ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 828 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 007,并在 俄罗斯 地区排名第 54 060

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 828 名订阅者。

根据 12 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 307,过去 24 小时变化为 30,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.01%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.53% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 421 次浏览,首日通常累积 772 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

凭借高频更新(最新数据采集于 13 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 828
订阅者
+3024 小时
+717 天
+30730 天
帖子存档
How to Make REALISTIC Clothing Textures in Substance Painter ProductionCrate демонстрирует, как структурировать UV-изображения моделей для эффективного процедурного текстурирования в Substance Painter. Изучите методы добавления реалистичных швов, складок и материалов без тщательной обработки, используя файлы проекта, предоставленные командой. 🖼 Смотреть #Substance

Unity FPS For Beginners: Your First 3D Shooter in C# Основы Unity 3D FPS: Создание своего первого шутера Этот курс специально
Unity FPS For Beginners: Your First 3D Shooter in C# Основы Unity 3D FPS: Создание своего первого шутера Этот курс специально разработан для начинающих, которые хотят окунуться в мир разработки игр, не чувствуя себя перегруженными сложным жаргоном или математикой высокого уровня. Основываясь на своем опыте преподавателя по разработке игр для таких платформ, как Udemy и Skillshare, я составил этот учебный план таким образом, чтобы каждая концепция — от первой строки кода до финальной сборки — была понятной, выполнимой и увлекательной. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How I make Anime-Style Textures in 3D Stylized Station демонстрирует методы создания текстур, вдохновленных Ghibli, в Substance Painter, используя в качестве примера сцену из движущегося замка Хоула. В этом руководстве рассказывается о создании базовых слоев, использовании генераторов для гранжа и применении фильтров размытия для создания эффекта ручной росписи. 🖼 Смотреть #Substance

Modeling A Game Asset Castle In Blender Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков
Modeling A Game Asset Castle In Blender Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов Чему вы научитесь? • Использовать Blender и понимать его интерфейс • Файлы проекта включены • Моделирование и создание различных низкополигональных активов • Множество классных сочетаний клавиш и приемов моделирования • Стилизованные игровые активы Курс улучшит результаты создания Stylized low-poly активов 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Game Asset Workflow - All Parts (now Free!) Это пошаговый рабочий процесс с некоторыми советами и рекомендациями по улучшению ваших навыков. 🖼 Смотреть #Blender #Substance #UnrealEngine

Repost from 3D Gun 🔫
Друзья, вы могли заметить, что на канале давно не было новых видео от нас с Никитосом. Мы не бездельничаем — на самом деле ра
Друзья, вы могли заметить, что на канале давно не было новых видео от нас с Никитосом. Мы не бездельничаем — на самом деле работы сейчас столько, что буквально не хватает времени на сон. Что происходит сейчас: В школе обучается большое количество студентов (только у меня сейчас 15 человек, у Никитоса примерно столько же). За апрель и май мы выпустили около 7 студенческих работ, и ещё несколько крутых проектов на подходе. Параллельно мы активно занимаемся обновлением сайта, маркетингом и продолжаем работать на фрилансе. 🚀 Главная новость: повышение цен Из-за огромной нагрузки мы приняли решение поднять стоимость личного менторства. С 1 июня цены вырастут в два раза. Полный проект у меня будет стоить 72 000 руб.. У Никитоса — 56 000 руб.. У вас есть шанс записаться по старой цене до 1 июня! Если вы планировали попасть к нам на обучение, сейчас — лучшее время. Мы не хотим никого «кидать», поэтому даем возможность зайти на менторство на прежних условиях. Другие варианты обучения: Если ваш бюджет ограничен, напоминаю, что у нас есть и другие отличные менторы — Паша и Всеволод. Они профессионалы своего дела, и на их услуги цены пока не повышаются. Таким образом, у вас остается широкий выбор в разном ценовом диапазоне. Почему стоит идти к нам? Наша цель — не просто «содрать деньги», а научить вас навыкам, которые помогут найти работу и реально вырасти в индустрии. Вы можете записаться на бесплатный пробный созвон через наш сайт, чтобы обсудить все вопросы. Что дальше? В конце мая мы планируем выпустить большое разговорное видео. Расскажем о разработке сайта (и сколько мы на этом потеряли), о ситуации на рынке курсов и планах школы Записаться на менторство: https://www.3d-gun.ru/mentoring Работы наших учеников: https://www.3d-gun.ru/students-portfolio мой контакт: @Nazarik_passante Контакт Никиты: @myRav3n

Claymation with ZBrush В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию аним
Claymation with ZBrush В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию анимации с помощью ZBrush. Каждый кадр прорабатывается отдельно, в результате чего получается финальный ролик, созданный вручную. Мастер-класс охватывает весь процесс, включая создание персонажей в ZBrush и Maya, управление кадрами с помощью UltraClay, покадровую анимацию в ZBrush, а также финальное освещение, рендеринг и композитинг в Maya и Blender. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Blender #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Fallen Starblades (Dual Greatswords) | Blender 5.1 & Substance Painter Timelapse 🖼 Смотреть #Blender #Substance

Unreal Engine 5: Create a Ladder System from Scratch Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интел
Unreal Engine 5: Create a Ladder System from Scratch Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интеллекта с помощью процедурных инструментов, плавной анимации и захватывающих взаимодействий в UE5. Освойте искусство создания динамичных, захватывающих и готовых к использованию лестничных систем в Unreal Engine 5. Этот курс не ограничивается размещением на уровне статичных объектов, по которым можно взбираться. Вы подробно изучите разработку интеллектуальных лестничных систем на основе данных, которые легко адаптируются к окружающей среде и улучшают взаимодействие с игроком. Узнайте, как в современных играх реализована вертикальная навигация с плавной анимацией, отзывчивым управлением и интеграцией искусственного интеллекта. Вы получите практический опыт создания полноценной лестничной системы с нуля с использованием Blueprints в Unreal Engine 5, Blueprints для анимации и игровой логики в реальном времени. От процедурной генерации лестниц до плавных переходов между камерами и взаимодействия с искусственным интеллектом — вы создадите отточенную, масштабируемую систему, готовую к использованию в реальных играх. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная проф
Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Сильных работ в портфолио и максимальная прокачка знаний Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

GEOMETRY NODES ДЛЯ ЛЕНИВЫХ: 10 ЭФФЕКТОВ ЗА 15 МИНУТ Geometry Nodes в Blender — это не сложно, это турбина для твоего 3D-продакшена! В этом видео я покажу 10 процедурных эффектов, которые реально используются в работе: от Scatter System и процедурных городов до анимации звуком и Simulation Nodes. Ты узнаешь, как настроить ландшафт с зонами материалов, создать реалистичные пучки проводов, сделать морфинг через Mesh to Volume и применить Proximity Reveal Effect. Это лайфхаки Blender для новичков и профи, которые хотят экономить время на 3D-моделировании и анимации. Если ты ищешь Blender Geometry Nodes гайд, это видео — твой must-have! 🖼 Смотреть #Blender

Create hair with 3D blender like a professional Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать приче
Create hair with 3D blender like a professional Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать прическу. В нем рассматриваются все основные способы создания прически. Изгибы / пряди, дополнения, скульптурирование. В конце автор покажет вам, как можно преобразовать прическу в низкополигональную. Это позволит использовать сетку в анимации и видеоиграх. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Hellbrush: Demonstration organic sculpture in Zbrush / Special for 80.lv В этом видео автор показывает, как работать с органическими формами на примере конечности монстра. 🖼 Смотреть #Zbrush

Blender Lego Head Animation Full Process 2026 Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender
+2
Blender Lego Head Animation Full Process 2026 Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender? В этом курсе вы научитесь создавать стилизованную анимацию головы из Lego с нуля, используя методы, которые можно применять для портфолио, социальных сетей или коммерческих проектов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный практический онлайн-курс по нутрициологии Узнай, как построить успешную карьеру нутрициолога с нуля и получать от
Бесплатный практический онлайн-курс по нутрициологии Узнай, как построить успешную карьеру нутрициолога с нуля и получать от 100К Узнать больше #реклама 16+ nutrition-university.com О рекламодателе

Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодейст
Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Sculpting Ella Purnell as Powder.. in Blender 🖼 Смотреть #Blender

Environment Concept Design Course | Foundations for Digital Artists Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля. Этот курс
Environment Concept Design Course | Foundations for Digital Artists Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля. Этот курс познакомит вас с полным процессом разработки концепции окружения— от базовых упражнений, таких как изучение композиции, цвета и освещения, до создания кинематографичных финальных сцен, готовых для профессиональных портфолио. Вы узнаете, как наблюдать, упрощать и рисовать окружение, которое рассказывает историю, сочетая художественные основы с реальными производственными процессами, используемыми в кино, играх и анимации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Easy Blender Environment Props Автор демонстрирует практичный рабочий процесс для создания детализированного 3D-реквизита окружающей среды. Преобразуя сложные конструкции из эталонных изображений в простые комбинированные формы, создатели могут эффективно создавать реалистичные элементы крыши, такие как вентиляционные установки, трубы и перила, для своих городских рендеров. 🖼 Смотреть #Blender