uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

PCs are people too!

PCs are people too!

Відкрити в Telegram

Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225

Показати більше
Країна не вказанаКатегорія не вказана
220
Підписники
-124 години
-17 днів
+430 днів
Архів дописів
https://youtu.be/7rqV4gfV7Xw?si=dcc20OxDWEeLsFsJ Новостной выпуск 81 года про D&D

+4
Hecate - Beside the Water - 01 The Light of the Two Trees.mp311.10 MB

Repost from N/a

Снова подземельного, психоделичного синта вам

Как быстро летит время. Мэмы выходного дня!
+1
Как быстро летит время. Мэмы выходного дня!

Продолжение к посту, выводы: Внимательно вчитавшись в "Мужиков в металле" я осознал, что автор данной работы брал уж совсем ранние работы WRG, а именно первую и вторую редакции (69-70 гг.). Я же, проведя сравнительный анализ редакций, остановил свой выбор на WRG 4ed (1973г.), которая гораздо более хорошо оптимизирована и протестирована, хоть и всё равно остаётся недружелюбной к пользователю, таким образом, проект "Мужики в металле" хоть и переведён полностью, за исключением исторических типов войск, и требует вычитки и редактуры, будет заморожен, в то же время в работу взят перевод WRG 4Ed и примерно четверть уже переведена. В планах таки освоить данный варгейм, возможно, попытаться внедрить в кампанию на случай разрешения массовых столкновений.

Девятая сессия Лордов в изгнании подошла к концу. Ниже отчёт от лица нашего нового игрока
Группа, зайдя в подземье, решила проверить неисследованный проход на юге. Дойдя без приключений, обнаружили бывшую спальню монахов, с трещиной в полу откуда струится вонь. Больше ничего полезного там найдено не было, однако в гости нагрянул патруль гоблинов, который встретил град из стрел и камней и почти целиком полег в дверях, только двое смогли спастись. Отдохнув и подобрав 18 монет, команда отправилась на север, и в неисследованном проходе увидели двух гоблинов-стражей, которые стали предлагать сдаться за что получили стрелу, но позвали подкрепление. Спрятавшись за углом, авантюристы снова получили предложение сдаться. Сдаваться, конечно же, никто не собирался. В завязавшимся стрелковой схватке пал наемник Ротвуд, а в последщующем бою гоблины были безжалостно истреблены, а их лидер ранен и трусливо бежал (надеюсь, на корм пауку). 19 мая, 134 г. Н.Э. Медиум Мориарус Кьернави

+7
1)grimdor.mp32.80 MB

Вдумчиво-сказочного подземельного синта вам в эти новогодние каникулы
Вдумчиво-сказочного подземельного синта вам в эти новогодние каникулы

Для первого раза играть в WRG было очень непросто. В особенности, когда играешь за двоих игроков и рефери в одном лице (Без опытного рефери динамика вообще жёстко проседает.) Состав войск был простой и одинаковый с каждой стороны: 20 лучников 20 тяжёлых пехотинцев без щитов с двуручным оружием 20 средних пехотинцев без щитов с длинными пиками. 20 тяжёлых кавалеристов с дворянином во главе. Одной из сторон повезло больше при раскладке террейна - им получилось занять холм и укрытие в виде руин. Самое тяжелое - проводить расчёты одновременных действий, так как тут нет более привычного определения порядка хода. Ключевые особенности данного варгейма - реакция войск (более пивычная нам как проверка морали, но более сложная (гораздо). и фактор оружия - у каждого оружия против каждого вида войск он свой. Более того - при проверках морали приходится учитывать множество факторов - класс войск, количество оставшися в отряде, далеко ли свои, близко ли чужие или наоборот, короче очень многое остаётся на усмотрение рефери и быть им в одном лице вообще не просто. При расчете атаки в ближнем и дальнем бое учитывается тоже множество факторов - был ли чардж во фланг или тыл, прошла ли цель более 6" или нет, есть щиты, или нет, + фактор оружия + фактор случайности. Это всё при учёте одновременно проиходящих действий даёт странные, но, с другой стороны более реалистичные результаты. Мои пикинёры решили чарджить конницу, и если бы я играл по инициативе - им бы это удалось, но, так как действия происходят одновременно, то их успели расстрелять лучники с холма. Ну короче - это ооооочень медленный и вдучивый варгейм, при том, что я не заморачивался с отдачей приказов. Как итог сражения - вышла плюс минус ничья. Чардж тяжёлой кавалерии в тыл противнику буквально сразу сносит отряд. В целом - мне понравилось, хочется попробовать ещё на более масштабном столе, с большим количеством войск и отдачей приказов.

Завтра в 12:00 состоится 9-я сессия по кампании "Лорды в изгнании". Если вам интересно записаться и поучаствовать - пишите в
Завтра в 12:00 состоится 9-я сессия по кампании "Лорды в изгнании". Если вам интересно записаться и поучаствовать - пишите в комментарии, мы рады всем. Более подробное описание можно почитать тут

https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/01/blog-post.html Перевод статьи-рассуждения о том, откуда всё же происходит манускрипт Beyond This Point Be Dragons. Если коротко - автор статьи считает, что эта работа не является черновиком OD&D, и, более того, не принадлежит ни руке Гигакса, ни тем более, Арнесона.

Тестовые миниатюры 20мм для "Мужиков в металле". Размеры баз не просто так выбраны, так что, ждите, скоро думаю напишу отчёт
+1
Тестовые миниатюры 20мм для "Мужиков в металле". Размеры баз не просто так выбраны, так что, ждите, скоро думаю напишу отчёт о том, как это играется в соло, если вообще играется)))

Новых роликов больше не будет. Легенда AD&D, редактор журнала Dragon, Тим Каск ушёл в лучший мир в возрасте 76 лет.

https://youtube.com/shorts/eOhVp_8SXCQ?si=6LKXVZOYNTKKyfPg С наступающим новым годом, надеюсь, у вас ещё осталось то ощущение праздника, ибо у меня давно уже нет😐😐😐

Содержание работ на канале: Мои умозаключения: В Поисках Славы и Удачи Принципы Блэкмура: Читать тут Delving Deeper: Том I Герои и Магия (требует вычитки) Том II Подземелья и исследования (требует вычитки) Том III Монстры и Сокровища (требует вычитки) Стартер для игроков (требует вычитки) Стартер для Рефери (требует вычитки) Компаньон (требует вычитки) OD&D: Бандл, где всё собрано в одну кучу OD&D 3LBB (актуальный, поддерживаемый перевод) Compiled by Greyharp (неактуально, исходник утерян) TSR Supplement (требует редактуры) Dragons Beyond: Правила (Готов) Лист персонажа (Готов) Ширма Рефери (Готов) Free Kriegspiel или ORPA: Open Role-Play Adventure (Готов) Могучий Татцельвурм (можно вычитать) Модули: Разрушение Тенамена (требует вычитки) Одинокая Гора (требует вычитки) Серебро Римлян, Жадность Саксов (можно вычитать) Варгеймы: Мужики в Металле (требует вычитки) WRG 4Ed (в процессе) KriegHammer (требует вычитки) Руководство по CHAINMAIL Сеттинги: OD&D Setting Для игры в Соло: Solus - расширение для игры в соло OD&D Реализьм: Бароны Браунштайна (требует вычитки) YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplesto Задонатить можно здесь

https://youtu.be/siNKiOvc_ZI?si=exgSa4zefR4v0aXO Залипательного, задумчивого и мистического OST вам в этот предновогодний вторник.

Персонажи игроков могут и будут умирать, потому что не может быть истинного героизма без реального и непосредственного риска
Персонажи игроков могут и будут умирать, потому что не может быть истинного героизма без реального и непосредственного риска смерти.
https://borderbaronies.bearblog.dev/how-i-learned-to-love-the-brosr-part-4-lessons-learned/ Спасибо Sn@rl5 за статью, эти слова прям высечь в граните нужно)

https://www.drivethrurpg.com/en/product/547105/labyrinth-lord-revised-expanded Не то, чтобы мне было сильно интересно, но, скорее всего подписчикам да - уже МЕСЯЦ как на DT дропнули новую редакцию Лорда Лабиринтов. Если вы не равнодушны к творчеству Дэниела Проктора - то вам сюда

https://www.realmbuilderguy.com/2025/12/a-cleric-state-of-mind.html?m=1 Муссирование Клирика первой редакции