ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 926 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 974,并在 俄罗斯 地区排名第 53 694 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 926 名订阅者。

根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 208,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.49%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 489 次浏览,首日通常累积 822 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 926
订阅者
+624 小时
+427 天
+20830 天
帖子存档
Wildhammer Rucksack - Full Handpainted 3D Texturing Workflow В этом таймлапсе вы увидите, как создавать раскрашенные вручную
Wildhammer Rucksack - Full Handpainted 3D Texturing Workflow В этом таймлапсе вы увидите, как создавать раскрашенные вручную ресурсы с нуля. #Maya #Photoshop

(The Gnomon Workshop) Key Illustration Workflow for Film & TV При создании дизайна для фильма художник может использовать множество подходов для концептуализации идеи. Этот 4-часовой мастер-класс арт-директора Framestore Филиппа Голье познакомит вас с одним из рабочих процессов, которые он использует при создании концепт-артов для своих клиентов, будь то для фильма или сериала. На этом семинаре вы познакомитесь с различными техниками и подходами, которые помогают Philippe эффективно работать, сохраняя гибкость на протяжении всего процесса разработки концепции. Он начинает с описания того, как он создает свои собственные объекты с помощью комбинации Blender и 3D-покрытия, используя Maya для позирования персонажей, а затем демонстрирует, как он создает разнообразные динамичные композиции с интересными световыми сценариями для реализации своих идей. После того, как композиции остались довольны, он отрисовывает их в KeyShot, прежде чем добавить последние штрихи в Photoshop. #Blender #Maya #3DCoat #Photoshop #Keyshot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Key Illustration Workflow for Film & TV
(The Gnomon Workshop) Key Illustration Workflow for Film & TV

(Schoolism) Introduction to ZBrush ZBrush - это стандартный инструмент для создания скульптур для современных художников-аниматоров, который сочетает в себе 3D / 2.5D моделирование, текстурирование и рисование. Эта уникальная программа, которая больше других похожа на традиционную скульптуру, обладает безграничным потенциалом в области концепций, иллюстраций, 3D-печати и производственного конвейера. В течение девяти недель этого курса я буду делиться с вами своими знаниями основ, чтобы начать лепить ваши собственные модели, и к концу занятия добьюсь значительных успехов. #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Логика создания процедурных ассетов в Geometry Nodes В данном уроке, автор полностью разберет логику проектирования процедурн
Логика создания процедурных ассетов в Geometry Nodes В данном уроке, автор полностью разберет логику проектирования процедурного ассета от и до. #Blender

(Udemy) Blender Material Nodes Master: Create Procedural 3D Textures Узнайте, как создавать любой материал с нуля с помощью узлов в Blender! Вы создадите множество различных текстур, от начального до продвинутого уровня (включая mud shader, wood shader и brick shader). По пути вы изучите множество передовых техник, которые затем сможете использовать для создания любых материалов, какие только сможете придумать. Все это время мы будем показывать вам, как сделать ваш рабочий процесс более эффективным и намного быстрее, используя надстройку node wrangler. Вы изучите процедурное текстурирование, при котором вы создаете свои материалы и шейдеры без использования текстур на основе изображений. Таким образом, в любое время, когда вам понадобится определенный узор или внешний вид, вы создадите его полностью, используя узлы (и немного интересной математики!). #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender Material Nodes Master: Create Procedural 3D Textures
(Udemy) Blender Material Nodes Master: Create Procedural 3D Textures

(Udemy) Creating game environments for mobile & VR Создание игрового окружения для мобильных устройств и виртуальной реальности — углубленный учебный курс Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению при создании окружения для мобильных и виртуальных игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, методы оптимизации для мобильных устройств и виртуальной реальности, рабочие процессы обрезки листов, искусство уровней и композицию в UE, лепку камней в Zbrush, моделирование в Blender и многое другое! #blender #Substance #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Creating game environments for mobile & VR
(Udemy) Creating game environments for mobile & VR

2D Богиня в 3D, процесс скульптинга в ZBrush Если вы скульптор или 3D-художник и хотите создавать высококачественных 3D-персо
2D Богиня в 3D, процесс скульптинга в ZBrush Если вы скульптор или 3D-художник и хотите создавать высококачественных 3D-персонажей из изображения AI, то это видео для вас. #Zbrush

(Skillshare) 3D Stylized Anatomy 101 with Drugfreedave Если вы хотите создать 3D-скульптуру супергероя, персонажа аниме или клоуна-убийцы, есть одна вещь, которая улучшит или нарушит ваш дизайн: стилизованная анатомия! Добро пожаловать на 3D-стилизованную анатомию 101 с Drugfreedave! В этом курсе для начинающих я расскажу вам о создании фреймворка для любого персонажа человеческого типа, которого вы хотите создать. Майн превратился в жуткого клоуна, но в этом курсе мы будем развивать скелет под ним. Мы будем использовать Nomad Sculpt, приложение для 3D-скульптуры для планшетов iOS и Android. Думайте об этом как о слепке: мы создаем один слепок тела, положение которого можно изменять по мере необходимости, а затем вы можете использовать его для создания других скульптур. Пока у вас есть базовые представления о Nomad, у вас не должно возникнуть проблем с продолжением. Я с нетерпением жду встречи с вами на занятиях! #NomadSculpt Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Skillshare) 3D Stylized Anatomy 101 with Drugfreedave
(Skillshare) 3D Stylized Anatomy 101 with Drugfreedave

Post-Apocalyptic Ford Mustang Постапокалиптическая модель автомобиля Ford Mustang #model
Post-Apocalyptic Ford Mustang Постапокалиптическая модель автомобиля Ford Mustang #model

(Udemy) Learn UNITY & C# Basics with making simple 2d game Научитесь создавать простые 2D-игры в движке Unity с помощью кода C Sharp ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы узнаете, как создать простую 2D-игру на игровом движке Unity с использованием кода C Sharp. • Вы научитесь создавать игры для мобильных устройств и ПК. • Вы научитесь программировать что угодно в игровом движке Unity, узнаете, что такое классы, функции и переменные в кодировании. • Вы получите подробное краткое введение в программирование и игровой движок Unity с довольно простыми объяснениями. #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn UNITY & C# Basics with making simple 2d game
(Udemy) Learn UNITY & C# Basics with making simple 2d game

MAYA 3D - КАК СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ Захватывающий урок по созданию 3D анимации в Autodesk Maya! Узнайте, как сделать анимацию поле
MAYA 3D - КАК СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ Захватывающий урок по созданию 3D анимации в Autodesk Maya! Узнайте, как сделать анимацию полета робота с выкрутасами и сальто. Научитесь использовать Reference Editor для добавления модели на сцену, а также освойте базовые инструменты анимации - Time Slider и Set Key. Шаг за шагом создайте анимацию робота вместе с нами, включая работу в Graph Editor. В завершение, узнайте, как сохранить ваше произведение искусства с помощью Playblast. Этот урок идеален для всех, кто хочет освоить 3D анимацию в Maya. Присоединяйтесь и откройте для себя мир 3D анимации! #Maya

(Gumroad) Handpaint Complete Guide Всегда хотели улучшить внешний вид своих 3D-моделей или освоить новые ценные навыки? Полное руководство по Handpaint — изучите 3D-текстурирование у профессионалов 🎨 Он охватывает все аспекты теории искусства, технические детали, настройки программного обеспечения, техники рисования. Идеально подходит для повышения вашей ценности в игровой разработке — работайте умнее с советами профессионалов. #3DCoat #Photoshop #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Zbrush Portrait Study: George В этом руководстве, предназначенном для пользователей ZBrush среднего и продвинутого уровня, я расскажу вам о моем процессе создания портретов: от настройки блока ZBrush до настройки рендеринга и освещения в Blender, мы рассмотрим анатомические ошибки, которых следует избегать, и различные способы улучшения ваших портретных скульптур, чтобы вывести их на следующий уровень, к которому вы стремились! Продвинутые техники портрета и скульптуры. Научитесь настраивать и рендерить в Blender Выявление типичных ошибок, допускаемых при портретных исследованиях. Используйте референсы для создания персонажа #Zbrush #Photoshop #Substance #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.