ch
Feedback
С/С++ Portal | Программирование

С/С++ Portal | Программирование

前往频道在 Telegram

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для C/C++-разработчика Сотрудничество, реклама: @devmangx Работаем с @Spiral_Yuri РКН: https://clck.ru/3Foc4d

显示更多

📈 Telegram 频道 С/С++ Portal | Программирование 的分析概览

频道 С/С++ Portal | Программирование (@cpportal) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 14 728 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 8 455,并在 俄罗斯 地区排名第 43 920 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 14 728 名订阅者。

根据 06 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -148,过去 24 小时变化为 -16,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 14.86%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.24% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 188 次浏览,首日通常累积 1 214 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 21。
  • 主题关注点: 内容集中在 linux, ядро, c++, процессор, указатель 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для C/C++-разработчика Сотрудничество, реклама: @devmangx Работаем с @Spiral_Yuri РКН: https://clck.ru/3Foc4d”

凭借高频更新(最新数据采集于 07 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

14 728
订阅者
-1624 小时
-297 天
-14830 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+5
在0个频道中
九月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
八月 '26
+18
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+11
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+15
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+20
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+6
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+10
在13个频道中
Get PRO
二月 '26
+6
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+15
在4个频道中
Get PRO
十二月 '25
+224
在8个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1 254
在319个频道中
Get PRO
十月 '25
+3
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+17
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+1 894
在276个频道中
Get PRO
六月 '25
+471
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+374
在2个频道中
Get PRO
四月 '25
+774
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+1 115
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+880
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 567
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+2 704
在398个频道中
Get PRO
十一月 '24
+939
在170个频道中
Get PRO
十月 '24
+2 377
在287个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 692
在283个频道中
Get PRO
八月 '24
+4 232
在234个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
07 十月0
06 十月0
05 十月0
04 十月+2
03 十月0
02 十月+2
01 十月+1
频道帖子
В C можно реализовать наследование с помощью одного простого правила: сделай родительскую структуру первым полем дочерней. C
В C можно реализовать наследование с помощью одного простого правила: сделай родительскую структуру первым полем дочерней. C гарантирует, что адрес структуры совпадает с адресом её первого поля, поэтому приведение указателей между ними работает. 👉 @Cpportal

2
Как виртуальная память влияет на задержки — статья Эрика Ригторпа. https://rigtorp.se/virtual-memory/ 👉 @Cpportal
Как виртуальная память влияет на задержки — статья Эрика Ригторпа. https://rigtorp.se/virtual-memory/ 👉 @Cpportal
1 229
3
Обязательно к прочтению, если интересуешься управлением памятью. https://www.gingerbill.org/series/memory-allocation-strategi
Обязательно к прочтению, если интересуешься управлением памятью. https://www.gingerbill.org/series/memory-allocation-strategies/ 👉 @Cpportal
1 398
4
Давайте изучать ассемблер x86-64: практическая серия. https://gpfault.net 👉 @Cpportal
Давайте изучать ассемблер x86-64: практическая серия. https://gpfault.net 👉 @Cpportal
1 461
5
Если ещё не пробовали, стоит посмотреть на эту отличную визуализацию конвейера, построенную на реальных данных Intel. Она пом+1
Если ещё не пробовали, стоит посмотреть на эту отличную визуализацию конвейера, построенную на реальных данных Intel. Она помогает оценить задержку и пропускную способность. https://uica.uops.info Видео, как обычно, сделал Opus 5.5. 👉 @Cpportal
1 509
6
В 2007 году один разработчик спросил, почему Git написан на C, а не на C++. Линус Торвальдс ответил: «ТЫ несёшь полную чушь».
В 2007 году один разработчик спросил, почему Git написан на C, а не на C++. Линус Торвальдс ответил: «ТЫ несёшь полную чушь». «C++ — ужасный язык». Он добавил, что уже одного желания держать C++-программистов подальше от проекта было бы достаточно, чтобы выбрать C. 👉 @Cpportal
1 592
7
В этой статье разбирается страничная организация памяти — широко распространённая схема управления памятью, которую мы также
В этой статье разбирается страничная организация памяти — широко распространённая схема управления памятью, которую мы также будем использовать в своей операционной системе. Объясняется, зачем нужна изоляция памяти, как работает сегментация, что такое виртуальная память и как страничная организация решает проблемы фрагментации памяти. Также рассматривается устройство многоуровневых таблиц страниц в архитектуре x86_64. https://os.phil-opp.com/paging-introduction/ 👉 @Cpportal
1 623
8
Скорее всего, вы прямо сейчас используете SQLite и даже не знаете об этом. Она лежит в основе всего — от вашего браузера до л
Скорее всего, вы прямо сейчас используете SQLite и даже не знаете об этом. Она лежит в основе всего — от вашего браузера до локального хранилища на телефоне. Вот как эта маленькая, невероятно мощная база данных устроена внутри. https://sqlite.org/arch.html 👉 @Cpportal
1 628
9
Parallel C++ — параллельное программирование на C++ Учебник посвящён практическому параллельному программированию на C++ на у
Parallel C++ — параллельное программирование на C++ Учебник посвящён практическому параллельному программированию на C++ на уровне магистратуры и аспирантуры. В нём рассматриваются API и связанные с ними возможности языка из стандартов C++17 и C++20 — как для систем с одним вычислительным узлом, так и для распределённых систем. Учебник показывает, что благодаря средствам параллельного программирования в C++17 и C++20 изучать метаязыки вроде OpenMP больше не обязательно. С помощью HPX, библиотеки C++ для параллелизма и конкурентного выполнения, те же возможности языка можно распространить на распределённый код. Это даёт более высокоуровневый интерфейс C++ для распределённого программирования, чем MPI — интерфейс передачи сообщений. https://github.com/TheHPXProject/hpx 👉 @Cpportal
1 733
10
Компиляторы и то, как их создавать — подробный журнал, в котором разбираются все тонкости процесса. https://github.com/Doctor
Компиляторы и то, как их создавать — подробный журнал, в котором разбираются все тонкости процесса. https://github.com/DoctorWkt/acwj 👉 @Cpportal
1 694
11
Разработчик, который годами писал на C и C++ в Microsoft и Google, спроектировал сотни систем и провёл тысячи код-ревью, описал проблему Claude Code, с которой столкнулся на практике. Плохой код он чувствуюет примерно так же, как некоторые чувствуют запах дыма. В первую неделю с Claude ему казалось, что он просто взломал систему. Фичи выкатывались, все проверки проходили, и он впервые начал рано ложиться спать. А потом каждый исправленный баг начал порождать ещё два. Работа резко замедлилась. Правишь checkout — ломается биллинг. Чинишь биллинг — отваливаются уведомления. "Быстро поменять одно поле" — и уже развалились три модуля. Это всё тот же спагетти-код, который лентяи-разработчики писали годами. Просто Claude пишет его в 200 раз быстрее. Anthropic обучила гения на свалке из Stack Overflow и корпоративной Java-разработки и назвала это полезным ассистентом. Обращение через цепочки объектов. Чрезмерный DRY. Хуки "на будущее". Деревья наследования. Один файл делает пять разных вещей. God functions. Решение существует ещё с 1994 года. Просто вставьте это в AGENTS.md: # Вечные ограничения, а не чек-лист Если два принципа конфликтуют, выбирай тот, который сильнее снижает будущую стоимость изменений ИМЕННО в этой кодовой базе. ЖЁСТКОЕ ПРАВИЛО: сначала отрефактори код под принцип, и только потом меняй поведение. 1. Separation of Concerns — одна категория работы на одну часть системы: UI / domain / persistence / infra. Базовый принцип. 2. Encapsulation / Information Hiding — небольшой стабильный контракт, внутренности скрыты. 3. High Cohesion + Loose Coupling — то, что меняется вместе, должно жить вместе; независимые части общаются через узкие интерфейсы. 4. DRY — одно авторитетное представление для каждого знания, а не для каждой похожей строки. Не переусердствуй с DRY. 5. KISS — самая простая архитектура, которая работает. Сложность — это долгосрочный налог. 6. Single Responsibility — одна причина для изменения. 7. Depend on Abstractions — политика не зависит от деталей; и то и другое зависит от контрактов. 8. YAGNI — никаких спекулятивных фич, фреймворков и хуков «на потом». 9. Composition over Inheritance — собирай систему из компонентов, а не выращивай хрупкие иерархии. 10. Open/Closed, но с дисциплиной — расширяй систему через стабильные границы и только там, где одно и то же изменение уже понадобилось дважды. Также полезно: Law of Demeter · fail fast / illegal states unrepresentable · optimize for deletion · Unix-принцип «делай одну вещь и хорошо» + композиция. Относись к этому как к ограничениям. Если здравый смысл требует нарушить лозунг — нарушай. 👉 @Cpportal
1 755
12
C-движок наконец готов к полноценному использованию. Он называется Kaigen. Первое демо — Minecraft Test. kaigen отлично работ
C-движок наконец готов к полноценному использованию. Он называется Kaigen. Первое демо — Minecraft Test. kaigen отлично работает с ИИ. Главное отличие от Three.js в том, что готовый проект запускается на Windows, Mac, iPhone, Android и в браузере. Скоро добавят и VR. И ещё он выдаёт больше 330 FPS на видеокарте шестилетнего ноутбука. Ссылка на демо и код. 👉 @Cpportal
2 209
13
Уже видели интерактивное объяснение Transformer? Очень крутая визуализация того, как работает архитектура. https://poloclub.g
Уже видели интерактивное объяснение Transformer? Очень крутая визуализация того, как работает архитектура. https://poloclub.github.io/transformer-explainer/ 👉 @Cpportal
2 098
14
Если вы давно не заглядывали в дорожную карту Cornell «Understanding GPU Architecture», стоит посмотреть ещё раз. Её обновили
Если вы давно не заглядывали в дорожную карту Cornell «Understanding GPU Architecture», стоит посмотреть ещё раз. Её обновили и добавили современные архитектуры для высокопроизводительных вычислений, включая NVIDIA Blackwell B200. https://cvw.cac.cornell.edu/gpu-architecture 👉 @Cpportal
2 140
15
Кто-то попытался протащить в OpenBSD клоны GNU CoreUtils, переписанные на Rust Тео де Раадт, руководитель OpenBSD, идею не оц+1
Кто-то попытался протащить в OpenBSD клоны GNU CoreUtils, переписанные на Rust Тео де Раадт, руководитель OpenBSD, идею не оценил. А его ответы были... занятными. "Пахнет продвижением повестки." "А, потому что это написано на Rust. Ваша повестка уже слишком заметна." "В этом нет никакого смысла. Никому не нужны бинарники, которые ведут себя чуть иначе, как часть привычного воркфлоу... В этой вселенной нет людей, которые захотят заменить один ls на другой ls, а потом удивляться конфликтам из-за нестандартизированного поведения инструментов." https://marc.info/?t=17898877070 @linuxos_tg
2 006
16
🎥 Вебинар по C++: Паттерн многопоточного программирования «Producer-Consumer» Когда несколько потоков одновременно работают с данными, недостаточно просто «запустить работу параллельно». Нужно правильно организовать передачу задач между потоками, не потерять данные и избежать ситуаций, когда приложение внезапно зависает 👉 Разберём один из самых распространённых паттернов многопоточной разработки - Producer-Consumer. На практическом примере посмотрим, как один или несколько потоков создают задачи, другие их обрабатывают и какую роль между ними играет общая очередь 🤓 План вебинара: • Producer-Consumer: какую задачу решает паттерн • Собираем Producer-Consumer на C++ • Почему многопоточный код «иногда работает, а иногда нет» • Что делать, если Producer работает быстрее Consumer • Разбор итоговой реализации и вопросы 🧠 Курс «C++-разработчик. Продвинутый уровень» 👉 Зарегистрируйтесь: https://tglink.io/14247efdec8c8b?erid=2W5zFGQGAoj Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
1 276
17
Портал в основы архитектуры GPU. https://www2.eecs.berkeley.edu/Pubs/TechRpts/2016/Archive/EECS-2016-143.pdf 👉 @Cpportal
Портал в основы архитектуры GPU. https://www2.eecs.berkeley.edu/Pubs/TechRpts/2016/Archive/EECS-2016-143.pdf 👉 @Cpportal
2 153
18
Напишите минимальное ядро ОС с нуля. Начните с загрузчика и постепенно дойдите до рабочего ядра операционной системы, запущен
Напишите минимальное ядро ОС с нуля. Начните с загрузчика и постепенно дойдите до рабочего ядра операционной системы, запущенного в защищённом режиме. Проект показывает, что на самом деле происходит между загрузчиком и main(). https://www.lowlevelcraft.com/capstone/minimal-os-kernel 👉 @Cpportal
2 388
19
Как только начинаешь визуализировать свои SQL-схемы вот так, назад пути уже нет. sqltoerdiagram.com 👉 @Cpportal
Как только начинаешь визуализировать свои SQL-схемы вот так, назад пути уже нет. sqltoerdiagram.com 👉 @Cpportal
2 275
20
В 2000 году программист обнаружил, что корутины в C можно реализовать с помощью того же трюка со switch, что используется в D
В 2000 году программист обнаружил, что корутины в C можно реализовать с помощью того же трюка со switch, что используется в Duff’s Device. Этот приём получил название Tatham’s Coroutine и использовался в PuTTY. Сам Саймон Тэтэм назвал его «худшим хаком на C», который ему доводилось видеть в продакшене. 👉 @Cpportal
2 394