en
Feedback
Questomedia

Questomedia

Open in Telegram

СМИ квестовой индсутрии — новости, статьи, мнения. Всё, что формирует повестку. По вопросам, новостям и сотрудничеству: @makcgrechenkov

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
334
Subscribers
+124 hours
+97 days
+5130 days
Posts Archive

Что сегодня делает квест по-настоящему успешным?❓ Несколько лет назад ответ на этот вопрос казался проще. Хорошая история, ин
Что сегодня делает квест по-настоящему успешным?❓ Несколько лет назад ответ на этот вопрос казался проще. Хорошая история, интересные загадки, сильная атмосфера — именно это чаще всего обсуждали после игры. Сегодня квестовая индустрия заметно изменилась. Проектов стало больше, конкуренция выросла, а сами квесты стали гораздо разнообразнее. Но изменились ли вместе с ними и игроки?⌛️ Мы решили спросить тех, кто смотрит на индустрию с разных сторон: организаторов, актёров и самих игроков. 😍Первое, что стало понятно почти сразу, — единого ответа здесь нет.😍 По мнению организатора EverestQuest Даниила Карякина, сегодня на успех проекта влияет не только сам квест, но и то, как он представлен в медиапространстве.
«Так как доминирующим потребителем сейчас являются подростки и молодые люди, могу предположить, что хайповое название, тема и медийность проекта тоже играют большую роль».
При этом сам запрос игроков, как считает Даниил, почти не изменился.
«Люди всё так же хотят получить адреналин. Раньше он был более реальным».
Но есть наблюдение, которое показалось нам особенно интересным.🤩
«Мы ушли больше в картинку, нежели в эмоции, которые должны дарить жанры».
В Scary Place на ситуацию смотрят немного иначе. По словам Алисяо, причины популярности проектов сегодня могут быть совершенно разными.
«Иногда это хороший медиа-прогрев, иногда сарафанное радио или популярность фильма или игры, по которым создавался проект».
При этом она не считает, что игроки стали ждать от квестов чего-то принципиально нового.
«Удивлять становится всё сложнее и сложнее. Но запрос игроков в первую очередь на эмоции и впечатления остался таким же главным фактором, как и много лет назад».
Вместе с этим Алиса замечает ещё одну интересную тенденцию.😮‍💨
«Эстетику проекта и кинематографичные перформансы сейчас начинают подмечать и ценить намного больше, чем раньше».
Интересно, что сами игроки тоже не сошлись в едином мнении. Для кого-то главным остаётся сюжет. Ариша квестостерон рассказывает:
«Всегда перед тем как выбрать квест, читаю предысторию проекта»
Другие признаются, что выбирают игру скорее по настроению.
«Когда-то хочется просто поинтерактивить, а иногда покошмариться», — говорит Катя Nightmare.
При этом рекомендации друзей и знакомых актёров для неё тоже играют большую роль. А вот причиной советовать квест другим игрокам почти всегда становятся эмоции.🤩
«Я рекомендую квесты исключительно в том случае, если он меня искренне испугал или оставил яркое впечатление своими фишками».
Но были и ответы, которые заставили задуматься. Несколько игроков признались, что сегодня им всё чаще не хватает разнообразия.
«Для меня большинство проектов сейчас крайне однообразные», — говорит Катя Nightmare.
Им хотелось бы видеть больше необычных механик, запоминающихся персонажей и новых вселенных. Похожую мысль озвучила и Арина
«Хочется чего-то нового».
Своими наблюдениями поделился и Андрей с проекта «Дитя тьмы». По его словам, после игры игроки чаще всего обсуждают моменты, которые запомнились сильнее всего: скримеры, смешные ситуации, страх или саму локацию.🤩 При этом он отмечает, что раньше, по его ощущениям, игроки чаще выделяли именно актёрскую игру, а сейчас гораздо больше внимания уделяют самим декорациям и пространству. Конечно, это лишь одна точка зрения, и далеко не все участники рынка с ней согласятся. Но именно поэтому такие разговоры и кажутся интересными. После всех этих ответов мы пришли к выводу, которого сами не ожидали.👻 Похоже, игроки не перестали искать эмоции. Они по-прежнему хотят выйти с квеста с ощущением, что пережили что-то необычное. Но способы, которыми проекты пытаются подарить эти эмоции, постепенно меняются. Кто-то делает ставку на масштабные сцены. Кто-тона атмосферу. Кто-тона кинематографичность. Кто-тона взаимодействие с актёрами. И, возможно, именно поэтому сегодня на рынке одновременно могут быть успешными совершенно разные проекты.🤗 А как считаете вы? 🤙Что сегодня для вас делает квест по-настоящему хорошим?🤙

Новый проект «Искусство требует жертв» официально открылся!🤩 Совсем недавно компания Scream Island уже встретила первых игро
Новый проект «Искусство требует жертв» официально открылся!🤩 Совсем недавно компания Scream Island уже встретила первых игроков По словам организатора сюжет неоднократно запускали в формате спецверсии, а после положительных отзывов решили превратить его в полноценный проект.🤩
«Мы несколько раз запускали этот сюжет в формате спецверсии разными составами. Получая большое количество положительных отзывов, решили доработать концепцию и превратить её в отдельный проект.»
Так же организатор отметил, что ИТЖ- очень театральный проект, где главный упор идёт на иммерсивное повествование связывающие разные истории воедино А вы уже успели посетить новый проект или только собираетесь?🤩

Куда идет квест индустрия?
Anonymous voting

Когда, по вашему мнению, закроются квесты?
Anonymous voting

Админы Питерской подслушки не обладают достаточной насмотренностью и понимаем, что можно постить на законодательном уровне

🚨СТРИМ НАЧАЛСЯ 🚨 | Ссылка на подключение |

СЕГОДНЯ 20:00 Новый стрим обещает быть чем то особенным, ведь мы хотим поговорить про будущее квест индустрии Вместе с гостям
СЕГОДНЯ 20:00 Новый стрим обещает быть чем то особенным, ведь мы хотим поговорить про будущее квест индустрии Вместе с гостями обсудим то, какими становятся современные игроки и каким может быть развитие индустрии в ближайшие годы. Для этого мы позвали тех, кто не очень популярен в настоящем, но обсолютно точно является будущим В обсуждении примут участие: Вишня Нкей Даня Андрей Ухабин Квестобзор На стриме также будет рулетка с колкими темами за донат 🐱
Также мы спросили у организаторов встречи, чего нам сегодня ожидать:
Ой, это же мы. Все узнаете на стриме, не переключайтесь. В 20:00 на Questomedia

А есть тут какие нибудь обзорщики квестовые, можете в лс отписать @Questomedia_lichka 😛

😾Промзона за промзоной😾 Сначала был Электрозавод. Потом — ФОП. Теперь Волгоградский проспект. До 27 июля здесь дорабатывают
😾Промзона за промзоной😾 Сначала был Электрозавод. Потом — ФОП. Теперь Волгоградский проспект. До 27 июля здесь дорабатывают последние дни сразу несколько проектов: • «Заточение» • «Прятки в Алькатрасе» • «Четвёртая жертва» • «Дитя тьмы» • Outlast • Rage • «Приют» • «Астрал» На месте площадки планируется строительство жилого комплекса. Для игроков это может выглядеть как очередной переезд квестов, но для организаторов всё гораздо сложнее.😮‍💨 Мы поговорили с теми, кому сейчас предстоит пройти через этот этап. Организатор компании PopCorp Михаил Меграбян рассказал, что команда была готова к такому развитию событий.
«Мы в целом знали, что Волгоградка рано или поздно закроется, поэтому понимали, что переезд не за горами».
По его словам, главные сложности — не только сам переезд.
«Самое основное — деньги. Ну и найти хорошую площадку сейчас тоже сложно».
При этом команда уже нашла новое помещение и сейчас готовится к заключению договора. Игроков Михаил попросил не переживать:
«Мы обязательно откроемся. Думаю, станет только лучше — проект заиграет новыми красками и новыми фишками».
На вопрос, что для него значит Волгоградка, он ответил коротко: «Она была сердцем компании. Именно с Outlast началась эпоха PopCorp». Для организатора квеста «Дитя тьмы» Supernova эта история стала уже третьим переездом проекта.
«Мы два раза уже переезжали. Для нас эта ситуация уже "на опыте", но всё равно адски тяжёлая и неприятная. Первая реакция была: "Что, опять?.."
По её словам, полностью повторить квест после переезда практически невозможно.
«От 40% проекта приходится придумывать заново и подгонять под новое помещение. Основные сложности — финансы, новые арендодатели, новые соседи. Сейчас ещё прогнозируем сложности с логистикой».
Есть и то, что нельзя перевезти ни при каких обстоятельствах.
«Неповторимый вайб невозможно перевезти. Его создаёт не только сам квест, но и всё, что вокруг него. Даже дорога до площадки становится частью атмосферы».
Особенно запомнился её ответ на вопрос, чем была Волгоградка для индустрии.
«Это было место олдовой школы. Здесь происходило много всего, многие прошли через Волгу. Это была своя большая коммунальная квартира».
А на просьбу вспомнить историю, которая лучше всего описывает эту площадку, она рассказала сразу несколько.
«Однажды по Волгоградке бродил небольшой крокодил — он сбежал с одного из квестов. Мы выгоняли бомжей из туалета. Здесь даже был квест выше третьего этажа — Dark Souls. Я встречала день рождения прямо в коридоре, сидя на коробках во время переезда. Это знаковое место в нашей истории».
Пока одни проекты уже нашли новый дом, другим ещё только предстоит это сделать. Также Алиса Супернова в телеграмм канале своих проектов как раз рассказала большую историю переездов проекта «Дитя тьмы» в нескольких частях. Если вам интересно узнать как проекты обретают новую жизнь, советуем почитать. https://t.me/poranaquest/360 Одно ясно уже сейчас: вместе с Волгоградкой заканчивается ещё одна важная глава для московской квестовой индустрии. Но, судя по словам организаторов, сами проекты на этом не заканчиваются. Совсем скоро они снова откроют свои двери — уже по новым адресам.🤩

Квесты — одна большая семья и вместе мы смогли собрать меньше, чем за день всю сумму на лечение котику 🥺
Квесты — одна большая семья и вместе мы смогли собрать меньше, чем за день всю сумму на лечение котику 🥺

Котику на лечение почти собрали 😃

О контакте не говорят. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Если вас спросят, какой там контакт, — вы не знаете. Если вас попросят рассказать «хотя бы намек» — вы не знаете. Если вам предложат деньги — вы не знаете. Если пообещают сохранить это в секрете — вы не знаете. Если будут давить, уговаривать, шантажировать, пытаться выведать информацию хитростью или однажды в тёмном переулке приставят нож и потребуют рассказать, какой там контакт, — вы всё равно ничего не знаете.
Контакта не существует.

В Питере появилась местная подслушка👻 https://t.me/+-C8_F-c_Z80yZTI5 Раньше самое развитое сообщество в квестах принадлежало
В Питере появилась местная подслушка👻
https://t.me/+-C8_F-c_Z80yZTI5
Раньше самое развитое сообщество в квестах принадлежало именно Москве, в других городах почти ничего не связывало актеров и игроков. Как оказалось даже «кураторов» использовали только москвичи, но со временем все меняется. Теперь и у квестового сообщества Санкт-Петербурга есть новая подслушка.😱 Мы также пообщались с администрацией сообщества. По их словам, идея создания появилась благодаря московскому «Подслушано ФОП». Формат постоянной активности, живого сообщества и бурных обсуждений побудил на создание канала. Главная цель проектаобъединить игроков в одном месте, где можно свободно обсуждать квесты, делиться новостями и конечно сплетничать.🤩
«Нам хочется, чтобы люди чувствовали себя частью одного сообщества, где можно свободно общаться, знакомиться и быть в курсе всего, что происходит в мире квестов.»
По словам администрации, они надеются, что со временем «Подслушка Квесты СПб» станет местом, которое первым приходит на ум, когда хочется погрузиться в квестовую индустрию.🤩

😾Квестовый квиз возвращается😾 Уже 29 июля квестовое сообщество вновь соберётся вместе, чтобы проверить свои знания, вспомни
😾Квестовый квиз возвращается😾 Уже 29 июля квестовое сообщество вновь соберётся вместе, чтобы проверить свои знания, вспомнить культовые проекты и провести вечер в компании единомышленников. Главной особенностью этого квиза станет посвящение ушедшим проектам — организаторы подготовили вопросы о квестах, которые мы потеряли на ФОПе, Заводе и Волгоградке. Но также игроков ждут темы о новинках индустрии и современные проекты.🤩 В программе — новые и уже полюбившиеся раунды: смешные негативные отзывы из анонимки, озвученные ботом, «Квестовое 100к1», уникальные материалы от организаторов и другие сюрпризы. Квиз открыт для всех участников квестового сообщества: это возможность встретиться со знакомыми, познакомиться с новыми людьми и пообщаться с игроками, организаторами и актёрами в неформальной обстановке.🤩 Когда? 29 июля Сбор: 19:30 | Начало: 20:00 Где? Бар «Золотая Вобла» Стоимость участия: 800 ₽ с человека🤩 Запись и более подробная информацияв официальном посте
А вы уже собираете команду?