Buff Coaching Coummunity
Open in Telegram
League of Legends Coaching 🎮 آموزش حرفهای ماکرو، لینینگ و ذهنیت 🎯 تحلیل ریپلی – ارتقای سریع – پیشرفت واقعی به جامعه رسمی ما خوش اومدی! لینک گپ کانال https://t.me/+h9G9LTrCm3Q0NTA8
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
250
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+1430 days
Posts Archive
میم 😂
وقتی 30 دقیقه راجب Win Condition توضیح میدی
دوره جینکس بازی کنید فقط نگهش دارید تنها راه برد همینه
Teammates دو ثانیه بعد
Flash Engage 3v5 🏃
🎙 بعضی از مفاهیم League رو نمیشه تو چند خط متن توضیح داد...
موضوعاتی مثل
Wave Management
Tempo
Side Lane
Objective Trading
جزو اون مباحثی هستن که برای درک درستشون باید مثال ببینی، سناریو بررسی کنی و توضیح کامل بشنوی
به همین خاطر بعضی از پستهای این سری آموزشی به صورت ویس و تحلیل کامل منتشر میشن تا بتونیم عمیقتر و کاربردیتر راجبشون صحبت کنیم
پس آماده باشید...
قراره وارد بخشهایی از بازی بشیم که تفاوت بین یک پلیر معمولی و یک پلیر High Elo رو میسازن.
Buff Community
Win Condition یعنی چی؟
خیلی از بازیها رو نه تیم قویتر، بلکه تیمی میبره که بدونه چطوری باید ببره
همین میشه Win Condition
مهمترین راهی که تیمت از طریق اون میتونه بازی رو ببره
مثال اول:
تیمت
🔹 Ornn
🔹 Sejuani
🔹 Orianna
🔹 Jinx
🔹 Lulu
اینجا Win Condition چیه؟
❌ گرفتن سولو کیل
❌ تیم فایت الکی
✅ محافظت از Jinx
اگر Jinx زنده بمونه، احتمال برد خیلی زیاده
مثال دوم:
تیمت:
🔹 Fiora
🔹 Lee Sin
🔹 Ahri
🔹 Ezreal
🔹 Karma
اینجا چی؟
❌ بازی ۵ به ۵ ممنوع
✅ فیورا ساید لاین دائم اسپلیت پوش
مثال سوم:
تیمت خیلی عقب افتاده.
❌ فایت پشت فایت
✅ فارم، گرفتن Vision و منتظر اشتباه انمی موندن
گاهی Win Condition فقط اینه که بازی رو نکشی!
بزرگترین اشتباه پلیرها بنظرم اینه که
فکر میکنن باید هر Fight رو ببرن
در حالی که باید روی چیزی بازی کنن که تیمشون رو برنده میکنه
قبل از هر بازی از خودت بپرس:
۱-قویترین عضو تیم ما کیه؟
۲-تیم ما توی Teamfight بهتره یا Side Lane؟
۳-اگر بازی به دقیقه 35 برسه، شانس برد با کیه؟
۴-انمی از چه راهی میخواد برنده بشه؟
جواب این سؤالها معمولاً Win Condition رو بهت نشون میده.
بازیکنهای ضعیف دنبال Kill میگردن.
بازیکنهای خوب دنبال Win Condition میگردن.
چون هدف آخر بازی،
بردنه... نه گرفتن کیل بیشتر.
Buff Community
Adaptation یعنی چی؟
فرض کن میدونی Jungle دشمن سمت تاپه
این میشه Situational Awareness
اما سؤال اینجاست
حالا با این اطلاعات چیکار میکنی؟
اینجاست که Adaptation وارد بازی میشه.
تغییر دادن تصمیماتت بر اساس شرایط فعلی بازی
مثال اول:
Jungle enemy top side
❌ پلیر ضعیف
همچنان Push میکنه
✅ پلیر خوب
Wave نگه میداره یا Safe بازی رو
مثال دوم:
دراگون تا ۴۰ ثانیه دیگه اسپاون میشه
❌ پلیر ضعیف
همچنان مشغول فارم Side Lane
✅ پلیر خوب
ریست میکنه؛ویو رو پوش میده آماده میشه برای Objective
مثال سوم:
0/3 شدی و Lane رو باختی
❌ پلیر ضعیف
هنوز دنبال Trade و Solo Kill میگرده.
✅ پلیر خوب
سبک بازیش رو تغییر میده، فارم میکنه و دنبال اشتباه enemy میمونه
خیلی از بازیکنها اطلاعات رو میبینن
اما نمیتونن خودشون رو با اون اطلاعات تطبیق بدن
به همین دلیله که
Awareness = فهمیدن شرایط
Adaptation = واکنش درست به شرایط
بازیکنهای حرفهای همیشه بهترین پلن رو ندارن...
ولی سریعتر از بقیه پلنشون رو عوض میکنن
و همین باعث میشه بیشتر برنده بشن.
Buff Community
یعنی چی ؟ Situational Awareness
تا حالا شده بعد از مردن بگی
"اصلاً از کجا اومد؟!"
"فکر نمیکردم اینجا باشه!"
اکثر مواقع مشکل مکانیک نیست...
مشکل اینه که از اتفاقات بازی خبر نداشتی.
Situational Awareness یعنی قبل اینکه اتفاق بیفته، احتمال اتفاق افتادنش رو بدونی
مثلاً:
جانگلر دشمن باتساید دیده شده؟
پس احتمالاً تاپ امنتره
دراگون ۴۵ ثانیه دیگه اسپاون میشه؟
پس باید از الان به ویو و پوزیشن فکر کنی
مید انمی لین رو پوش کرده و گم شده؟
پس شاید داره روم میکنه
بازیکنهای ضعیف فقط چیزی که جلوی چشمشونه رو میبینن.
اما بازیکنهای خوب
✔️ مپ رو میخونن
✔️ ویوها رو بررسی میکنن
✔️ تایمر Objectiveها رو میدونن
✔️ حرکت بعدی انمی رو حدس میزنن
به زبان ساده بخوام بگم
Situational Awareness
"یعنی فقط بازی رو نبینی؛ بازی رو بفهمی."
و جالب اینجاست که خیلی وقتها این مهارت از مکانیک قوی هم مهمتره.
چون کسی که قبل از اتفاقات فکر میکنه،
کمتر میمیره،
تصمیمهای بهتری میگیره،
و بازیهای بیشتری میبره.
Buff Community
هر موضوع یک پست اختصاصی خواهد داشت.
مثالهای واقعی از بازی بررسی میکنیم.
یاد میگیریم چرا بعضی تصمیمها بازی رو میبرن و بعضی تصمیمها بازی رو میبازن.
اگه آمادهای که League of Legends رو «بفهمی» نه فقط بازی کنی...
اینجا شروعشه 🚀
Buff Community
خیلی از پلیرها فکر میکنن برای بهتر شدن فقط باید مکانیک قویتری داشته باشن؛ فارم بهتر، کمبو سریعتر یا دقت بیشتر.
اما هرچی بالاتر میری، متوجه میشی تفاوت اصلی بین یک پلیر معمولی و یک پلیر خوب، بیشتر از اینکه توی دستهاش باشه، توی تصمیمهاشه.
چرا بعضی بازیکنها با مکانیک متوسط بازیهای بیشتری میبرن؟
چرا بعضیها با وجود لِین قوی، نمیتونن بازی رو Carry کنن؟
چرا بعضی تصمیمها بازی رو میبرن و بعضی تصمیمها بازی رو میبازن؟
توی پستهای بعدی قراره درباره مفاهیمی صحبت کنیم که پایه و اساس درک بازی هستن؛ مفاهیمی مثل
• Situational Awareness
• Adaptation
• Wave Control
• Tempo
• Win Conditions
• Resource Management
• Objective Trading
• Mid Game Decision Making
• Side Lane Fundamentals
• Teamfight Theory
Buff Community
TFT Player
«اگر زندگی دکمه Pause داشت، این آدم قبل هر تصمیمی ازش استفاده میکرد.»
ARAM Player
«برای تفریح میاد؛ برای تفریح میمونه، و هنوز نمیدونه آخرین بار چه سالی رنک بازی کرده.»
Arena Player
«هر ایدهای که بقیه بهش میخندن، برای این آدم یه بیلد فضایی حساب میشه.»
Summoner's Rift Player
«تعریفش از تفریح: تحمل ۴ نفر غریبه برای رسیدن به 20 LP.
اگر به یه تیپ شخصیتی مشابه کنیم بنظرم
مدیر صندوق سرمایهگذاری TFT
توریست Aram
دانشمند دیوونه Arena
گلادیاتور Summoner's Rift
Buff Community
یه تحقیق خیلی مهم و جالب دارم میکنم...
راجب پلیرهایی که فقط یه مود پلی میدن
🎯 ARAM
♟️ TFT
⚔️ Arena
🏆 Summoner's Rift
اگر مجبور بودی تا آخر عمر فقط یکی از اینا رو بازی کنی، کدومو انتخاب میکردی؟
توو کامنت ها بگید 🤝
بازیکنهای ARAM، TFT، Arena و Rift هر کدوم یه گونهی کاملاً متفاوت از انسان هستن که همشونو به تحلیلش میرسیم
Buff Community
درود به همه ✋🏻
راستش نمیدونم این پیام رو از کجا شروع کنم...
این چند وقت برای همهمون عجیب و سخت گذشت. روزهایی که خیلی چیزها مهمتر از بازی، رنک و حتی فعالیت کانال بود. روزهایی که خیلیهامون با استرس خبرها رو دنبال میکردیم، نگران خانواده و عزیزانمون بودیم و فقط امیدوار بودیم اوضاع آروم بشه.
توی این مدت نه امکان فعالیت درست وجود داشت و نه واقعاً دل و دماغش. برای همین اینجا هم مثل خیلی جاهای دیگه ساکت شد.
اول از همه امیدوارم شما و خانوادههاتون سلامت و در امنیت باشید. امیدوارم هیچکدوم از شما آسیب جدی از این اتفاقات ندیده باشید و اگر هم روزهای سختی رو پشت سر گذاشتید، هرچه زودتر جاش رو آرامش و روزهای بهتر بگیره.
میخوام از تکتک کسایی که با وجود این سکوت طولانی هنوز اینجا موندن تشکر کنم. شاید یه کانال گیم باشیم، ولی همیشه حس کردم اینجا فقط درباره لیگ آف لجندز نبوده. پشت هر اکانت یه آدم نشسته که زندگی، دغدغهها و مشکلات خودش رو داره و این مدت این موضوع بیشتر از همیشه برام روشن شد.
حالا که آتشبس برقرار شده و دوباره میتونیم با هم ارتباط داشته باشیم، وقتشه کمکم برگردیم به روال عادی. به آموزش، کوچینگ، پیشرفت و همه چیزهایی که باعث شد دور هم جمع بشیم.
شاید همهچی مثل قبل نباشه، شاید هنوز خیلیهامون از اتفاقات این مدت فاصله نگرفته باشیم، ولی مطمئنم همونطور که این روزهای سخت رو پشت سر گذاشتیم، روزهای بهتری هم در راهه.
خوشحالم که دوباره میتونم باهاتون حرف بزنم ❤️
Buff Community
تیپهای شخصیتی هر لین از نظر ما
Top
با خودش حرف میزنه، با مینیمپ قهره، و اگه جلو بیفته میشه خدای دوئل.اگه عقب بیفته میگه «weakside بودم» و به مراقبه ادامه میده.
Jg
مدیر بحران با اعصاب فولادی.
همه صداش میکنن، هیچکس تشکر نمیکنه. هم GPS داره، هم تراپیست تیمه، هم قربانی اصلی دیف شدن.
Mid
شخصیت اصلی انیمه.
فکر میکنه داستان حول اونه میچرخه. یا ۱v9 میکنه یا با یه روئم اشتباه کل تایملاین رو نابود میکنه.
Adc
هنرمند حساس
تا وقتی محافظت شه، ماشین کشتاره. یکی عطسه کنه روش، خاک میشه و میگه «peel؟؟؟»
Sup
قهرمان گمنام یا مغز متفکر پنهان.
یا فرشته نجاته، یا اون موجودی که میگه «من ویژن دادم، بقیه تقصیر شماست.»
و این پنج تیپ با هم میرن فلکس… بعد از ۱۲ دقیقه یکی مینویسه ?FF
اون لحظه به این فکر میکنیم این اسمش
تراژدیه؟ کمدیه؟ نه. فقط لیگ 😁
Buff Community
دوم : مسیر اول بازی Pathing
اولین کلیر تو اعلام جنگ فلسفی به جانگلر حریفه.
Full clear یعنی میگی من اسکیل میگیرم
و بعد وارد میشم.
3-camp into gank یعنی میگی من
زودتر ضربه میزنم.
معنی invade یعنی میگی من قوانین تو رو قبول ندارم.
اینجا چمپ مهمه.
مثلاً اگه با Lee Sin فول کلیر کنی، داری از قدرت اولیهات سوءاستفاده نمیکنی. ولی با Karthus اگه وقتت رو صرف گنک لول ۳ کنی، داری از طراحی چمپت فاصله میگیری. طراحی هر چمپ یه فلسفه جداست
Buff Community
Jungle Roll Analizer
جانگل توی League of Legends یه رول نیست؛ یه موقعیته. تو تنها بازیکنی هستی که از اول بازی “map” رو بازی میکنی، نه لاین رو. اگه لاینرها شطرنجبازن، تو طراح صفحهای.
حالا حرفهای نگاه کنیم، نه فقط “گنک برو بزن”.
اول: فلسفه جانگل
جانگل یعنی مدیریت نامرئی.
سه منبع اصلی داری
زمان، اطلاعات، و فشار (pressure). گلد و XP مهمن، اما اینا نتیجهان.
هر تصمیم تو باید به این سوال جواب بده: الان بیشترین ارزش زمانی کجاست؟
اگه ۲۰ ثانیه برای یه گنک کماحتمال تلف کنی، در واقع داری کمپهای آینده، تمپو، و حتی دراگون رو میفروشی.
تمپو یعنی ریتم. اگه تو بعد از ریکال ۱۵ ثانیه زودتر از جانگلر حریف روی map باشی، عملاً یه نوبت جلو افتادی. بازیهای الوی بالا با همین اختلافهای ریز برنده میشن
Buff Community
میخوایم بدونیم تمرکز تحلیلهای تخصصی رو روی کدوم رول بذاریم 👀
هر رول رأی بیشتری بیاره، محتواش عمیقتر و جزئیتر بررسی میشه.
Buff Community
بچهها اگه از محتوای کانال استفاده کردید و براتون مفید بوده،
خوشحال میشیم به دوستاتون هم معرفیمون کنید 🤝
اینجا سعی میکنیم صرفاً بازی نکنیم؛
تحلیل کنیم، یاد بگیریم و پیشرفت کنیم.
اگه فکر میکنید کسی هست که به این فضا نیاز داره،
دعوتش کنید بیاد کنارمون.
رشد یه کامیونیتی با کیفیت، با خود شما ساخته میشه ❤️
Buff Community
(Tempo) تصمیمگیری بر اساس اسپایک
خیلیها میدونن کی قوی میشن،
ولی نمیدونن با اون دقیقاً باید چی کار کنن
چطور بفهمیم الان باید فایت کنیم یا نه؟»
تو سیزن جدید، اشتباه رایج اینه که تیمها وقتی یکی اسپایک میزنه، بدون ستاپ فایت میکنن.
در حالی که اسپایک یعنی فرصت، نه اجبار.
مثال
– اگر Mid کوئستش کامل شده → باید ریتم رو سریع کنی، نه اینکه 5 نفره ARAM شی.
– اگر ADC به 7th slot رسیده → فایتهای طولانی بگیر، نه درگیری ۳ ثانیهای.
– اگر Top لِول جلو افتاده → کراسمپ بازی کن، نه اینکه مجبورش کنی 5v5 وسط.
Buff Community
Power spike (Adc)
اینجا داستان اقتصادیه.
پاوراسپایک واقعی وقتی اتفاق میافته که
کوئست کامل بشه + گلد اضافی فعال شه + اسلات آیتم اضافه بگیری.
اون لحظه ADC واقعاً تبدیل میشه به Hypercarry واقعی.
قبلش هنوز آسیبپذیری، بعدش توی لِیت گیم یک ماشین DPS میشی.
پس تیم باید بدونـه:
فایت قبل از اسپایک؟ با احتیاط
بعد از اسپایک؟ بازی برا تو بچرخه.
Buff Community
Power spike (Mid)
مید توو این سیزن یعنی Tempo
پاوراسپایک مید دقیقاً وقتی میاد که کوئست کامل میشه و بوت ارتقایافته + Recall سریع میگیری.
اون لحظه میتونی
رووم سریعتر
ریست امنتر
کنترل اسکور و ویژن بهتر
بازی رو از وسط مپ بچرخونی.
قبل از اون، باید برای Damage و Wave Control بازی کنی چون پیشرفت کوئست وابسته به همینهاست.
Buff Community
