en
Feedback

Don't get caught by a cheater! Telemetrio finds and tags such channels 👉 If you want to see the tag, subscribe

EllipsisWorks / Dev

EllipsisWorks / Dev

Open in Telegram

Начинающий инди разработчик на Godot Engine Working on "FERRA" FPS indie shooter All my social media: https://own.page/ellipsisworks

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
607
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
-230 days
Posts Archive
С фонком звучит просто ахуенно

Потом выложу в основной канал когда арты доделаю и музыку найду, АХУЕННАЯ ЖЕ ИДЕЯ ДЛЯ ИГРЫ ДА?????????????????????

sticker.webp0.20 KB

Почти доделал концепт, осталось поменять картинки в углу экрана на иконки персонажа которую я скоро нарисую, потом опубликую в соцсети видео под музыку хайпова жоска

sticker.webp0.44 KB

Разобрался как работать с AnimatedSprite2D, теперь начинаю добавлять визуал, мне кажется линий слишком много

Я убрал хэдшоты/голову, потому что я сделал полную кашу ломанную, поэтому дам это дело крутому кодеру Но зато я добавил шобы враги отталкивались, и удар в воздухе отталкивает их сильнее

Сделал систему хэдшотов Ща буду делать это и для ближнего боя

Визуал сделаю потом крч кто не понял

Сделал разрушаемые стены (пока без эффекта-партиклов разрушения стекла) ща буду смотреть видео туториалы как делать партиклы

Пока я готовлюсь к сессиям в универе, времени на разработку игры вообще нету, но все же по быстрому добавил наклоны камеры в бок когда игрок бежит по стене, как в паркур играх, наклоны при скольжениях и наклоны камеры в ближнем бою

Гаддэм извините, неправильно экспортировал, этот точно запускается, напишите отзыв потом пжпжпж

sticker.webp0.08 KB

Технодемка без эффектов и визуала, но с рабочей игрой

Потом за такие трюки будут даваться бонусы)

Теперь raycast может определять дистанцию до цели прежде чем нанести урон, а не сразу наносит урон как раньше

Делаю 2D анимки для игры, все еще буду улучшать его

Сделал визуал пули (на пока), стреляющих врагов и нормальную паузу (пока без кнопок)