‌تونی فشار وارد کنی نکته بعدی Mana / Energy چند بار شده همه اسکیل‌هات آماده باشه ولی Mana نداشته باشی؟ در اون لحظه عملاً نصف چمپیونت رو از دست دادی. نکته بعدی Time شاید مهم‌ترین Resource بازی هر ثانیه‌ای که * بی‌هدف راه میری * دیر Recall می‌زنی * بدون دلیل منتظر می‌مونی داری Time از دست میدی نوبت میرسه به Wave بله، Wave هم یک Resource هست بعضی وقتا یه Wave کامل از یک Kill ارزشمندتره حالا برسیم به Vision ویژن فقط صرفا برای دیدن مپ نیست هر Ward خوب می‌تونه جلوی یه کیل یا یه Objective از دست رفته رو بگیره مثال واقعی: فرض کن 200 HP داری و Dragon قراره Spawn بشه ❌ پلیر ضعیف برای یه Wave دیگه می‌مونه بعد مجبور میشه Recall کنه و Dragon رو از دست میده ✅ پلیر خوب زودتر Reset میکنه Tepmo خودشو حفظ میکنه با Hp-Mana فول برمیگرده و برای Fight آماده میشه تفاوت پلیرهای خوب و ضعیف فقط توی مکانیک نیست پلیرهای خوب دست برتریشونو هدر نمی‌دن چون League بازیِ مدیریت Resourceهاست نه فقط گرفتن Killها. Buff Community

photo content

میم 😂 من بعد از دیدن یک ویدیو 10 دقیقه‌ای راجب Macro مغزم Faker اولین Ranked توو بازی 0/7/2