uk
Feedback
ALKATRAS Channel Live

ALKATRAS Channel Live

Відкрити в Telegram

Уютный уголок с мыслями и новостями от Алькатраса

Показати більше
Країна не вказанаКатегорія не вказана
237
Підписники
-224 години
+77 днів
+1630 днів
Архів дописів

Что известно о классическом режиме для ВО6-ВО7: - Классическая система начисления очков; - Старт с пистолетом; - Возможность взять только 4 перка; - Нет брони (примечание Алькатраса: полагаю, слух об изменении системы инвентаря для этого режима предполагает наличие собираемого щита, что пока не точно); - Нет мини-карты; - Вырезана эвакуация; - Другой пул воллбаев (пушек на стенах). По последним слухам, в ВО7 на релизе будет два режима. Первый - классический для BO6 с некоторыми механическими доводками. Второй - олдскульный (см. описание выше). Таким образом, один из ранних сливов касательно напоминающей ВО4 игровой механики зомби-режима может подтвердиться. Правдивость слуха коррелирует с одним из аугментов на Джаге - Черепашьим панцирем. Он защищает игрока со спины как классический щит, но пропускает весь урон при ударах сбоку/спереди. По сути, это - костыль, имитирующий работу щита, который уже реализован в ВО6. Поэтому у Treyarch есть всё, чтобы вернуть в игру полноценные щиты

Adrenaline 2025 - Call of Duty_ Black Ops 7.mp35.72 MB

Ждём полноценный трейлер мультиплеера ВО7 уже сегодня

Пока я был увлечен колдой и работой, пропустил еще один важный для себя инфоповод: фанаты наконец-то запустили ревайв мультип
Пока я был увлечен колдой и работой, пропустил еще один важный для себя инфоповод: фанаты наконец-то запустили ревайв мультиплеера Crysis 3. Теперь мультиплееры всех Crysis снова рабочие. Для первого Crysis клиент находится здесь. Ревайв Crysis Wars качать тут. Мультиплееры Crysis 2 и Crysis 3 можно достать отсюда.

Просто скриньте: грубое обрезание всех сюжетных линий зомби-режима BOCW на Reckoning связано с большой ставкой Treyarch на перенос событий режима в Тёмный эфир и передачу ведущих ролей классической четверке, дабы они продолжали путешествовать по мультивселенной, которая после арки Агартанского устройства в ВО4 заключена в эфире. С огромной вероятностью в конце зомби-режима ВО7 четверку Реквиема отправят «закрыть разлом», что в конечном итоге завершит их арку и подведет к вступительной катсцене MWZ, где все четверо погибли в результате работы пока неизвестного устройства. Однако ковбоя в семерке могут не победить, ибо доктора Ясен в финале MWZ засосало в Тёмный эфир в Liberty Falls. Предварительно в зеркале появился силуэт… Мужика в шляпе, что может быть не случайностью. Что это может означать? Новая четверка (пусть будут Новые Примис) с огромной вероятностью останется в Тёмном эфире, и последующие их действия будут связаны с доктором Янсен. Учитывая уникальное происхождение Авы (напоминаю: отец - Равенов, генетическая мать - Саманта Максис), вся арка может оказаться хитрым планом нового Рихтгофена из Тёмного эфира, направленным на окончательную победу над «Ковбоем» и, возможно, ушедшим в ТЭ древним культом из истории Хаоса путем создания существа с изначально сильной связью с ТЭ, что проявлялось в виде Сущности - условно злобного отражения Янсен в Эфире. Соответственно, наличие эфирических способностей может являться ключом к дальнейшим событиям зомби-режима. Не менее любопытно, кто именно утянул Аву в Тёмный эфир. Рукав одежды этого существа соответствует той, что носила Саманта Максис во время битвы с Отверженным в BOCW. А это сводит на нет слова С.Э.М. про гибель Максис в Тёмном эфире. В таком случае становится понятно, зачем было так грубо обрезать кучу сюжетных подвязок на Reckoning: вся существующая история ломилась под весом такого количества несостыковок, противоречий и горных элементов, включая добавление истории Хаоса в историю Тёмного эфира, что её пришлось «обнулить» путем переноса в другое пространство, установки других раскладов и правил и фокусирования сценария на наиболее удобных арках из MWZ. Если эта догадка окажется верной, то можно будет сделать вывод, что у Treyarch изначально не было никакого единого плана. Они делали ставку на историю Хаоса, но комьюнити её отвергло. Поэтому история Тёмного эфира родилась на скорую руку, и для расширения её лора даже пришлось включить Хаос в историю. Когда она стала заходить в тупик, и особенно активизировались сторонники возвращения классической четверки на форумах и в соцсетях, Treyarch пошли по пути наименьшего сопротивления, что мы видим в ВО7. Только своих желаний всегда стоит бояться. Собственно, отсюда и все проблемы, если не считать оварзонивание зомби-режима в геймплейном плане

Главное на Ashes of the Damned - не оглядываться назад 😅
+1
Главное на Ashes of the Damned - не оглядываться назад 😅

Иконка нового перка для зомби-режима Black Ops 7
Иконка нового перка для зомби-режима Black Ops 7

Для тех, кто не может послушать без обходов Начало на 0:55 Что-то знакомое - 2:25

Treyarch опубликовали новый Damned

Так, по мнению фанатов зомби-режима, должна выглядеть вторая половина катсцены Ashes of the Damned:

Название придумайте сами 😅

+3

Простите, но что «несёт» этот ИИ? 😅
Простите, но что «несёт» этот ИИ? 😅

UPD. Подцепил я тут одну заразу и пропал… Восстанавливаюсь и поглядываю за ситуацией вокруг колды (и не только). Если позволит голос, то может быть ближе к выходным попробую постримить

После того, что я насмотрелся на Xbox One с просадками до 30-40 кадров в MWIII, меня так и тянет сделать предзаказ ВО7 на бок
+3
После того, что я насмотрелся на Xbox One с просадками до 30-40 кадров в MWIII, меня так и тянет сделать предзаказ ВО7 на бокс. Я абсолютно уверен в PS4-версии, ибо она всегда выходит на должном уровне, включая последние CoD. Но вот глянуть на пастеген-версию семерки становится всё интереснее 🤣 P.S. Были бы финансы, я бы провернул этот кринге, но пока «мель впереди, так что страдание»… 😅

Видите здесь бота? И я не вижу. А он есть. Порт на Xbox One не перестает удивлять 😅
Видите здесь бота? И я не вижу. А он есть. Порт на Xbox One не перестает удивлять 😅

Просто посчитайте количество хитов при механике двух ударов 😅

F за CoD HQ. Хотя, нет. Кому он нафиг нравился? 😅