ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 895 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 985,并在 俄罗斯 地区排名第 53 847

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 895 名订阅者。

根据 22 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 211,过去 24 小时变化为 9,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.40%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.72% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 475 次浏览,首日通常累积 800 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

凭借高频更新(最新数据采集于 23 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 895
订阅者
+924 小时
+417 天
+21130 天
帖子存档
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! По всей России объявили бесплатную программу на шестимесячное обучение по IT-cпециальнос
+9
Помощь в трудоустройстве в IT-сфере! По всей России объявили бесплатную программу на шестимесячное обучение по IT-cпециальностям. Запись на участие в программе продлится до конца июля, но чтобы туда попасть, нужно пройти специальный профтест. По результату тестирования сразу узнаете, какая профессия вам подойдет, и проходите ли вы на бесплатное обучение. Перейти на сайт #реклама 16+ urban-university.ru О рекламодателе

Getting Started with ZBrush, Part 7 - Symmetry Симметрия — важный инструмент для использования в Zbrush. Она позволяет вам вносить коррективы по нескольким осям вашей скульптуры, чтобы получить даже соответствующие результаты. В этом видео вы узнаете о различных типах симметрии, изменении оси симметрии и многом другом. 🖼 Смотреть #Zbrush

Auto Blendshape Transfer Different Topo В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персон
Auto Blendshape Transfer Different Topo В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы переноса, аналогичные тем, что используются в ведущих студиях, создающих Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другие. Слишком многие студии используют один и тот же конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как похожая топология даёт преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и весовые коэффициенты; это загоняет нас в рамки, из которых трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, например рога или асимметрия. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

3D Modeling & Texturing PBR SWORD (1/2) В этом видео, автор сделает 3D-модель стилизованного кинжала в Blender 4.1 Substance Painter и Unreal Engine 5 - UE5. Это техника, которую вы можете использовать для моделирования стилизованного в Blender 3D - это действительно быстрый стилизованный процесс моделирования и текстурирования, который можно использовать для ваших игровых ресурсов, созданных в Blender и Substance Painter. 🖼 Смотреть #Blender #Substance #UnrealEngine

Asuka - Character Creation In Blender Полный процесс создания персонажа - Asuka ❗️Важно Это НЕ обучающий курс, 7-часовая запи
+2
Asuka - Character Creation In Blender Полный процесс создания персонажа - Asuka ❗️Важно
Это НЕ обучающий курс, 7-часовая запись без звука, она позволяет вам увидеть неразрезанный процесс лепки и текстурирования этого персонажа, чтобы учиться на нем, имейте это в виду :)
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Миграция в облако? Это легко! Собственная инфраструктура устарела или не справляется с нагрузками? Используйте облачные ресур
Миграция в облако? Это легко! Собственная инфраструктура устарела или не справляется с нагрузками? Используйте облачные ресурсы! Эксперты Yandex Cloud помогут перейти в облако быстро, легко и безопасно. ✅ Мы полностью сопровождаем процесс. ✅ От вас — только инженер с доступом к инфраструктуре. ✅ Архитектура под ваши задачи, миграция и поддержка на каждом шагу — всё включено. ⚡Переходите в Yandex Cloud и забудьте о старом железе. А если успеете подать заявку до 31 декабря, мы покроем расходы на инженеров и тестовую инфраструктуру. Подать заявку #реклама 16+ yandex.cloud О рекламодателе Реклама на Яндексе

Как синдром самозванца мешает росту в творчестве? В этом видео мы разберём, как справляться с синдромом самозванца, перестать бояться ошибок и страха перед началом работы. Вы узнаете, почему ошибки — это часть развития, как превратить страх белого листа в возможность для роста, а также как не выгорать, создавая проекты в 3D. Кроме того, я поделюсь личными советами, историями и расскажу о полезных ресурсах, которые помогут вам уверенно двигаться вперёд. 🖼 Смотреть #Blender

UE5 - Marvelous Designer for ArchViz Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Desig
UE5 - Marvelous Designer for ArchViz Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Designer, чтобы улучшить ваши архитектурные презентации и сделать их интерактивными! Включая экспорт в Unreal Engine. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Marmoset Toolbag 4 Beginners Tutorial - Baking & Texturing a game ready Flashbang! Это часть руководства Marmoset Toolbag 4, в которой вы узнаете, как импортировать наши ранее созданные низкополигональные и высокополигональные модели светошумовых гранат для запекания наших входных карт, таких как normal, AO, curvature, а также Color ID mask. 👌 Затем мы настроим текстурную сцену и создадим текстуры AAA-качества для нашей гранаты, и, что удобно, поскольку Marmoset — это программное обеспечение для рендеринга в реальном времени, мы также сделаем рендеринг в конце. 🖼 Смотреть #Marmoset

How to make a Creature with Character На этом трёхчасовом мастер-классе вы узнаете, как создать дизайн существа с характером
How to make a Creature with Character На этом трёхчасовом мастер-классе вы узнаете, как создать дизайн существа с характером и личностными качествами, которые могут развиваться по ходу сюжета в фильме или игре. Иэн Джойнер, имеющий более чем 15-летний опыт работы в индустрии, создающий персонажей и существ для Marvel Studios и многих других, представляет свой полный рабочий процесс проектирования с акцентом на важность правдоподобной анатомии, истории и сюжета. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Keyshot #Blender #Zbrush #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Дизайн в FIGMA с нуля. Бесплатный курс + портфолио Онлайн-программа с наставником и чатом. Дизайн от профессионалов. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Robot Girl Modeling full process videos & source files - Blender 4.0 Полное видео процесса создания модели «Девушка-робот» и
Robot Girl Modeling full process videos & source files - Blender 4.0 Полное видео процесса создания модели «Девушка-робот» и исходные файлы — Blender 4.0 47 HD-видео (1920*1080) Исходные файлы: файлы проекта (*blend), ссылки (pureref), карты текстур ... 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #photoshop #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Godzilla Chapter - Unreal Engine 5 Воплотите свои мечты о создании фильмов и снимайте собственные проекты с Unreal Engine 5 U
Godzilla Chapter - Unreal Engine 5 Воплотите свои мечты о создании фильмов и снимайте собственные проекты с Unreal Engine 5 Unreal Fundamentals поможет вам преодолеть разрыв и провести трансформацию. Мы преодолеем эту путаницу и сосредоточимся на том, что для нас наиболее важно. VFX и кинопроизводство 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

✔️Годная подборка для 3D-шников 👍 🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟

Tutorial: Stylized waterfall in Blender Это урок по созданию стилизованных водопадов в Blender. 🖼 Смотреть #Blender

Pixel Art in Blender Это не просто курс по пиксель-арту, это также библиотека материалов, которая позволяет создавать разные
Pixel Art in Blender Это не просто курс по пиксель-арту, это также библиотека материалов, которая позволяет создавать разные стили в ваших собственных уникальных композициях в стиле пиксель-арт. Вы изучите весь процесс шаг за шагом, с полезными советами и настоящей теорией дизайна на каждом этапе, чтобы ваш проект засиял. В итоге у вас будет собственная пиксельная арт-сцена, полная деталей и персонажей, а также все знания, необходимые для создания множества других. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение! Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн. И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

UE5 & Blender | 3D Lowpoly Game Asset Creation В этом Timelapse показан процесс создания игрового ассета используя Blender и Unreal Engine 5 🖼 Смотреть #Blender #UnrealEngine

3D Character Art Придайте своим персонажам масштабность В этом курсе старший художник-аниматор Антонио Эспарса рассказывает о
3D Character Art Придайте своим персонажам масштабность В этом курсе старший художник-аниматор Антонио Эспарса рассказывает о своём полном цикле создания 3D-персонажей, проводя вас от концепции до готовых к производству результатов. Вы познакомитесь с отраслевыми техниками создания, текстурирования и доработки персонажей, используемых в играх, фильмах и видеороликах. Этот курс, идеально подходящий для художников, стремящихся создавать высококачественных персонажей, охватывает все важные этапы процесса Антонио и даёт вам навыки, которые помогут улучшить ваше портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #UnrealEngine #Photoshop #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.