en
Feedback
Oldfrager | Cyber Faceit

Oldfrager | Cyber Faceit

Open in Telegram

Дневник владельца -> Cyber Faceit✍️ Также тут постятся админы проекта) 📩 По всем вопросам —> @oldfragger

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
393
Subscribers
+224 hours
+187 days
+16930 days

Data loading in progress...

Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+15
in 0 channels
August '26
+199
in 3 channels
Get PRO
July '260
in 0 channels
Get PRO
June '260
in 0 channels
Get PRO
May '260
in 0 channels
Get PRO
April '260
in 0 channels
Get PRO
March '260
in 0 channels
Get PRO
February '260
in 0 channels
Get PRO
January '26
+45
in 0 channels
Get PRO
December '250
in 0 channels
Get PRO
November '25
+76
in 1 channels
Get PRO
October '25
+46
in 0 channels
Get PRO
September '250
in 0 channels
Get PRO
August '25
+19
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
07 September0
06 September+3
05 September0
04 September0
03 September+5
02 September+4
01 September+3
Channel Posts
Лол, мне тут в лс написали, что у "Берсера" задание, связанное с Cyber Faceit, а приз, 10.000G💛 Я, если честно, не перестаю
Лол, мне тут в лс написали, что у "Берсера" задание, связанное с Cyber Faceit, а приз, 10.000G💛 Я, если честно, не перестаю удивляться этому парню. Его никто не просил и ничего не предлагал, он просто сам взял и придумал такую штуку с кф. Нам очень приятно видеть такую поддержку проекта со стороны ютубера, особенно когда она идёт абсолютно от себя. По его условиям я сам пока не до конца шарю, но для подтверждения, думаю, лучше, чтобы на видео было видно лобби Cyber Faceit, так можно будет сравнить ники киллов и убедиться, что ЭЙС действительно сделан на CF, а не в ММ игре. Кстати, совсем скоро выходит приложение, и, скорее всего, Берсер ещё залетит к нам на стрим, там уже можно будет играть пати из 5 игроков, поэтому организовать полноценную игру на Faceit будет намного проще. В общем, респект ему за это. А всем, кто на меня подписан, вот вам хороший шанс залутать 10к. Сабов у меня не так много, так что шансы есть у каждого читающего

2
ну ладно ещё вот
ну ладно ещё вот
343
3
у меня тоже ниче такие+1
у меня тоже ниче такие
332
4
не, ну у меня не две-три, как у вас, но королевская шиншилла есть😄
не, ну у меня не две-три, как у вас, но королевская шиншилла есть😄
317
5
За то M5 F10 4.4 V8 быстрее
167
6
У меня их два+1
У меня их два
347
7
Знакомьтесь, Owner Cyber Faceit+1
Знакомьтесь, Owner Cyber Faceit
303
8
Интересно, а как технически будет определяться победитель? Условие, первые 3 игрока, которые сыграют 40 матчей. При этом резу
Интересно, а как технически будет определяться победитель? Условие, первые 3 игрока, которые сыграют 40 матчей. При этом результаты матчей не привязаны к участнику конкурса, у них нет бот системы с кнопкой (участвовать), а в каждом лобби 10 игроков с постоянно меняющимися составами. Кто и каким образом будет вести персональный счётчик каждого игрока, фиксировать время каждого матча и определять, кто именно первым достиг 40 игр? При 150-200 матчах в сутки это до 2000 индивидуальных участий игроков ежедневно. Даже если один админ способен регать один результат за условные 10 секунд: 2000*10 это 20000 сек, это 5ч 33м. И это при нереалистично идеальном условии: сразу виден нужный ник, не надо искать старые сообщения, нет спорных результатов, не надо записывать данные, не надо пересчитывать, не надо проверять время. То есть им нужно вести учёт несколько дней подряд, пока не определятся первые три. Поэтому это уже 100% 1-2 минуты на один результат. А это 66 часов вручную. За неделю 200 матчей в среднем в день это 1400 в неделю. Это: 14000 участий игроков. И вот эти 14000 участий надо каким-то образом распределить по людям. Держать в голове, выписывать, и постоянно менять результат. Это на грани фантастики. А еще фраза: "Должно быть больше побед чем поражений", и это еще 14000 раз смотреть профиль игроков? И того 28000 действий? 122 часа без сна кому-то?)
77
9
Всем у кого нет роли и канала👆
Всем у кого нет роли и канала👆
425
10
Из файлов эпштейна прислали🎬
Из файлов эпштейна прислали🎬
193
11
Уважаемый Ancor3. К вам пару вопросов. Интересно, а как технически будет определяться победитель? Условие, первые 3 игрока, к
Уважаемый Ancor3. К вам пару вопросов. Интересно, а как технически будет определяться победитель? Условие, первые 3 игрока, которые сыграют 40 матчей. При этом результаты матчей не привязаны к участнику конкурса, у них нет бот системы с кнопкой (участвовать), а в каждом лобби 10 игроков с постоянно меняющимися составами. Кто и каким образом будет вести персональный счётчик каждого игрока, фиксировать время каждого матча и определять, кто именно первым достиг 40 игр? При 150-200 матчах в сутки это до 2000 индивидуальных участий игроков ежедневно. Даже если один админ способен регать один результат за условные 10 секунд: 2000*10 это 20000 сек, это 5ч 33м. И это при нереалистично идеальном условии: сразу виден нужный ник, не надо искать старые сообщения, нет спорных результатов, не надо записывать данные, не надо пересчитывать, не надо проверять время. То есть им нужно вести учёт несколько дней подряд, пока не определятся первые три. Поэтому это уже 100% 1-2 минуты на один результат. А это 66 часов вручную. За неделю 200 матчей в среднем в день это 1400 в неделю. Это: 14000 участий игроков. И вот эти 14000 участий надо каким-то образом распределить по людям. Держать в голове, выписывать, и постоянно менять результат. Это на грани фантастики. А еще фраза: "Должно быть больше побед чем поражений", и это еще 14000 раз смотреть профиль игроков?
318
12
No text...
1
13
IMG_5595.PNG
70
14
+2
Разбирайте, говорят повышает шансы к выигрышу в конкурсе 🙂
4
15
о, я могу сюда посты делать 🤯
85
16
25.000G💛 за 3 дня? Легко!👆 p.s. создали канал #fpl-новости
25.000G💛 за 3 дня? Легко!👆 p.s. создали канал #fpl-новости
877
17
Вы представляете, насколько это будет имбой? Как приложение позволит нам открыть огромное кол-во новых идей и реализаций? Кто
Вы представляете, насколько это будет имбой? Как приложение позволит нам открыть огромное кол-во новых идей и реализаций? Кто уже тестил прилу, наверное, видел, что будут некие ладдеры. 🔫ЧТО ТАКОЕ ЛАДДЕРЫ? Это система, которая напрямую не влияет на твоё ELO, но именно от твоего ELO зависит, в каком ладдере ты будешь. Будут след.ладдеры: 1-4 LVL, 5-7 LVL, 8-10 LVL, Qual Ladder и Pro League Ladder. Каждый месяц все ладдеры будут сами сбрасываться. Например, в этом месяце у тебя 3 LVL, значит ты играешь как обычно фейсит, соревнуешься за награды со всеми игроками своего ладдера. За весь месяц ты апнул 2000 ELO, и в следующем ладдере уже попадаешь не в 5-7 LVL, а сразу в 8-10 LVL, где и конкуренция выше, и награды будут ценнее. Но вот чтобы попасть уже в Qualifications League, тебе нужно занять ТОП-30 в ладдере 8-10 LVL. Аналогичная система будет работать и для Pro League. Ты просто играешь, показываешь свой скилл, занимаешь нужное место и получаешь доступ. В итоге это очень прозрачная система. 📈ПУТЬ от НОВИЧКА до T1: 1. Скачал приложение CF Ranking 2. получил 3 LVL за регистрацию 3. Играет фейсит, аппает 2000 ELO и занимает 1 место, получает награды. 4. Переходит в ладдер 8-10 LVL, т.к он сразу аппнул 2000 ELO. Там он играет месяц, входит в ТОП-30, за это получает награды и инвайт в долгожданный Qualifications Ladder. 5. Играет там месяц, входит в ТОП-10 Qualifications Ladder, получает доступ в Pro League Ladder, там он играет с лучшими игроками, его замечают, и дают приглашение в Т1-Т2 клан игры. 🤯 – Если это очень годная идея!
3 079
18
Как думаете, правильным ли было решение сделать в приложении единое ELO, без разделения по лигам? То есть у игрока одно ELO, один LVL и один глобальный топ, а лига это лишь среда, в которой он играет и против кого. Условно, если ты 3 LVL и покупаешь доступ в квал лигу, у тебя автоматически не появляется 10 LVL и 2000+ ELO. Ты остаёшься 3 LVL, просто переходишь в другую соревновательную среду и начинаешь там набивать своё ELO. На мой взгляд, это гораздо логичнее с точки зрения самой рейтинг системы. Это как в CS2: забери у малыша донка Pro League, у него всё равно останется 6000 ELO. А ещё, мне кажется, в квал лиге стоит давать больше +ELO за победу, поскольку в дефолтной лиге из-за разницы в уровне игроков многие смогут легко набивать эло на более слабых соперниках и за счёт этого находиться в топе проекта. 🪖P.S: При этом можно будет всё равно посмотреть топ конкретно по каждой лиге отдельно. Но главный топ на то и главный, чтобы отражать общий рейтинг игроков, именно по их ELO. Как вам?
521
19
Те кто сюда подписались, вопрос, почему? Зачем? Интересно почитать
548
20
Вот такие вот дела, по факту?
1 135