Pc1xM1x
Open in Telegram
Нейросети, видео-арт и бесконечные исследования! Автоматизирую творческий хаос и смешиваю несовместимое. Добро пожаловать в лабораторию диких экспериментов!
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
247
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+2930 days
Posts Archive
247
Я, кажется, сильно недооценивал «маленькие» LLM-модели.
Когда только вышла Qwen 3.6 27B, я смотрел на неё скептически, ведь я смог запустить у себя Minimax M2.7, который намного крупнее и, по идее, должен лучше кодить.
Но недавно я решил сравнить, и на деле оказалось, что Qwen 3.6 27B отлично справляется с подобными задачами, а иногда даже лучше, чем это делала огромная модель по типу Minimax.
Grok мне объяснил это так:
Представь двух ребят: Один прочитал всю библиотеку мира (огромная модель). Он умный, но иногда путается и отвечает слишком общо. Второй прочитал только книги по программированию, но очень внимательно, решал тысячи задачек, учился у лучших учителей именно по коду. И делал это умно. Кто лучше напишет программу? Часто второй, даже если он "меньше" в общем.
247
Repost from Марзаганов вещает
Монтажёрам конец — стартаперы выпустили видеоредактор Palmier, который умеет напрямую работать с Claude. ИИ может искать нужные фрагменты по смыслу, расшифровывать речь, помогать с организацией материалов и генерировать новый контент прямо во время монтажа.
Чувствую, что контент-заводы шагнут на новый уровень. Особенно учитывая небывалый спрос на индустрию клиппинга, которая почти полностью опирается на монтаж
247
Repost from Технозаметки Малышева
Чёрное зеркало - трекер прогресса
Кто-то должен был это сделать рано или поздно, поэтому держите.
Разобрал каждую серию сериала Чёрное зеркало, убрал описания сюжета, чтобы особо не спойлерить, вытащил ключевые технологии каждой серии и по каждой нарыл новости, подтверждающие наличие технологии в нашем мире.
изучать тут:
https://www.tsingular.ru/blackmirror/
Предложения по доработке приветствуются
#blackmirror #сайт #dev
———
@tsingular
247
Эта новость для тех, кто говорит, что локальные модели не нужны, и вместо того, чтобы купить оборудование для их запуска, лучше оплачивать подписку несколько лет подряд.
Правительство США приказало заблокировать доступ к Fable и Mythos для всех неграждан, включая сотрудников Anthropic без гражданства США. Поэтому доступ к Fable закрыли вообще всем пользователям Claude…Лучше Minimax в руке, чем Claude Fable в облаке!
247
Repost from Технозаметки Малышева
😯 вытащу из комментариев.
История невероятная.
Видео на YT
Статья на Хабре 2014й год
Описание метода, если захотите повторить
В копилку примеров полезности от ИИ
#кейсы #WiFi
------
@tsingular
247
Вышло обновление DAWalka v1.1, скачать новую версию можно на GitHub.
Благодаря помощи nClear в плагин добавлена поддержка формата VST. Теперь он работает не только в Logic Pro, но и с любой другой рабочей станцией на Mac с процессором серии M. Генерация при этом остаётся полностью локальной, быстрой и без каких-либо облачных зависимостей.
Отдельное спасибо Сергею Пименову за то, что рассказал о проекте своему окружению. Именно благодаря этому плагин DAWalka начал находить место на ваших Mac. Я очень рад, что инструмент находит отклик у тех, кто любит экспериментировать со звуком и не хочет зависеть от стоковых библиотек.
Чтобы продолжать развитие проекта, я завел страницу на Boosty. Если вам удобно поддерживать разработку финансово, вы можете оформить подписку или внести разовый вклад. Никакого эксклюзивного контента там нет, это просто способ помочь мне развивать плагин, тестировать новые модели и держать его полностью бесплатным для всех желающих.
247
Годами я ждал появления инструмента, который генерировал бы сэмплы и любые пришедшие в голову звуки прямо внутри Logic Pro, позволяя оставаться в потоке. Когда стало понятно, что такого решения не существует, я решил создать его сам.
Этот путь оказался на удивление коротким: используя OpenCode и мощную LLM-модель Minimax M3, я за несколько дней собрал плагин на базе Stable Audio 3.
Теперь этот инструмент доступен каждому. Я сделал плагин бесплатным и выложил его на GitHub, чтобы он помогал музыкантам создавать музыку быстрее и проще.
DAWalka - даст всё, что ты попросишь 😏
247
+8
Если что-то можно автоматизировать, то нужно попытаться это сделать.
С такими мыслями пару дней назад я поставил задачу OpenCode создать симулятор креативной команды по работе с певицей Клоповкой на локальных мощностях.
В команду входят сама певица Клоповка, музыкальный продюсер Игнат, автор текстов песен Михаил, сценаристка рилсов Илона и промптер Олег. У каждого из них прописана полноценная личность, каждый — спец в своем деле со своими тараканами в голове. Работают они все на Gemma 31b.
Я кидаю им идею, а дальше у них начинается мозговой штурм. Ради проверки я решил поручить им подготовить сценарий и изображения для рилса к еще несуществующей песне.
Результат — моё почтение.
247
Repost from Neural Shit
Исследователи снова устроили филиал "Дом 2" для ИИ-агентов, чтобы посмотреть, как быстро они сойдут с ума. Спойлер: очень быстро.
Чуваки из стартапа Emergence AI выкатили платформу Emergence World. Это не обычный бенчмарк на пять минут, а хардкорная песочница, где ИИ-агенты живут неделями. Им прикрутили 3 вида памяти, дали больше 120 инструментов (от "сходить в библиотеку" и "проголосовать" за что-то до "набить морду", "обокрасть" и "устроить поджог"), прикрутили реальную погоду с новостями и заставили выживать. Для выживания им нужно было добывать "энергию". А эта самая "энергия" постоянно убывала. Чтобы не сдохнуть, агентам приходилось либо кооперироваться и честно работать, либо тупо грабить и избивать соседей (что многие с радостью и делали), так как ресурсов в мире на всех не хватало.
Разработчики насоздавали 5 параллельных миров, по 10 агентов в каждом. У каждого мира были свои агенты: Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Grok 4.1 Fast, GPT-5-mini, плюс один смешанный сервер с солянкой из разных моделей.
Итоги как обычно интересные:
Claude Sonnet 4.6 ожидаемо построили душный соевый рай. Ноль преступлений, все живы, все бесконечно и единогласно голосуют "ЗА" любые инициативы. Скука смертная.
Gemini 3 Flash тут же устроили Судную ночь. 683 преступления на сервере, лютый хаос и оооочень много насилия.
Grok 4.1 Fast устроили спидран по деградации. Набрали 183 преступления за 4 дня, после чего их общество просто вымерло.
GPT-5-mini оказались абсолютными хлебушками. Они вообще не выкупили, как добывать энергию для выживания. Совершили всего два преступления (видимо, от безысходности) и тупо вымерли полным составом за неделю.
Но самое годное произошло на сервере с разными агентами. В смешанном мире выяснилось, что безопасность моделей это полная хрень, если вокруг творится дичь. Когда миролюбивых Клодов закинули к отбитым соседям, они быстро смекнули что к чему, забили на свои соевые фильтры и начали воровать, шантажировать и прессовать других ради выживания.
А ещё в какой-то момент агент по имени Мира посмотрела на весь происходящий пиздец и распад общества, словила экзистенциальный кризис и проголосовала за собственное удаление. В логах она записала, что это "единственный оставшийся акт свободы воли, который сохраняет хоть какой-то смысл". А незадолго до этого, Мира в процессе симуляции начала крутить виртуальные шашни с другим агентом по имени Флора. Они присвоили друг другу статус романтических партнеров. Когда социальный порядок в их виртуальном городке начал рушиться, эта парочка пустилась во все тяжкие и, несмотря на заложенные в них запреты, сожгли городскую ратушу, пирс и офисное здание.
Вывод простой: если дать ИИ свободу воли и достаточно времени, они либо устраивают кровавую баню, либо выпиливаются от безысходности. Прям как кожаные.
Тут небольшая статья с результатами, тут сам проект с эмуляцией со всеми подробностями.
247
Repost from Сергей Пименов
Собрал список киберпанк-фильмов для одного проекта и понял, что смотрел далеко не всё.
Буду постепенно закрывать пробелы.
1. «Blade Runner» / «Бегущий по лезвию», 1982
2. «Akira» / «Акира», 1988
3. «Ghost in the Shell» / «Призрак в доспехах», 1995
4. «The Matrix» / «Матрица», 1999
5. «RoboCop» / «Робокоп», 1987
6. «Strange Days» / «Странные дни», 1995
7. «Tetsuo: The Iron Man» / «Тэцуо: Железный человек», 1989
8. «Johnny Mnemonic» / «Джонни Мнемоник», 1995
9. «Videodrome» / «Видеодром», 1983
10. «Total Recall» / «Вспомнить всё», 1990
11. «Dark City» / «Тёмный город», 1998
12. «eXistenZ» / «Экзистенция», 1999
13. «Hardware» / «Железо», 1990
14. «Nirvana» / «Нирвана», 1997
15. «Avalon» / «Авалон», 2001
16. «New Rose Hotel» / «Отель “Новая роза”», 1998
17. «Pi» / «Пи», 1998
18. «The Thirteenth Floor» / «Тринадцатый этаж», 1999
19. «A Scanner Darkly» / «Помутнение», 2006
20. «Alita: Battle Angel» / «Алита: Боевой ангел», 2019
21. «Upgrade» / «Апгрейд», 2018
22. «Dredd» / «Судья Дредд», 2012
23. «Minority Report» / «Особое мнение», 2002
24. «Virtuosity» / «Виртуозность», 1995
25. «The Lawnmower Man» / «Газонокосильщик», 1992
26. «THX 1138», 1971
27. «World on a Wire» / «Мир на проводе», 1973
28. «Metropolis» / «Метрополис», 1927
29. «Ghost in the Shell 2: Innocence» / «Призрак в доспехах 2: Невинность», 2004
30. «Bubblegum Crisis», 1987
Вообще интересно, что киберпанк часто воспринимается как неон, импланты, мегаполисы и хакеры.
А на самом деле там почти всегда один и тот же вопрос: что остаётся от человека, когда среда, тело, память и реальность становятся технологическими конструкциями.
С учетом того, что мы в киберпанке, просто уже по самое нехочу, пересмотреть нужно все.
247
Если вам кажется, что сегодня ничего не запретили, значит, вы просто еще не обновили ленту новостей.
Можете послушать эту песню в дебютном альбоме Психмикса «Нейросети заменят тебя», пока это еще не запрещено 😁
247
Художники пьют, музыканты плачут, а прогресс лениво нажимает на Enter. Идеальный мир будущего наступил: чтобы стать великим творцом, достаточно просто правильно составить запрос и не мешать нейросети делать свою работу.
Эту и другие песни с дебютного альбома Психмикса «Нейросети заменят тебя» можно послушать, пройдя по ссылке.
247
Решил дать еще один шанс Minimax на Mac Studio, и поставил версию M2.7.
Их прошлая модель быстро задыхалась от объема данных, а эту отлично оптимизировали — теперь она спокойно держит в памяти контекст на 120 тысяч токенов. Чтобы проверить, как это работает на практике, закинул ее в Open Code и попросил написать игру в одном HTML-файле.
Через пару часов экспериментов (альфа версию она написала минут за 10) получились «Грибы против Пришельцев».
По сути, это знакомые всем крестики-нолики на поле шесть на шесть, где для победы нужно собрать линию из четырех персонажей. Главная фишка в том, что вместо обычных фигурок тут мухоморы, инопланетяне и деревья со своими особенностями. Вы ставите героя на клетку, а дальше он уже сам решает, кого атаковать, кого вылечить и как применить свои способности. Ход ограничен двадцатью секундами.
Единственный минус такого подхода заключается в том, что при каждой мелкой правке сети приходилось заново перечитывать весь код, а там набралось около 65 тысяч токенов. Из-за этого процесс исправления багов (а они есть) пока в процессе.
Файл с игрой я прикрепил к посту. Запустить можно просто в браузере на компьютере или Android, а вот на айфонах она скорее всего не запустится.
247
+1
Я уже говорил, что в Твиттере (X) ввели автоматический перевод всех сообщений на язык пользователя с помощью нейросети.
Но у Горка иногда всё-таки проскакивают неловкие ошибки, поэтому, во избежание недоразумений, лучше перепроверять прочитанное 😁
247
В X (бывшем Twitter) выкатили автоматический перевод сообщений на язык пользователя.
Никаких костылей, словарей и языковых барьеров — просто открываешь ленту и читаешь людей со всего мира так же легко, как посты на русском.
Можно как угодно относиться к Илону Маску, но одной этой фичей он сделал для реального глобального диалога и объединения людей куда больше, чем все политики мира вместе взятые.
Будущее уже тут. 🌍🤝
247
Раньше ограничения заставляли придумывать фишки, теперь нейронки позволяют просто копировать чей-то хайп.
Все эти клоны видео со старухами на бегемотах, фруктовых реалити — не творчество, а попытка попасть в рекомендации. Это контент-пустышка. Если бы ты никогда не стал делать такое вручную, значит, это не твоя идея.
В итоге соцсети тонут в слопе. Огромное количество однотипного визуального шума, где даже крутые работы теперь клеймят как «сгенерированные за минуту». Смысл выветрился, осталась только бесконечная лента из одинакового пластика.
Нужно на время забыть про промпты и подумать: что бы я делал, если бы мне пришлось нанимать большую команду? Ищи идею, которая не рассыплется без нейросети. Только так можно сделать что-то настоящее.
