CS3NEWS | Counter-Strike 2
🎯 Реклама — @cs3newsADS 🎮 Приложение — @cs3bet_bot 📸 Жизнь вне CS — @cs3life 💀 ТИР-2 сцена — @cs3hub 📢 Предложка — @cs3newsbot ⛔️ Баны — @cs3newsBANbot 🎬 YouTube — youtube.com/@CS3NEWSgg 📱 TikTok — tiktok.com/@cs3news 💻 Наш сайт — https://cs3news.gg
显示更多📈 Telegram 频道 CS3NEWS | Counter-Strike 2 的分析概览
频道 CS3NEWS | Counter-Strike 2 (@cs3news) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 670 325 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 52,并在 俄罗斯 地区排名第 323 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 670 325 名订阅者。
根据 22 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -17 216,过去 24 小时变化为 -709,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.16%。内容发布后 24 小时内通常能获得 11.73% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 81 543 次浏览,首日通常累积 78 666 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 974。
- 主题关注点: 内容集中在 blast, vitality, s1mple, bounty, falcons 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“🎯 Реклама — @cs3newsADS
🎮 Приложение — @cs3bet_bot
📸 Жизнь вне CS — @cs3life
💀 ТИР-2 сцена — @cs3hub
📢 Предложка — @cs3newsbot
⛔️ Баны — @cs3newsBANbot
🎬 YouTube — youtube.com/@CS3NEWSgg
📱 TikTok — tiktok.com/@cs3news
💻 Наш сайт — https://...”
凭借高频更新(最新数据采集于 23 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
👍 Т: apEX, mezii, n1ssim, dumau, iM, FalleN, tN1R, XANTARES, xertioN 👍 КТ: Aleksib, KSCERATO, JamYoung, Jee, woxic, NertZ, MATYS, Spinx
😍 BETBOOM дают каждому новому пользователю до 10 000 фрибетов по промокоду CS3
*️⃣ 🇷🇺 Magnojez показал концепт стикера на Сингапурский мейджор *️⃣ 🇺🇸 9z провели редизайн логотипа *️⃣ 🇺🇦 s1mple оказался выше NAVI в рейтинге Valve *️⃣ 🇲🇳 The MongolZ стали чемпионами 1w Private Club #2 *️⃣ 🇪🇺 NAVI встретятся с «Телепузиками» на ТИР-3 турнире *️⃣ 📉 В файлах локализации нашли «негативный доход команды» *️⃣ 😍 BETBOOM приобрели права на освещение мейджора в 2027 году#дайджест
[ СОЗДАНИЕ СЦЕНАРИЕВ КАРТЫ ] • Добавлен Instance.Precache ◦ Возвращает объект CSPrecache ◦ Добавлен CSPrecache.IsServerLoading ◦ Добавлен CSPrecache.IsServerLoaded ◦ Добавлен CSPrecache.IsClientLoading ◦ Добавлен CSPrecache.IsClientLoaded ◦ Добавлен CSPrecache.IsLoadedForAll ◦ Добавлен CSPrecache.Release • Добавлен CSHostage ◦ Добавлен CSHostage.IsBeingPickedUp ◦ Добавлен CSHostage.IsBeingCarried ◦ Добавлен CSHostage.IsRescued ◦ Добавлен CSHostage.GetRescuer ◦ Добавлен CSHostage.GetPickUpStartTime ◦ Добавлен CSHostage.GetPickUpFinishTime ◦ Добавлен CSPlayerPawn.GetHostage ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUpStart ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUpAbort ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUp ◦ Добавлен Instance.OnHostageDrop ◦ Добавлен Instance.OnHostageRescue ◦ Добавлен Instance.OnHostageKill • Добавлена новая консоль экспорта верхнего уровня ◦ Добавлен Console.GetConvarBoolean ◦ Добавлен Console.GetConvarNumber ◦ Добавлен Console.GetConvarString ◦ Добавлен Console.GetConvarVector ◦ Добавлен Console.GetConvarQAngle ◦ Добавлен Console.GetConvarColor ◦ Добавлен Console.SetConvar ◦ Console.SetConvar не ограничен sv_cheats и выполняется синхронно ◦ Переименован из Instance.Msg в Console.Log ◦ Перенес Instance.ClientCommand, ServerCommand и RegisterCheatCommand в консоль • Добавлен новый экспорт верхнего уровня GameRules ◦ Добавлен GameRules.StartWarmup ◦ Добавлен GameRules.EndWarmup ◦ Добавлен GameRules.GetTeamScore ◦ Добавлен GameRules.AddTeamScore ◦ Добавлен GameRules.TerminateRound ◦ Перенес Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime и AddTeamMoney в GameRules • Перемещенные и переименованные методы по-прежнему доступны в их первоначальном расположении, но считаются устаревшими • Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, HUD_TEAMMENU_VISIBLE и HUD_CHAT_VISIBLE • radar_element теперь может появляться на радаре в любом игровом режиме, а не только в Rush • Добавлена поддержка GameRules.AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.NONE и количеством • Исправлен сбой в GameRules.AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.NONE • Исправлены значения перечисления CSTeamMoneyReason, не совпадающие с point_script.d.ts • Исправлены значения перечисления CSWeaponAttackType, не совпадающие с point_script.d.ts • Исправлено, что CSRadarPoint.IsVisibleToTeam возвращал число вместо логического значения • Исправлено, что CSObservablePoint.IsObservableForTeam возвращал число вместо логического значения • Зарегистрированные предупреждения теперь включают в себя стек вызовов JS • Регистрируемые предупреждения теперь содержат подробную информацию о неверных значениях аргументов • Зарегистрированные предупреждения теперь учитывают аргументы от 0 вместо 1 • Улучшено автозавершение команды map_workshop🔄 Размер обновления — 123 МБ
Они хотят набрать хайп. Если обсуждают electroNic, давайте я тоже буду его обсуждать, желательно сказать что-то такое, что хайпанёт во всех соцсетях. Ты приедешь на турнир, два-три турнира пиздато сыграешь — им нечего будет сказать, они сразу заткнутся. Получается, их мнение — это не их мнение, они просто хайпятся на том, на чём выгодно.
