ar
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 835 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 007 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 54 060 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 835 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 12 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 307، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 30، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.01‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.53‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 421 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 772 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 13 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 835
المشتركون
+3024 ساعات
+717 أيام
+30730 أيام
أرشيف المشاركات
Hard Surface Weapon Design | Sci-Fi Concept Art Course Создавайте оружие будущего. На этом курсе вы узнаете, как создавать пр
Hard Surface Weapon Design | Sci-Fi Concept Art Course Создавайте оружие будущего. На этом курсе вы узнаете, как создавать профессиональные дизайны оружия с твердыми поверхностями для игр, фильмов и концепт-арт-портфолио. Узнайте, как объединить мышление промышленного дизайна с научно-фантастической эстетикой, воплощая свои идеи от грубых набросков до полностью визуализированных 3D-эффектов. Используя четкий пошаговый рабочий процесс, вы изучите дизайн форм, функциональность и рассказывание историй с помощью объектов - создадите оружие, которое будет выглядеть реалистично, функционально и готово к производству. Этот курс обучает тому же процессу, который используется в профессиональных студиях концепт-арта, и помогает вам создать портфолио, выделяющееся в индустрии развлечений. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Plasticty #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How to Make REALISTIC Clothing Textures in Substance Painter ProductionCrate демонстрирует, как структурировать UV-изображения моделей для эффективного процедурного текстурирования в Substance Painter. Изучите методы добавления реалистичных швов, складок и материалов без тщательной обработки, используя файлы проекта, предоставленные командой. 🖼 Смотреть #Substance

Unity FPS For Beginners: Your First 3D Shooter in C# Основы Unity 3D FPS: Создание своего первого шутера Этот курс специально
Unity FPS For Beginners: Your First 3D Shooter in C# Основы Unity 3D FPS: Создание своего первого шутера Этот курс специально разработан для начинающих, которые хотят окунуться в мир разработки игр, не чувствуя себя перегруженными сложным жаргоном или математикой высокого уровня. Основываясь на своем опыте преподавателя по разработке игр для таких платформ, как Udemy и Skillshare, я составил этот учебный план таким образом, чтобы каждая концепция — от первой строки кода до финальной сборки — была понятной, выполнимой и увлекательной. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How I make Anime-Style Textures in 3D Stylized Station демонстрирует методы создания текстур, вдохновленных Ghibli, в Substance Painter, используя в качестве примера сцену из движущегося замка Хоула. В этом руководстве рассказывается о создании базовых слоев, использовании генераторов для гранжа и применении фильтров размытия для создания эффекта ручной росписи. 🖼 Смотреть #Substance

Modeling A Game Asset Castle In Blender Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков
Modeling A Game Asset Castle In Blender Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов Чему вы научитесь? • Использовать Blender и понимать его интерфейс • Файлы проекта включены • Моделирование и создание различных низкополигональных активов • Множество классных сочетаний клавиш и приемов моделирования • Стилизованные игровые активы Курс улучшит результаты создания Stylized low-poly активов 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Game Asset Workflow - All Parts (now Free!) Это пошаговый рабочий процесс с некоторыми советами и рекомендациями по улучшению ваших навыков. 🖼 Смотреть #Blender #Substance #UnrealEngine

Repost from 3D Gun 🔫
Друзья, вы могли заметить, что на канале давно не было новых видео от нас с Никитосом. Мы не бездельничаем — на самом деле ра
Друзья, вы могли заметить, что на канале давно не было новых видео от нас с Никитосом. Мы не бездельничаем — на самом деле работы сейчас столько, что буквально не хватает времени на сон. Что происходит сейчас: В школе обучается большое количество студентов (только у меня сейчас 15 человек, у Никитоса примерно столько же). За апрель и май мы выпустили около 7 студенческих работ, и ещё несколько крутых проектов на подходе. Параллельно мы активно занимаемся обновлением сайта, маркетингом и продолжаем работать на фрилансе. 🚀 Главная новость: повышение цен Из-за огромной нагрузки мы приняли решение поднять стоимость личного менторства. С 1 июня цены вырастут в два раза. Полный проект у меня будет стоить 72 000 руб.. У Никитоса — 56 000 руб.. У вас есть шанс записаться по старой цене до 1 июня! Если вы планировали попасть к нам на обучение, сейчас — лучшее время. Мы не хотим никого «кидать», поэтому даем возможность зайти на менторство на прежних условиях. Другие варианты обучения: Если ваш бюджет ограничен, напоминаю, что у нас есть и другие отличные менторы — Паша и Всеволод. Они профессионалы своего дела, и на их услуги цены пока не повышаются. Таким образом, у вас остается широкий выбор в разном ценовом диапазоне. Почему стоит идти к нам? Наша цель — не просто «содрать деньги», а научить вас навыкам, которые помогут найти работу и реально вырасти в индустрии. Вы можете записаться на бесплатный пробный созвон через наш сайт, чтобы обсудить все вопросы. Что дальше? В конце мая мы планируем выпустить большое разговорное видео. Расскажем о разработке сайта (и сколько мы на этом потеряли), о ситуации на рынке курсов и планах школы Записаться на менторство: https://www.3d-gun.ru/mentoring Работы наших учеников: https://www.3d-gun.ru/students-portfolio мой контакт: @Nazarik_passante Контакт Никиты: @myRav3n

Claymation with ZBrush В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию аним
Claymation with ZBrush В этом 5-часовом мастер-классе Александр Ли рассказывает о своем революционном подходе к созданию анимации с помощью ZBrush. Каждый кадр прорабатывается отдельно, в результате чего получается финальный ролик, созданный вручную. Мастер-класс охватывает весь процесс, включая создание персонажей в ZBrush и Maya, управление кадрами с помощью UltraClay, покадровую анимацию в ZBrush, а также финальное освещение, рендеринг и композитинг в Maya и Blender. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Blender #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Fallen Starblades (Dual Greatswords) | Blender 5.1 & Substance Painter Timelapse 🖼 Смотреть #Blender #Substance

Unreal Engine 5: Create a Ladder System from Scratch Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интел
Unreal Engine 5: Create a Ladder System from Scratch Создайте динамичную лестничную систему с поддержкой искусственного интеллекта с помощью процедурных инструментов, плавной анимации и захватывающих взаимодействий в UE5. Освойте искусство создания динамичных, захватывающих и готовых к использованию лестничных систем в Unreal Engine 5. Этот курс не ограничивается размещением на уровне статичных объектов, по которым можно взбираться. Вы подробно изучите разработку интеллектуальных лестничных систем на основе данных, которые легко адаптируются к окружающей среде и улучшают взаимодействие с игроком. Узнайте, как в современных играх реализована вертикальная навигация с плавной анимацией, отзывчивым управлением и интеграцией искусственного интеллекта. Вы получите практический опыт создания полноценной лестничной системы с нуля с использованием Blueprints в Unreal Engine 5, Blueprints для анимации и игровой логики в реальном времени. От процедурной генерации лестниц до плавных переходов между камерами и взаимодействия с искусственным интеллектом — вы создадите отточенную, масштабируемую систему, готовую к использованию в реальных играх. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная проф
Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Сильных работ в портфолио и максимальная прокачка знаний Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

GEOMETRY NODES ДЛЯ ЛЕНИВЫХ: 10 ЭФФЕКТОВ ЗА 15 МИНУТ Geometry Nodes в Blender — это не сложно, это турбина для твоего 3D-продакшена! В этом видео я покажу 10 процедурных эффектов, которые реально используются в работе: от Scatter System и процедурных городов до анимации звуком и Simulation Nodes. Ты узнаешь, как настроить ландшафт с зонами материалов, создать реалистичные пучки проводов, сделать морфинг через Mesh to Volume и применить Proximity Reveal Effect. Это лайфхаки Blender для новичков и профи, которые хотят экономить время на 3D-моделировании и анимации. Если ты ищешь Blender Geometry Nodes гайд, это видео — твой must-have! 🖼 Смотреть #Blender

Create hair with 3D blender like a professional Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать приче
Create hair with 3D blender like a professional Этот курс сосредоточен на том, чтобы постепенно показать, как создавать прическу. В нем рассматриваются все основные способы создания прически. Изгибы / пряди, дополнения, скульптурирование. В конце автор покажет вам, как можно преобразовать прическу в низкополигональную. Это позволит использовать сетку в анимации и видеоиграх. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Hellbrush: Demonstration organic sculpture in Zbrush / Special for 80.lv В этом видео автор показывает, как работать с органическими формами на примере конечности монстра. 🖼 Смотреть #Zbrush

Blender Lego Head Animation Full Process 2026 Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender
+2
Blender Lego Head Animation Full Process 2026 Хотите создавать качественные, профессионально выглядящие 3D-анимации в Blender? В этом курсе вы научитесь создавать стилизованную анимацию головы из Lego с нуля, используя методы, которые можно применять для портфолио, социальных сетей или коммерческих проектов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный практический онлайн-курс по нутрициологии Узнай, как построить успешную карьеру нутрициолога с нуля и получать от
Бесплатный практический онлайн-курс по нутрициологии Узнай, как построить успешную карьеру нутрициолога с нуля и получать от 100К Узнать больше #реклама 16+ nutrition-university.com О рекламодателе

Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодейст
Cinematic Sand & Dust Simulations using Houdini Узнайте, как создать кинематографичную сцену в пустыне с песком и взаимодействием транспортных средств. Эта сложная, но увлекательная симуляция продемонстрирована с помощью Houdini Indie старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Sculpting Ella Purnell as Powder.. in Blender 🖼 Смотреть #Blender

Environment Concept Design Course | Foundations for Digital Artists Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля. Этот курс
Environment Concept Design Course | Foundations for Digital Artists Научитесь создавать правдоподобные миры с нуля. Этот курс познакомит вас с полным процессом разработки концепции окружения— от базовых упражнений, таких как изучение композиции, цвета и освещения, до создания кинематографичных финальных сцен, готовых для профессиональных портфолио. Вы узнаете, как наблюдать, упрощать и рисовать окружение, которое рассказывает историю, сочетая художественные основы с реальными производственными процессами, используемыми в кино, играх и анимации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.