Petra the Dreamer
Open in Telegram
Меняю квадраты на портреты Франклина Twitter: https://x.com/Petra_______0_0 VK: https://vk.com/gpvorungovoritpetre Artstantion: https://www.artstation.com/justpetra Work tg: @dowhiletrue
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
217
Subscribers
+124 hours
+17 days
No data30 days
Posts Archive
Также если у вас есть идеи/предложения по поводу игры, буду рад почитать в комментах тут или в девлоге ❤️
👇Пишите кароче 👇
А я кароче читаю📖
И такой типа - от эта идея, ну еп тваю.
Ну гений, ну Эпштейн💡
И потом оно в игре 🎮
И потом вот бы 3й мировой не было🚬🤏🙇
Завёл девлог. Туда буду апдейтить инфу по игре.
Можете глянуть ближайшее обновление в игру:
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer/devlog/1607305/whats-coming-in-the-next-update
И тут продублирую на русском:
Что планируется в ближайшем обновлении
После джема продолжаем развивать и полировать игру. Основной фокус ближайшего обновления — улучшить игровой цикл, баланс, читаемость механик и общее ощущение от игры.
⚙️ Геймплей и код
• Звук: добавить SFX, музыку и настройку громкости.
• Багфиксы: исправить критичные ошибки и возможные блокировки прохождения.
• Игровой цикл: заменить паузу между врагами на выбор награды из нескольких вариантов.
• Инвентарь: протестировать постепенное расширение с 16 до 40 слотов и его взаимодействие с мусором.
• Обучение и UI: подсказки для Merge и активных предметов, описания предметов при наведении, визуализация роста статов.
• Баланс: переработать прогрессию игрока, врагов и предметов. Цель — большие числа, заметный рост силы и возможность собрать очень мощный билд примерно к последней трети игры.
• Боссы: добавить уникальные особенности двум боссам и их проклятые версии.
• Новые предметы: при наличии времени добавить механики отравления и оглушения.
🎨 Арт
• Добавить экраны победы и поражения, оформление данжа, нового босса и дополнительные эффекты получения урона.
• Переработать иконки предметов и сделать прогрессию более заметной.
• Каждый цветовой тир получит 4 визуальные стадии одного предмета: от незавершённого состояния до полностью собранной и светящейся версии.
• Добавить второго босса и проклятые варианты боссов.
🎵 Звук
• Добавить музыку, окружение и основные игровые звуки.
• Настроить громкость и баланс SFX.
• Дополнительные звуки будут добавляться по мере реализации новых механик.
Главная цель обновления — сделать существующее ядро игры значительно понятнее, приятнее и глубже, прежде чем расширять её новым контентом.
‼️‼️РЕЛИЗ‼️‼️
УРА🎉🎉🎉
Игрушка на GMTK 2026 готова.
Спасибо:
Quack - за крутой арт
BLUNSH и Eskimo - за крутой саунд
Мне - за геймдизайн
Клауду - за -5к рублей на киберкодера
Мы не успели покрутить баланс, и добавить звуки.
Так что игра получилась супер легкой.
В постджем версии добавим вайбика в геймплей.
👇ИГРАТЬ ТУТ👇
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer
Интересно ваше мнение. Пишите в комментах
Так всем спасибо кто откликнулся.
Мы уже нашли музыканта!
Игра готова, ща ссылку дам погамзать
+2
‼️СРОЧНО ИЩЕМ МУЗЫКАНТА НА ДЖЕМ🎵
Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер,
в команде с крутым художником Quack
Для игрового джема GMTK 2026
⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️
Я как кодер и геймдизайнер.
Звуки в игре уже готовы, стараниями крутого BLUNSH
Нам нужна музыка.
Если вам по кайфу мрачный гримдарк вайб, и хочется попробовать себя в деле, то приглашаем вас в команду.
Пишите мне в лс группы.
Кидайте сразу портфолио 💼
Всем кто репоснет эту запись низкий поклон с нижним брейком🙏🙏🙏
Repost from N/a
Приветы
Расставляю и двигаю квадраты◼️Сейчас рисую анимации для игры Noir Bloom. Буду тут постить разные картинки и анимы
Repost from Mr.Padla
Привет 👺
Наша команда ищет CG иллюстратора для анонса нашей игры Crown Must Hold.
Нужна будет капсула в стим
Присылайте портфолио в личные сообщение.
Если вы не уверенные в своем портфолио — делайте скетч по тестовому заданию. Простой зарисовки будет более чем достаточно для моего понимания. 🎧
Поиски будут продолжаться до 6 июля.
(это именно срок поиска художника, а не срок на саму работу)
Лирическое отступление:
Собственно да, мы начинаем полномасштабную разработку и следующие полтора года я буду крутить башенки. Ваще не моя зона комфорта, но крутой новый опыт.
🕹Сейчас игра разделена на 4 стадии:
1. Кликай по акуле
2. Акула отплывает.
3. Токены - мини игра
4. Акула возвращается + кусает.
И так по кругу 🔄
Я пытаюсь сделать мини-игру с токенами - для стадии 3 (визуал еще не до конца подтянул).
Суть токенов такова - у них индивидуальный таймер.
Не успел прокликать написанное число?
Акула съела токен.
В конце стадии за каждый съеденный токен акула нанесёт урон игроку (за каждое непрокликанное значение) 🦈😈
Ну и сами токены спавнятся не рандомно, а заданными фигурами в заданном порядке.
Так что можно делать всякое разное.
Сначала оно ожило 💀
Теперь оно проклято ☠️☠️☠️
Добавил кровяку с облаками + пузырики дыхания
Добавил искажение от шейдера при ударе
Ну и самое вкусное - слои мяса, костей, раны и отлетающие шматки плоти
Бу
Испугались?
Сегодняшний прогресс.
Кровяка + удары + плавает + рекорд + рестарт + флеш
Еще подумал идеальный референс для вайбика - жидкий терминатор т1000
Неубиваемая неостановимая хуйня
+2
Короче вот 3 слоя
При клике
Будут спавнится раны/синяки
Позже будут выпадать зубы
Еще позже будут выпадать глазищи
И будет искажаться сам спрайт немного
Ну и кровища
✍️Затравка по сюжету.
Типо мы дайвер который занырнул под воду в специальной клетке, и встретил вот эту херню.
Пытаемся всплыть.
Акула нападает, подъем прекращается.
Действия?
Двоечка в корпус.
🎮По геймплею
Кликаешь на акулу - это наносит ей дамаг, а тебе приносит очки - они же валюта в магазине.
Цель игры - довести её хп до нуля.
Фишка в том что ты не видишь самого хп, оно отображается визуально - насколько акула раздолбана.
У тебя есть кислород.
Периодически над акулой спавнится иконка зубов с таймером.
Не успел кликнуть на иконку? = акула кусает.
У тебя отнимается кислород.
Кислород упал до 0? Ты проиграл.
Весь бой с акулой разделен на раунды.
После каждого раунда закупаемся ништяками для боя.
‼️Если у вас есть какие-то интересные идеи для игрового процесса, любые - ПИШИТЕ ‼️
👇👇Да вот хоть в комменты под этот пост👇👇
Теперь она разбирается
Появилась идея - а что если добавить слой мясо/череп, и мы постепенно ударами до него доходим
