ALKATRAS Channel Live
Open in Telegram
Уютный уголок с мыслями и новостями от Алькатраса
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
237
Subscribers
-224 hours
+77 days
+1630 days
Posts Archive
Что известно о классическом режиме для ВО6-ВО7:
- Классическая система начисления очков;
- Старт с пистолетом;
- Возможность взять только 4 перка;
- Нет брони (примечание Алькатраса: полагаю, слух об изменении системы инвентаря для этого режима предполагает наличие собираемого щита, что пока не точно);
- Нет мини-карты;
- Вырезана эвакуация;
- Другой пул воллбаев (пушек на стенах).
По последним слухам, в ВО7 на релизе будет два режима. Первый - классический для BO6 с некоторыми механическими доводками. Второй - олдскульный (см. описание выше).
Таким образом, один из ранних сливов касательно напоминающей ВО4 игровой механики зомби-режима может подтвердиться. Правдивость слуха коррелирует с одним из аугментов на Джаге - Черепашьим панцирем. Он защищает игрока со спины как классический щит, но пропускает весь урон при ударах сбоку/спереди. По сути, это - костыль, имитирующий работу щита, который уже реализован в ВО6. Поэтому у Treyarch есть всё, чтобы вернуть в игру полноценные щиты
Пока я был увлечен колдой и работой, пропустил еще один важный для себя инфоповод: фанаты наконец-то запустили ревайв мультиплеера Crysis 3. Теперь мультиплееры всех Crysis снова рабочие.
Для первого Crysis клиент находится здесь.
Ревайв Crysis Wars качать тут.
Мультиплееры Crysis 2 и Crysis 3 можно достать отсюда.
Просто скриньте: грубое обрезание всех сюжетных линий зомби-режима BOCW на Reckoning связано с большой ставкой Treyarch на перенос событий режима в Тёмный эфир и передачу ведущих ролей классической четверке, дабы они продолжали путешествовать по мультивселенной, которая после арки Агартанского устройства в ВО4 заключена в эфире. С огромной вероятностью в конце зомби-режима ВО7 четверку Реквиема отправят «закрыть разлом», что в конечном итоге завершит их арку и подведет к вступительной катсцене MWZ, где все четверо погибли в результате работы пока неизвестного устройства. Однако ковбоя в семерке могут не победить, ибо доктора Ясен в финале MWZ засосало в Тёмный эфир в Liberty Falls. Предварительно в зеркале появился силуэт… Мужика в шляпе, что может быть не случайностью.
Что это может означать? Новая четверка (пусть будут Новые Примис) с огромной вероятностью останется в Тёмном эфире, и последующие их действия будут связаны с доктором Янсен. Учитывая уникальное происхождение Авы (напоминаю: отец - Равенов, генетическая мать - Саманта Максис), вся арка может оказаться хитрым планом нового Рихтгофена из Тёмного эфира, направленным на окончательную победу над «Ковбоем» и, возможно, ушедшим в ТЭ древним культом из истории Хаоса путем создания существа с изначально сильной связью с ТЭ, что проявлялось в виде Сущности - условно злобного отражения Янсен в Эфире. Соответственно, наличие эфирических способностей может являться ключом к дальнейшим событиям зомби-режима. Не менее любопытно, кто именно утянул Аву в Тёмный эфир. Рукав одежды этого существа соответствует той, что носила Саманта Максис во время битвы с Отверженным в BOCW. А это сводит на нет слова С.Э.М. про гибель Максис в Тёмном эфире. В таком случае становится понятно, зачем было так грубо обрезать кучу сюжетных подвязок на Reckoning: вся существующая история ломилась под весом такого количества несостыковок, противоречий и горных элементов, включая добавление истории Хаоса в историю Тёмного эфира, что её пришлось «обнулить» путем переноса в другое пространство, установки других раскладов и правил и фокусирования сценария на наиболее удобных арках из MWZ.
Если эта догадка окажется верной, то можно будет сделать вывод, что у Treyarch изначально не было никакого единого плана. Они делали ставку на историю Хаоса, но комьюнити её отвергло. Поэтому история Тёмного эфира родилась на скорую руку, и для расширения её лора даже пришлось включить Хаос в историю. Когда она стала заходить в тупик, и особенно активизировались сторонники возвращения классической четверки на форумах и в соцсетях, Treyarch пошли по пути наименьшего сопротивления, что мы видим в ВО7. Только своих желаний всегда стоит бояться. Собственно, отсюда и все проблемы, если не считать оварзонивание зомби-режима в геймплейном плане
Для тех, кто не может послушать без обходов
Начало на 0:55
Что-то знакомое - 2:25
Так, по мнению фанатов зомби-режима, должна выглядеть вторая половина катсцены Ashes of the Damned:
UPD. Подцепил я тут одну заразу и пропал… Восстанавливаюсь и поглядываю за ситуацией вокруг колды (и не только). Если позволит голос, то может быть ближе к выходным попробую постримить
+3
После того, что я насмотрелся на Xbox One с просадками до 30-40 кадров в MWIII, меня так и тянет сделать предзаказ ВО7 на бокс. Я абсолютно уверен в PS4-версии, ибо она всегда выходит на должном уровне, включая последние CoD. Но вот глянуть на пастеген-версию семерки становится всё интереснее 🤣
P.S. Были бы финансы, я бы провернул этот кринге, но пока «мель впереди, так что страдание»… 😅
Видите здесь бота? И я не вижу. А он есть. Порт на Xbox One не перестает удивлять 😅
