Petra the Dreamer
الذهاب إلى القناة على Telegram
Меняю квадраты на портреты Франклина Twitter: https://x.com/Petra_______0_0 VK: https://vk.com/gpvorungovoritpetre Artstantion: https://www.artstation.com/justpetra Work tg: @dowhiletrue
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
210
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-37 أيام
-730 أيام
أرشيف المشاركات
Repost from Mr.Padla
Спустя почти 3 года итераций мы наконец-то анонсируем наш новый проект.
Это тавер-дефенс с элементами роглайта, лоу-поли графикой и пикселями.
Репосты, посты и любая поддержка сейчас мега важны, так как чем больше мы наберём в и ш л и с т о в, тем лучше для нас на раннем этапе.
Отдельно будет полезно дать знать Ютубу, что вы видели трейлер. Может, комментарий оставить.
В дальнейших постах я немного расскажу о производстве и начну понемногу показывать различные ассеты, а пока призываю вас максимально распространить анонс — кто как может.
Заранее огромное спасибо!
Ещё у нас есть Дискорд и Твиттер.
https://www.youtube.com/watch?v=qWjWYWDOSbM
Repost from N/a
+4
Друзья, в этот день мне исполняется 26 лет!
Много поделал за этот год, надо поделать ещё больше. Практиковался с фреймами, впервые за долгое время потрогал цвет и вспомнил рендер, начал порисовывать иллюстрации.
Ещё начал ворлдбилдить! На самом деле очень вдохновляющий процесс, что для меня было не вполне очевидно, который побуждает тебя разбираться в различных интересных вещах. Пока что это только в скетчах и текстовом виде, но скоро, по мере "наращивания мяса на кость идеи" начну зарисовывать полноценки, вернусь к регулярному постингу. Хочу собрать свой мир концептуально и поразвиваться в сторону анимации, в будущем сделать какой-нибудь отрывок с коротким метром!
Спасибо всем, кто следит, картинок обязательно станет больше!
Repost from Oreona Oj!
Моя мамзель Саша стала новой участницей пиксельных гонок. Подпишитесь на неё, она очень старается и у неё здорово получается.
Также если у вас есть идеи/предложения по поводу игры, буду рад почитать в комментах тут или в девлоге ❤️
👇Пишите кароче 👇
А я кароче читаю📖
И такой типа - от эта идея, ну еп тваю.
Ну гений, ну Эпштейн💡
И потом оно в игре 🎮
И потом вот бы 3й мировой не было🚬🤏🙇
Завёл девлог. Туда буду апдейтить инфу по игре.
Можете глянуть ближайшее обновление в игру:
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer/devlog/1607305/whats-coming-in-the-next-update
И тут продублирую на русском:
Что планируется в ближайшем обновлении
После джема продолжаем развивать и полировать игру. Основной фокус ближайшего обновления — улучшить игровой цикл, баланс, читаемость механик и общее ощущение от игры.
⚙️ Геймплей и код
• Звук: добавить SFX, музыку и настройку громкости.
• Багфиксы: исправить критичные ошибки и возможные блокировки прохождения.
• Игровой цикл: заменить паузу между врагами на выбор награды из нескольких вариантов.
• Инвентарь: протестировать постепенное расширение с 16 до 40 слотов и его взаимодействие с мусором.
• Обучение и UI: подсказки для Merge и активных предметов, описания предметов при наведении, визуализация роста статов.
• Баланс: переработать прогрессию игрока, врагов и предметов. Цель — большие числа, заметный рост силы и возможность собрать очень мощный билд примерно к последней трети игры.
• Боссы: добавить уникальные особенности двум боссам и их проклятые версии.
• Новые предметы: при наличии времени добавить механики отравления и оглушения.
🎨 Арт
• Добавить экраны победы и поражения, оформление данжа, нового босса и дополнительные эффекты получения урона.
• Переработать иконки предметов и сделать прогрессию более заметной.
• Каждый цветовой тир получит 4 визуальные стадии одного предмета: от незавершённого состояния до полностью собранной и светящейся версии.
• Добавить второго босса и проклятые варианты боссов.
🎵 Звук
• Добавить музыку, окружение и основные игровые звуки.
• Настроить громкость и баланс SFX.
• Дополнительные звуки будут добавляться по мере реализации новых механик.
Главная цель обновления — сделать существующее ядро игры значительно понятнее, приятнее и глубже, прежде чем расширять её новым контентом.
‼️‼️РЕЛИЗ‼️‼️
УРА🎉🎉🎉
Игрушка на GMTK 2026 готова.
Спасибо:
Quack - за крутой арт
BLUNSH и Eskimo - за крутой саунд
Мне - за геймдизайн
Клауду - за -5к рублей на киберкодера
Мы не успели покрутить баланс, и добавить звуки.
Так что игра получилась супер легкой.
В постджем версии добавим вайбика в геймплей.
👇ИГРАТЬ ТУТ👇
https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer
Интересно ваше мнение. Пишите в комментах
Так всем спасибо кто откликнулся.
Мы уже нашли музыканта!
Игра готова, ща ссылку дам погамзать
+2
‼️СРОЧНО ИЩЕМ МУЗЫКАНТА НА ДЖЕМ🎵
Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер,
в команде с крутым художником Quack
Для игрового джема GMTK 2026
⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️
Я как кодер и геймдизайнер.
Звуки в игре уже готовы, стараниями крутого BLUNSH
Нам нужна музыка.
Если вам по кайфу мрачный гримдарк вайб, и хочется попробовать себя в деле, то приглашаем вас в команду.
Пишите мне в лс группы.
Кидайте сразу портфолио 💼
Всем кто репоснет эту запись низкий поклон с нижним брейком🙏🙏🙏
Repost from 1de
Приветы
Расставляю и двигаю квадраты◼️Сейчас рисую анимации для игры Noir Bloom. Буду тут постить разные картинки и анимы
Repost from Mr.Padla
Привет 👺
Наша команда ищет CG иллюстратора для анонса нашей игры Crown Must Hold.
Нужна будет капсула в стим
Присылайте портфолио в личные сообщение.
Если вы не уверенные в своем портфолио — делайте скетч по тестовому заданию. Простой зарисовки будет более чем достаточно для моего понимания. 🎧
Поиски будут продолжаться до 6 июля.
(это именно срок поиска художника, а не срок на саму работу)
Лирическое отступление:
Собственно да, мы начинаем полномасштабную разработку и следующие полтора года я буду крутить башенки. Ваще не моя зона комфорта, но крутой новый опыт.
🕹Сейчас игра разделена на 4 стадии:
1. Кликай по акуле
2. Акула отплывает.
3. Токены - мини игра
4. Акула возвращается + кусает.
И так по кругу 🔄
Я пытаюсь сделать мини-игру с токенами - для стадии 3 (визуал еще не до конца подтянул).
Суть токенов такова - у них индивидуальный таймер.
Не успел прокликать написанное число?
Акула съела токен.
В конце стадии за каждый съеденный токен акула нанесёт урон игроку (за каждое непрокликанное значение) 🦈😈
Ну и сами токены спавнятся не рандомно, а заданными фигурами в заданном порядке.
Так что можно делать всякое разное.
Сначала оно ожило 💀
Теперь оно проклято ☠️☠️☠️
Добавил кровяку с облаками + пузырики дыхания
Добавил искажение от шейдера при ударе
Ну и самое вкусное - слои мяса, костей, раны и отлетающие шматки плоти
