Оскар Недорежиссёр
Kanalga Telegram’da o‘tish
Просто пилю видосики
Ko'proq ko'rsatishMamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
616
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-37 kun
-830 kun
Postlar arxiv
На повестке дня у нас сегодня спойлеры — давай я тоже залечу на поезд (Синклит) хайпа.
Это целая минута из моей короткометражки про Дневник Джодажа.
Оцените сами, на сколько звёздочек это тянет. ⭐⭐⭐
О чём была Игра Бога часть #2
4. Еженедельный дневник разработки.
На этой неделе я плотно поработал над постановочными сценками в Майнкрафте. Как же хорошо, что карта Игры Бога есть в сети — иначе пришлось бы кого-то нанимать, чтобы всё это построить. Сам я, конечно, неказистый строитель.
Структурно ролик не продвинулся: много времени уходит на постановочные сценки, пояснительную визуальную графику и мемы. На этой неделе я был занят другими проектами, надеюсь, что следующая неделя будет продуктивнее прошедшей.
О чём была Игра Бога часть #2
3. Еженедельный дневник разработки.
Как я делаю повествования:
Сначала озвучиваю текст, потом ищу подходящую музыку под вайб. Затем делаю метки, где и какие материалы буду использовать. Вставляю мемы и приколы, которые придумал ещё на этапе написания сценария. Конечно, без импровизации и шуток на ходу не обойтись. А затем уже делаю анимации, переходы.
Дневник Джодаха:
Как я уже писал, будет имплементирована короткометражка про дневник Джодаха, которая будет вставляться в промежутках между основным повествованием. На фото большие розовые отрезки — это части короткометражки. Всего их будет четыре.
+1
О чём была Игра Бога часть #2
2. Еженедельный дневник разработки.
Маска Междумирца:
Расскажу занимательную историю, которая началась ещё 1 Августа — в мой день рождения. Мы с другом тусили на баскетбольной площадке и рассуждали о первой части и о том, что можно добавить во вторую.
Мой друг увлекается 3D-печатью, и мы решили — почему бы не сделать маску Междумирца? За основу взяли маску из мерча.
Процесс оказался трудным: друг моделировал её в SolidWorks, хотя программа вообще не предназначена для таких задач
И вот, на прошлой неделе мы напечатали уже третью версию маски — первая почти полностью удачная печать, без косяков. Осталось только отшлифовать и покрасить.
+2
Я запускаю еженедельные дневники разработки.
За эту неделю сделал не супер много, но зато более-менее наладил пайплайн монтажа.
Видео строится вокруг основного повествования от третьего лица: использую геймплей Ромы, новые сценки в Майнкрафте, анимации на сеточном фоне и мои рассказы перед камерой — всё как в первой части.
История Дневника Джодаха идёт от первого лица, то есть от самого Джодаха — это живая съёмка, графические элементы и иллюстрации (бэкстейджи этих сцен я уже выкладывал раньше).
Бортовой журнал Довина — тоже повествование от первого лица, но пока не до конца решил, какие дополнительные сценки добавить.
В целом структура повествования уже вырисовывается.
За неделю отснял несколько сценок в Майнкрафте и хочу выразить огромную благодарность ребятам из ТГ-канала MrPet’a — они сделали для меня скины недостающих участников Ордена 😏
Ещё около двух часов возился с модом на FPV-дрон, чтобы имитировать полёт комара. Управление это жопа боль 👍, но в итоге использовал самую удачную попытку.
Я обожаю делать цветокор добавлять шум, и вообще все визуальные еффекты делать в After Effects.
Но цена во времени рендера, 25 секунд рендерится 30 минут. Хотя всё ещё меньше чем у 3D художников 😏
