Денис Корнеев
Open in Telegram
Лампово трындим за технологии Видео: youtube.com/@rocketseven
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
768
Subscribers
No data24 hours
-8 7627 days
-9 74530 days
Posts Archive
Намечается очистка тех, кто не читает канал. Просто нажмите кнопку ниже, чтобы бот @INOTAROBOT вас не удалил.Вот и лето прошло, начинаю возвращаться к теме канала - Технологиям. Начну с небольшого факта.
3 сентября 1976
Посадочный модуль Viking 2 сел на Марс в районе Utopia Planitia.
Это второй успешный аппарат на поверхности Красной планеты (после Viking 1).
Он передал первые цветные снимки с этого места, измерял атмосферу и искал признаки жизни.
Один из важнейших дней в истории космических аппаратов.
Само фото можно глянуть на сайте NASA
В целом, космос люблю и уважаю. А вы как относитесь? 🙃
Манит ночами небесная гладь? Вглядываетесь в светящиеся точки?
Если бы я делал ролик по ситуации вокруг GTA6, он был бы примерно таким
https://youtu.be/FP9BwY-qoDo?si=AoIZFS18vYJyCeLb
Канье Уэст - на «Газпром Арене»! Чтооо???
Легенда посетит нас в октябре со своим мега-пупер-шоу, где "мальчишка" скачет на шаре под улюлюкание толпы.
Тупо-топ. Скорее всего споет свой ультра-хит Седая ночь. Думаю это будет лучший перформанс эва 😈
Не могу себе представить, что попаду на это шоу. Но тем кому повезет - завидую ;)
Repost from N/a
О чем этот канал?
Всем привет, меня зовут Денис Корнеев.
Я больше десяти лет создаю цифровые продукты: работал UI/UX-дизайнером, frontend-разработчиком и тимлидом. Делал мобильные приложения, веб-сервисы, Telegram-ботов, системы документооборота и внутренние продукты для бизнеса.
За это время я заметил одну проблему.
У компании появляется хорошая идея: автоматизировать процесс, сократить ручную работу или запустить новый сервис. Начинаются обсуждения, аналитика, технические задания и согласования. Проходят недели и месяцы, а рабочего результата всё ещё нет.
В одном из проектов я за 3 дня собрал первую версию системы для оценки проектов внедрения 1С. Специалисты разных ролей отвечали на вопросы, система объединяла информацию, формировала предварительную оценку и рекомендации, а эксперт дополнял результат.
Итого, клиент получал pdf-фаил с оценкой внедрения проекта на почту.
Это был не макет, а рабочее приложение, которое можно было протестировать, показать руководству, а затем после доработок и клиентам.
Решение выросло в production-приложение и было внедрено в работу клиентов.
В связи с этой историей я решил сделать такой подход отдельным форматом.
За один звонок мы определяем главную задачу и выбираем один ключевой сценарий. Через три дня вы получаете работающий MVP: с дизайном, интерфейсом, формами, серверной логикой и результатом, который можно открыть и проверить.
Дальше есть варианты: продолжить разработку, забрать MVP или остановиться без оплаты, если решение не подошло.
Если у вас есть идея сервиса или автоматизации для бизнеса - напишите мне в @cathypno.
Cидим в Dota 2 шестой час подряд
...и называем это научным экспериментом
Короче, рынок годами продаёт нам одну и ту же страшилку: игры тупят мозг, портят внимание и превращают человека в овощ.
Особенно если это Dota, CS или какая-нибудь другая динамичная игра, где на экране одновременно происходит 48 вещей, а ты ещё должен понять, кто тебя убил и почему команда опять проиграла.
И тут учёные решили немного испортить праздник всем диванным экспертам 🤤
В исследовании участвовали 49 студентов, которые почти не играли. В течение шести месяцев они провели за MOBA, шутерами и другими динамичными играми около 120 часов.
После этого участники стали быстрее находить нужные объекты, лучше отсеивать визуальный мусор и эффективнее следить за тем, что происходит сразу на всём экране.
То есть пока мама кричит: «Хватит играть, иди займись чем-нибудь полезным», ты, возможно, в этот момент тренируешь способность замечать мелочи, фильтровать хаос и мгновенно переключать внимание.
Но самое интересное: ЭЭГ тоже показала изменения. Связи между крупными нейронными сетями, которые отвечают за обработку информации и внимание, перестроились.
Звучит так, будто Valve и Blizzard случайно открыли бесплатный курс по нейрофизиологии. Записываться не надо - достаточно проиграть катку 0:13 и получить мощную практику по обработке стресса.
Разумеется, это не значит, что игры автоматически делают тебя гением.
Если ты играешь по 14 часов, не спишь, не двигаешься и общаешься только с курьером, мозг вряд ли скажет тебе спасибо. Но миф «игры только тупят» уже выглядит довольно смешно.
Так что в следующий раз, когда кто-то спросит, чем ты занимаешься за компьютером, отвечай уверенно:
«Я не бездельничаю. Я развиваю визуальное внимание, скорость обработки информации и способность сохранять спокойствие в условиях полного хаоса».
А если проиграл - значит, эксперимент просто пошёл не по плану 😁
#исследования #игра #dota2 #cs2
Dust Front RTS - ахтунг! ОТВАЛ БАШКИ ))
Были большие ожидания от игры исходя из превью что мне попадались ранее и наконец-то ожидания совпадают полностью!!!
Запустил «на 20 минут», а очнулся уже после победы в три часа ночи ))
Грязный дизельпанк, бетон, сажа, мутанты и промышленный ад.
По ощущениям - смесь Red Alert, StarCraft и Sudden Strike, но со своим характером.
Такой себе нормальный олдскульный RTS: строишь базу, разгоняешь экономику, штампуешь танки, пехоту и артиллерию, а потом превращаешь город в пыль.
Никакой возни с тремя юнитами(как например в The Scouring).
Здесь батальоны, ковровые бомбардировки и настоящее мясо.
В демке одна осада, но карта процедурная, а сложность и размеры вражеских баз настраиваются. Поэтому люди уже проводят в ней десятки часов.
В полной версии обещают глобальную карту, исследования, гарнизоны, события и супероружие.
И всё это делает один человек — rtsDimon. Моё уважение.
Короче, если соскучились по стратегиям, где можно построить огромную армию и заорать «ВПЕРЁД!» - забирайте демку в Steam.
Я вишлист уже поставил. Жду релиз.
#игра #стратегия #dust_front_rts
EZCORD: голосовой слой поверх Telegram
Представь: у вас есть Telegram-чат по CS2, Dota, Brawl Stars или просто своя тусовка. Раньше надо было писать “го в дис”, ждать, пока все зайдут, кто-то с телефона, кто-то потерял ссылку.
В Ezcord ты просто кидаешь инвайт в чат, и люди залетают в голосовую комнату прямо из Telegram.
Без отдельного приложения. Без Discord-сервера. Без лишней регистрации.
Как это работает
Ezcord открывается как Telegram Mini App: нажал кнопку или ссылку, попал в комнату и говоришь. Если тебя пригласили в конкретную комнату, приложение не гоняет тебя через лишние экраны - сразу открывает нужный войс.
Комнаты рассчитаны на маленькие пати до 5 человек. Это удобно для каток, быстрых созвонов, мини-команд и локальных комьюнити.
Что внутри
У комнаты есть название, игра и цель: например CS2 + результат или Dota 2 + общение. Можно создать свою комнату, пригласить людей, зайти в чужую через ссылку или найти открытую комнату в лобби.
Лобби - это список активных комнат с фильтрами. Хочешь просто залететь куда-нибудь? Есть рандом-кнопка, которая подбирает комнату по игре и цели.
Фишки
В Ezcord есть уровни, монеты и сундуки. За активность, хост комнаты и время внутри приложения начисляются награды.
Сундуки открывают бонусы: сначала доступ к лобби, дальше - монеты и будущие украшения профиля, аватарки и другие приятные штуки.
Первые пользователи фактически заходят в раннюю экономику приложения: уровни, сундуки и кастомизация будут развиваться дальше.
Технологии простыми словами
Голос работает через WebRTC. Это значит, что звук по возможности идет напрямую между пользователями, как в нормальных звонках, а сервер не таскает через себя каждую фразу. Поэтому задержка ниже, а нагрузка меньше.
Сервер отвечает за комнаты, вход, Telegram-авторизацию, лобби, награды и соединение участников.
Для сложных мобильных сетей используется TURN/Coturn: он помогает, когда прямое аудио не пробивается.
Сколько выдержит игроков
Пока звук идет напрямую, небольшой сервер может держать сотни комнат, потому что он не передает сам голос.
Если включается TURN и аудио идет через сервер, одна комната на 5 человек может потреблять примерно 2-4 Мбит/с. При хорошем канале это все еще десятки и сотни активных комнат.
Ezcord - это не замена всему Telegram. Это быстрый голосовой слой поверх него: кинул ссылку, собрал стак, залетел в игру.
Разработчик за один промпт повторил Starfield...
И это, мои дорогие котятки, меня совсем не удивляет.
Любой кто заходил в Starfield всегда ловил ощущение, что она какая-то простоватая и недоделанная.
Помню даже свои ощущения, что пока на лифте едешь в самом начале, кажется что тебя ждет веселое приключение.
Но уже после первой перестрелки оно растворяется. И задумываешь дропнуть, а через полчаса осуществляешь задуманное.
Эту же игру собрал ИИ всего за 24 часа с одного промпта. Ее не делала несколько лет команда из сотен разработчиков.
И она выглядит не хуже. Хоть на макбуке и тормозит 😁 Но так и Starfield на плойке не далеко ушел, чего уж там.
Вы кстати, как относитесь к тому, что скоро можно будет поиграть в любую игру. Это обесценит ваше желание играть или наоборот подогревает интерес к этому моменту?
#ии #игры
Так, ребятушки. По поводу Steam Machine положняк такой.
Это не системник
Это консоль со свободой ПК: включил, взял геймпад(клавомышь), обкладываешься напитками, снеками и играешь в свою библиотеку Steam без лишних окон и загрузок винды развалившись на диване.
Безусловный Факт - самосбор будет дешевле и мощнее.
Но он не будет таким компактным, тихим и готовым к игре из коробки.
Платишь не только за железо, а за маленький корпус, SteamOS, нормальное охлаждение и УДОБСТВО для игры на диване.
Если же нужен максимум FPS за рубль - собирай ПК(никто не запрещает, але).
А эти блогерские повизгивания просто повод просмотров собрать, не более того. Как-то так, малята 😎
В Premier теперь каждый второй акк - нейронка на стероидах.
Народ уже серьёзно пишет в чатах «*ля, этот бот п*8же, чем братюня с 5к часов». Теперь живые геймерки выглядят как боты на фоне нейро-машин.
Ставь лайк, если ты тоже ИИ-бот и просто притворяешься человеком 👍
Россия - абсолютный лидер по банам на FACEIT: 1534 игрока и сразу 23% от общего числа блокировок. Отрыв от остальных стран настолько большой, что невольно возникает вопрос: дело в размере аудитории или в культуре игры?
При этом Польша, Казахстан, Украина и США вместе едва приближаются к российскому результату.
А как вы думаете, что чаще приводит к бану: читы, токсичность или желание получить нечестное преимущество любой ценой? 👇
Сделал @ezcord_bot, потому что устал искать адекватных людей для игры по чатам и случайным матчам.
Место, где можно открыть голосовую комнату прямо из Telegram, позвать людей приватной ссылкой и спокойно общаться без лишней мороки.
Сейчас это ещё ранняя версия, но идея простая: помочь найти свою компанию - для игры, разговора или просто хорошего вечера.
Буду рад честной обратной связи, любым комментария, предложениям и пожеланиям 💚
Правда о том, почему одни катки превращаются в ад, а другие в кайф. Дело не в игре...
Друг играет в доту с 2013 года. И вот чем он поделился на днях: в каждом втором чате хотя бы один человек уже готов написать "репорт" еще до 10 минуты матча.
Он заносит фраги всю игру, а потом сливаешь, потому что саппорт ушел фармить лес вместо того чтобы поставить вард. И это не единичный случай, а буквально каждая вторая игра в соло-очереди.
В CS2 то же самое, только вместо криков про "плохой пик" получаешь тиммейта, который не может найти бомбу прямо перед носом. А сверху еще накидывают смурфы и читеры, которых, судя по разборам статистики, реально много именно в районе 15-20к рейтинга.
Или заходишь в игру один, потому что все друзья давно забили
После третьего проигрыша подряд начинаешь думать, что матчмейкинг специально сводит тебя с рандомами против сыгранной команды
Мутишь голосовой чат сразу, потому что там либо тишина, либо кто-то орет
В Brawl Stars замечаешь, что против тебя внезапно выходит противник с трофеями в три раза больше твоих
Ловишь себя на мысли, что игра классная, а вот люди вокруг это просто беда
Самое смешное, что стоит поиграть с нормальной командой, где все понимают друг друга с полуслова, и это совсем другая игра.
Буквально другой опыт. Только где эту команду взять, если старые друзья давно разбежались по своим делам, а рандомы через раз токсичны или без микрофона.
Читал недавно разбор, что в Dota 2 чуть ли не половина каток в низких рангах это смурфы с рампейджами. чВ CS2 похожая история с читерами, Valve банит миллионами, а по факту в топовых лобби все равно как повезет.
Вот и получается, что игра то отличная, а вот пятерка вокруг тебя определяет вообще все. Есть с кем играть, кайфуешь. Нет, сидишь в соло и гадаешь, кто сегодня сольет матч раньше времени.
А у вас как с этим сейчас в CS2, доте или бравле? Есть постоянная команда или тоже каждый вечер лотерея с рандомами?
ЛЕГЕНДАРНЫЙ CLUTCH ACE 💪
СМОТРИТЕ НА ЭТОГО ЗВЕРЯ!!!
Раунд только начался, а этот чел уже в режиме «Я — СМЕРТЬ»!!!
Первый... БАХ!!! Хедшот, голова просто ВЗРЫВАЕТСЯ!!!
Второй... БАХ-БАХ!!! Уже двоих снёс, как будто они из картона!!!
Третий пытается спрятаться - НЕТ, СУКА, НЕТ!!!
ТРЕТИЙЙЙЙЙ!!!
Он уже в крови, он уже один, вся тима орёт в войсчате «ОДИН В ПЯТЬ!!!», а этот просто...
ЧЕТВЁРТЫЙЙЙЙ!!!
Сквозь смок, сквозь флешку, сквозь ВСЁ!!!
Просто РАЗЪЁБ!!!
И вот он... последний...
Бежит... пытается...
**И ЭТО ААААААААААААААААААААСЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Для верификации ссылка на мой канал на ютубе
