shd13 о ММО-играх
前往频道在 Telegram
Новости MMO и MMORPG с фокусом на корейский геймдев. Что происходит в индустрии и что стоит за анонсами, инсайдами и решениями разработчиков. Большие тексты и поддержка автора — https://boosty.to/shd13
显示更多464
订阅者
+124 小时
+57 天
+830 天
帖子存档
Посмотрел онлайн-презентации MMORPG Temppal: Overgeared
Глобально — нас ждет очередной Lineage-like. И как по мне все выглядит плохо и непонятно до конца.
И главная причина заключается конечно же в донате. Гача-крутки на образы персонажа, гача-крутки на игровую механику God Hand «Рука Бога», что дает вам бонусы и скилы активируемые ситуативно, ресурсы на улучшение экипировки, аукцион за донат-валюту.
Почитать краткую выжимку из часа рассказа об игре можно на MMO13.
#NEXON #TemppalOvergeared #MMORPG
Fenris Creations продолжает сокращать сотрудников
В этот раз на очередные увольнения обратили внимание СМИ. Оказалось, что несколько дней назад сократили неназванное число разработчиков EVE Frontier. Масштабы как обычно неизвестны, но нашли двух человек рассказавших об этом.
Развод с Pearl Abyss дается бывшим CCP Games довольно болезненно. Особенно на фоне того, что онлайн Eve Online не растет, два новых проекта в производственном аду, а игроки в открытую смеются над этими проектами.
Кто в здравом уме будет выпускать в 2027 году корявый sci-fi extraction-шутер и крипто аналог Eve Online?
#EVEOnline #FenrisCreations
Ранний доступ ArcheAge Chronicles стартовал, и нужно кое-что зафиксировать для истории
Начнём с того, что игровой мир в 20 раз больше, чем в демоверсии. Он содержит 60 областей и более 1000 точек исследования. Именно в этом мире игрокам предстоит проходить сюжетную историю, выполнять побочные квесты, сражаться с монстрами и боссами, проходить подземелья и заниматься крафтом. К релизу мир игры станет ещё больше и принесёт с собой дополнительные активности.
В раннем доступе игра пробудет от 9 до 12 месяцев, и за это время игроков ждёт снятие гендерблока с классов, новые специализации, новые локации с точками интереса и многое другое. Плюс различные исправления и улучшения на основе обратной связи с комьюнити.
В целом всё звучит неплохо, но не для MMORPG по франшизе ArcheAge. Возможно, я слепой, глухой и тупой, но не вижу от разработчиков информации о социалочке. Вся озвучиваемая информация крутится вокруг контента, который можно пройти в соло. Рейды гильдий или случайных групп на рейд-боссов? PvP за паки или замки? Партийные занятия? Один из багов на тесте был связан с работой системы пати, что намекает на сырость этой механики. И это выглядит как-то странно и непонятно для массового игрока.
Я не отрицаю, что всё это уже есть или в итоге появится в игре. Я хочу сказать, что авторы слишком сильно сфокусированы не на кооперативном контенте.
Отдельно вызывает вопросы желание выпустить игру за сутки до релиза WoW: Forever. Для чего это было сделано? Чтобы со старта выстрелить себе в голову и не мучаться с простреленной ногой? У вас и так сырой ранний доступ, где от MMORPG есть только открытый мир и сломанная система пати, а вы себе жизнь ещё больше усложняете. В итоге онлайн через сутки после релиза показал заметное снижение. Что будет через неделю или месяц, неясно, но надеемся не увидеть результатов демоверсии.
Искренне надеюсь, что разработчики в итоге сделают годный пати и гильдийный контент. Увидимся через пол годика с этой игрой.
#MMORPG #ArcheAgeChronicles #XLGames
Про скам крипто-MMORPG Astelia 2
Напоминаю, что это проект компании NEXUS, возглавляемой Чан Хён Гуком — бывшим гендиром Wemade. Этот человек очень хочет добавлять крипту и NFT во все игры, но после того, как его уволили из Wemade, получается внедрять все эти чудо-технологии только в ранее умершие проекты. Как, например, мобильную Astelia, которая сразу стала новой игрой после добавления нескольких слоёв крипты и нейроартов.
Проект легендарный и собрал больше 700 тысяч предрегистраций. Правда, на официальный аккаунт в X подписано аж целых 100 человек, хотя в Discord'е — приличные 1120 пользователей. Корейские СМИ публикуют пресс-релиз по двум причинам: нейронка на автомате бахает материалы и что-то перепадёт за это. Но это сугубо моё личное мнение, которое может не совпадать с реальностью.
И да, у NEXUS уже вышло несколько десятков подобных проектов, но вы и о парочке из них не слышали. А ведь я даже писал о некоторых из них. Например, о MMORPG ROHAN 2. Все насладились проектом, который жив и до сих пор предлагает свои услуги неизвестно какой аудитории?
А в будущем NEXUS планирует штамповать подобные проекты сотнями в год и пытается скупать все что пытается помереть. Зачем выпускать несколько десятков криптоигр в год, о которых почти никто не знает? Хороший вопрос. Но есть еще более интересный вопрос — как это позволяет Чан Хён Гуку зарабатывать очень большие деньги, из которых он может вливать десятки миллионов долларов в приобретение некогда классических проектов, студий, компаний и специалистов? И как можно дважды быть оправданным судом за «самовольную манипуляцию криптоактивами компании Wemade без учета интересов инвесторов и самой компании»... Легендарный человек, что делает легендарные вещи.
А в Astelia 2 не играйте, если вы не фанат вливать крипту в мертвый проект.
+2
Evilbane выйдет во втором полугодии 2027 года
Netmarble опубликовала свой финансовый отчет за третий квартал 2026 и поделилась планами на ближайший год. Скажу честно — у них очень много казуалок и гача-игр, но есть пара интересных проектов. Среди них Evilbane и новая Dark Priest. Обе выйдут где-то через год, но для разных аудиторий и регионов.
Есть еще некая экшен-RPG для ПК и консолей под название Bavel Protol, но надо ждать анонса и смотреть геймплей. Вдруг окажется интересной...
По финансам у них все плохенько, так как за отчетный период не было крупных релизов. Из-за чего антирекорд за последний год по выручке, но чистую прибыль компания показала.
#Netmarble #Evilbane
NC готовится к очередной волне увольнений
На этот раз речь идет о сотрудниках, что остаются без постоянной привязки к какому-либо проекту. Из 70 человек, что получили просьбу добровольно уволиться, большая часть приходится на бывших разработчиков Blade and Soul 2 и Hoyeon. После закрытия этих проектов люди так и не смогли найти себе место в компании и просто слоняются без дела по несколько месяцев или лет.
Да, некоторые люди уже несколько лет не закреплены за определенным продуктом и по-факту просто шараёбятся по офису без конкретного дела. Но, справедливости ради, некоторые из их периодически участвую в разных мероприятиях в рамках проектов компании
Всем, кто решит добровольно уволится обещают выплатить отступные до 30 месячных окладов в зависимости от опыта работы и ранее занимаемых должностей.
Что интересно, в NEXON таких сотрудников около 300, а значительный рост произошел с момента начала «реструктуризации Сёдерлунда», так как приличный список игр был отменен. Кто-то увольняется сразу после закрытия игры, кто-то переводится в другие проекты, а кто-то ждет возможности перевестись. Но компания потихоньку подталкивает ждунов к увольнению.
#NC
Релиз Aion 2 в Китае запланирован на второй квартал 2027 года
Об этом сообщила компания Century Huatong, владеющая Shengqu Games, своим инвесторам в рамках фин.отчета за третий квартал 2026 года. На данный проект возлагаются большие надежды, так как оригинальная игра была довольно популярной в стране.
#MMORPG #Aion2
Инцидент с вирусом в ПК-лаунчере Goddess of Victory: NIKKE запустил внутренние проверки в корейских игровых компаниях
Вчера на GitHub вышел технический отчёт о вредоносных файлах в ПК-лаунчере популярной корейской гаче. Злоумышленники могли выполнять удаленно команды от имени пользователя, устанавливать дополнительное вредоносное ПО и похищать сохранённые в браузере учётные данные, API-ключи, токены и данные криптовалютных кошельков.
На фоне этой новости утро у корейских разработчиков началось с проверки своих систем как на наличие этого самого ПК-лаунчера, так и анализ выявленной уязвимости и оценки своих систем. На данный момент известно, что подобные проверки идут в NEXON, Krafton и Netmarble.
Ситуация со взломом на данный момент остается неясной, а специалисты Shift Up и Level Infinite ведут расследование причин и масштаба случившегося.
Тот момент, когда трясущиеся анимешные жопы заставили трястись даже тех, кто не увлекается подобными играми.
Обновленный график релизов игр от Kakao Games
Итак, смотрим что и когда выйдет:
— ArcheAge Chronicles уже вышла в раннем доступе на глобальном рынке. Посмотрим на это событие чуть позже.
— Кроссплатформенная Odin Q: Valkyrie's Call выйдет в Южной Корее, Японии и Тайване в первом квартал 2027 года. Это классический Lineage-like с большим упором на противостояние игроков, но с современной качественной графикой. Как по мне — это один из главных подобных проектов в 2027 году.
— Зомби-выживач God Save Birmingham выйдет в раннем доступе на глобальном рынке примерно в первом квартале 2027 года. Сейчас готовится тестирование сетевого режима после чего игру будут доводить до ума.
— Кроссплатформенная MMORPG Realm of Dokkaebi выйдет за пределами Кореи во втором квартале 2027. Подробностей нет, так как еще команду не сформировали для этого.
— Многострадальная Chrono Odyssey возможно выйдет во втором квартале 2027 года.
— Больше всего нас, в теории, должен интересовать глобальный запуск MMORPG ArcheAge S: Straits of Freedom. Случится это во втором квартале 2027 года, но есть нюансы, о которых умолчим на данный момент.
— Guardian Maiden, китайская версия Odin: Valhalla Rising и два проекта от Lionheart Studio не имеют примерных сроков релиза.
Бонусом хотелось бы отметить, что по словам представителя Kakao Games игра Realm of Dokkaebi стала самой популярной игрой — число игроков побило все внутренние рекорды по онлайну и размеру аудитории. Поздравляю с этим достижением, и вспоминаю, что NEXON в итоге не стал брать этот проект SUPERCAT....
Чуть не забыл — по деньгам всё очень плохо, так как все старые проекты стагнируют, а выручка от Realm of Dokkaebi будет отражена только в четвертом квартале.
#MMORPG #Финансовыйотчет #KakaoGames
Zeus: God of Pride выйдет за пределами Южной Кореи
Abutton набирает команду разработчиков, что будет собирать игру для зарубежного релиза. В каких странах выйдет игра неизвестно, как и сроки этого события. Но известно, что будет издатель, которым, скорее всего, станет Com2uS что занимается изданием и в Южной Корее.
#MMORPG #ZeusGodofPride #Com2uS #AButton
+3
С момента релиза MMORPG Lineage W в Азии прошло пять
За эти пять лет мы получили тонну обещаний о глобальном релизе, о европейском релизе, о релизе в СНГ, о релизе на консолях. Но в итоге игру лишь перезапустили в Юго-Восточной Азии. Причем перезапуск был такой фееричный, что все хотят забыть про это, в том числе NC.
Сама же игра постоянно обновляется: новые локации, режимы, классы, механики, коллаборации, донат-механики и многое другое.
Издатель игры в СНГ, ну мы не молодеем и чет особо не богатеем... Ваша потенциальная аудитория может скоро вымереть.
Чуток скринов с первых дней релиза игры.
#MMORPG #LineageW #NC
Если вам лень смотреть полуторачасовой бой в Eve Online, то вот девятиминутная версия
Одной из особенностей Eve Online является замедление времени в системе (локации) где идет бой. Чем больше участников — тем больше замедление. В итоге 10 минутный бой может растянуться на полтора часа.
Примерно это и произошло в системе Amamake, где собралось около 4500 персонажей. И да, лоусечники при поддержки двух публичных флотов и боевых групп от The Initiative и WinterCo (все друг с другом в обычное время воюют) смогли защитить почти все свои ключевые структуры. Но военная кампания «пчёл» только началась.
#MMORPG #EveOnline
Repost from DogeEx Stream
+1
Итоги л2 бейсик за неделю (6.5 дней) от старта серверов:
Ф2п игрок сосет, совсем, абсолютно, дальше чем равнины неистовства не уйдете (тк единственный шмот что у вас будет это лоу нг)
На старте у меня был набор предрегистрации (топ нг), его мне хватило чтобы добраться до долины ящеров (и даже сделать квест в ДВ), но вот в ТОИ уже было невыносимо стоять
Далее я купил стартовый набор за 29700 вон. В него входит лоу Д сет и лоу Д пушка заточенные на +5, а также охапка расходки и по 1 книге (зеленая, оранжевая, синяя)
После этого уже никакие мобы не составляли мне конкуренции и я на уверенничах фармил мобов в ТОИ, ящерах, орбисе. Сложности были только в садах, но в целом стоять в саду скорости нормас, еще и опыта насыпает вагончик
В остальном за неделю могу сказать так: это просто классик эссенса, на текущий момент (первая неделя) не обязывающий к социальной игре, шмот можно покупать за монеты с межки, как и адену и все остальное что передается. Возможно в дальнейшем разработчик прикрутит социальные механики обязывающие к клановой и партийной игре, но пока это соло тамагочи
Завершаю игру на топ 3 по серверу ГЛУДИН, с 20% на уровне. Шмот и статы прикладываю, в таликах +3 скорость сделал
О несбывшемся посте по ситуации в Lineage 2: Basic
Хотел было собрать пост с разбором ситуации с не самой удачной попыткой запуска очередной версии Lineage 2, но понял что уже как-то плевать на произошедшее. Можно было в очередной раз напомнить как NC ввела всех в заблуждение, как удаляла самые нецензурные сообщения на своём форуме, как пыталась вносить экстренные изменения «по просьбе игроков» и как сами игроки весело-задорно материли разработчиков, а через сутки просто ливнули из этой версии игры.
Можно, а зачем?
Хотя вот тем ребятам, что хотели подать в суд за введение в заблуждение во время рекламной кампании, пожелал бы удачи.
⚡️ NC приступила к формированию команды для глобального маркетинговой кампании Horizon Steel Frontiers
Итак, сегодня опубликовал сразу две интересные вакансий:
— Креативный менеджер по маркетингу. Планирование и контроль создания рекламных материалов, работа с аутсорсерами и рекламными агентствами из разных регионов, проведение онлайн и офлайн-мероприятий. Обязателен опыт работы в сфере глобальных запусков игр.
— Менеджер по глобальным маркетинговым коммуникациям. Управление всеми процессами планирования и производства рекламных материалов и мероприятий, выявление и работа с рекламными площадками и инфлюенсерами, понимание работы социальных сетей включая Reddit и Discord.
Найти сотрудников планируют к середине декабря. Напомню, что проект должны запустить где-то в 2027 году, скорее всего в первом полугодии. Возможно на фин.отчете за третий квартал 2026 года узнаем подробности.
MMORPG Lineage M получила награду «Бренд года 2026» от Корейской рекламной академии
В первом квартале 2026 года компания NC выпустила три рекламных ролика в рамках маркетинговую кампанию «Для тех, кто скучает по приключениям, ContiNew». Это ностальгические видео о том как было весело когда-то играть в Lineage.
Видео посвящены замку Кент, Лесу зеркал и Долине драконов. Уровень нейрослопа зашкаливает, хоть и не сильно режет глаз.
#MMORPG #Lineage #NC
Новая MMORPG от Webzen получила название MU Theos
Сегодня был представлен логотип игры и озвучены примерные сроки релиза — первая половина 2027 года. На G-Star 2026 обещают показать трейлер, а релиз запланирован на первое полугодие 2027 года.
Даже не представляю какой там Lineage-like.
#MMORPG #Webzen #MUTheos #GStar2026
Новый геймплей MMORPG Chrono Odyssey
Долго же мы ждали нового геймплея этой игры. И дождались демонстрации нового класса «Паладин», что сражается с боссом Miragin.
#MMORPG #NPIXEL #ChronoOdyssey
В Eve online «пчелы» разбушевались
В мире Eve Online есть очень многочисленный и довольно могущественный альянс Imperium, он же Goonswarm Federation, или попросту «пчёлы». На данный момент он ТОП-1 практически по всем параметрам и обитает в нулевых секторах на «юге» и «юго-востоке» карты мира.
Игроки ждали, что эти ребята от скуки начнут воевать против китайцев из WinterCo, что обосновались на севере. Но случилось неожиданное — «Пчёлы» полетели в лоусеки (прослойка систем и регионов между фракционными NPC-регионами и полной анархией). В лоусеках в основном обитают средние альянсы, что воздвигли тут свои постройки и открыли публичные станции. При чем большинство этих самых альянсов воюют друг с другом и периодически летают пощупать и самих «пчёл».
Почему «пчелы» решили выпилить всех недружественных из лоусека до сих пор непонятно. Среди вариантов:
— Слишком большие производственные мощности, где постоянно создаются ценные корабли недружественными альянсами.
— Будущие изменения в игре затронут данные регионы и сделают их более ценными для игроков.
— «Пчёлы» ищу быстрой победы для поднятия настроения в своих рядах перед атакой на WinterCO.
— Просто потому что могут, а на WinterCo ссыкотно лезть, хоть они и послабее выглядят чем сами «пчёлы».
Лоусечным альянсам данное вторжение очень не понравилось. Они в срочном порядке вывели свои активы и производственные мощности в NPC-станции и готовятся дать отпор. Причем вчерашние соперники-соседи начали объединяться для этой цели. И уже вчера-сегодня происходят зарубы с «залетными пчёлами».
Однако на сегодня выходят таймеры нескольких важных альянсовых станций в регионе Amamake. Если их не защитить, то они погибнут, что ослабит позиции лоусечников. Поэтому люди массово собираются воевать и не сдавать свои домики без боя. Шансы защитить хотя бы часть домиков есть. А активные PvP-стримеры собирают публичные флоты из своих подписчиков и зрителей. Например, на стороне лоусечников будет два паблика: от IBeast и Arhont Sibirskii. В теории, ближе к 20:00 по мск начнется основной движ, который можно будет посмотреть и на Twitch. Но не забывайте, что «Ева - это игра о которой интересно читать, а не играть».
Как в итоге может закончиться этот конфликт? Как угодно. На данный момент сложно предрекать результат, но у «пчёл» есть преимущество в пилотах и мощностях, а у лоусечников есть преимущества в PvP-пилотах и желании сохранить свои домики.
#MMORPG #EveOnline
Hobby World выйдет на биржу в 2027/2028 годах
Это та самая компания, что приобрела Фогейм и планировала выйти на биржу в 2026 году, но что-то пошло не так. Среди этих самых «что-то не так»: ключевая ставка ЦБ РФ и переформатирование каналов продаж на фоне атак складов маркетплейсов. Об этом сообщил сооснователь и CEO компании Иван Попов.
Еще одной компанией, что может выйти на биржу, может стать «Леста игры». По словам управляющего партнера инвесткомпании Indie Go Fund Владимира Вареника «это один из наиболее интересных эмитентов для Московской биржи, и мы постараемся помочь убедить их выйти (на биржу)». Всего же Indie Go Fund общается с 25 крупнейшими российскими игровыми компаниями, однако на биржу выйдет пять из них. Остальные будет проданы крупным российским компаниям.
Напомню, что о создании инвестфонда Indie Go Fund на 5 миллиардов рублей стало известно в октябре 2026 года.
Желающие приобрести акции российских игровых компаний имеются? А почитать их ежеквартальные финансовые отчеты кто-то хочет?
