en
Feedback
Оскар Недорежиссёр

Оскар Недорежиссёр

Open in Telegram

Просто пилю видосики

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
616
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-830 days
Posts Archive
Пункт назначения: Ломбард 😂
Пункт назначения: Ломбард 😂

📝 Записываем

Длина первой серии 39:41
Длина первой серии 39:41

Качество говно Телега сжала. А ещё тут нет особо саунд дизайна. 🍌

На повестке дня у нас сегодня спойлеры — давай я тоже залечу на поезд (Синклит) хайпа. Это целая минута из моей короткометражки про Дневник Джодажа. Оцените сами, на сколько звёздочек это тянет. ⭐⭐⭐

+2
О чём была Игра Бога часть #2 4. Еженедельный дневник разработки. На этой неделе я плотно поработал над постановочными сценками в Майнкрафте. Как же хорошо, что карта Игры Бога есть в сети — иначе пришлось бы кого-то нанимать, чтобы всё это построить. Сам я, конечно, неказистый строитель. Структурно ролик не продвинулся: много времени уходит на постановочные сценки, пояснительную визуальную графику и мемы. На этой неделе я был занят другими проектами, надеюсь, что следующая неделя будет продуктивнее прошедшей.

Video message00:40

О чём была Игра Бога часть #2 3. Еженедельный дневник разработки. Как я делаю повествования: Сначала озвучиваю текст, потом и
О чём была Игра Бога часть #2 3. Еженедельный дневник разработки. Как я делаю повествования: Сначала озвучиваю текст, потом ищу подходящую музыку под вайб. Затем делаю метки, где и какие материалы буду использовать. Вставляю мемы и приколы, которые придумал ещё на этапе написания сценария. Конечно, без импровизации и шуток на ходу не обойтись. А затем уже делаю анимации, переходы. Дневник Джодаха: Как я уже писал, будет имплементирована короткометражка про дневник Джодаха, которая будет вставляться в промежутках между основным повествованием. На фото большие розовые отрезки — это части короткометражки. Всего их будет четыре.

О чём была Игра Бога часть #2 2. Еженедельный дневник разработки. Маска Междумирца: Расскажу занимательную историю, которая н
+1
О чём была Игра Бога часть #2 2. Еженедельный дневник разработки. Маска Междумирца: Расскажу занимательную историю, которая началась ещё 1 Августа — в мой день рождения. Мы с другом тусили на баскетбольной площадке и рассуждали о первой части и о том, что можно добавить во вторую. Мой друг увлекается 3D-печатью, и мы решили — почему бы не сделать маску Междумирца? За основу взяли маску из мерча. Процесс оказался трудным: друг моделировал её в SolidWorks, хотя программа вообще не предназначена для таких задач И вот, на прошлой неделе мы напечатали уже третью версию маски — первая почти полностью удачная печать, без косяков. Осталось только отшлифовать и покрасить.

🎥 Рюкзак чек
+1
🎥 Рюкзак чек

Собирать компы в час ночи, ооо дааа это я люблю 👋
Собирать компы в час ночи, ооо дааа это я люблю 👋

Repost from Cклад MrPet'a
😀😀😀😀😀😀😀😀 😀😀😀😀😀😀😀😀😀 🌟😀😀😀😀😀😀😀😀 Орден Великого Древа 🌟 🌟/🌟|Авторы скинов: [@mrpetik]/[@GKM] (Альбер
😀😀😀😀😀😀😀😀 😀😀😀😀😀😀😀😀😀 🌟😀😀😀😀😀😀😀😀 Орден Великого Древа 🌟
🌟/🌟|Авторы скинов: [@mrpetik]/[@GKM]
(Альберто, Крайр, Беннет, Цесанна, Люк и его версия невидимки) Позже будут и модели!
#ИграБога

Я запускаю еженедельные дневники разработки. За эту неделю сделал не супер много, но зато более-менее наладил пайплайн монтаж
+2
Я запускаю еженедельные дневники разработки. За эту неделю сделал не супер много, но зато более-менее наладил пайплайн монтажа. Видео строится вокруг основного повествования от третьего лица: использую геймплей Ромы, новые сценки в Майнкрафте, анимации на сеточном фоне и мои рассказы перед камерой — всё как в первой части. История Дневника Джодаха идёт от первого лица, то есть от самого Джодаха — это живая съёмка, графические элементы и иллюстрации (бэкстейджи этих сцен я уже выкладывал раньше). Бортовой журнал Довина — тоже повествование от первого лица, но пока не до конца решил, какие дополнительные сценки добавить. В целом структура повествования уже вырисовывается. За неделю отснял несколько сценок в Майнкрафте и хочу выразить огромную благодарность ребятам из ТГ-канала MrPet’a — они сделали для меня скины недостающих участников Ордена 😏 Ещё около двух часов возился с модом на FPV-дрон, чтобы имитировать полёт комара. Управление это жопа боль 👍, но в итоге использовал самую удачную попытку.

Я обожаю делать цветокор добавлять шум, и вообще все визуальные еффекты делать в After Effects. Но цена во времени рендера, 2
Я обожаю делать цветокор добавлять шум, и вообще все визуальные еффекты делать в After Effects. Но цена во времени рендера, 25 секунд рендерится 30 минут. Хотя всё ещё меньше чем у 3D художников 😏

Я нашёл, вот про какую рекламу я говорил в кружке