EllipsisWorks / Dev
Ir al canal en Telegram
Начинающий инди разработчик на Godot Engine Working on "FERRA" FPS indie shooter All my social media: https://own.page/ellipsisworks
Mostrar másEl país no está especificadoLa categoría no está especificada
607
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
-230 días
Archivo de publicaciones
Потом выложу в основной канал когда арты доделаю и музыку найду, АХУЕННАЯ ЖЕ ИДЕЯ ДЛЯ ИГРЫ ДА?????????????????????
Почти доделал концепт, осталось поменять картинки в углу экрана на иконки персонажа которую я скоро нарисую, потом опубликую в соцсети видео под музыку хайпова жоска
Разобрался как работать с AnimatedSprite2D, теперь начинаю добавлять визуал, мне кажется линий слишком много
Я убрал хэдшоты/голову, потому что я сделал полную кашу ломанную, поэтому дам это дело крутому кодеру
Но зато я добавил шобы враги отталкивались, и удар в воздухе отталкивает их сильнее
Сделал разрушаемые стены (пока без эффекта-партиклов разрушения стекла) ща буду смотреть видео туториалы как делать партиклы
Пока я готовлюсь к сессиям в универе, времени на разработку игры вообще нету, но все же по быстрому добавил наклоны камеры в бок когда игрок бежит по стене, как в паркур играх, наклоны при скольжениях и наклоны камеры в ближнем бою
Гаддэм извините, неправильно экспортировал, этот точно запускается, напишите отзыв потом пжпжпж
Теперь raycast может определять дистанцию до цели прежде чем нанести урон, а не сразу наносит урон как раньше
Сделал визуал пули (на пока), стреляющих врагов и нормальную паузу (пока без кнопок)
