CS3NEWS | Counter-Strike 2
🎯 Реклама — @cs3newsADS 🎮 Приложение — @cs3bet_bot 📸 Жизнь вне CS — @cs3life 💀 ТИР-2 сцена — @cs3hub 📢 Предложка — @cs3newsbot ⛔️ Баны — @cs3newsBANbot 🎬 YouTube — youtube.com/@CS3NEWSgg 📱 TikTok — tiktok.com/@cs3news 💻 Наш сайт — https://cs3news.gg
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CS3NEWS | Counter-Strike 2
تُعد قناة CS3NEWS | Counter-Strike 2 (@cs3news) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 670 325 مشتركاً، محتلاً المرتبة 52 في فئة ألعاب والمرتبة 323 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 670 325 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 22 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -17 216، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -709، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.16%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 11.73% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 81 543 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 78 666 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 974.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blast, vitality, s1mple, bounty, falcons.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“🎯 Реклама — @cs3newsADS
🎮 Приложение — @cs3bet_bot
📸 Жизнь вне CS — @cs3life
💀 ТИР-2 сцена — @cs3hub
📢 Предложка — @cs3newsbot
⛔️ Баны — @cs3newsBANbot
🎬 YouTube — youtube.com/@CS3NEWSgg
📱 TikTok — tiktok.com/@cs3news
💻 Наш сайт — https://...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 23 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
👍 Т: apEX, mezii, n1ssim, dumau, iM, FalleN, tN1R, XANTARES, xertioN 👍 КТ: Aleksib, KSCERATO, JamYoung, Jee, woxic, NertZ, MATYS, Spinx
😍 BETBOOM дают каждому новому пользователю до 10 000 фрибетов по промокоду CS3
*️⃣ 🇷🇺 Magnojez показал концепт стикера на Сингапурский мейджор *️⃣ 🇺🇸 9z провели редизайн логотипа *️⃣ 🇺🇦 s1mple оказался выше NAVI в рейтинге Valve *️⃣ 🇲🇳 The MongolZ стали чемпионами 1w Private Club #2 *️⃣ 🇪🇺 NAVI встретятся с «Телепузиками» на ТИР-3 турнире *️⃣ 📉 В файлах локализации нашли «негативный доход команды» *️⃣ 😍 BETBOOM приобрели права на освещение мейджора в 2027 году#дайджест
[ СОЗДАНИЕ СЦЕНАРИЕВ КАРТЫ ] • Добавлен Instance.Precache ◦ Возвращает объект CSPrecache ◦ Добавлен CSPrecache.IsServerLoading ◦ Добавлен CSPrecache.IsServerLoaded ◦ Добавлен CSPrecache.IsClientLoading ◦ Добавлен CSPrecache.IsClientLoaded ◦ Добавлен CSPrecache.IsLoadedForAll ◦ Добавлен CSPrecache.Release • Добавлен CSHostage ◦ Добавлен CSHostage.IsBeingPickedUp ◦ Добавлен CSHostage.IsBeingCarried ◦ Добавлен CSHostage.IsRescued ◦ Добавлен CSHostage.GetRescuer ◦ Добавлен CSHostage.GetPickUpStartTime ◦ Добавлен CSHostage.GetPickUpFinishTime ◦ Добавлен CSPlayerPawn.GetHostage ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUpStart ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUpAbort ◦ Добавлен Instance.OnHostagePickUp ◦ Добавлен Instance.OnHostageDrop ◦ Добавлен Instance.OnHostageRescue ◦ Добавлен Instance.OnHostageKill • Добавлена новая консоль экспорта верхнего уровня ◦ Добавлен Console.GetConvarBoolean ◦ Добавлен Console.GetConvarNumber ◦ Добавлен Console.GetConvarString ◦ Добавлен Console.GetConvarVector ◦ Добавлен Console.GetConvarQAngle ◦ Добавлен Console.GetConvarColor ◦ Добавлен Console.SetConvar ◦ Console.SetConvar не ограничен sv_cheats и выполняется синхронно ◦ Переименован из Instance.Msg в Console.Log ◦ Перенес Instance.ClientCommand, ServerCommand и RegisterCheatCommand в консоль • Добавлен новый экспорт верхнего уровня GameRules ◦ Добавлен GameRules.StartWarmup ◦ Добавлен GameRules.EndWarmup ◦ Добавлен GameRules.GetTeamScore ◦ Добавлен GameRules.AddTeamScore ◦ Добавлен GameRules.TerminateRound ◦ Перенес Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime и AddTeamMoney в GameRules • Перемещенные и переименованные методы по-прежнему доступны в их первоначальном расположении, но считаются устаревшими • Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, HUD_TEAMMENU_VISIBLE и HUD_CHAT_VISIBLE • radar_element теперь может появляться на радаре в любом игровом режиме, а не только в Rush • Добавлена поддержка GameRules.AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.NONE и количеством • Исправлен сбой в GameRules.AddTeamMoney с CSTeamMoneyReason.NONE • Исправлены значения перечисления CSTeamMoneyReason, не совпадающие с point_script.d.ts • Исправлены значения перечисления CSWeaponAttackType, не совпадающие с point_script.d.ts • Исправлено, что CSRadarPoint.IsVisibleToTeam возвращал число вместо логического значения • Исправлено, что CSObservablePoint.IsObservableForTeam возвращал число вместо логического значения • Зарегистрированные предупреждения теперь включают в себя стек вызовов JS • Регистрируемые предупреждения теперь содержат подробную информацию о неверных значениях аргументов • Зарегистрированные предупреждения теперь учитывают аргументы от 0 вместо 1 • Улучшено автозавершение команды map_workshop🔄 Размер обновления — 123 МБ
Они хотят набрать хайп. Если обсуждают electroNic, давайте я тоже буду его обсуждать, желательно сказать что-то такое, что хайпанёт во всех соцсетях. Ты приедешь на турнир, два-три турнира пиздато сыграешь — им нечего будет сказать, они сразу заткнутся. Получается, их мнение — это не их мнение, они просто хайпятся на том, на чём выгодно.
