PCs are people too!
Open in Telegram
Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
220
Subscribers
-124 hours
-17 days
+430 days
Posts Archive
https://youtu.be/7rqV4gfV7Xw?si=dcc20OxDWEeLsFsJ
Новостной выпуск 81 года про D&D
Продолжение к посту, выводы:
Внимательно вчитавшись в "Мужиков в металле" я осознал, что автор данной работы брал уж совсем ранние работы WRG, а именно первую и вторую редакции (69-70 гг.). Я же, проведя сравнительный анализ редакций, остановил свой выбор на WRG 4ed (1973г.), которая гораздо более хорошо оптимизирована и протестирована, хоть и всё равно остаётся недружелюбной к пользователю, таким образом, проект "Мужики в металле" хоть и переведён полностью, за исключением исторических типов войск, и требует вычитки и редактуры, будет заморожен, в то же время в работу взят перевод WRG 4Ed и примерно четверть уже переведена.
В планах таки освоить данный варгейм, возможно, попытаться внедрить в кампанию на случай разрешения массовых столкновений.
Девятая сессия Лордов в изгнании подошла к концу.
Ниже отчёт от лица нашего нового игрока
Группа, зайдя в подземье, решила проверить неисследованный проход на юге. Дойдя без приключений, обнаружили бывшую спальню монахов, с трещиной в полу откуда струится вонь. Больше ничего полезного там найдено не было, однако в гости нагрянул патруль гоблинов, который встретил град из стрел и камней и почти целиком полег в дверях, только двое смогли спастись. Отдохнув и подобрав 18 монет, команда отправилась на север, и в неисследованном проходе увидели двух гоблинов-стражей, которые стали предлагать сдаться за что получили стрелу, но позвали подкрепление. Спрятавшись за углом, авантюристы снова получили предложение сдаться. Сдаваться, конечно же, никто не собирался. В завязавшимся стрелковой схватке пал наемник Ротвуд, а в последщующем бою гоблины были безжалостно истреблены, а их лидер ранен и трусливо бежал (надеюсь, на корм пауку). 19 мая, 134 г. Н.Э. Медиум Мориарус Кьернави
Для первого раза играть в WRG было очень непросто. В особенности, когда играешь за двоих игроков и рефери в одном лице (Без опытного рефери динамика вообще жёстко проседает.)
Состав войск был простой и одинаковый с каждой стороны:
20 лучников
20 тяжёлых пехотинцев без щитов с двуручным оружием
20 средних пехотинцев без щитов с длинными пиками.
20 тяжёлых кавалеристов с дворянином во главе.
Одной из сторон повезло больше при раскладке террейна - им получилось занять холм и укрытие в виде руин.
Самое тяжелое - проводить расчёты одновременных действий, так как тут нет более привычного определения порядка хода.
Ключевые особенности данного варгейма - реакция войск (более пивычная нам как проверка морали, но более сложная (гораздо). и фактор оружия - у каждого оружия против каждого вида войск он свой. Более того - при проверках морали приходится учитывать множество факторов - класс войск, количество оставшися в отряде, далеко ли свои, близко ли чужие или наоборот, короче очень многое остаётся на усмотрение рефери и быть им в одном лице вообще не просто.
При расчете атаки в ближнем и дальнем бое учитывается тоже множество факторов - был ли чардж во фланг или тыл, прошла ли цель более 6" или нет, есть щиты, или нет, + фактор оружия + фактор случайности.
Это всё при учёте одновременно проиходящих действий даёт странные, но, с другой стороны более реалистичные результаты. Мои пикинёры решили чарджить конницу, и если бы я играл по инициативе - им бы это удалось, но, так как действия происходят одновременно, то их успели расстрелять лучники с холма. Ну короче - это ооооочень медленный и вдучивый варгейм, при том, что я не заморачивался с отдачей приказов.
Как итог сражения - вышла плюс минус ничья. Чардж тяжёлой кавалерии в тыл противнику буквально сразу сносит отряд. В целом - мне понравилось, хочется попробовать ещё на более масштабном столе, с большим количеством войск и отдачей приказов.
Завтра в 12:00 состоится 9-я сессия по кампании "Лорды в изгнании". Если вам интересно записаться и поучаствовать - пишите в комментарии, мы рады всем. Более подробное описание можно почитать тут
https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/01/blog-post.html
Перевод статьи-рассуждения о том, откуда всё же происходит манускрипт Beyond This Point Be Dragons. Если коротко - автор статьи считает, что эта работа не является черновиком OD&D, и, более того, не принадлежит ни руке Гигакса, ни тем более, Арнесона.
+1
Тестовые миниатюры 20мм для "Мужиков в металле". Размеры баз не просто так выбраны, так что, ждите, скоро думаю напишу отчёт о том, как это играется в соло, если вообще играется)))
Новых роликов больше не будет. Легенда AD&D, редактор журнала Dragon, Тим Каск ушёл в лучший мир в возрасте 76 лет.
https://youtube.com/shorts/eOhVp_8SXCQ?si=6LKXVZOYNTKKyfPg
С наступающим новым годом, надеюсь, у вас ещё осталось то ощущение праздника, ибо у меня давно уже нет😐😐😐
Содержание работ на канале:
Мои умозаключения:
В Поисках Славы и Удачи
Принципы Блэкмура:
Читать тут
Delving Deeper:
Том I Герои и Магия (требует вычитки)
Том II Подземелья и исследования (требует вычитки)
Том III Монстры и Сокровища (требует вычитки)
Стартер для игроков (требует вычитки)
Стартер для Рефери (требует вычитки)
Компаньон (требует вычитки)
OD&D:
Бандл, где всё собрано в одну кучу
OD&D 3LBB (актуальный, поддерживаемый перевод)
Compiled by Greyharp (неактуально, исходник утерян)
TSR Supplement (требует редактуры)
Dragons Beyond:
Правила (Готов)
Лист персонажа (Готов)
Ширма Рефери (Готов)
Free Kriegspiel или ORPA:
Open Role-Play Adventure (Готов)
Могучий Татцельвурм (можно вычитать)
Модули:
Разрушение Тенамена (требует вычитки)
Одинокая Гора (требует вычитки)
Серебро Римлян, Жадность Саксов (можно вычитать)
Варгеймы:
Мужики в Металле (требует вычитки)
WRG 4Ed (в процессе)
KriegHammer (требует вычитки)
Руководство по CHAINMAIL
Сеттинги:
OD&D Setting
Для игры в Соло:
Solus - расширение для игры в соло OD&D
Реализьм:
Бароны Браунштайна (требует вычитки)
YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplesto
Задонатить можно здесь
https://youtu.be/siNKiOvc_ZI?si=exgSa4zefR4v0aXO
Залипательного, задумчивого и мистического OST вам в этот предновогодний вторник.
Персонажи игроков могут и будут умирать, потому что не может быть истинного героизма без реального и непосредственного риска смерти.https://borderbaronies.bearblog.dev/how-i-learned-to-love-the-brosr-part-4-lessons-learned/ Спасибо Sn@rl5 за статью, эти слова прям высечь в граните нужно)
https://www.drivethrurpg.com/en/product/547105/labyrinth-lord-revised-expanded
Не то, чтобы мне было сильно интересно, но, скорее всего подписчикам да - уже МЕСЯЦ как на DT дропнули новую редакцию Лорда Лабиринтов. Если вы не равнодушны к творчеству Дэниела Проктора - то вам сюда
https://www.realmbuilderguy.com/2025/12/a-cleric-state-of-mind.html?m=1
Муссирование Клирика первой редакции
