Лаборатория Бельге
前往频道在 Telegram
Идеи, проекты и эксперименты. Иногда делюсь чем-то полезным. Автор — @ostalf Твич — https://www.twitch.tv/ostalf_lab Автор арта: mifulu
显示更多776
订阅者
+124 小时
-17 天
-1930 天
帖子存档
Насчёт внедрения ленты рекомендаций в ТГ.
Для меня это скорее негативное, чем нейтральное нововведение. Мессенджер привлекателен тем, что пользователи сами выбирают нужные и интересные им каналы. На мой взгляд, это делает вовлечённость аудитории и её ценность для рекламодателей совершенно иными, чем в других соцсетях. Добавление ленты пусть и не сразу, но со временем начнёт бить по живым просмотрам и развитию каналов, а также стоимости рекламы. Для меня прайм лент закончился ещё пять лет назад в ВК, поэтому особого смысла в появлении такой функции здесь я не вижу.
К сожалению, придётся с этим смириться и оперативно адаптироваться к новым реалиям. Там, где исчезают одни возможности, могут появиться другие.
#проекты@ostalf_lab
+1
Побил все свои рекорды в =ДОЧЬ ЛОШАДИ=.
Вчера вышел новый сценарий в японской версии, и я сразу начал изучать его. Оказалось, что он заметно сложнее рамэн-сценария, но даёт больше профита при правильной игре. В итоге я потратил скромные накопления на баннер сценарной карты и проходил на фоне разные карьеры, проверяя колоды и варианты бонусов. Короче говоря, с прошлых 66к я смог подняться до 79к. Сценарий прикольный, советую к ознакомлению.
#umamusume@ostalf_lab
Каждый день спамят этим.
Всегда с сомнением отношусь к любым непонятным сервисам и предложениям. Если подумать насчёт этой идеи, то она актуальна лишь для тех, кто оказывает какие-либо услуги. Такое можно автоматизировать самостоятельно по логике тех же ботов, которые спамят почти под каждым постом, но очень сомнительно, что кто-то будет искать помощь в случайном чате какого-либо канала. Для подобного уже давно существуют поисковики и ИИ.
#проекты@ostalf_lab
Рекорд по количеству тегов поставлен :D
Какая новость должна выйти в следующий раз, чтобы побить это количество? Слив всех версий Геншин Импакта?
#проекты@ostalf_lab
+9
😏 Итоги стрима.
В ХСР выбил две Эванессы, но проиграл Вельту и Химеко. Добил до Э3, но надежды на Э6 не оправдались.
В ВВ очень сильно повезло с Синь и её сигной. Кэшбек позволил добить оружие.
В AK:E разработчики решили снова затянуть меня обратно, поэтому дали Тифею уже на 20-й крутке (у меня больше не было), а также две сигнатурки в одной десятке.
В =ДОЧЬ ЛОШАДИ= просто быстрый обзор, ибо круток слишком мало для местной гачи, да и желания крутить текущие баннеры нет.
Первый вывод: пора уходить с Твича. Чёрный экран для некоторых зрителей и необходимость постоянно проводить танцы с бубном для комфортного стриминга уже утомили. Буду искать какое-то решение или переходить на Ютуб.
Второй вывод: гача-игры пытаются затянуть меня обратно, причём агрессивно. Я реально не знаю, как находить время на закрытие всей этой кучи контента, и это я ещё не вспоминал о других гачах.
Вообще, было очень приятно постримить спустя несколько месяцев, немного пообщаться и поиграть в игры. Хоть я и немного устал после завершения, но это с непривычки. Всем спасибо!
#стрим@ostalf_lab
Запустил стрим. Последовательность: H:SR, WW, A:KE и UMA.
Присоединяйтесь: https://www.twitch.tv/ostalf_lab
Сегодня проведу стрим сразу по 4 играм: Honkai: Star Rail, Wuthering Waves, Arknights: Endfield и =ДОЧЬ ЛОШАДИ=.
Покручу баннеры и поговорю на разные темы. Старт примерно в 19:30 (МСК).
#стрим@ostalf_lab
Сегодня мой день рождения.
Обычно я не считаю этот день праздником и не придаю ему особой важности, но почему-то именно в этот день хочется что-нибудь сделать. Не для себя, а для других. Даже если появляется возможность отдохнуть, отдых автоматически становится продуктивным. Я могу порадовать близких чем-то приятным, проявить активность в виртуальности или что-то придумать, но празднование я просто отодвигаю в сторону и постепенно растворяюсь во всём остальном. С годами я заметил, что со стороны самого себя это выглядит довольно одиноко. Не потому, что мне нужен праздник или внимание окружающих, а скорее потому, что даже в этот день я привычно нахожу способ не занимать в собственной жизни слишком много места.
Сегодня мне не хочется цепляться за возможности и пытаться использовать этот день с пользой, но я также ничего не хочу требовать от других.
#др@ostalf_lab
+1
1. Это тоже самое, что спросить: пепе или шнейне. Нельзя между ними выбирать.
2. Истории персонажей практически не изучал, поэтому никто не зацепил, но из всех мне больше понравился дизайн Одетты. Насчёт парней, то игре явно не хватает персонажей с моделькой как у Варки.
3. Сейчас дела и настроение как плоский фон. Что нового? Некоторые события, но они вне контекста виртуальности. Животных своих нет. Любимые игры есть, но по факту я захожу лишь в некоторые гачи.
4. Я реально не знаю. Отсутствует не только время, но и намерение на стриминг. Меня хватает исключительно на крутки в баннерах, но вот запускать стримы на иные темы пока не получается. В этом году постараюсь что-то провести.
5. Спасибо за подарок!
#вопросы@ostalf_lab
Дела проходят регулярно :D
Спасибо за подписку и пожелания. В целом, у меня давно не было вопросов в анонимке, поэтому можете задать свои: http://t.me/anonaskbot?start=6uyda
#вопросы@ostalf_lab
+1
Девушка в мантии.
Прошло несколько месяцев с моей последней активности, но недавно я поддался неожиданной идее с косплеем на Драко Малфоя из Гарри Поттера. За прошедшее время я практиковался и изучал разные фишки, но ничего полноценного не рисовал.
Наверное, это мой самый долгий арт по времени рисования. Большую часть дня я не мог использовать оборудование, поэтому рисовал по ночам. Энергетикам скажу спасибо, хоть и против их употребления. Я хотел нарисовать фон, отполировать другие детали, но времени совсем нет, а затягивание ни к чему хорошему не приведёт.
Пусть будет так. Арт посвящаю Лотте.
#творчество@ostalf_lab
Изредка мысленно возвращаясь в далёкое прошлое, я вспоминаю об искренности.
Тогда я не задумывался о честности перед собой, ведь не желал лгать себе.
Не сомневался в словах людей, ведь верил в их добрые намерения.
Говорил искренне, ведь не считал, что стоит что-то излишне утаивать.
Верил в благоразумие и правосудие, ведь взрослые казались рациональными и ответственными.
Не искал подвоха в чём-либо, ведь считал, что меня не будут подставлять.
Список можно продолжать долго, но смысл лишь один: детская наивность позволяла видеть мир более светлым и честным. Тогда всё можно было легко делить на Инь и Ян, но, будучи взрослым, ты понимаешь, что мир не белый или чёрный, а серый. И как относиться к нему, определяешь ты.
#мысли@ostalf_lab
Ваше отношение к произведению, для визуализации которого использовался полностью отредактированный ИИ-костяк?
+1
Пришлось растянуть своё обучение в =ДОЧЬ ЛОШАДИ=, но у меня получилось углубиться и понять, как именно нужно играть и ставить хай-скоры. Проблемы с картами всё ещё актуальны, но тут требования уже из категории «китов», а не рядовых игроков.
Теперь я убедился, что игра в каждом сценарии заставляет тебя менять колоды и следовать мете. Ситуация намного сложнее, чем с любой гачей от Хойо. Если ты хочешь расти дальше, то тебе необходимо крутить карты, и желательно до максимального капа. Мне интересно играть ради цифр, но сейчас истории персонажей стали более интересны. Проблема лишь в том, что язык приходится изучать буквально «онлайн», ибо в диалогах слишком много неизвестных фраз и спортивных терминов.
#umamusume@ostalf_lab
Прикольно. Даже вспомнить не могу, когда последний раз проходил какие-либо фан-тесты.
В целом, большинство тестов, которые я проходил, были шляпными: какой у тебя психотип, уровень каких-либо эмоций, политические предпочтения и т.д. Я лучше узнаю, какая аниме-девочка мне ближе, чем в очередной раз попытаюсь забить в свою голову какой-то «аналитический» рисунок себя.
Тест: клик
#щп@ostalf_lab
Очень давно узнал о 雄之助/Yunosuke, реально крутом авторе, который создаёт треки с голосами вокалоидов или фитует с другими исполнителями. Мне очень нравится, как он рисует парты битов и использует плагины для написания мелодий.
В прошлом я очень хотел писать похожую электронику и даже пробовал себя в дабстепе, но довольно быстро перескочил на другие жанры. У меня был слишком слабый для нужных плагинов компьютер, поэтому пришлось пробовать более доступные.
#музыка@ostalf_lab
Недавно этот канал продали и превратили в скам-помойку. Я искренне не хочу понимать, почему он был продан мошенникам, а не хотя бы типичному сетевику, который бы просто дублировал чужой контент.
Годы труда, создание админских связей — всё было стёрто своими же руками. Это последствия нетерпимости или изначально полное безразличие к проекту?
#проекты@ostalf_lab
🙂 Спасибо Геншин Дроп. Теперь реклама про лошадей и пони выходит чаще баннеров новых персонажей.
#проекты@ostalf_lab
