IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
显示更多📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览
频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 901 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 985,并在 俄罗斯 地区排名第 53 847 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 901 名订阅者。
根据 22 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 211,过去 24 小时变化为 9,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.40%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.72% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 475 次浏览,首日通常累积 800 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
- 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
凭借高频更新(最新数据采集于 23 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
Чему вы научитесь ☑️ Понимание основ сетевой репликации Unreal Engine. ☑️ Создайте многопользовательскую танковую игру. ☑️ Создавайте матчи типа Team Deathmatch и бесплатные для всех. ☑️ Добавьте подсистему Steam, чтобы играть в Steam с друзьями.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Чему вы научитесь: ☑️ Передовые методы моделирования: Откройте для себя новый подход к моделированию, который отличает этот курс от других. Освойте силу Shrink Wrap в Blender для создания безупречно гладких поверхностей, точно передавая каждый изгиб и контур Rolls Royce Spectre. ☑️ Процедурные материалы: Поднимите свои проекты на новый уровень, освоив искусство процедурных материалов. Вы научитесь создавать реалистичные текстуры для каждой части автомобиля, от гладкого кузова до мельчайших деталей, используя мощные ноды материалов Blender. ☑️ Универсальные методики рендеринга: Вы изучите различные методы рендеринга, чтобы продемонстрировать свой шедевр. Погрузитесь в мир изображений HDRI и 3D Studio Environments, освоив методы создания потрясающих изображений, которые оживят вашу 3D-модель. ☑️ Связывание света в Blender 4.0: Будьте на шаг впереди, изучив последние дополнения к Blender 4.0. Используйте возможности связывания света для точного контроля того, как свет взаимодействует с вашей моделью, открывая новые возможности для реализма в ваших изображениях. ☑️ Постобработка в Photoshop: Выведите свои изображения на новый уровень с помощью стандартных методов постобработки в Photoshop. Научитесь улучшать детали, регулировать освещение и добавлять последние штрихи, чтобы ваш Rolls Royce Spectre действительно выделялся.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👀 Этот обучающий курс полностью посвящен тому, как работает реальный производственный процесс при работе в игровых и продакшн-студиях. Это означает, что мы не просто расскажем, как создать 3D-ресурсы, но также расскажем о том, как создаются ресурсы в реальных студиях.📌 В этом курсе будет рассмотрено большое количество тем, но ниже приведены самые важные: ☑️ Демонстрируем, что такое краткие описания запросов и как их использовать. ☑️ Демонстрирует Jira. Это обычный сайт, используемый для отслеживания контента во время производства. ☑️ Демонстрируем, как использовать такие сайты, как Confluence, Miro и Notion ☑️ Обсуждаем соотношение качества и скорости ☑️ Сбор ссылок и создание ресурса для блокировки ☑️ Демонстрирует весь процесс создания ассета от высокополигонального моделирования до низкополигонального, разворачивания, выпечки и текстурирования ☑️ Демонстрация того, как в студиях обычно получают обратную связь ☑️ Настройка ресурсов в Unreal Engine 5 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Substance #Zbrush #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
«Как вы можете создавать захватывающие миры, которые рассказывают историю?»Лухан Ван отвечает на вопрос, используя свои навыки в области перспективы и дизайна окружающей среды. Начните создавать свой собственный мир, изучая его более сложные функции и понимая перспективу с помощью таких концепций, как точки схода, которые создают глубину и рассказывают вашу историю. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом видео я расскажу и покажу, как применять сабдив для создания сложных форм и объясню, как обходить некоторые сложности.🖼 Смотреть #Blender
Цель этого курса двоякая. Во-первых, он направлен на то, чтобы объяснить вам, почему и как устроены некоторые из наиболее распространённых установок, которые вам понадобятся для создания персонажа-пешехода. Во-вторых, он направлен на то, чтобы вам больше никогда не пришлось смотреть обучающие видео, предоставляя вам все подробные схемы каждой из установок и обучая вас их читать.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве я расскажу вам обо всём процессе создания причёсок в реальном времени. Я собрала лучшие советы и рекомендации, чтобы ваше обучение было комфортным и продуктивным. Я не могу научить вас делать что-то красивое, но я могу дать вам все инструменты и практические приёмы, которые откроют вам мир ухода за волосами в реальном времени.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Zbrush #Photoshop #UnrealEngine #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
